GAME20.GR > Elden Ring
alt text

Time: Ο Hidetaka Miyazaki από τους πιο σημαντικούς ανθρώπους στον κόσμο

Ένα ακόμα ιστορικό επίτευγμα για τη FromSoftware, το στούντιο που έχει καθορίσει τα 10+ τελευταία χρόνια του gaming περισσότερο από κάθε άλλο. Το πασίγνωστο περιοδικό Time δημοσίευσε την λίστα του με τους 100 πιο σημαντικούς ανθρώπους στον κόσμο για φέτος, η οποία περιλαμβάνει τον επικεφαλής της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Μάλιστα, το σχετικό κείμενο για τον Miyazaki στη λίστα του Time είναι γραμμένο από τον Neil Druckmann της Naughty Dog. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Miyazaki είναι μόλις ο δεύτερος game developer που περιλαμβάνεται στην εν λόγω ετήσια λίστα του Time, μετά τον Shigeru Miyamoto το 2007. Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη;

alt text

Elden Ring: Άφιξη ray tracing

Η πολυπόθητη προσθήκη ray tracing στο Elden Ring επιτέλους είναι γεγονός, πάνω από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Όπως ανακοίνωσε η Bandai Namco, το Elden Ring πλέον υποστηρίζει ray tracing σε PS5, Xbox Series X και PC. Μπορείτε να το ενεργοποιήσετε μέσω του μενού ρυθμίσεων του παιχνιδιού. Παίξτε Elden Ring με ray tracing και πείτε μας εντυπώσεις!

alt text

Elden Ring: Στατιστικά... πόνου

Ας γνωρίσουμε πόσο... σκούρα τα έχουν βρει οι παίκτες του Elden Ring εδώ και ένα χρόνο. H Bandai Namco δημοσίευσε διάφορα παικτικά στατιστικά του Elden Ring, όπως τα boss που οι παίκτες έχουν πολεμήσει περισσότερες φορές, τις αιτίες θανάτου των παικτών και τα πιο δημοφιλή ξόρκια στο παιχνίδι μέχρι τώρα. Δείτε τον σχετικό πίνακα στο link και πείτε μας γνώμη! Ποια είναι η εμπειρία σας με το Elden Ring;

alt text

Elden Ring: Νέα περιπέτεια με το Shadow of the Erdtree expansion

Το κοσμογονικό Elden Ring «συνεχίζεται» με expansion. Η Bandai Namco ανακοίνωσε το Shadow of the Erdtree expansion του Elden Ring, το οποίο φέρνει νέες περιπέτειες στα Lands Between. Προς το παρόν δεν υπάρχει κάποια συγκεκριμένη λεπτομέρεια γι αυτό. Το Shadow of the Erdtree expansion του Elden Ring θα βγει λογικά μέσα στο 2023. Ανυπομονείτε; Περισσότερα...

alt text

Elden Ring: 20 εκατομμύρια Tarnished

Νέο ορόσημο πωλήσεων για το κοσμογονικό Elden Ring. Όπως ανακοίνωσε η Bandai Namco, το Elden Ring πλέον έχει κάνει 20 εκατομμύρια πωλήσεις, μέσα σε ένα χρόνο κυκλοφορίας. Ως εκ τούτου, είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια στη σύγχρονη ιστορία του gaming. Εσείς τί γνώμη έχετε για το Elden Ring;

alt text

Αμερική: Τα best-sellers του 2022

Ας δούμε ποια παιχνίδια "έσπασαν τα ταμεία" στις ΗΠΑ την χρονιά που μας πέρασε. Σύμφωνα με τα σχετικά στοιχεία πωλήσεων, το Call of Duty: Modern Warfare 2 είναι το best-seller του 2022 στην Αμερική, αφήνοντας το Elden Ring στην δεύτερη θέση παρότι είχε πολύ λιγότερο χρόνο κυκλοφορίας. Δείτε παρακάτω τo top 10 των παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις στην Αμερική για το 2022 και πείτε μας γνώμη! Εσείς ποια έχετε; Περισσότερα...

