GAME20.GR > Halo

Μπορεί το Halo 5: Guardians να αναμένεται το 2015, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι το 2014 δεν έχει Halo. Έχει και μάλιστα... πολύ. Σύμφωνα με αναφορές, η Microsoft ετοιμάζει υπερσυλλογή με τα Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 και Halo 4 για το Xbox One, ώστε οι παίκτες να γνωρίσουν/ξαναπαίξουν τις περιπέτειες του Master Chief ενόψει Halo 5. Το Halo: The Master Chief Collection λογικά θα ανακοινωθεί επίσημα στην E3. Θέλετε; Μη μου πείτε ότι δε θέλετε!

Σημαντική αποχώρηση από τη Bungie, λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου Destiny. Ο λόγος για τον γνωστό συνθέτη Marty O’Donnell, ο οποίος έφυγε από τη Bungie και μάλιστα ισχυρίζεται ότι απολύθηκε χωρίς αιτιολογία. Η Bungie από την πλευρά της επιβεβαιώνει την αποχώρηση του Marty O’Donnell αλλά δεν αποκαλύπτει κάτι περισσότερο. Ο O’Donnell βρισκόταν στη Bungie από το 1999 και είναι υπεύθυνος για τη θρυλική μουσική των παιχνιδιών Halo (εκτός από το Halo 4 βέβαια), αλλά και την μουσική του Destiny. Φυσικά ελπίζουμε να πάει στη 343 Industries και να αναλάβει την μουσική του Halo 5. Σχόλια;

Είναι τρελό κι όμως αληθινό: δύο από τους κορυφαίους σκηνοθέτες/παραγωγούς του κόσμου ασχολούνται με Halo. Ως γνωστόν, ο Steven Spielberg έχει αναλάβει την παραγωγή της πολυαναμενόμενης σειράς Halo, η οποία όμως δεν αποτελεί το μόνο live-action project που είναι καθοδόν. Σύμφωνα με αναφορές, η Microsoft ετοιμάζει και μια νέα μίνι-σειρά Halo στα πρότυπα του Halo 4: Forward Unto Dawn, με παραγωγό τον Ridley Scott και σεναριογράφο τον Paul Scheuring (Prison Break). Περισσότερα γι αυτό το πολύ ενδιαφέρον εγχείρημα θα ανακοινωθούν στην E3. Σχόλια;

Φαίνεται πως έχουμε ένα ακόμα λόγο να περιμένουμε σαν τρελοί την επερχόμενη σειρά Halo. Όπως ακούγεται, το αρχικό επεισόδιο (pilot) της σειράς Halo θα το σκηνοθετήσει ο ταλαντούχος Νιλ Μπλόμπκαμπ (District 9, Elysium). Πριν χρόνια ο Μπλόμπκαμπ είχε αναλάβει τη σκηνοθεσία της ταινίας Halo η οποία δεν έγινε ποτέ, κι έτσι ο ίδιος στη συνέχεια έκανε το φοβερά επιτυχημένο District 9. Ως γνωστόν, παραγωγός της σειράς Halo είναι ο Στίβεν Σπίλμπεργκ. Σχόλια;

Τις τελευταίες μέρες υπήρξαν κάποιες αναφορές για επερχόμενη ταινία Halo από τον Ρίντλεϊ Σκοτ, οι οποίες αναπτέρωσαν τις ελπίδες όσων θέλουν να δουν τον Master Chief στην μεγάλη οθόνη. Το θέμα φαινόταν εξαρχής ότι δεν ισχύει και τώρα η ίδια η Microsoft έρχεται να το διαψεύσει, ξεκαθαρίζοντας ότι δεν υπάρχουν σχέδια για ταινία Halo. Αυτό που περιμένουμε είναι η σειρά Halo από τον Στίβεν Σπίλμπερκ και βέβαια το Halo 5 για το Xbox One που λογικα θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο. Έχω την αίσθηση ότι, καλώς ή κακώς, δεν πρόκειται να δούμε Halo στον κινηματογράφο. Εσείς τί λέτε;

Εδώ και λίγες μέρες έχει διαρρεύσει στο ιντερνέτ η ύπαρξη ενός τίτλου ονόματι "Halo Bootcamp", και μάλιστα για PC. Η Microsoft επιβεβαιώνει το Halo Bootcamp και ξεκαθαρίζει ότι δεν έχει σχέση με τη νέα τριλογία Halo ή το Xbox One. Αξίζει να σημειωθεί ότι "Boot Camp" ονομάζεται ένα από τα βιβλία Halo, το οποίο αφηγείται το ξεκίνημα του Master Chief. Ανακοίνωση λογικά στην E3. Εσείς τί νομίζετε ότι μπορεί να είναι το Halo Bootcamp;

Thanks jil.

