H Visceral Games αποτελεί παρελθόν. Όπως ανακοίνωσε η EA, κλείνει τη Visceral και αναθέτει το παιχνίδι Star Wars που ανέπτυσσε το στούντιο σε άλλη ομάδα. Το παιχνίδι αλλάζει σημαντικά, καθώς μέχρι πρότινος ήταν ένα γραμμικό action adventure, όμως η EA το θέλει μεγαλύτερο, πιο ανοιχτό και ουσιαστικά παιχνίδι-υπηρεσία που είναι η τάση της εποχής μας. Η Visceral έγινε ευρέως γνωστή στην προηγούμενη γενιά με τη σειρά Dead Space, ενώ σε αυτή την γενιά έβγαλε το Battlefield Hardline. Τί γνώμη έχετε γι αυτή την εξέλιξη;
UPDATE: Σύμφωνα με τον Jason Schreier του Kotaku, το παιχνίδι της Visceral, μετά από τρία χρόνια ανάπτυξης, ήταν γεμάτο προβλήματα και γι αυτό αλλάζει developers και μορφή.
I feel like I should clarify that despite today's Hot Takes, Visceral's game was not canned b/c it was single-player (from what I've heard)
— Jason Schreier (@jasonschreier) October 18, 2017