alt text

Elden Ring: PvP μάχες με το Colosseum update

Ώρα για το πρώτο ουσιαστικό content update του Elden Ring. Η δημιουργός FromSoftware ανακοίνωσε το Colosseum update (1.08) του Elden Ring, το οποίο ανοίγει τα κολοσσαία των Limgrave, Leyndell και Caelid για PvP μάχες όπως duels, free-for-alls και team fights. Το Colosseum update του Elden Ring βγαίνει 7 Δεκεμβρίου. Δείτε σχετικό trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Έχετε το Elden Ring; Περισσότερα...

alt text

Elden Ring: 16+ εκατομμύρια Tarnished

Νέο ορόσημο πωλήσεων για το κοσμογονικό Elden Ring. Σύμφωνα με την εκδότρια Bandai Namco, το Elden Ring πλέον έχει κάνει πάνω από 16.6 εκατομμύρια πωλήσεις. Ως γνωστόν, το παιχνίδι βγήκε τον περασμένο Φεβρουάριο, σημειώνοντας ιστορική επιτυχία για τα δεδομένα του είδους του (και όχι μόνο). Εσείς έχετε το Elden Ring; Πώς σας φαίνεται η πορεία του;

alt text

Αμερική: Elden Ring > CoD Vanguard (!)

Ιστορικό... προσπέρασμα πωλήσεων στην Αμερική. Σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία για την αγορά των ΗΠΑ, το Elden Ring είναι το πιο επιτυχημένο παιχνίδι των τελευταίων 12 μηνών, έχοντας ξεπεράσει ακόμα και το Call of Duty: Vanguard σε συνολικές πωλήσεις και μάλιστα με πολύ λίγοτερο χρόνο κυκλοφορίας. Με βάση το είδος και το όνομα των παιχνιδιών, μιλάμε για κάτι που μέχρι πρότινος φάνταζε απλά αδιανόητο στην Δύση. Πώς σας φαίνεται αυτή η εξέλιξη;

alt text

Elden Ring: 12 εκατομμύρια Tarnished

Φαίνεται πως οι πωλήσεις του κοσμογονικού Elden Ring είναι ανάλογες της ποιότητάς του. Σύμφωνα με την εκδότρια Bandai Namco, το Elden Ring ήδη έχει κάνει πάνω από 12 εκατομμύρια πωλήσεις. Πρόκειται για απίστευτη επίδοση για τα δεδομένα του είδους του παιχνιδιού, που θυμίζει... Call of Duty και FIFA. Αξίζει να σημειωθεί επίσης πως η Bandai Namco πλέον βλέπει το Elden Ring ως το νέο μεγάλο της όνομα και έχει σχέδια για επέκτασή του και εκτός gaming. Τί γνώμη έχετε για την επιτυχία του Elden Ring;

alt text

Elden Ring review

Όλα ξεκίνησαν με το Demon's Souls. Με εκείνο το παιχνίδι η FromSoftware και ο Hidetaka Miyazaki άρχισαν να δημιουργούν μία νέα κατηγορία action-RPG, που έμελλε να γίνει γνωστή ως “souls-like” και είναι περιβόητη για την υψηλή δυσκολία της. Κατόπιν, ακολούθησε η θρυλική τριλογία Dark Souls, που εδραίωσε τους βασικούς μηχανισμούς των παιχνιδιών Souls και στην συνέχεια ήρθαν το αριστουργηματικό Bloodborne και το ιδιαίτερο Sekiro, που πειραματίστηκαν και εξέλιξαν ακόμα περισσότερο τόσο το gameplay όσο και το storytelling. Το Elden Ring αποτελεί το επόμενο βήμα, με τη FromSoftware για άλλη μία φορά να αποδεικνύει πως παραμένει αδιαμφισβήτητη βασίλισσα του είδους παιχνιδιών που η ίδια δημιούργησε. Ουσιαστικά πρόκειται για έναν συνδυασμό των καλύτερων στοιχείων όλων των προηγούμενων τίτλων της From, μέσα σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο και μάλλον είναι το magnum opus του Miyazaki. Ας δούμε λοιπόν τί ακριβώς συμβαίνει στο Elden Ring. Περισσότερα...

