GAME20.GR > Halo (ΣΕΛΙΔΑ 2)

Φτιάχνοντας ταινία με το... Halo 3

, 26/12/2011  

Kάποιοι πολύ ταλαντούχοι άνθρωποι αποφάσισαν να καταγράψουν δράση από το Halo 3 και να δημιουργήσουν μια μίνι-ταινία εξ ολοκλήρου με πλάνα του παιχνιδιού, και μάλιστα του campaign, όπου ο Master Chief είναι ο μόνος playable χαρακτήρας. Μετά από πολλή σκληρή δουλειά, το αποτέλεσμα είναι το εντυπωσιακό φιλμάκι που μπορείτε να απολαύσετε παρακάτω. Δείτε και πείτε μας γνώμη! Περισσοτερα...

Lego... Halo

, 13/11/2011  

Τα πολλά λόγια είναι φτώχεια. Μετά το εντυπωσιακό Lego Gears of War, απολαύστε μισή ώρα τρελής δράσης Lego... Halo!

Halo: Ευλογία ή... "κατάρα" για το Xbox;

, 24/10/2011  

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι χωρίς το Halo, το Xbox σαν πλατφόρμα αλλά και σαν brand γενικώς, δεν θα είχε την επιτυχία που απολαμβάνει σήμερα. Όμως σύμφωνα με το πρώην αφεντικό των Microsoft Studios, Ed Fries, όσο περνούσαν τα χρόνια και το Halo γινόταν όλο και πιο σημαντικό, σχεδόν έφτασε να εξελιχθεί σε... "κατάρα" για το Xbox. Αυτό γιατί τα πάντα έφτασαν να περιστρέφονται γύρω από το Halo, με τα υπόλοιπα αξιόλογα παιχνίδια αναγκαστικά να μένουν στο περιθώριο. Επιπλέον, η τεράστια επιτυχία άρχισε να επηρεάζει και τα ίδια τα παιχνίδια της σειράς, καθώς η ημερομηνία κυκλοφορίας έγινε προτεραιότητα σε βάρος της ποιότητας (τρανό παράδειγμα το Halo 2, προσθέτω εγώ). Όπως λέει ο Fries, ήταν λες και το Halo έγινε πιο σημαντικό από το Xbox. Ευτυχώς, το 360 δεν εξαρτάται τόσο από τις περιπέτειες του Master Chief όσο ο προκάτοχός του, καθώς έχουν προστεθεί τουλάχιστον δύο ακόμα βασικοί "πυλώνες" της πλατφόρμας - τα Gears και Forza. Όμως, καθώς περιμένουμε σαν τρελοί το Halo 4 το 2012, το ερώτημα παραμένει - το Xbox προσδιόρισε την επιτυχία του Halo, ή το Halo προσδιόρισε την επιτυχία του Xbox; Εσείς τι λέτε;

"H ναυαρχίδα της Microsoft είναι το Halo, όχι το Gears"

, 08/10/2011  

Η σειρά Gears of War έχει βοηθήσει τρελά την Microsoft σε αυτή τη γενιά, και με το Gears 3 εκτοξεύεται σε ακόμα πιο ψηλά επίπεδα. Φτάνει όμως σε status το Halo; Με τίποτα, όπως λέει ο CEO της Saber Interactive Mathew Karch. Η Saber αναπτύσσει το πολυαναμενόμενο Halo Anniversary σε συνεργασία με την 343 Industries και το αντιμετωπίζει ως το σημαντικότερο project της ιστορίας της - και καλά κάνει. Σύμφωνα με τον Karch, η ναυαρχίδα της Microsoft είναι το Halo, όχι το Gears, όσο καλό κι αν είναι το έπος της Epic. Xbox fans, συμφωνείτε ή διαφωνείτε;

Microsoft: Αν "το χάσουμε" με το Halo, χανόμαστε

, 10/08/2011  

Όλοι γνωρίζουν πόσο σημαντικό είναι το Halo για το Xbox, με πρώτη και καλύτερη την Μicrosoft. Σύμφωνα με τον αντιπρόεδρο των Microsoft Game Studios Phil Spencer, το Halo, ως τεράστιο franchise με εκατομμύρια οπαδούς, προσδιορίζει την εξέλιξη της πλατφόρμας. Γι αυτό και, μιλώντας υποθετικά πάντα, αν η Microsoft χάσει τον προσανατολισμό της με το Halo, ουσιαστικά θα χάσει τον δρόμο της με ολόκληρο το Xbox. Τόση σημασία έχει. Η εταιρία και οι περισσότεροι fans πάντως έχουν πλήρη εμπιστοσύνη στην 343 Industries για το μέλλον της σειράς. Μένει να δούμε αν θα δικαιωθούν.