Το Halo έδωσε το παρόν στην παρουσίαση του Xbox One, αλλά με τρόπο που κανείς μας δεν περίμενε. Η Microsoft ανακοίνωσε ότι ετοιμάζει κανονική τηλεοπτική σειρά Halo, με executive producer τον Steven Spielberg και interactive περιεχόμενο για το Xbox One. Μετά το επιτυχημένο πείραμα της μίνι-σειράς Halo 4: Forward Unto Dawn, έχουμε λόγους να αισιοδοξούμε για τη σειρά Halo. Εσείς θέλετε να δείτε τις περιπέτειες του Master Chief στην μικρή οθόνη;

Bungie: Κανείς δεν παίζει πια shooters όπως πριν το Halo

, 19/02/2013  

Η Bungie μόλις αποκάλυψε το νέο της παιχνίδι, το Destiny, κεντρίζοντας το ενδιαφέρον των gamers. Μία αρνητική έκπληξη, όμως, είναι ότι το Destiny δεν θα βγει στο PC, αρχικά τουλάχιστον. Η αλήθεια είναι ότι μετά από πάνω από μία δεκαετία αποκλειστικής ενασχόλησης με Halo, το στούντιο μάλλον έχει αφήσει πίσω το παρελθόν του στο PC και δείχνει να θεωρεί ότι τίτλοι σαν το Destiny έχουν μέλλον κυρίως στις κονσόλες. Σύμφωνα με τον συνιδρυτή της Bungie, Jason Jones, το Halo άλλαξε δραματικά τα FPS, εισάγοντας χαρακτηριστικά όπως όριο δύο όπλων, αυτόματη αναπλήρωση υγείας/ενέργειας και αυτόματη αποθήκευση, και το κυριότερο, αποδεικνύοντας ότι παίζονται χωρίς ποντίκι και πληκτρολόγιο. Ο Jones θεωρεί ότι πλέον κανείς δεν παίζει shooters όπως πριν το Halo, γιατί κανείς δεν θέλει. Τα προαναφερθέντα χαρακτηριστικά όντως έχουν εδραιωθεί στο είδος, αλλά σε καμμία περίπτωση δεν ισχύει το ίδιο για τον χειρισμό. Εκατομμύρια gamers απολαμβάνουν shooters στο PC τους χρησιμοποιώντας ποντίκι/πληκτρολόγιο. Άστοχο το σχόλιο του στελέχους της Bungie (αν όντως το εννοεί έτσι). Ποια η άποψή σας επί του θέματος; Πέρα από αυτό, θέλετε Destiny στο PC;

Halo 4: Spartan Ops συνέχεια με πέντε νέα επεισόδια

, 21/01/2013  

Το Halo 4: Spartan Ops επιστρέφει σήμερα με τη διάθεση του έκτου από τα 10 συνολικά επεισόδια της πρώτης σεζόν, η οποία θα ολοκληρωθεί στις 24 Φεβρουαρίου. H Fireteam Crimson συνεχίζει την αναζήτηση του Spartan Thorne στον πλανήτη Requiem και έρχεται αντιμέτωπη με την απειλή του Jul ‘Mdama και τη σέκτα των Covenant αυτονομιστών που τον ακολουθεί. Καθώς προχωράει η σεζόν, η δράση μεταφέρεται και εκτός Requiem, σε ποικιλία περιοχών, με επικές μάχες ενάντια σε Prometheans και Covenant. Δείτε το σχετικό trailer παρακάτω και πείτε μας αν απολαμβάνετε το Halo 4: Spartan Ops! Περισσοτερα...

Ντοκουμέντο: Η πρώτη παρουσίαση του Halo το 1999

, 06/11/2012  

Το πολυαναμενόμενο Halo 4 κυκλοφορεί σήμερα και σηματοδοτεί την αρχή μιας νέας επικής τριλογίας για την αγαπημένη μας σειρά. Είναι συγκινητικές οι στιγμές για όλους εμάς που είμαστε Halo fans από την αρχή, από τότε που παίξαμε το πρώτο Halo στο Xbox και πάθαμε πλάκα με το αριστούργημα της Bungie. Κι όμως, το Halo όπως το γνωρίζουμε, λίγη σχέση είχε με την αρχική του μορφή. Το παιχνίδι ξεκίνησε ως strategy και πρωτοπαρουσιάστηκε το 1999 για... Mac, πριν η Microsoft αποκτήσει την Bungie το 2000. Δείτε την παρουσίαση του Halo στην έκθεση Macworld της Apple, με έναν ενθουσιασμένο Steve Jobs να το πασάρει ως τη ναυρχίδα των παιχνιδιών για Mac, και διαπιστώστε πώς άλλαξε η ροή της ιστορίας! Τι φαντάζεστε ότι θα είχε συμβεί αν το Halo έβγαινε σε Mac; Περισσοτερα...