alt text

Elden Ring: To σκοτεινό έπος αρχίζει

Το Elden Ring, το νέο παιχνίδι της FromSoftware που ολόκληρος ο κόσμος του gaming περίμενε με κομμένη την ανάσα για χρόνια, είναι εδώ. Ως γνωστόν, το Elden Ring είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι που έχει φτιάξει ποτέ η FromSoft, με τεράστιο κόσμο δημιουργημένο από τον επικεφαλής του στούντιο, Hidetaka Miyazaki, και τον φημισμένο συγγραφέα George R.R. Martin (A Song of Ice and Fire). Ακολουθείτε το δικό σας μονοπάτι, εξερευνώντας έναν πλούσιο κόσμο με καιρικά φαινόμενα και κύκλο ημέρας/νύχτας, ταξιδεύοντας με τα πόδια ή με άλογο και μόνος ή μαζί με άλλους παίκτες online, συναντώντας χαρακτήρες με διαφορετικά κίνητρα και πολεμώντας εχθρούς που έχουν την δική τους ιστορία χρησιμοποιώντας ποικιλία στρατηγικών. Το Elden Ring κυκλοφορεί 25 Φεβρουαρίου για PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One και PC. Τσιμπάτε; Περισσότερα...

alt text

Elden Ring: Το σηκώνει ο υπολογιστής σας;

Το κοσμογονικό Elden Ring βγαίνει μέσα στον Φεβρουάριο και αν σκοπεύετε να το παίξετε σε PC καλό είναι να σιγουρευτείτε ότι μπορείτε να απολαύσετε στο έπακρο το νέο έπος της FromSoftware. Δείτε παρακάτω τις ελάχιστες και προτεινόμενες απαιτήσεις του Elden Ring που ανακοίνωσε η FromSoftware και πείτε μας αν σηκώνει το παιχνίδι ο υπολογιστής σας! Περισσότερα...

alt text

Υπάρχει χώρος για “easy mode” στα soulsborne;

Με το που βγήκε το Demon’s Souls το 2009, η ένταξη (ή μη) επιπέδων δυσκολίας στο παιχνίδι αποτέλεσε κεντρικό θέμα αντιμαχίας ανάμεσα στους -όχι πολλούς τότε- gamers που γνώριζαν την ύπαρξή του. Η εν λόγω αντιμαχία είχε, μάλιστα, αρχίσει να αναφύεται αρκετά νωρίτερα, κατά την περίοδο ανάπτυξής του, όταν και πήρε τα ηνία του project ο Χιντετάκα Μιγιαζάκι. Το Demon’s Souls βρισκόταν τότε σε δημιουργικό τέλμα και η ανάπτυξή του θεωρείτο από τα ανώτερα ιεραρχικά κλιμάκια της FromSoftware αποτυχημένη. Κοντολογίς, ήταν έτοιμοι να το κόψουν, όταν βγήκε μπροστά ο 30άρης τότε Μιγιαζάκι και πρότεινε να αναλάβει ο ίδιος την διεύθυνση του εγχειρήματος, καθώς επίσης και τις ευθύνες μιας ενδεχόμενης αποτυχίας (γεγονός που λέει πολλά για τον χαρακτήρα του και τον χαρακτήρα του δημιουργήματός του). Σύμφωνα με τον Μιγιαζάκι, οι ακρογωνιαίοι λίθοι του Demon’s Souls θα ήταν ο ζοφερός του τόνος και η μεγάλη του δυσκολία. Αν και είχε δημιουργική ελευθερία, ο ίδιος αμφέβαλλε αν θα κατάφερνε να πείσει τις δύο εκδότριες, Sony και Bandai Namco, καθώς υψηλός δείκτης δυσκολίας σημαίνει περιορισμένη προσβασιμότητα και, άρα, λιγότερες πωλήσεις. Καταλαβαίνουμε ευθύς εξαρχής πόσο σημαντικό ήταν για τον δημιουργό να κρατηθεί το επίπεδο δυσκολίας ομοιογενές και ακέραιο. Πόσο ήταν διατεθειμένος να παλέψει για αυτό. Περισσότερα...

alt text

Elden Ring: Εξερευνώντας τα Lands Between

Ας πάρουμε άλλη μία -τελική ίσως- γεύση από υπεραναμενόμενο Elden Ring, εν όψει της κυκλοφορίας του τον Φεβρουάριο. Η δημιουργός FromSoftware και το Game Informer δημοσίευσαν νέα gameplay βίντεο του Elden Ring, με δράση από δύο διαφορετικές περιοχές του παιχνιδιού: Castle Mourne και Liurnia of the Lakes. Δείτε παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Ανυπομονείτε για το Elden Ring; Περισσότερα...