Πληκτρολογήστε τουλάχιστον 2 χαρακτήρες

Too Human – Review

Game 2.0
LinkedIn Share

Όσο και αν ψάξετε, δύσκολα θα βρείτε πιο ταλαιπωρημένο παιχνίδι από το Too Human. H ανάπτυξή του έχει περάσει από σαράντα κύμματα…και λίγα λέω. Ξεκίνησε ως τίτλος του πρώτου PlayStation και στην συνέχεια αποφασίστηκε πως θα ήταν καλύτερα να βγει για το Gamecube.Oύτε τότε όμως προχώρησε η ανάπτυξή του, ώσπου κάποια η Silicon Knights και η Microsoft συμφώνησαν για την κυκλοφορία του αποκλειστικά στο Xbox 360. Υποτίθεται πως θα ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια της κονσόλας, αλλά και πάλι κάτι συνέβη. Η παρουσία του τίτλου στην Ε3 2006 ήταν απογοητευτική. Λίγο αργότερα μάθαμε πως η Silicon Knights δεν μπορούσε να δουλέψει σωστά με την Unreal Engine 3, οπότε δημιούργησε την δική της μηχανή (και μύνησε την Epic).

Τελευταίο επεισόδιο στο σείριαλ που ακούει στο όνομα Τοο Ηuman development ήταν η σύρραξη του lead designer του παιχνιδιού, Denis Dyack, με το γνωστό forum Neogaf. Αυτό βέβαια είναι κάτι που θα αναλύσουμε άλλη φορά. Το σημαντικό είναι πως το Too Human επιτέλους κυκλοφόρησε, με το pre-release hype να έχει αντικατασταθεί από μία έντονη περιέργεια για το τελικό αποτέλεσμα. Έχουν ακουστεί πολλά για τον τίτλο, τα οποία λίγη σχέση έχουν με το πραγματικό ερώτημα που πρέπει να απαντήσουμε. Τελικά, είναι το Too Human ένα καλό hack-n-slash;

Εξαρτάται από το τι είδους fans είστε. Aν είστε φανατικοί των hack-n-slash το Too Human θα σας αρέσει γιατί πετυχαίνει τουλάχιστον τα βασικά. Πάνω από όλα, σας παρέχει αμέτρητες επιλογές διαμόρφωσης του χαρακτήρα σας. Αφού διαλέξετε class, μπορείτε να τον εξοπλίσετε με σπαθιά, τσεκούρια, σφυριά, rifles, πιστόλια, κανόνια κλπ. Μπορείτε να τον ντύσετε με διαφόρων ειδών πανοπλίες, από κράνη μέχρι και μπότες. Ακόμα, σας δίνεται η δυνατότητα να του προσθέσετε νέες και να εξελίσσετε τις υπάρχουσες δυνατότητές του, μέσω ενός εύχρηστου skill tree. Mπορείτε επίσης να επιλέξετε διάφορα μαγικά αντικείμενα τα οποία σας βοηθούν στη μάχη, καθώς και να φτιάξετε νέα όπλα και armor. To παιχνίδι παρέχει τεράστια ελευθερία σε αυτόν τον τομέα, από την αρχή μέχρι το τέλος του.

To παρελθόν του Baldur κρύβει πολλά μυστικά
To παρελθόν του Baldur κρύβει πολλά μυστικά

To σύστημα μάχης είναι άλλο ένα στοιχείο που ταιριάζει σε hack-n-slash. Οι βασικές επιθέσεις εκτελούνται με την κίνηση του δεξιού μοχλού, προς την κατεύθυνση που βρίσκεται ο κάθε εχθρός, ενώ κάποιες ειδικές επιθέσεις γίνονται με το πάτημα των Υ και Χ. To ίδιο εύκολα εκτελούνται και τα διάφορα combos. Αυτό εξαλείφει την ανάγκη για ανελέητο button mashing και κάνει τις μάχες πιο θεαματικές. Υπήρχαν αρκετές αμφιβολίες για αυτήν την επιλογή της Silicon Knights, αλλά το τελικό αποτέλεσμα πιστεύω πως δικαιώνει τον Denis Dyack και τους συνεργάτες του.

