GAME20.GR > Elden Ring (ΣΕΛΙΔΑ 2)

Νέο ορόσημο πωλήσεων για το κοσμογονικό Elden Ring. Σύμφωνα με την εκδότρια Bandai Namco, το Elden Ring πλέον έχει κάνει πάνω από 16.6 εκατομμύρια πωλήσεις. Ως γνωστόν, το παιχνίδι βγήκε τον περασμένο Φεβρουάριο, σημειώνοντας ιστορική επιτυχία για τα δεδομένα του είδους του (και όχι μόνο). Εσείς έχετε το Elden Ring; Πώς σας φαίνεται η πορεία του;

Ιστορικό... προσπέρασμα πωλήσεων στην Αμερική. Σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία για την αγορά των ΗΠΑ, το Elden Ring είναι το πιο επιτυχημένο παιχνίδι των τελευταίων 12 μηνών, έχοντας ξεπεράσει ακόμα και το Call of Duty: Vanguard σε συνολικές πωλήσεις και μάλιστα με πολύ λίγοτερο χρόνο κυκλοφορίας. Με βάση το είδος και το όνομα των παιχνιδιών, μιλάμε για κάτι που μέχρι πρότινος φάνταζε απλά αδιανόητο στην Δύση. Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη;

Φαίνεται πως οι πωλήσεις του κοσμογονικού Elden Ring είναι ανάλογες της ποιότητάς του. Σύμφωνα με την εκδότρια Bandai Namco, το Elden Ring ήδη έχει κάνει πάνω από 12 εκατομμύρια πωλήσεις. Πρόκειται για απίστευτη επίδοση για τα δεδομένα του είδους του παιχνιδιού, που θυμίζει... Call of Duty και FIFA. Αξίζει να σημειωθεί επίσης πως η Bandai Namco πλέον βλέπει το Elden Ring ως το νέο μεγάλο της όνομα και έχει σχέδια για επέκτασή του και εκτός gaming. Τί γνώμη έχετε για την επιτυχία του Elden Ring;

Όλα ξεκίνησαν με το Demon's Souls. Με εκείνο το παιχνίδι η FromSoftware και ο Hidetaka Miyazaki άρχισαν να δημιουργούν μία νέα κατηγορία action-RPG, που έμελλε να γίνει γνωστή ως “souls-like” και είναι περιβόητη για την υψηλή δυσκολία της. Κατόπιν, ακολούθησε η θρυλική τριλογία Dark Souls, που εδραίωσε τους βασικούς μηχανισμούς των παιχνιδιών Souls και στην συνέχεια ήρθαν το αριστουργηματικό Bloodborne και το ιδιαίτερο Sekiro, που πειραματίστηκαν και εξέλιξαν ακόμα περισσότερο τόσο το gameplay όσο και το storytelling. Το Elden Ring αποτελεί το επόμενο βήμα, με τη FromSoftware για άλλη μία φορά να αποδεικνύει πως παραμένει αδιαμφισβήτητη βασίλισσα του είδους παιχνιδιών που η ίδια δημιούργησε. Ουσιαστικά πρόκειται για έναν συνδυασμό των καλύτερων στοιχείων όλων των προηγούμενων τίτλων της From, μέσα σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο και μάλλον είναι το magnum opus του Miyazaki. Ας δούμε λοιπόν τί ακριβώς συμβαίνει στο Elden Ring. Περισσότερα...

Το Elden Ring, το νέο παιχνίδι της FromSoftware που ολόκληρος ο κόσμος του gaming περίμενε με κομμένη την ανάσα για χρόνια, είναι εδώ. Ως γνωστόν, το Elden Ring είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι που έχει φτιάξει ποτέ η FromSoft, με τεράστιο κόσμο δημιουργημένο από τον επικεφαλής του στούντιο, Hidetaka Miyazaki, και τον φημισμένο συγγραφέα George R.R. Martin (A Song of Ice and Fire). Ακολουθείτε το δικό σας μονοπάτι, εξερευνώντας έναν πλούσιο κόσμο με καιρικά φαινόμενα και κύκλο ημέρας/νύχτας, ταξιδεύοντας με τα πόδια ή με άλογο και μόνος ή μαζί με άλλους παίκτες online, συναντώντας χαρακτήρες με διαφορετικά κίνητρα και πολεμώντας εχθρούς που έχουν την δική τους ιστορία χρησιμοποιώντας ποικιλία στρατηγικών. Το Elden Ring κυκλοφορεί 25 Φεβρουαρίου για PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One και PC. Τσιμπάτε; Περισσότερα...

