To Redfall ολοκληρώνει την πορεία του όπως την ξεκίνησε: ως παταγώδης αποτυχία.
Όπως ανακοίνωσαν οι Microsoft/Bethesda, η υποστήριξη του Redfall σταματάει (μαζί με το κλείσιμο της δημιουργού του, Arkane Austin). Ως εξ τούτου, δεν θα υπάρξουν άλλες βελτιώσεις και βέβαια ούτε νέο περιεχόμενο για το παιχνίδι, παρότι νέοι χαρακτήρες ήταν επίσημα καθοδόν (οι κάτοχοι του hero pass του παιχνιδιού θα λάβουν πίσω την αξία του). Τουλάχισον οι σέρβερ του τίτλου συνεχίζουν να λειτουργούν.
Εσείς έχετε το Redfall; Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη;
Η Microsoft προχωράει σε σοκαριστικό πετσόκομμα των στούντιο της Bethesda.
Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, κλείνει τις Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, Ghostwire Tokyo, The Evil Within), Arkane Austin (Redfall, Prey), Alpha Dog Games (Mighty Doom) και Roundhouse Studios, για να επικεντρώσει τους πόρους της σε πιο σημαντικά στούντιο και παιχνίδια.
Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη;
Δυστυχώς η... μόδα των προβληματικών εκδόσεων ΑΑΑ παιχνιδιών για PC έχει επιστρέψει τα τελευταία χρόνια. Αυτό το παρατηρήσαμε και το 2023, καθώς διάφορα μεγάλα παιχνίδια βγήκαν για PC σε απαράδεκτη κατάσταση. Σύμφωνα με το Digital Foundry, τα χειρότερα PC ports του 2023 (μέχρι και τον περασμένο Σεπτέμβριο τουλάχιστον) είναι τα Wild Hearts, Star Wars: Jedi Survivor και Dead Space (και τα τρία της EA!). Το DF αναφέρει επίσης τα The Last of Us Part 1, Forspoken και Redfall, ως παραδείγματα εκδόσεων PC που αρχικά ήταν σε κακή κατάσταση αλλά βελτιώθηκαν σημαντικά. Δείτε το σχετικό βίντεο παρακάτω και πείτε μας την δική σας γνώμη! PC gamers, έχετε ασχοληθεί με τα εν λόγω παιχνίδια; Περισσότερα...
Η πολυπόθητη προσθήκη στο Redfall που περίμεναν οι παίκτες του τίτλου εδώ και καιρό είναι γεγονός. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Arkane, το Redfall σε Xbox Series X/S πλέον έχει performance mode με 60 fps. Το σχετικό, βαρβάτο update του παιχνιδιού φέρνει επίσης stealth takedowns, νέες ρυθμίσεις χειριστηρίου, βελτιώσεις προσβασιμότητας, αυξημένο πλήθος εχθρών στον κόσμο και νέες μάχες. Σας ενδιαφέρει το Redfall;
Με το Starfield να μονοπωλεί την προσοχή της Bethesda αυτή την περίοδο, το Redfall πλέον φαντάζει ολίγον αφημένο στην τύχη του. Η εταιρεία πάντως διαβεβαιώνει ότι δεν ισχύει αυτό. Σύμφωνα με τον Pete Hines της Bethesda, το Redfall θα συνεχίσει να υποστηρίζεται και να βελτιώνεται, ώστε να κερδίσει νέους παίκτες μέσω του Game Pass. Η Bethesda ελπίζει ότι το παιχνίδι θα μπορέσει να «γυρίσει το ματς» όπως τα δημοφιλή Elder Scrolls Online και Fallout 76 που επίσης είχαν κακό ξεκίνημα. Εσείς τί γνώμη έχετε για το Redfall; Πώς βλέπετε το μέλλον του;
Φαίνεται πως το Redfall εκμεταλλεύεται στο έπακρο το Xbox Game Pass, μαζεύοντας κόσμο παρά τα πολυσυζητημένα προβλήματά του. Σύμφωνα με την δημιουργό Arkane, εκατομμύρια παίκτες έχουν ασχοληθεί με το Redfall (δυστυχώς δεν ανακοινώθηκε συγκεκριμένο νούμερο). Παράλληλα ξεκινάει η διαδικασία βελτίωσης του παιχνιδιού, με το πρώτο μεγάλο update του να είναι πλέον διαθέσιμο. Εσείς έχετε το Redfall; Πώς σας φαίνεται η πορεία του;
Η ιστορία πίσω από την ταραχώδη ανάπτυξη του Refall αρχίζει να αποκαλύπτεται. Σύμφωνα με το Bloomberg (Jason Schreier), ο σχεδιασμός του Redfall εξαρχής μαστιζόταν από προβλήματα όπως έλλειψη ξεκάθαρης κατεύθυνσης αλλά και αρκετού δυναμικού. Η Bethesda ήθελε multiplayer παιχνίδι-υπηρεσία, όμως η δημιουργός Arkane προτιμούσε να φτιάξει παραδοσιακή single-player περιπέτεια, με αποτέλεσμα την σταδιακή αποχώρηση των περισσότερων developers του Prey. Η δε Microsoft, έχοντας αφήσει τη Bethesda να λειτουργεί ανεξάρτητα μετά την εξαγορά της, δεν ασχολήθηκε με το Redfall, απογοητεύοντας ακόμα και κάποιους developers του παιχνιδιού που ήλπιζαν σε... ακύρωσή του (ή ξεκίνημα του πρότζεκτ από την αρχή ως single-player). Το τελικό αποτέλεσμα πλέον το γνωρίζουμε όλοι. Εσείς τί γνώμη έχετε για το Redfall;
Μετά από τουλάχιστον τέσσερα χρόνια ανάπτυξης, το Redfall είναι ένα παιχνίδι που μας ήρθε… με φόρα, κυρίως λόγω του ονόματος της δημιουργού του. Η Arkane έχει γράψει ιστορία με κορυφαίες περιπέτειες πρώτου προσώπου όπως τα Dishonored και Prey. Δυστυχώς με το Redfall κάτι δεν πήγε καλά. Περισσότερα...