Halo: Η "χρυσή αγελάδα" της Microsoft

, 01/11/2012  

Η σειρά Halo είναι το πιο πολύτιμο προϊόν ψυχαγωγίας της Microsoft, κάτι που δεν κρύβει ούτε και η ίδια η εταιρεία. Από απλό launch game του πρώτου Xbox, το Halo πλέον έχει εξελιχθεί σε ένα από τα μεγαλύτερα franchises στη βιομηχανία των video games. Eνόψει της κυκλοφορίας του πολυαναμενόμενου Halo 4, η Microsoft ανακοίνωσε κάποια στοιχεία που καταδεικνύουν την τεράστια δημοτικότητα της σειράς: η συνολική αξία των πωλήσεων του Halo franchise είναι σχεδόν 3 δισεκατομμύρια δολάρια, ενώ μέχρι τώρα έχουν πουληθεί 46 εκατομμύρια παιχνίδια Halo, με τους παίκτες να έχουν ξοδέψει πάνω από 5 δισεκατομμύρια ώρες Halo gameplay στο Xbox Live. Eσείς συγκαταλέγεστε στους αμέτρητους fans του Halo;

Όταν το BBC μπέρδεψε τον ΟΗΕ με το... Halo

, 31/05/2012  

Σε γκάφα ολκής υπέπεσε πριν λίγες μέρες το γνωστό βρετανικό κανάλι BBC, όταν στο δελτίο ειδήσεών του μπέρδεψε τον ΟΗΕ με το... Halo. Όπως μπορείτε να δείτε παρακάτω, μιλώντας για την κατάσταση στη Συρία και την παρέμβαση του Συμβουλίου Ασφαλείας του OHE (United Nations Security Council), το ΒΒC έκανε λάθος και έδειξε το σήμα ενός άλλου οργανισμού με τα αρχικά UNSC - του... United Nations Space Command από το Halo! Το κανάλι παραδέχθηκε το λάθος και ζήτησε συγνώμη από τους τηλεθεατές. Φαίνεται πως ακόμα και ολόκληρο BBC δεν μπορεί να κρύψει τον ενθουσιασμό του για το πολυαναμενόμενο Halo 4! Περισσοτερα...

H απληστία της Microsoft "σκότωσε" την ταινία Halo;

, 20/04/2012  

Μέχρι και πριν κάποια χρόνια, η υπό ανάπτυξη τότε ταινία Halo ήταν η πιο φιλόδοξη και αναμενόμενη μεταφορά video game στον κινηματογράφο, με ανάμιξη ονομάτων όπως ο Peter Jackson. Ώσπου ξαφνικά, το project κατέρρευσε μυστηριωδώς. Όπως φαίνεται, γι αυτό ευθύνεται η απληστία της ίδιας της Microsoft. Σύμφωνα με το βιβλίο "Generation Xbox", που καταπιάνεται με τη σχέση video games και ταινιών, η Microsoft ζητούσε τρελά ποσά για δικαιώματα και ποσοστό επί των εσόδων, σε μια συμφωνία που θα ήταν η πιο πλούσια και επικερδής στην ιστορία του Χόλιγουντ, ξεπερνώντας ακόμα και τα δεδομένα του Χάρι Πότερ. Όταν τα στούντιο κατάλαβαν ότι η επένδυση δεν τους συνέφερε, ζήτησαν από την Μicrosoft να χαμηλώσει τις απαιτήσεις της. Φυσικά, η εταιρία, έχοντας συνηθίσει να περνάει το δικό της, αρνήθηκε, με τα γνωστά αποτελέσματα. Πάντα σύμφωνα με το βίβλιο, άνθρωποι του Χόλιγουντ θεωρούν ότι η ταινία Halo θα μπορούσε να είναι επιτυχία τύπου Avatar. Για να διαπιστώστε για τι χαμένη ευκαιρία μιλάμε, δείτε παρακάτω ορισμένα δοκιμαστικά πλάνα που πρόλαβαν να γυριστούν, τα οποία στη συνέχεια έγιναν live action διαφημιστικό του Halo 3. Κρίμα... Περισσοτερα...

Τρελά στατιστικά από οκτώ χρόνια Halo online

, 05/04/2012  

Τώρα που αποδεσμεύτηκε ολοκληρωτικά από το Halo, η Bungie έδωσε στη δημοσιότητα ένα εκπληκτικό infographic με διάφορα τρελά στατιστικά από τα οκτώ χρόνια που παίζονται online τα Halo games. Aπό τις 9 Σεπτεμβρίου του 2004, έχουν παιχτεί σχεδόν 21 δισεκατομμύρια ματς, με συνολική διάρκεια πάνω από 123 δισεκατομμύρια λεπτά (περίπου 235.000 χρόνια), ενώ έχουν σημειωθεί πάνω από 136 δισεκατομμύρια kills! Πολλά περισσότερα απίθανα στατιστικά εδώ. Εσείς παίζετε φανατικά Halo online;

Η ανατομία ενός Halo

, 22/03/2012  

Η 343 Industries δίνει την ευκαιρία στους Halo fans να... ξεσκονίσουν τις γνώσεις τους, ενόψει του Halo 4 που αναμένεται το φθινόπωρο. Στη νέα σειρά βίντεο "The Anatomy of Halo", παρουσιάζεται η δομή και η λειτουργία των δακτυλιδιών Halo, για τα οποία μάχονται τόσα χρόνια άνθρωποι και εξωγήινοι. Δείτε το πρώτο βίντεο παρακάτω και τα δύο επόμενα εδώ και έχετε το νου σας στο Halo Waypoint για περαιτέρω ενδιαφέροντα πράγματα! Περισσοτερα...