Το κοσμογονικό Elden Ring βγαίνει μέσα στον Φεβρουάριο και αν σκοπεύετε να το παίξετε σε PC καλό είναι να σιγουρευτείτε ότι μπορείτε να απολαύσετε στο έπακρο το νέο έπος της FromSoftware. Δείτε παρακάτω τις ελάχιστες και προτεινόμενες απαιτήσεις του Elden Ring που ανακοίνωσε η FromSoftware και πείτε μας αν σηκώνει το παιχνίδι ο υπολογιστής σας! Περισσότερα...

Με το που βγήκε το Demon’s Souls το 2009, η ένταξη (ή μη) επιπέδων δυσκολίας στο παιχνίδι αποτέλεσε κεντρικό θέμα αντιμαχίας ανάμεσα στους -όχι πολλούς τότε- gamers που γνώριζαν την ύπαρξή του. Η εν λόγω αντιμαχία είχε, μάλιστα, αρχίσει να αναφύεται αρκετά νωρίτερα, κατά την περίοδο ανάπτυξής του, όταν και πήρε τα ηνία του project ο Χιντετάκα Μιγιαζάκι. Το Demon’s Souls βρισκόταν τότε σε δημιουργικό τέλμα και η ανάπτυξή του θεωρείτο από τα ανώτερα ιεραρχικά κλιμάκια της FromSoftware αποτυχημένη. Κοντολογίς, ήταν έτοιμοι να το κόψουν, όταν βγήκε μπροστά ο 30άρης τότε Μιγιαζάκι και πρότεινε να αναλάβει ο ίδιος την διεύθυνση του εγχειρήματος, καθώς επίσης και τις ευθύνες μιας ενδεχόμενης αποτυχίας (γεγονός που λέει πολλά για τον χαρακτήρα του και τον χαρακτήρα του δημιουργήματός του). Σύμφωνα με τον Μιγιαζάκι, οι ακρογωνιαίοι λίθοι του Demon’s Souls θα ήταν ο ζοφερός του τόνος και η μεγάλη του δυσκολία. Αν και είχε δημιουργική ελευθερία, ο ίδιος αμφέβαλλε αν θα κατάφερνε να πείσει τις δύο εκδότριες, Sony και Bandai Namco, καθώς υψηλός δείκτης δυσκολίας σημαίνει περιορισμένη προσβασιμότητα και, άρα, λιγότερες πωλήσεις. Καταλαβαίνουμε ευθύς εξαρχής πόσο σημαντικό ήταν για τον δημιουργό να κρατηθεί το επίπεδο δυσκολίας ομοιογενές και ακέραιο. Πόσο ήταν διατεθειμένος να παλέψει για αυτό. Περισσότερα...

Ας πάρουμε άλλη μία -τελική ίσως- γεύση από υπεραναμενόμενο Elden Ring, εν όψει της κυκλοφορίας του τον Φεβρουάριο. Η δημιουργός FromSoftware και το Game Informer δημοσίευσαν νέα gameplay βίντεο του Elden Ring, με δράση από δύο διαφορετικές περιοχές του παιχνιδιού: Castle Mourne και Liurnia of the Lakes. Δείτε παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Ανυπομονείτε για το Elden Ring; Περισσότερα...

Οι ήδη τεράστιες προσδοκίες για το Elden Ring μεγαλώνουν ακόμα περισσότερο εξαιτίας ενός προηγούμενου τίτλου της ίδιας της FromSoftware. Σύμφωνα με τον επικεφαλής της From, Hidetaka Miyazaki, το remake του Demon’s Souls για το PS5 εκ των πραγμάτων είναι μέτρο σύγκρισης στον τομέα των γραφικών για το Elden Ring, γεγονός που δημιουργεί επιπλέον πίεση στο στούντιο. Ο Miyazaki σημειώνει ότι η From συνήθως δεν δίνει κορυφαία προτεραιότητα στα γραφικά, αλλά στην περίπτωση του Elden Ring έχει δουλέψει πολύ σκληρά για να βγάλει ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια στην ιστορία της (ευτυχώς φαίνεται πως θα το καταφέρει). Εσείς τί λέτε;

Ας γνωρίσουμε ακόμα καλύτερα το υπεραναμενόμενο Elden Ring, εν όψει της κυκλοφορίας του τον Φεβρουάριο. Η δημιουργός FromSoftware δημοσίευσε ένα νέο (CG) trailer του Elden Ring, το οποίο παρουσιάζει την ταραχώδη ιστορία του κόσμου του παιχνιδιού, Lands Between, που έχει γράψει ο φημισμένος συγγραφέας George R.R. Martin (A Song of Ice and Fire). Δείτε το βίντεο παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει το Elden Ring! Περισσότερα...

