Σύμφωνα με τον Akio Sakamoto της Kojima Productions, πέρα από τους μικρότερους χρόνους φόρτωσης, το τεχνολογικό άλμα από το PS4 στο PS5 ουσιαστικά δεν είναι και πολύ μεγάλο. Ο Sakamoto θεωρεί πως απλά η δημιουργία παιχνιδιών στο PS5 είναι πιο αποτελεσματική χάρη σε χαρακτηριστικά όπως πχ ο SSD. Πώς σας φαίνεται αυτή η άποψη;
“Το άλμα από το PS4 στο PS5 δεν είναι πολύ μεγάλο”
Όλο και περισσότεροι developers τονίζουν ότι τα περιθώρια βελτίωσης των γραφικών πλέον είναι περιορισμένα.