Πέντε χρόνια ανάπτυξης. Εκατοντάδες developers. Eκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια. Αμέτρητοι τόνοι ανικανότητας. Ένα launch game ζητήσαμε. Τώρα, αυτή τη στιγμή, θα το παίζαμε. Τελικά ξεμείναμε να παίζουμε κάτι άλλο…
Τώρα θα το παίζαμε…
Πέντε χρόνια ανάπτυξης. Εκατοντάδες developers. Eκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια. Αμέτρητοι τόνοι ανικανότητας. Ένα launch game ζητήσαμε. Τώρα, αυτή τη στιγμή, θα το παίζαμε. Τελικά ξεμείναμε να παίζουμε κάτι άλλο…