GAME20.GR > Halo Infinite (ΣΕΛΙΔΑ 2)

Φαίνεται πως η πολυπόθητη (για κάποιους τουλάχιστον) προσθήκη battle royale στο Halo Infinite θα γίνει πραγματικότητα. Σύμφωνα με τον έγκυρο δημοσιογράφο Jez Corden, το Halo Infinite πράγματι θα αποκτήσει battle royale στο μεσοπρόθεσμο μέλλον. To mode αναπτύσσεται από τη Certain Affinity (που συνεργάζεται με τη 343 Industries εδώ και χρόνια) και αντιμετωπίζεται ως πολύ σημαντικό project επιπέδου Warzone, με στόχο να φέρει νέο κοινό στο παιχνίδι. Πώς σας φαίνεται αυτή η (φημολογούμενη) εξέλιξη; Θέλετε battle royale στο Halo Infinite;

Το χειρότερο πράγμα με το Battlefield 2042 δεν είναι τα προβλήματά του, που χαντακώνουν ένα κατ' εμέ καλό παιχνίδι που χρειαζόταν περισσότερη δουλειά, αλλά το ότι οι υπεύθυνοι για την διαχείρισή του δεν ξέρουν τί τους γίνεται. Αυτό αποδεικνύεται για άλλη μια φορά με τις απίστευτες δικαιολογίες της EA για την αποτυχία του τίτλου. Σύμφωνα με την επικεφαλής των στούντιο της EA, Laura Miele, το Battlefield 2042 όταν βγήκε τον Νοέμβριο ξεκίνησε με καλές εντυπώσεις, αλλά λίγες μέρες μετά η ξαφνική κυκλοφορία του multiplayer του Halo Infinite που ήταν πιο "καλογυαλισμένη" εμπειρία προκάλεσε αρνητικές συγκρίσεις για το 2042 και το παιχνίδι "πήρε την κάτω βόλτα". Φυσικά, μετά από αυτή την γελοία δήλωση, τα... memes δίνουν και παίρνουν. Εσείς τί γνώμη έχετε για το θέμα;

[UPDATE] Σύμφωνα με την EA, η εν λόγω δήλωση προέρχεται από πρόσφατη εσωτερική συζήτηση που έγινε στην εταιρεία για το Battlefield 2042 και δημιουργεί λάθος εντυπώσεις έτσι όπως μεταφέρεται. Η EA τονίζει ότι δεν κατηγορεί εξωτερικούς παράγοντες για την πορεία του Battlefield 2042.

Όπως περιμέναμε, ο συνδυασμός του ονόματος του Halo, του Xbox Game Pass και του free-to-play multiplayer, επιτρέπει στο Halo Infnite να πιάσει νούμερα παικτών που... ζαλίζουν. Σύμφωνα με την δημιουργό 343 Industries, το Halo Infinite πλέον αριθμεί 20+ εκατομμύρια παίκτες μετά από δύο μήνες κυκλοφορίας, επίδοση που (προφανώς) είναι η καλύτερη στην ιστορία της σειράς Halo. Πώς σας φαίνεται η πορεία του Halo Infinite;

Σημαντική -και άκρως καλοδεχούμενη- αλλαγή στο multiplayer του Halo Infinite. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός 343 Industries, με την έλευση της δεύτερης σεζόν επιπλέον περιεχομένου του Halo Infinite αργότερα φέτος, οι παίκτες πλέον θα μπορούν να αποκτήσουν credits (το in-game χρήμα του παιχνιδιού που αγοράζεται με... πραγματικό χρήμα) παίζοντας και προχωρώντας στο battle pass. Η αλλαγή αυτή ακολουθεί άλλες βελτιώσεις που έχουν γίνει πρόσφατα στο Halo Infinite, όπως η αύξηση των πόντων εμπειρίας που δίνονται και η μείωση των τιμών στο in-game shop, καθώς το παιχνίδι και ολόκληρη η κοινότητα του Halo κάνουν τα πρώτα τους βήματα με το free-to-play μοντέλο. Εσείς παίζετε Halo Infinite; Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη;

Μετά την θριαμβευτική κυκλοφορία του Halo Infinite στο τέλος του 2021, η δημιουργός 343 Industries ξεκινάει το 2022 με... υποσχέσεις. Σύμφωνα με τον επικεφαλής της 343, Joseph Staten, στόχος του στούντιο είναι το 2022 να γίνει η καλύτερη χρονιά στην ιστορία του Halo. Πριν από αυτό όμως πρέπει να λυθούν κάποια σοβαρά θέματα που υπάρχουν στο Infinite. Όπως ανακοίνωσε η 343, σύντομα αναμένεται η πολυπόθητη διόρθωση της λειτουργίας του Big Team Battle, ενώ μέσα στον Φεβρουάριο θα υπάρξει σημαντικό update που μεταξύ άλλων φέρνει μέτρα κατά του cheating. Από εκεί και πέρα, ελπίζουμε ότι οι... υπεύθυνοι αντιλαμβάνονται πως "καλύτερη χρονιά στην ιστορία του Halo" δεν γίνεται χωρίς story DLC. Εσείς τί λέτε;

