GAME20.GR > God of War PS4
alt text

Τα αγαπημένα μου PS4 exclusives

, 15/09/2020

Νομίζω συμφωνούμε όλοι ότι η γενιά που μας αφήνει αποτέλεσε ένα τεράστιο χρυσωρυχείο αποκλειστικοτήτων του PS4. Πέρα από την επιτυχία της κονσόλας παγκοσμίως, οι περισσότερες αποκλειστικότητες του PS4 έκαναν κυριολεκτικά θραύση, αποσπώντας διθυραμβικές κριτικές. Τα γραφικά τους χαρακτηρίστηκαν εξωπραγματικά, το gameplay τους πέρασε σε άλλο επίπεδο. Η Sony πλέον κατέχει πλήρως το στήσιμο μιας πραγματικά system-seller αποκλειστικότητας, αξιοποιώντας στο έπακρο τους κομβικούς πυλώνες του single-player και του storytelling. Παλαιότερα είχα επισημάνει δυο κύρια σημεία που χαρακτηρίζουν τα Sony exclusives: σεναριακή ωριμότητα και γέννηση πρωταγωνιστών. Η σεναριακή αφήγηση των περισσότερων αποκλειστικοτήτων του PS4 καταπιάνεται με επίκαιρα κοινωνικά θέματα και επικεντρώνεται στα ανθρώπινα συναισθήματα. Επίσης, ο κατάλογος των εμβληματικών πρωταγωνιστών είναι μακρύς, από τον Jin και την Aloy μέχρι τον Deacon. Σε αυτό το αφιέρωμα παραθέτω τις εντυπώσεις μου για PS4 exclusives που έπαιξα και θεωρώ ότι χρήζουν αναφοράς. Ας ξεκινήσουμε.

13. Until Dawn

Δεν έκρυψα ποτέ την αγάπη που τρέφω στα παιχνίδια διαδραστικών επιλογών, οπότε το Until Dawn δεν θα μπορούσε να περάσει απαρατήρητο από μεριάς μου. Το Until Dawn είναι παιχνίδι τρόμου που δανείζεται ιδέες από τα πονήματα της κορυφαίας του είδους Quantic Dream. Ξεκινάει σαν ένα χαζοχαρούμενο teenage horror movie αλλά εξελίσσεται σε μια εφιαλτική αλληλουχία γεγονότων (butterfly effect), αντλώντας επιρροές από τo αμερικανικό folklore. Τα QTE και οι αποφάσεις που καλείται να πάρει ο παίκτης ανεβάζουν την αδρεναλίνη στα ύψη. Εξαιρετική η σκηνοθεσία επίσης, με το σκοτάδι, το χιόνι και την κλειστοφοβία να συμβάλλουν στην ατμόσφαιρα του τίτλου. Σεναριακά, η ιστορία αργεί να πάρει μπρος αλλά αργότερα λαμβάνουν χώρα συγκλονιστικές αποκαλύψεις και ανατροπές. Επίσης, αξίζει να σημειωθεί ότι στους πρωταγωνιστές συγκαταλέγονται ο Rami Malek (Mr.Robot, Bohemian Rhapsody) και η Hayden Panettiere (Remember the Titans). Τιμιότητα.

12. Infamous: Second Son

Δεν υπήρξα ποτέ μεγάλος φαν της Sucker Punch και της σειράς Infamous. Ωστόσο, δεν μπορώ να μην παραδεχθώ ότι με τα Infamous του PS3 πέρασα μια χαρά. Κατά μια έννοια, τα Infamous προωθούν μοναδικά την έννοια του αντισυμβατικού ήρωα. Δεν απομυθοποιούν πρόσωπα και καταστάσεις. Αντιθέτως, θίγουν άμεσα έως και απροκάλυπτα τον αυταρχισμό και την κοινωνική καταπίεση. Παικτικά μιλώντας, το γνώριμο και ανάλαφρο στα όρια του arcade στιλ gameplay της SP δένει εκπληκτικά με τις σούπερ δυνάμεις του Delsin Rowe. Το Second Son, για εμένα προσωπικά, είναι το πρώτο open-world της γενιάς (μαζί με τα AC Unity και Witcher 3) που έδειξε τα δόντια του στον τομέα των γραφικών. Ειδικά τα particle effects αποτυπώνονται με φαντασμαγορικό τρόπο επί της οθόνης, προσφέροντας ένα χορταστικό οπτικό υπερθέαμα.