Η συζήτηση για το Redfall και το τί συνέβη με το συγκεκριμένο παιχνίδι καλά κρατεί. Σύμφωνα με το Windows Central, η Microsoft δεν αναμείχθηκε καθόλου στην ανάπτυξη του Redfall, παρότι το παιχνίδι ουσιαστικά έγινε «δικό της» μετά την εξαγορά της Bethesda. Αυτό γιατί η Microsoft έχει αφήσει τη Bethesda να λειτουργεί ανεξάρτητα σε μεγάλο βαθμό, με τα γνωστά αποτελέσματα (συμπεριλαμβανομένου και του Ghostwire: Tokyo που είναι χειρότερο στο XSX απ' ότι στο PS5). Αξίζει να σημειωθεί ότι η Microsoft πλέον συμμετέχει στην υποστήριξη και το μάρκετινγκ του Redfall. Πώς σας φαίνεται η κατάσταση;
Το υπεραναμενόμενο Redfall της Arkane (Dishonored, Prey, Deathloop) είναι εδώ. Ως γνωστόν, το Redfall είναι συνεργατικό FPS ανοιχτού κόσμου. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα νησί που έχει καταληφθεί από σατανικά βαμπίρ. Ακολουθείτε το δικό σας μονοπάτι στο νησί, με στόχο να ανακαλύψετε τί συμβαίνει και να δώσετε τέλος στην απειλή των βαμπίρ. Επιλέγετε από τέσσερις ήρωες, ο καθένας με μοναδικές ικανότητες, καθώς και εξοπλισμό που αποκτάτε καθώς εξερευνάτε τον κόσμο. Το Redfall κυκλοφορεί 2 Μαϊου για Xbox Series X/S και PC. Θα ασχοληθείτε; Περισσότερα...
Το υπεραναμενόμενο Redfall βγαίνει 2 Μαϊου και αν σκοπεύετε να το παίξετε σε PC καλό είναι να σιγουρευτείτε ότι μπορείτε να απολαύσετε στο έπακρο το κυνήγι βαμπίρ. Δείτε παρακάτω τις διάφορων ειδών απαιτήσεις του Redfall που ανακοίνωσε η Bethesda και πείτε μας αν σηκώνει το παιχνίδι ο υπολογιστής σας; Περισσότερα...
Ωραία δόση παιχνιδιών στο Xbox Game Pass. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, πρόκειται για τα Coffee Talk Episode 2: Hibiscus and Butterfly (20 Απριλίου για Xbox, PC, Cloud), Medieval Dynasty (20 Απριλίου για Xbox One), Homestead Arcana (21 Απριλίου για Xbox Series X/S, PC, Cloud), Cassette Beasts (26 Απριλίου για PC), BlazBlue: Cross Tag Battle Special Edition (27 Απριλίου για Xbox, PC, Cloud), The Last Case of Benedict Fox (27 Απριλίου για Xbox, PC), Redfall (2 Μαϊου για Xbox Series X/S, PC, Cloud). Εσείς έχετε συνδρομή Game Pass; Ποια παιχνίδια σας ενδιαφέρουν;
Απογοητευτική είδηση τελευταίας στιγμής για το Redfall. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Arkane, το Redfall στο Xbox Series X αρχικά δεν υποστηρίζει 60fps και είναι μόνο 4K/30fps (1440p/30fps στο Xbox Series S). Το 60fps performance mode θα προστεθεί αργότερα στο παιχνίδι. Όχι και ότι καλύτερο για το Redfall, αλλά και τη Microsoft που χρειάζεται απεγνωσμένα έναν σοβαρό ΑΑΑ τίτλο μετά από ενάμισι χρόνο ξηρασίας. Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη;
Φαίνεται πως το Redfall δεν θα ήταν αποκλειστικότητα Xbox αν η Bethesda δεν εξαγοραζόταν από τη Microsoft. Όπως... ομολογεί ο αρχισχεδιαστής του τίτλου, Harvey Smith, το Redfall προοριζόταν για κυκλοφορία και στο PS5, ώσπου η Microsoft πήρε τη Bethesda και διέταξε ακύρωση της έκδοσης για την κονσόλα της Sony. Ο Smith πάντως χαρακτηρίζει αυτή την αλλαγή καλοδεχούμενη, λόγω απλούστερης διαδικασίας ανάπτυξης αλλά και του Game Pass που θα φέρει εκατομμύρια παίκτες στο παιχνίδι. Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη; Λέτε να την εκμεταλλευτεί η Sony στην προσπάθειά της να εμποδίσει την εξαγορά της Activision από τη Microsoft;
Ας πάρουμε μια τελική γεύση από το υπεραναμενόμενο Redfall, εν όψει της κυκλοφορίας του τον Μάιο. Ως γνωστόν, το Redfall είναι συνεργατικό FPS ανοιχτού κόσμου από την Arkane (Dishonored, Prey, Deathloop). Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα νησί που έχει καταληφθεί από σατανικά βαμπίρ. Ακολουθείτε το δικό σας μονοπάτι στο νησί, με στόχο να ανακαλύψετε τί συμβαίνει και να δώσετε τέλος στην απειλή των βαμπίρ. Επιλέγετε από τέσσερις ήρωες, ο καθένας με μοναδικές ικανότητες, καθώς και εξοπλισμό που αποκτάτε καθώς εξερευνάτε τον κόσμο. Δείτε νέο story trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...