Η EA εδώ και καιρό διατυμπανίζει ότι είναι πολύ καλύτερα προετοιμασμένη για τη νέα γενιά συστημάτων από ότι ήταν στην αρχή της τωρινής γενιάς και αυτό αντικατοπτρίζεται στα οικονομικά της εταιρείας. Για πρώτη φορά σε μεταβατική χρονιά όπως η φετινή, τα έξοδα της EA για έρευνα και ανάπτυξη δεν παρουσιάζουν αύξηση. Αντίθετα, όταν ξεκινούσε αυτή η γενιά είχαν αυξηθεί κατά 30%. Σύμφωνα με την EA, πλέον υπάρχει η εμπειρία από τα λάθη του παρελθόντος και αυτή τη φορά οι νέες μηχανές όπως οι Frostbite και EA Sports Ignite είναι ήδη έτοιμες. Σίγουρα βοηθά και το γεγονός ότι τα PS4 και Xbox One έχουν αρχιτεκτονική PC. Ο στόχος για πιο εύκολη και πιο αποτελεσματική ανάπτυξη παιχνιδιών στις νέες κονσόλες φαίνεται πως επιτυγχάνεται. Ελπίζουμε αυτό να έχει θετικό αντίκτυπο και στην ποιότητα των παιχνιδιών. Σχόλια;
Η ανακοίνωση του next-gen FIFA 14 μόνο για Xbox One και PS4, απογοήτευσε τους PC gamers, οι οποίοι βλέπουν την EA να τους αγνοεί, όπως έκανε και στα πρώτα χρόνια της τωρινής γενιάς. Στην κριτική που δέχεται, η EA απαντά με δύο δικαιολογίες. Σύμφωνα με τον Andrew Wilson, executive vice president της EA Sports, οι περισσότεροι παίκτες του FIFA στο PC ακόμα δεν έχουν υπολογιστές που να σηκώνουν τη νέα EA Sports Ignite engine. Επιπλέον, η Ignite πρέπει να υποστεί κάποιες αλλαγές για να προσαρμοστεί στην ανοιχτή φύση της αρχιτεκτονικής PC. Ας ελπίσουμε ότι το FIFA 15 του χρόνου θα είναι next-gen και στο PC (αν και αυτό με βάση τα σχόλια του Wilson φαντάζει δύσκολο). Το FIFA 14 βγαίνει τον Σεπτέμβριο σε τωρινές κονσόλες και PC, και λογικά θα είναι διαθέσιμο στο λανσάρισμα των PS4 και Xbox One. Ποια η άποψή σας επί του θέματος; Σε ποια πλατφόρμα σκοπεύετε να τσιμπήσετε το FIFA 14;