Σημαντικό ρόλο στο ότι το παιχνίδι είναι κρατάει το ενδιαφέρον σε ικανοποιητικά επίπεδα μέχρι το τέλος, διαδραματίζει το σενάριο το οποίο συνδυάζει την σκανδιναβική μυθολογία με φουτουριστικά στοιχεία όπως βιονική τεχνολογία κλπ. Eλέγχετε τον Baldur, έναν εκ των θεών που ζουν ανάμεσα στους ανθρώπους, με καθήκον να τους προστατεύουν. Ο πόλεμος με τις μηχανές μαίνεται εδώ και πολλά χρόνια και σαν να μην έφτανε αυτό, ο Loki πρόδωσε τους υπόλοιπους θεούς και έχει σκοπό να τους εξαφανίσει από προσώπου γης. Το παρελθόν του Βaldur κρύβει πολλά μυστικά τα οποία ξετυλίγονται καθώς προχωράτε. Το τέλος αποτελεί το μόνο παρατράγουδο σε όλα αυτά, μιας και είναι τελείως απότομο, κάτι που βέβαια δεν προκαλεί έκπληξη γιατί είναι γνωστή η επιθυμία της Silicon Knights για δύο sequels.

Δυστυχώς το Too Human δεν διαρκεί πολύ, ούτε έχει την απαραίτητη ποικιλία επιπέδων που περιμένουμε από τα παιχνίδια του είδους. Σαν να μην έφτανε αυτό, το κάθε επίπεδο είναι τρομερά μονότονο και επαναλαμβανόμενο, τόσο από οπτικής άποψης, όσο και από πλευράς gameplay. Απλά προχωράτε και αντιμετωπίζετε ορδές εχθρών, ενώ στο τέλος σας περιμένει μία βαρετή μάχη με κάποιο αφεντικό. Μάλιστα, όσες φορές και αν πεθάνετε στην πορεία, είστε αναγκασμένοι να βλέπετε το ίδιο cinematic συνεχώς, χωρίς να μπορείτε να το παρακάμψετε.

Το σύστημα μάχης είναι εύχρηστο και διασκεδαστικό
Το σύστημα μάχης είναι εύχρηστο και διασκεδαστικό

Κατά διαστήματα θα έχετε την υποστήριξη κάποιων συντρόφων σας. Αυτοί μπορεί να είναι απλοί στρατιώτες, ή γνωστοί πολεμιστές όπως ο Thor. Δυστυχώς δεν έχουν το ΑΙ που θα τους επέτρεπε να αποτελέσουν κάτι παραπάνω από απλές γλάστρες κατά την διάρκεια των μαχών. Εσείς θα πρέπει να κάνετε όλη την δουλειά. Μάλιστα δεν κρατάνε ούτε τα προσχήματα, καθώς συχνά οι εχθροί βρίσκονται λίγα μέτρα μακριά τους αλλά αυτοί κάθονται ακίνητοι. Το ίδιο ισχύει και για το ΑΙ των εχθρών. Ο καθένας τους έχει μία ή το πολύ δύο επιθέσεις και δεν κάνει τίποτα άλλο. Ακόμα και τα αφεντικά, που υποτίθεται ότι πρέπει να είναι κάπως πιο πολύπλοκα στην αντιμετώπιση…

Μετά την ολοκλήρωση κάθε αποστολής, επισκέπτεστε το Midgard, την πόλη που κατοικούν οι θεοί και οι άνθρωποι. Εκεί, μεταξύ άλλων μπορείτε να επισκευάσετε τα χαλασμένα όπλα και πανοπλίες σας. Κατά τα άλλα η συγκεκριμένη περιοχή δεν εξυπηρετεί κάποιο άλλο σκοπό πέρα από την πρόοδο της ιστορίας. Το interaction με τους διάφορους πολίτες που τριγυρίζουν εδώ και εκεί είναι σχεδόν μηδενικό.