11. The Last Guardian

O Fumito Ueda είναι καλλιτέχνης. Ξεκινάμε από αυτό. Ο Fumito Ueda είναι ένα ανήσυχο πνεύμα. Σύμφωνοι. Ο Fumito Ueda είναι οραματιστής. Εννοείται. Ο Fumito Ueda είναι τελειομανής. Δεν το συζητώ. Κατά καιρούς, τον έχω αποκαλέσει χίππη και αντικομφορμιστή. Ε, είναι, πώς θα το κάνουμε τώρα; Η ανάπτυξη του δύσμοιρου The Last Guardian πέρασε από 40 κύματα. Ούτε το γεφύρι της Άρτας να ήταν. Δεν ισχυρίζομαι ότι για όλα φταίει ο Ueda (προς Θεού) αλλά όλο και κάπου θα είχε λερωμένη τη φωλιά του. Πέρασαν κάμποσα χρόνια και τελικώς το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο PS4. Κατανοώ απόλυτα όσους ενοχλούνται από τον δύχρηστο χειρισμό ή την προβληματική κάμερα των παιχνιδιών της Team Ico. Είναι “love it or hate it” φάση, όπως “hate it” είναι για εμένα το Death Stranding. Ετσι πάνε αυτά. Το Last Guardian δεν είναι ένα απλό videogame με την ευρεία έννοια του όρου. Το Last Guardian αποτελεί ένα ξεχωριστό φόρο τιμής στην αλληλεγγύη και τη φιλία, γκρεμίζοντας τα τείχη της διαφορετικότητας και ανασύρροντας εκ των έσω τις ξεχασμένες αξίες της συντροφικότητας και της συμπόνοιας.

10. Shadow of the Colossus Remake

Το παιχνίδι που με έκανε να αγαπήσω το PS2. Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Εκεί όπου η λέξη “έπος” στερείται περαιτέρω περιγραφής. Εκεί όπου η περιπέτεια συναντά τη συγκίνηση. Εκεί όπου ο Δαβίδ πολεμάει τον Γολιάθ. Εκεί όπου η ανθρώπινη θυσία και η επιθυμία για ζωή αποτελούν την ύψιστη μάχη που καλείται να δώσει κανείς. Αν έπρεπε οπωσδήποτε να περιγράψω το παιχνίδι, θα κατέληγα στο συμπέρασμα ότι το SotC είναι ένα πελώριο boss rush τοποθετημένο σε έναν ανοικτό κόσμο όπου η κάμερα αδυνατεί να εστιάσει στους θεόρατους κολοσσούς. Το remake ξύπνησε από μακροχρόνιο λήθαργο έναν “κοιμώμενο γίγαντα”, αναβιώνοντας σκηνές και αναμνήσεις χαραγμένες στην καρδιά και το μυαλό μας.

9. Detroit Become Human

Το ταλέντο της Quantic Dream αρκεί για να ερωτευτεί κάποιος παράφορα τα interactive drama games. Στην περίπτωση του Detroit, μπορεί η θεματολογία της επανάστασης των ανδροειδών και το ζήτημα της τεχνητής νοημοσύνης να έχει απασχολήσει πολλάκις τον τομέα της ψυχαγωγίας, όμως η QD κατορθώνει με τα αγαπημένα της QTE, τα πολλαπλά playthroughs και τις κομβικές αποφάσεις που κατ’επέκταση οδηγούν σε αλλεπάλληλες σεναριακές διακλαδώσεις, να δημιουργήσει το δικό της “φιλοσοφικό” Blade Runner.

8. Marvel’s Spider-Man

Ως φαν της Marvel, ξενέρωνα ασύστολα με την απουσία καλών παιχνιδιών Spider-Man. Μα ένα παιχνίδι να μην μπορεί να αναδείξει τον μύθο του Spidey όπως έκαναν τα Arkham για τον Batman; Ευτυχώς ήρθε η Insomniac και μας έδωσε το εξαιρετικό Marvel’s Spider-Man. Χορταστικός οπτικός τομέας, καλοστημένο σενάριο, εμβληματικοί χαρακτήρες και κακοί, δράση πέρα από κάθε φαντασία, εντυπωσιακές σκηνές, ταχύρυθμα μαθήματα δυναμικών ακροβατικών κινήσεων. Όλα αυτά δημιουργούν μια σαρωτική marvel-ιστική περιπέτεια, που εδραίωσε τον Spider-Man στο gaming. Ανυπομονώ για το Spider-Man: Miles Morales.