20 χρόνια Bungie, μία ώρα βίντεο

, 05/08/2011  

Όπως είχε υποσχεθεί, η Bungie έδωσε στη δημοσιότητα ένα "αποχαιρετιστήριο" ντοκιμαντέρ με διάρκεια σχεδόν μία ώρα, το οποίο ουσιαστικά είναι μια ανασκόπηση των 20 χρόνων του στούντιο και των υπερπαιχνιδιών που έχει δημιουργήσει. Από το Marathon και το Myth, μέχρι το Halo και το νέο φιλόδοξο project που ετοιμάζει η Bungie με την Activision, το βίντεο καλύπτει εξαιρετικά ενδιαφέροντα θέματα για το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον του στούντιο. Ειδικά αν είστε fans του Halo, θα το εκτιμήσετε δεόντως, καθώς παρουσιάζει το πως ξεκίνησε η σειρά και εξελίχθηκε στο κορυφαίο franchise της βιομηχανίας, τουλάχιστον για την προηγούμενη δεκαετία. Ελευθερώστε μία ώρα από το πρόγραμμά σας και απολαύστε αυτό το εκπληκτικό ντοκιμαντέρ οπωσδήποτε! Περισσοτερα...

Ξαναπαίρνει μπρος ο σχεδιασμός της ταινίας Halo;

, 04/11/2010  

Ο σχεδιασμός της... καταραμένης ταινίας Halo, που έχει περάσει από σαράντα κύματα όλα αυτά τα χρόνια, φαίνεται πως ξαναπαίρνει μπρος. Λέγεται ότι η Dreamworks αναπτύσσει την ταινία από την αρχή με βάση τα βιβλία Halo, ελπίζοντας έτσι να παρακάμψει τα όποια "εμπόδια" συνάντησαν οι προηγούμενες προσπάθειες. Πέρα από αυτό όμως, έχω την αίσθηση ότι τα βιβλία προσφέρουν πιο πλούσιο και ενδιαφέρον υλικό, οπότε αν ισχύει η εν λόγω πληροφορία έχουμε λόγο να αισιοδοξούμε.

To Crysis 2 είναι "Halo-killer" σύμφωνα με την ΕΑ

, 14/05/2010  

Μετά το Modern Warfare 2 και γενικώς τη σειρά Call of Duty, η ΕΑ τώρα βάζει στο στόχαστρό της και το Halo. Ενώ λοιπόν το Bad Company 2 υποτίθεται πως αποτελεί το "CoD-killer", το πολυαναμενόμενο Crysis 2 είναι το "Halo-killer" της εταιρίας, η οποία όπως λέει ορέγεται όλο αυτό που έχει καταφέρει η Bungie. Έτσι, με βάση τα λεγόμενα της ΕΑ φέτος το φθινόπωρο έχουμε άλλη μία επική μάχη: Halo: Reach εναντίον Crysis 2. Ότι να 'ναι... Εκεί που θα έχουμε... "no contest" πάντως είναι στον τομέα των γραφικών. Δείτε δύο νέες εικόνες του Crysis 2 εδώ και θα καταλάβετε γιατί το λέω αυτό.

Ιστορίες από την κρύπτη του... Halo

, 04/12/2009  

halo news v2

Όσοι από εσάς είστε φανατικοί οπαδοί των παιχνιδιών Halo και κυρίως του σύμπαντός τους, καλό είναι να ρίξετε μια ματιά στη νουβέλα Halo: Evolutions. Το Halo: Evolutions περιλαμβάνει διάφορες ιστορίες βασισμένες στο Halo universe, από διάφορους συγγραφείς. Κάτι τέτοια είναι καλά για να περνάμε την ώρα μας μέχρι την κυκλοφορία του Halo: Reach το 2010...

Στις 2 Νοεμβρίου η κυκλοφορία της Halo Encyclopedia

, 30/09/2009  

halo-wars-startΣημαντικός μήνας για τους fans του Halo ο Νοέμβριος, καθώς πέρα από τον τομέα Halo Waypoint που θα είναι διαθέσιμος στο Xbox Live από τις 5 Νοεμβρίου, και η Halo Encyclopedia αναμένεται την ίδια περίοδο.