Η έλλειψη δυνατότητας επανάληψης των αποστολών ελεύθερα, χωρίς νέο ξεκίνημα του campaign, είναι ένα από τα παράπονα που έχουν οι παίκτες του Halo Infinite. Σύμφωνα με τη 343 Industries, η δυνατότητα επανάληψης των αποστολών θα προστεθεί αργότερα στο Halo Infinite. Όσο για τον λόγο που δεν υπάρχει εξαρχής, η υλοποίησή της είναι πιο περίπλοκη λόγω του ανοιχτού κόσμου του και της μη-γραμμικής εξέλιξης του παιχνιδιού. Εσείς τί γνώμη έχετε; Θέλετε αυτή την επιλογή;

Δεν θυμάμαι άλλο παιχνίδι στην πρόσφατη ιστορία του gaming που να ήταν τόσο “do or die” όσο το Halo Infinite. Το μέλλον της σειράς Halo, η οποία κατά την τελευταία δεκαετία έμεινε πίσω από τον ανταγωνισμό σε αρκετούς τομείς, το μέλλον της 343 Industries, η οποία πλέον ήταν υπό ασφυκτική πίεση και αμφισβήτηση, ακόμα και το μέλλον του Xbox Series X και του Game Pass ως ένα βαθμό, “κρέμονταν” από το Halo Infinite. Συνοδευόμενο από τεράστιες προσδοκίες, κουβαλώντας “ασήκωτη” κληρονομιά και έχοντας μακροχρόνια, ταραχώδη ανάπτυξη (και μάλιστα εν μέσω ιού), το παιχνίδι έδειχνε καταδικασμένο να αποτύχει. Και πιθανότατα αυτό θα είχε συμβεί αν έβγαινε πέρσι όπως ήταν το αρχικό πλάνο. Ευτυχώς όμως σώθηκε από την απόφαση της 343 Industries και της Microsoft να βγει ένα χρόνο αργότερα. Το αποτέλεσμα; Το Halo Infinite είναι ένας θρίαμβος που ανοίγει μια νέα εποχή για τη σειρά Halo, επαναφέροντάς την στην κορυφή. Περισσότερα...

Μετά από έξι ολόκληρα χρόνια... in the making (και με τρελά σκαμπανεβάσματα), το υπεραναμενόμενο Halo Infinite είναι εδώ. Ως γνωστόν, το Halo Infinite αποτελεί τη νέα περιπέτεια του θρυλικού Master Chief, ο οποίος πολεμάει τους Banished (οι νέοι κακοί από το Halo Wars 2) στο μυστηριώδες Zeta Halo. O κόσμος του παιχνιδιού είναι μεγαλύτερος από τα Halo 4 και 5 μαζί και γεμάτος πράγματα προς ανακάλυψη όπως εχθρικά οχυρά και διάφορα μυστικά. Ο Master Chief έχει στην διάθεσή του νέα εργαλεία όπως φορητή ασπίδα και γάντζο και βέβαια νέα όπλα. Μαζί με το campaign, έχουμε και την επίσημη κυκλοφορία του free-to-play multiplayer του παιχνιδιού (που ήδη υπάρχει ως beta εδώ και λίγο καιρό). To Halo Infinite κυκλοφορεί 8 Δεκεμβρίου για Xbox Series X/S, Xbox One και PC. Τσιμπάτε; Περισσότερα...

Δεκεμβριανός χαμός στο Xbox Game Pass. H Microsoft ανακοίνωσε τις εξής νέες προσθήκες στο Game Pass: Before We Leave (διαθέσιμο για Xbox, PC, cloud), Generation Zero (διαθέσιμο για Xbox, PC, cloud), Mind Scanners (διαθέσιμο για Xbox, PC, cloud), theHunter: Call of the Wild (διαθέσιμο για PC), Anvil (2 Δεκεμβρίου για Xbox, PC), Archvale (2 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), Final Fantasy 13-2 (2 Δεκεμβρίου για Xbox, PC), Lawn Mowing Simulator (2 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), Rubber Bandits (2 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), Stardew Valley (2 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), Warhammer 40,000: Battlesector (2 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), Space Warlord Organ Trading Simulator (7 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), Halo Infinite (8 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), One Piece Pirate Warriors 4 (9 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), Aliens: Fireteam Elite (14 Δεκεμβρίου για Xbox, PC, cloud), και Among Us (14 Δεκεμβρίου για Xbox). Εσείς έχετε συνδρομή Game Pass; Ποια παιχνίδια σας ενδιαφέρουν;