7. Days Gone

Ένα The Last of Us σε ανοικτό κόσμο. Αυτό μονολόγησα όταν πρωτοείδα το Days Gone. Η Bend Studios ανέλαβε για πρώτη φορά την ανάπτυξη ενός μεγάλου Sony exclusive και τηρουμένων των αναλογιών μας έδωσε ένα εκπληκτικό παιχνίδι παρά τα όποια προβλήματά του. Βγάζω το καπέλο στα 150 άτομα της Bend, διότι το εγχείρημα ήταν μεγαλεπήβολο κι όμως ανταποκρίθηκαν με συνέπεια και μεθοδικότητα. Για εμένα όπως και για πολλούς ακόμη, ο Deacon, ο πρωταγωνιστής του Days Gone, είναι ο Jax Teller σε έναν Walking Dead κόσμο. Θέλω απεγνωσμένα Days Gone 2.

6. Bloodborne

Χρειάζονται συστάσεις για το συγκεριμένο αριστούργημα της FromSoftware; Το Bloodborne είναι ότι πιο άρρωστο έχω αντικρύσει σε video game. Εύκολα όμως! Δεν θα ξεχάσω ποτέ την αβεβαιότητα που είχα αγοράζοντάς το πρώτη μέρα κυκλοφορίας. Την περίοδο εκείνη πίστευα ότι ο κόσμος που επιλέγει τέτοια παιχνίδια για να ικανοποιήσει τις ορέξεις του είναι μαζόχες. Ξεκάθαρα! Πού κρύβεται η χαρά και η ευχαρίστηση αν πεθαίνεις διαρκώς; Αυτό αναρωτιόμουν. Βάζω το παιχνίδι να παίξω και πρέπει να μου πήρε αμέτρητες ώρες να φτάσω στην δεύτερη περιοχή. Όταν άρχισα σταδιακά να μπαίνω στην λογική του τίτλου κατάλαβα αμέσως την μαγεία των hardcore RPG. Εισχωρώντας βαθύτερα στο πνεύμα του Bloodborne συνειδοτοποίησα ότι δεν ευθυνόταν η προεπιλεγμένη δυσκολία του παιχνιδιού όσο έχανα, αλλά εγώ ο ίδιος. Ένας εσφαλμένος χειρισμός, η ατολμία, τα αργά αντανακλαστικά τεστάρουν σίγουρα τα νεύρα αλλά η ικανοποίηση ρίχνοντας boss σε τέτοιου είδους παιχνίδια δεν περιγράφεται. Ο Miyazaki και η παρέα του έστησαν ένα αιματοβαμένο παραμύθι, με την γοτθική και βικτωριανή αρχιτεκτονική να ντύνουν επιβλητικά το όλο εικαστικό. Η βία, το gore element και η ματαιοδοξία συνθέτουν τελικώς ένα ανεπανάληπτο σκοτεινό και απόκοσμο έργο τέχνης. Αυτό είναι το Bloodborne.

5. Uncharted 4: A Thief’s End

Μετά την αποχώρηση της Amy Hennig από τη Naughty Dog, υπήρξε κάποια ανησυχία για το Uncharted 4. Όμως η πανούργα Naughty Dog έκανε και πάλι το θαύμα της. Η κινηματογραφική δράση καθηλώνει, οι χολιγουντιανές σκηνές βρίσκονται στην ημερήσια διάταξη, η μερική open-world προσέγγιση διανθίζει τον πυρήνα του gameplay, τα γραφικά ρίχνουν σαγόνια, ενώ το αιώνιο παράπονο του “πλαστικού” shooting διορθώνεται σημαντικά. Η μεγαλύτερη αλλαγή όμως προκύπτει από την πένα των δημιουργών του. Σαφέστατα ωριμότερο από τους προκατόχους του, το Uncharted 4 παρουσιάζει μια ισχυρή δόση σοβαροφάνειας και όχι διακωμώδησης των καταστάσεων. Ο Nathan Drake παραμένει ο χιουμορίστας τυχοδιώκτης που αγαπήσαμε, αλλά το παιχνίδι παρουσιάζει μια πιο ανθρώπινη πλευρά του ήρωα, κάτι που προσωπικά εκτίμησα δεόντως. Ναυαρχίδα του PS4 το Uncharted 4 όπως και να το κάνουμε.