Ας πάρουμε άλλη μία χορταστική γεύση από το υπεραναμενόμενο Elden Ring. Η δημιουργός FromSoftware δημοσίευσε σχεδόν μισή ώρα φρέσκιας δράσης από το Elden Ring και πιο συγκεκριμένα από τη closed beta του παιχνιδιού που είναι 12 με 14 Νοεμβρίου. Δείτε παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Ανυπομονείτε για το Elden Ring; Περισσότερα...

Το ήδη πανέμορφο (παρότι cross-gen) Elden Ring θα γίνει ακόμα πιο εντυπωσιακό. Σύμφωνα με τη Bandai Namco, το Elden Ring θα αποκτήσει ray tracing σε PS5, Xbox Series X και PC, με update μετά την κυκλοφορία του. Κατά τ' άλλα, το παιχνίδι έχει τα καθιερωμένα mode γραφικών resolution και performance στις νέες κονσόλες. Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη;

Το επικό Elden Ring δεν θα μπορούσε να μην έχει την δική του συλλεκτική έκδοση. Η Namco ανακοίνωσε την Collector's Edition του Elden Ring, η οποία περιλαμβάνει μεταξύ άλλων άγαλμα 23 εκατοστών, art book και ψηφιακό soundtrack. Δείτε τη συλλεκτική έκδοση του Elden Ring παρακάτω και πείτε μας αν τη λιμπίζεστε! Περισσότερα...

Ώρα να πάρουμε μια βαρβάτη γεύση από το υπεραναμενόμενο Elden Ring, καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο. Η δημιουργός FromSoftware ανακοίνωσε 15λεπτη παρουσίαση gameplay του Elden Ring, η οποία δημοσιεύεται 4 Νοεμβρίου 16:00 ώρα Ελλάδας. Ως γνωστόν, το Elden Ring είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι που έχει φτιάξει ποτέ η FromSoft, με τεράστιο κόσμο δημιουργημένο από τον επικεφαλής του στούντιο, Hidetaka Miyazaki, και τον φημισμένο συγγραφέα George R.R. Martin (A Song of Ice and Fire). Ακολουθείτε το δικό σας μονοπάτι, εξερευνώντας έναν πλούσιο κόσμο με καιρικά φαινόμενα και κύκλο ημέρας/νύχτας, ταξιδεύοντας με τα πόδια ή με άλογο και μόνος ή μαζί με άλλους παίκτες online, συναντώντας χαρακτήρες με διαφορετικά κίνητρα και πολεμώντας εχθρούς που έχουν την δική τους ιστορία χρησιμοποιώντας ποικιλία στρατηγικών. Δείτε το βίντεο όταν έρθει η ώρα και πείτε μας γνώμη! Περισσότερα...

Η αναμονή για το κοσμογονικό Elden Ring παρατείνεται κατά ένα μήνα. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός FromSoftware, το Elden Ring χρειάζεται λίγη παραπάνω δουλειά κι έτσι τελικά βγαίνει 25 Φεβρουαρίου 2022. Τουλάχιστον θα υπάρξει closed beta 12 με 14 Νοεμβρίου (εγγραφές μέχρι 1η Νοεμβρίου στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού). Το Elden Ring είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι που έχει φτιάξει ποτέ η FromSoft, με τεράστιο κόσμο δημιουργημένο από τον επικεφαλής του στούντιο, Hidetaka Miyazaki, και τον φημισμένο συγγραφέα George R.R. Martin (A Song of Ice and Fire). Ακολουθείτε το δικό σας μονοπάτι, εξερευνώντας έναν πλούσιο κόσμο με καιρικά φαινόμενα και κύκλο ημέρας/νύχτας, ταξιδεύοντας με τα πόδια ή με άλογο και μόνος ή μαζί με άλλους παίκτες online, συναντώντας χαρακτήρες με διαφορετικά κίνητρα και πολεμώντας εχθρούς που έχουν την δική τους ιστορία χρησιμοποιώντας ποικιλία στρατηγικών. Σας ενδιαφέρει; Περισσότερα...