Η 343 Industries τρέχει να βελτιώσει το σύστημα προόδου του multiplayer του Halo Infinite το οποίο... τρώει κράξιμο. Όπως ανακοίνωσε η 343, αυξάνεται η ποσότητα XP που κερδίζουν οι παίκτες από τα έξι πρώτα τους ματς κάθε μέρα. Πέρα από αυτό, θα υπάρξουν κι άλλες πιο μεγάλες αλλαγές, αλλά αργότερα. Το παρηγορητικό της υπόθεσης είναι ότι η 343 δείχνει να έχει γρήγορα αντανακλαστικά και αντιδράει άμεσα στα παράπονα των παικτών. Εσείς τί γνώμη έχετε για το σύστημα προόδου του Halo Infinite; Περισσότερα...

Το φρεσκοκυκλοφορημένο Halo Infinite δεν θα μπορούσε να γλιτώσει από τους cheaters (ειδικά εφόσον είναι τόσο δημοφιλές). Σύμφωνα με αναφορές, cheaters ήδη έχουν κάνει την εμφάνισή τους στο multiplayer του Halo Infinite, "μολύνοντας" το παιχνίδι τόσο στο PC όσο και στα Xbox λόγω του cross-play. Ως εκ τούτου, κάποιοι παίκτες ζητάνε επιλογή απενεργοποίησης του cross-play μεταξύ PC και Xbox, για να "καθαρίσει" το παιχνίδι τουλάχιστον στις κονσόλες. Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη; Πώς είναι η εμπειρία σας με το multiplayer του Halo Infinite μέχρι τώρα;

Halo εναντίον Call of Duty: ο φετινός Δεκέμβριος μας επιφυλάσσει μία... τιτανομαχία από τα παλιά. Από την μία το υπεραναμενόμενο Halo Infinite, το οποίο κυκλοφορεί 8 Δεκεμβρίου (campaign και επίσημο ξεκίνημα multiplayer που υπάρχει ήδη ως beta). Από την άλλη το υπερδημοφιλές Call of Duty: Warzone, το οποίο αποκτάει το νέο χάρτη Caldera που είναι τοποθετημένος στον Ειρηνικό (και μετονομάζεται σε Warzone Pacific), τελικά στις 8 Δεκεμβρίου (αντί για 2 του μήνα) όπως ανακοίνωσε η Activision. Halo Infinite και Warzone Pacific ταυτόχρονα. Με ποιο θα ασχοληθείτε;

Ας ρίξουμε άλλη μια ματιά στο campaign του Halo Infinite και πιο συγκεκριμένα στην πρόοδό του σε σχέση με όταν πρωτοπαρουσιάστηκε το 2020. Η δημιουργός 343 Industries και το Game Informer δημοσίευσαν ένα νέο gameplay βίντεο του Halo Infinite, που συγκρίνει το παιχνίδι όπως είναι τώρα με το πολυσυζητημένο gameplay demo του 2020 που έφαγε κράξιμο. Αν και η σύγκριση δεν είναι 100%, οι διαφορές είναι εμφανείς. Δείτε παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Περισσότερα...

H Microsoft γιορτάζει τα 20 χρόνια Xbox και Halo κάνοντάς μας το καλύτερο δώρο. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, το free-to-play multiplayer του Halo Infinite είναι διαθέσιμο από τώρα (τυπικά beta μέχρι την επίσημη κυκλοφορία στις 8 Δεκεμβρίου). Το season 1 battle pass του παιχνιδιού επίσης είναι πλέον διαθέσιμο. Ως γνωστόν, το multiplayer του Halo Infinite είναι free-to-play και αποτελείται από δύο βασικά μέρη: το παραδοσιακό Arena και το Big Team Battle που είναι μεγαλύτερος ομαδικός χαμός με οχήματα. Υπάρχει πλούσια εξατομίκευση χαρακτήρα, cross-play και cross-progression και συνεχής ροή νέου (κοσμητικού) περιεχομένου. Δείτε νέο trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...

Ας γνωρίσουμε καλύτερα το συλλεκτικό Xbox Series X Halo Infinite Limited Edition, εν όψει της κυκλοφορίας του στις 15 Νοεμβρίου. Ως γνωστόν, το Xbox Series X Halo Infinite Limited Edition έχει εμφάνιση και ήχους εμπνευσμένα από τη σειρά Halo, και βέβαια έρχεται με το Halo Infinite (ψηφιακό). Δείτε unboxing παρακάτω και πείτε μας αν το λιμπίζεστε! Περισσότερα...