4. Ghost of Tsushima

Akira Kurosawa. Αυτό το όνομα αρκεί για να περιγράψει το νέο πόνημα της Sucker Punch. Αντλώντας έμπνευση από τις θρυλικές δημιουργίες του Ιάπωνα σκηνοθέτη, η SP μας έδωσε ένα έπος διαφήμιση της ιαπωνικής κουλτούρας. Το bushido, ο κώδικας τιμής που ορίζει την ζωή ενός ευγενή σαμουράι αναπαριστάται με απόλυτο σεβασμό προς την ιαπωνική παράδοση. Το GoT αποτελεί αναμφίβολα το απόλυτο παιχνίδι samurai. Ακρογωνιαίοι λίθοι της ποιότητάς του, το σύστημα μάχης που στηρίζεται στο clean cut, ο οργανικός κόσμος του που καταρρίπτει κάθε έννοια στατικότητας σε open-world παιχνίδι και η μοναδική χρήση του ανέμου ως μέσο προσανατολισμού. Δηλώνω γοητευμένος αλλά και ανυπόμονος για τη συνέχεια!

3. Horizon Zero Dawn

Το Horizon Zero Dawn σημαίνει πολλά για εμένα, αφού είναι το πρώτο review έκανα στο Game 2.0. Ξεκινώντας το HZD την άκουσα στερεοφωνικά. Μεταποκαλυπτικός ανοιχτός κόσμος, το sci-fi αγκαλιάζει το tribal στοιχείο, ηρωίδα μια τύπισσα με ένα τόξο που πολεμάει πελώριους ρομποτικούς δεινόσαυρους. Χάος! Αρχικά ήμουν δύσπιστος ως προς το τελικό αποτέλεσμα διότι δεν ήμουν σίγουρος ότι ένα στούντιο όπως η Guerrila μπορεί να κάνει την διαφορά. Διαψεύστηκα και χαίρομαι για αυτό. Με την Decima Engine για οδηγό, το HZD κάνει επίδειξη δύναμης απέναντι σε όλα τα open-world games της γενιάς. Τα φωτορεαλιστικά γραφικά του προκαλούν επιφωνήματα θαυμασμού, η πένα του John Gonzalez (Fallout New Vegas) συγκλονίζει και η Aloy αναγνωρίζεται (δικαίως) ως το “πρόσωπο” του PS4. Όλα τα υπόλοιπα ανήκουν στην ιστορία. Forbidden West, here I come!

2. The Last of Us Part 2

Στα τέλη της γενιάς, η Sony έριξε ένα από τα πιο βαριά χαρτιά της στο τραπέζι. Το The Last of Us Part 2 είναι μια ωδή στα σκοτεινά ανθρώπινα ένστικτα. Η επιβίωση περνά σε δεύτερη μοίρα καθώς την αντικαθιστά η ανάγκη για απονομή μιας πρωτόγονης δικαιοσύνης. Τα κίνητρα του κάθε χαρακτήρα είναι κατακριτέα και δικαιολογημένα ταυτόχρονα. Σε έναν κόσμο άλλωστε που κυριαρχεί η μιζέρια και η εξαθλίωση, ας μην περιμένουμε πράξεις δικαίου ή αδίκου. Οπτικά αλλά και παικτικά το TLoU2 εμφανίζεται σαν μια υπερ-εξελιγμένη έκδοση του προκατόχου του. Ο τεχνικός τομέας τσακίζει κόκκαλα ενώ οι σκηνές μάχης είναι πιο βίαιες και ωμές από ποτέ.Το “ωστικό κύμα” του The Last of Us Part 2 παρέσυρε εν τέλει τα πάντα στο διάβα του, θέτοντας ψηλότερα τον πήχη από όσο θα περίμενε κανείς. Εύγε και πάλι εύγε ND.

