GAME20.GR > Nicalis

The 90's Arcade Racer: Ταξίδι στο παρελθόν με... άρωμα Ελλάδας!

, 14/02/2013  

Ένας ταλαντούχος Έλληνας επιχειρεί να ταράξει τα λιμνάζοντα νερά στο είδος των arcade racers. O λόγος για τον Αντώνη Πελεκάνο, ο οποίος αναπτύσσει το The 90's Arcade Racer, με crowdfunding. Όπως καταλαβαίνετε από την ονομασία του, το The 90's Arcade Racer είναι εμπνευσμένο από τα κλασικά racers που παίζαμε στα arcades τον παλιό καλό καιρό, όπως τα Scud Race, Daytona USA και Indy 500. Το παιχνίδι περιλαμβάνει τρία είδη αυτοκινήτων (Supercar, Stock, Formula) και τρεις πίστες (Short/Beginner, Medium/Amateur, Long/Professional). Αξίζει να σημειωθεί ότι το εγχείρημα είναι ήδη πετυχημένο σε μεγάλο βαθμό. Ο στόχος των 10.000 λιρών στο Kickstarter έχει καλυφθεί, ενώ ο Αντώνης συνεργάζεται με τη Nicalis για την ανάπτυξη και την έκδοση του The 90's Arcade Racer σε PC, Mac, Linux, Wii U, iOS και Android. Δείτε το σχετικό trailer παρακάτω, τσεκάρετε περισσότερα στο link και πείτε μας γνώμη για το The 90's Arcade Racer! Θα το υποστηρίξετε; Περισσοτερα...

"Ανύπαρκτες" οι πωλήσεις στο WiiWare

, 03/05/2012  

Η έστω και καθυστερημένη έλευση της Nintendo στη digital εποχή με το Wii U, είναι καλοδεχούμενη, αλλά η εταιρία πρέπει να κάνει τεράστια προσπάθεια να πείσει όχι μόνο τους gamers, αλλά και τους developers. Αυτό γιατί το WiiWare , η υπηρεσία downloadable παιχνιδιών του Wii, είναι ο ορισμός του ναυαγίου. Τρανό παράδειγμα η indie εκδότρια εταιρία Nicalis, η οποία ανακοίνωσε την ακύρωση ενός νέου τίτλου που ετοίμαζε για το WiiWare, καθώς οι πωλήσεις στην υπηρεσία της Nintendo είναι "σχεδόν ανύπαρκτες", όπως τις χαρακτηρίζει. Και όντως έτσι είναι, αφού κανείς δε φαίνεται να ασχολείται με το WiiWare τα τελευταία χρόνια. Ελπίζουμε η Nintendo να τα πάει πολύ καλύτερα με την αντίστοιχη υπηρεσία του Wii U.

Nicalis: Τα παιχνίδια γίνονται ή υπερβολικά ακριβά και μεγάλα ή υπερβολικά φτηνά και απλά

, 02/04/2010  

H Nicalis, υπεύθυνη για το Cave Story του WiiWare, έχει μία ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα άποψη για την βιομηχανία του gaming. Σύμφωνα με το στούντιο, τα παιχνίδια γίνονται ή υπερβολικά ακριβά και μεγάλα ή υπερβολικά φτηνά και απλά, ενώ τα "ενδιάμεσα" παιχνίδια εξαφανίζονται. Δηλαδή, βλέπουμε όλο και περισσότερους τίτλους όπως το God of War III, καθώς και όλο και περισσότερους free-to-play τίτλους. Συμφωνείτε με αυτή την άποψη;