Η εγκυκλοπαίδεια του Halo θα κυκλοφορήσει στις 2 Νοεμβρίου και αρiθμεί 352 σελίδες, γεμάτες με πληροφορίες σχετικά με τον κόσμο του Halo και όλα τα παιχνίδια του franchise, συμπεριλαμβανομένου και του "φρέσκου" ODST.

Δείτε το εξώφυλλο του βιβλίου εδώ.

Πιθανή η ανάμιξη του Steven Spielberg στην παραγωγή της ταινίας Halo

, 10/08/2009  

halo-wars-startΣύμφωνα με το IESB, ο Steven Spielberg σκέφτεται πολύ σοβαρά να αναλάβει την δημιουργία της ταινίας Halo, η οποία τα τελευταία χρόνια είναι στον αέρα.

Η ταινία θα βασιστεί στο σενάριο του Stuart Beattie, ονόματι 'Halo: THe Fall of Reach'.

Περισσότερα στο παραπάνω link.

Xbox Originals: 50% έκπτωση στην τιμή του Halo: Combat Evolved

, 23/12/2008  

To τελευταίο Holiday Deal of the Week αφορά έναν τίτλο των Xbox Originals.

Πρόκειται για το πρώτο Halo, το οποίο πλέον κοστίζει 600 MS Points αντί για 1200 MS Points.

Αν δεν έχετε παίξει το Halo: Combat Evolved, τώρα είναι η μεγάλη ευκαιρία να το κάνετε, και να διαπιστώσετε γιατί θεωρείται ένα από τα παιχνίδια που άλλαξαν για πάντα τα δεδομένα στην κατηγορία των first person shooters στις κονσόλες.

Ακόμα ένα νέο teaser στο site της Bungie

, 23/09/2008  

H Bungie συνεχίζει το viral campaign μέσω του site της. Χτες εμφανίστηκε ακόμα ένα νέο teaser στο ίδιο πνεύμα με το προηγούμενο. Αυτήν τη φορά έχουμε το μήνυμα "Pardon our dust", μία εικόνα με τη λέξη "REINITIALIZE" και τέλος άλλη μία συνομιλία μεταξύ ανθρώπων του UNSC και μίας άγνωστης οντότητας. Μπερδεμένα πράγματα, αλλά τουλάχιστον ξέρουμε ότι το παιχνίδι που θα ανακοινωθεί σύντομα, θα έχει σχέση με τον κόσμο του Halo.

Υπενθυμίζω ότι σύμφωνα με φήμες, η Microsoft θα αποκαλύψει νέους τίτλους σε event που θα γίνει μεθαύριο.

Ανακοίνωση της Bungie την επόμενη εβδομάδα;

, 15/09/2008  

Σύμφωνα με πηγές του Gamer TM, η Bungie θα ανακοινώσει το νέο παιχνίδι της την επόμενη εβδομάδα, σε ένα event της Microsoft που θα λάβει χώρα στην Ευρώπη. Δεν έχει γίνει γνωστό αν αυτό το παιχνίδι είναι το Halo 4, κάποιο άλλο παιχνίδι που θα ανήκει στο Halo universe, ή κάτι εντελώς διαφορετικό. Προσωπικά, θεωρώ πως πρόκειται για τον third person shooter Halo τίτλο που υποτίθεται πως θα αποκαλυπτόταν στην Ε3.

Το Gamer TM αναφέρει ακόμα πως στο event θα γίνουν και άλλες ανακοινώσεις, μεταξύ των οποίων θα είναι και μία της Rare σχετικά με νέο παιχνίδι. Άντε να δούμε...

Κλείσιμο της Ensemble μετά την ολοκλήρωση του Halo Wars

, 10/09/2008  

Η Microsoft έκανε γνωστή την απόφασή της να κλείσει την Ensemble Studios, αφού η ομάδα ολοκληρώσει την ανάπτυξη του Halo Wars. H απόφαση αυτή πάρθηκε για οικονομικούς λόγους.

Μετά το κλείσιμο, τα κορυφαία στελέχη της Ensemble θα δημιουργήσουν ένα νέο studio το οποίο θα υποστηρίζει το Halo Wars και θα ξεκινήσει δουλειά σε κάποια νέα projects. Το υπόλοιπο προσωπικό θα απορροφηθεί από την Microsoft.

Tέλος εποχής λοιπόν για ένα από τα κορυφαία studios της βιομηχανίας, που στο παρελθόν μας έδωσε τίτλους όπως τα Age of Empires και Age of Mythology.