1. God of War

Άκοπα και αδιαπραγμάτευτα, το καλύτερο παιχνίδι της γενιάς κατ' εμε! Η σειρά God of War χρειαζόταν ένα γερό ηλεκτροσοκ και με αυτό το reboot η Sony δεν ρίσκαρε απλά, αλλά τζόγαρε και μάλιστα χοντρά. Στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού διαπίστωσα τρομακτικές διαφοροποιήσεις που ομολογώ ότι με έκαναν να τσιμπιέμαι από την πόρωση. Προοπτική πίσω από τον Kratos, μονοκάμερη σκηνοθεσία, σύστημα μάχης που ρίχνει τις ταχύτητες και αποκτά στιβαρότητα παραπέμποντας ολοφάνερα στα Soulsborne, εντυπωσιακά γραφικά, κόσμος με semi-open world/sandbox χαρακτηριστικά, θεματολογία βασισμένη στη σκανδιναβική μυθολογία και ένας Kratos που είναι λιγομίλητος αλλά αυστηρός πατέρας ενός μικρού αγοριού με το όνομα Ατρέας. Ο άλλοτε θεός του πολέμου αγκαλιάζει ολότελα την ανθρώπινη πλευρά του, κρύβοντας εσκεμμένα την θεϊκή φύση του από τον γιο του και προσπαθεί να το μεγαλώσει με αρχές και σειδηρά πειθαρχία, μακριά από τον κίνδυνο και τις κακουχίες που βίωσε αλλά και προκάλεσε ο ίδιος. Θέλετε μήπως να αναφερθώ στο mindfuck τέλος του; Αφήστε το καλύτερα.

Με το PS4 έτοιμο να παραδώσει τη σκυτάλη στον διάδοχό του, ήταν μια καλή ευκαιρία να εστιάσουμε για τελευταία φορά στην πλούσια παρακαταθήκη αποκλειστικοτήτων που αφήνει πίσω του. Δίνοντάς μας το ένα αριστούργημα μετά το άλλο, το PS4 μας έκανε μάρτυρες μιας χρυσής εποχής για το gaming. Χώρος για νοσταλγία δεν υπάρχει όμως. Το μέλλον προδιαγράφεται ακόμα πιο λαμπρό. Greatness awaits.

alt text

PS4: Οι πιο επιτυχημένες αποκλειστικότητες στην Αμερική

, 21/07/2020

Καθώς το PS4 πλέον διανύει το τελικό στάδιο του κύκλου ζωής του, ευκαιρία να δούμε ποια είναι τα πιο επιτυχημένα αποκλειστικά παιχνίδια του. Σύμφωνα με τα διαθέσιμα στοιχεία για την Αμερική, οι πέντε πιο επιτυχημένες -βάσει εσόδων- αποκλειστικότητες του PS4 είναι τα: (1) Marvel's Spider-Man, (2) God of War, (3) Horizon: Zero Dawn, (4) The Last of Us 2, (5) Final Fantasy 7 Remake. Εσείς τί γνώμη έχετε για το εν λόγω τοπ 5; Περισσότερα...

alt text

God of War: DLC πανοπλίες/ασπίδες για όλους

, 26/12/2019

Το God of War γιορτάζει τα χριστούγεννα χαρίζοντας το περιεχόμενο που δινόταν με την προπαραγγελία του παιχνιδιού. Η δημιουργός Sony Santa Monica ανακοίνωσε το Holiday 2019 Giveaway Pack DLC του God of War, το οποίο περιλαμβάνει τα Death’s Vow armour sets για τους Kratos και Atreus, Exile’s Guardian shield skin, Buckler of the Forge shield skin, Shining Elven Soul shield skin και Dökkenshieldr shield skin. To Holiday 2019 Giveaway Pack DLC του God of War είναι διαθέσιμο δωρεάν μέχρι 6 Ιανουαρίου. Σας ενδιαφέρει; Περισσότερα...

alt text

PlayStation Hits: Φθηνό God of War (και όχι μόνο)

, 27/09/2019

Τρία ακόμα παιχνίδια προστίθενται στην οικονομική σειρά PlayStation Hits του PS4. Όπως ανακοίνωσε η Sony, τα God of War, Uncharted: The Lost Legacy και Gran Turismo Sport είναι PlayStation Hits από 4 Οκτωβρίου, με τιμή 20 ευρώ πλέον. Η σειρά PlayStation Hits υπάρχει τόσο στο PS Store, όσο και στα μαγαζιά. Σκέφτεστε αγορά;

alt text

God of War: Δημιουργώντας το έπος

, 16/05/2019

Μπορεί να έχει περάσει πάνω από ένας χρόνος από την κυκλοφορία του God of War, όμως η Sony φροντίζει να κρατάει το παιχνίδι στην επικαιρότητα (και πολύ καλά κάνει, με δεδομένη την ποιότητά του). Η Sony δημοσίευσε ένα εκπληκτικό ντοκιμαντέρ σχεδόν δύο ωρών, το οποίο παρουσιάζει την πεντάχρονη διαδικασία ανάπτυξης του God of War και το τεράστιο ρίσκο που πήρε η δημιουργός Santa Monica να φτιάξει ένα παιχνίδι εντελώς διαφορετικό από τους προκατόχους του. Δείτε το "Raising Kratos" παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις! Περισσότερα...

alt text

Ένας χρόνος God of War

, 17/04/2019

To God of War γιορτάζει ένα χρόνο κυκλοφορίας. Το God of War βγήκε Απρίλιο 2018 στο PS4 και αποτελεί ένα από τα κορυφαία παιχνίδια ολόκληρης της γενιάς. Το κυριότερο: είναι το ιδανικό παράδειγμα ανανέωσης και αναγέννησης μιας κορεσμένης σειράς παιχνιδιών που έδειχνε ότι δεν είχε να δώσει κάτι παραπάνω. Φυσικά, όλοι μας περιμένουμε σαν τρελοί τη συνέχεια στο PS5. Δείτε επετειακό βίντεο παρακάτω και πείτε μας την δική σας γνώμη για το God of War! Περισσότερα...

alt text

PS Blog: Τα κορυφαία παιχνίδια του 2018

, 18/01/2019

Ας δούμε ποια παιχνίδια ανέδειξαν ως κορυφαία του 2018 οι αναγνώστες του PlayStation Blog. Η Sony ανακοίνωσε τα βραβεία του PS Blog για το 2018, με το God of War να είναι το παιχνίδι της χρονιάς σύμφωνα με τους παίκτες. Δείτε παρακάτω όλους τους νικητές των βραβείων του PS Blog για το 2018 και πείτε μας την δική σας γνώμη! Περισσότερα...

alt text

Sony: Υπάρχει ακόμα τεράστιο κοινό για single-player παιχνίδια

, 15/01/2019

Σε μια εποχή όπου οι περισσότερες εταιρείες επενδύουν στο multiplayer, η Sony κάνει το ακριβώς αντίθετο και... δικαιώνεται πανηγυρικά. Σύμφωνα με τον Warwick Light της Sony Ευρώπης, η επιτυχία τίτλων όπως το Spider-Man και το God of War, αποδεικνύει πως υπάρχει ακόμα τεράστιο κοινό για single-player παιχνίδια, δηλαδή παίκτες που θέλουν ενδιαφέρουσες ιστορίες με καθηλωτικό gameplay. Εσείς τί λέτε; Είστε κι εσείς από αυτούς τους παίκτες;

alt text

Google: Τα πιο searched παιχνίδια του 2018

, 03/01/2019

Ας τσεκάρουμε άλλο ένα ενδιαφέρον gaming top 10 για το 2018. Η Google ανακοίνωσε τα 10 πιο searched παιχνίδια του 2018 (δυστυχώς μόνο για την Αμερική). Πρόκειται για τα: 1) Fortnite, 2) Red Dead Redemption 2, 3) Fallout 76, 4) Far Cry 5, 5) God of War, 6) Monster Hunter: World, 7) Sea of Thieves, 8) Call of Duty: Black Ops 4, 9) Kingdom Come: Deliverance, 10) Zombs Royale. Πάνω-κάτω αναμενόμενα αποτελέσματα, εκτός από το Kingdom Come: Deliverance που φαίνεται πως είχε απρόσμενα μεγάλο hype και το browswer game Zombs Royale που είναι ψιλοάγνωστο τουλάχιστον σε εμάς που παίζουμε σε κονσόλες και PC. Εσείς τί λέτε;

alt text

God of War: Ταξίδι στο παρελθόν του Kratos με... prequel comic

, 12/11/2018

Ευκαιρία για επιστροφή στον κόσμο του εκπληκτικού God of War, αλλά με διαφορετικό τρόπο. Όπως ανακοίνωσε η Dark Horse, σε συνεργασία με τη Sony, ετοιμάζει comic God of War το οποίο είναι prequel του παιχνιδιού. Δυστυχώς μέχρι στιγμής δεν έχουν υπάρχουν συγκεκριμένες λεπτομέρειες για την ιστορία του κόμικ, ούτε για την ημερομηνία κυκλοφορίας του. Δείτε εξώφυλλο παρακάτω και περισσότερες σελίδες στο PS Blog και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...

alt text

God of War: Τα ξεκαρδιστικά bugs που... δεν συναντήσαμε

, 24/10/2018

Ας γνωρίσουμε μια πλευρά του God of War που δεν έχουμε ξαναδεί. Η Sony Santa Monica δημοσίευσε ένα ασυνήθιστο βίντεο με τα τρελά bugs που είχε το God of War κατά την διάρκεια της ανάπτυξής του. Φυσικά, με πολλή δουλειά η Santa Monica διόρθωσε τα προβλήματα και μας έδωσαν ένα από τα κορυφαία παιχνίδια της γενιάς. Δείτε το βίντεο και πείτε μας γνώμη! Περισσότερα...

alt text

God of War: Περιπέτεια από την αρχή με new game+

, 08/08/2018

Πολυπόθητη προσθήκη στο God of War. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Sony Santa Monica, το God of War επιτέλους αποκτά new game+ mode. Το new game+ ξεκλειδώνεται με την ολοκλήρωση του παιχνιδιού σε οποιαδήποτε δυσκολία και σας επιτρέπει να το ξαναπαίξετε από την αρχή με ότι έχετε αποκτήσει από την πρώτη φορά, ενώ διαθέτει μεγαλύτερου level εχθρούς (κάποιοι εκ των οποίων έχουν και νέες κινήσεις), νέα σπανιότητα αντικειμένων, νέα armor sets και enchantments και δυνατότητα παράκαμψης των cinematics. Το new game+ προστίθεται στο God of War στις 20 Αυγούστου. Σας ενδιαφέρει;

alt text

Η φιλοσοφία της Sony για τις αποκλειστικότητες

, 01/07/2018

Οι αποκλειστικότητες της Sony έχουν κάνει την διαφορά σε αυτή την γενιά, βοηθώντας το PS4 να κυριαρχήσει. Ποια όμως είναι η συνταγή της επιτυχίας της Sony σε αυτό το θέμα; Σύμφωνα με τον Shawn Layden της Sony, τα παιχνίδια της εταιρείας πρέπει να εκπληρώνουν τουλάχιστον έναν από τους εξής τρεις όρους: first, best και must. First σημαίνει το παιχνίδι να είναι πρωτοποριακό με τον ένα τρόπο ή τον άλλο, να κάνει κάτι που δεν έχει ξαναγίνει. Best σημαίνει το παιχνίδι να είναι κορυφαίο στο είδος του. Τέλος, must σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι "απαραίτητο" για να δώσει πνοή σε μια πλατφόρμα, ακόμα κι αν δεν είναι κερδοφόρο, πχ τα παιχνίδια που έβγαλε η Sony για το PlayStation VR ώστε να πουλήσει η συσκευή και να προσελκύσει τις άλλες εταιρείες. Πώς σας φαίνεται η φιλοσοφία της Sony για τις αποκλειστικότητες;

alt text

God of War: Ιστορικό ρεκόρ πωλήσεων στην Αμερική

, 23/05/2018

To God of War αποδεικνύεται ιστορική επιτυχία για τη Sony. Σύμφωνα με αναφορές, στην Αμερική, το God of War είχε τον καλύτερο πρώτο μήνα ως προς τα έσοδα από πωλήσεις από κάθε άλλο αποκλειστικό παιχνίδι στην ιστορία των PlayStation, ξεπερνώντας το GTA: San Andreas του PS2 που είχε το ρεκόρ μέχρι τώρα. Το God of War εκτόξευσε και το PS4, το οποίο είχε τον καλύτερο Απρίλιο κονσόλας ως προς άμεσες πωλήσεις εδώ και εννιά χρόνια, πάντα στην Αμερική. Τί γνώμη έχετε για την επιτυχία του God of War;

alt text

Η μαγεία της single-player εμπειρίας

, 10/05/2018

Ως φανατικός οπαδός του single-player gaming, επιτρέψτε μου να γράψω αυτό το κείμενο με κάποια προκατάληψη. Είναι απλά σκόρπιες σκέψεις (συνοδεία καφέ) αποκλειστικά προσωπικών προτιμήσεων και πεποιθήσεων και της αγάπης που έχω στα single-player παιχνίδια, με αφορμή τη σαρωτική κυκλοφορία του Gοd of War και την όλη συζήτηση που υπάρχει για το τέλος του single-player gaming. Περισσότερα...