Το Τoo Human είναι απογοητευτικό από τεχνικής άποψης και εδώ που τα λέμε τα προβλήματα ήταν δεδομένα από την στιγμή που έγινε όλο αυτό το μπάχαλο με την Unreal Engine 3. Βασικότερο όλων, η δυσλειτουργική κάμερα, η οποία κινείται όπως και όποτε της κατέβει, δυσκολεύοντας το έργο σας κάποιες φορές. Το in-game animation είναι επιεικώς φτωχό. Το ίδιο ισχύει και για τα περισσότερα μοντέλα χαρακτήρων και μόνο οι σημαντικοί, όπως ο Baldur και ο Thor, αποτελούν φωτεινές εξαιρέσεις. Τα ανεξήγητα τεράστια επίπεδα είναι γεμάτα από «αόρατα τείχη» και πολλές φορές δεν μπορείτε καν να υπερπηδήσετε ένα εμπόδιο, παρά μόνο να το παρακάμψετε. Τουλάχιστον τα περισσότερα περιβάλλοντα είναι όμορφα σχεδιασμένα.

Μπορείτε να εξοπλίσετε τον χαρακτήρα σας ακόμα και με κανόνια
Μπορείτε να εξοπλίσετε τον χαρακτήρα σας ακόμα και με κανόνια

Τα γραφικά και ο ήχος υποφέρουν από κάποια bugs, ενώ οι cutscenes περιέχουν σκηνές μάχης με slow motion κλπ, στις οποίες φαίνεται η επιθυμία αλλά και η ανικανότητα της Silicon Knights να δημιουργήσει κάτι ανάλογο σε κινηματογραφικότητα με το Devil May Cry. Το voice work αφήνει ανάμικτες εντυπώσεις, αλλά τουλάχιστον η επική μουσική ταιριάζει απόλυτα στον χαρακτήρα του παιχνιδιού.

Tέλος, μπορείτε να παίξετε το campaign σε συνεργασία με έναν φίλο σας μέσω Xbox Live, αλλά αν νομίζετε ότι έτσι θα προχωρήσετε πιο εύκολα, είστε γελασμένοι. Τα πράγματα γίνονται απίστευτα δύσκολα, ειδικά όταν o ένας παίκτης έχει αρκετά υψηλότερο level από τον άλλο, καθώς έρχονται υπερβολικά περισσότεροι και ισχυρότεροι εχθροί από ότι στο single player. Έπρεπε να δοθεί μεγαλύτερη σε αυτόν τον τομέα.

Μετά τα όσα έχει περάσει το Too Human, πιστεύω πως θα πρέπει να λέμε πάλι καλά που δεν βγήκε χειρότερο. Όπως ανέφερα προηγουμένως, αν σας αρέσουν τα κλασσικά hack-n-slash αξίζει να ασχοληθείτε μαζί του, διαφορετικά προτιμήστε κάτι άλλο. Πάντως, πρόκειται για έναν τίτλο που δεν ανταποκρίνεται στα υψηλά standards που έχουν θέσει τα περισσότερα first-party games της Microsoft για το Xbox 360.

+ Αμέτρητες επιλογές διαμόρφωσης χαρακτήρα
+ Διασκεδαστικό σύστημα μάχης
+ Ενδιαφέρουσα ιστορία

– Ενοχλητική κάμερα
– Επαναλαμβανόμενα και μονότονα επίπεδα
– Απογοητευτικό από τεχνικής άποψης
– Προβληματικό ΑΙ
– Το co-op δεν είναι ισορροπημένο

Bαθμολογία: 6.5

Έκδοση: Microsoft
Ανάπτυξη: Silicon Knights
Διάθεση: Microsoft Hellas
Είδος: Hack-n-slash
Επίσημο Site: www.xbox.com/en-US/games/t/toohuman/
Ημερομηνία Kυκλοφορίας: 29/08/2008
PEGI: 16

ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΣΧΟΛΙΑ