GAME20.GR > drm
alt text

"Η Microsoft έπρεπε να επιμείνει με το Xbox One παρά τις αντιδράσεις"

, 05/08/2013  

Λένε ότι ο πελάτης έχει πάντα δίκιο, και εν τέλει γι αυτό η Microsoft αναγκάστηκε να αλλάξει εντελώς τα αρχικά της σχέδια για το Xbox One. Ο διακεκριμένος developer και συγγραφέας Jesse Schell πάντως έχει αντίθετη άποψη. Σύμφωνα με τον Schell, η Microsoft δεν έπρεπε να υποχωρήσει στις σφοδρές αντιδράσεις για το Xbox One, γιατί στην πραγματικότητα αυτοί που διαμαρτύρονται δεν ξέρουν τί θέλουν. Ο Schell θεωρεί πως η Microsoft υποτίμησε την ψυχολογία των καταναλωτών -ειδικά των hardcore- οι οποίοι δεν θέλουν να αλλάξει τίποτα, ακόμα και εις βάρος της ίδιας της εταιρείας. Αυξάνονται λοιπόν οι φωνές στη βιομηχανία που είναι υπέρ των αρχικών σχεδίων της Microsoft για το Xbox One ή τέλος πάντων υπέρ κάποιων αλλαγών στο τωρινό μοντέλο που για πολλούς δεν είναι βιώσιμο. Δυστυχώς, τώρα πια μάλλον είναι αργά. Εσείς τί λέτε;

alt text

Microsoft: Επικοινωνιακά τα κάναμε θάλασσα με το Xbox One

, 14/07/2013  

Από τότε που η Microsoft μπήκε στο console gaming, ποτέ άλλοτε δεν βρέθηκε σε πιο δεινή θέση από ότι τους τρεις-τέσσερις τελευταίους μήνες με το Xbox One. Η εταιρεία είχε πρόθεση να αλλάξει τον τρόπο που δουλεύουν τα παιχνίδια στις κονσόλες, αλλά απέτυχε παταγωδώς να πείσει τους gamers για τα αμφιλεγόμενα σχέδιά της. Το αποτέλεσμα ήταν ένα επικοινωνιακό μπάχαλο πρωτοφανές στην ιστορία της βιομηχανίας. Όπως παραδέχεται ο Marc Whitten, chief product officer του Xbox One, η Microsoft δεν εξήγησε σωστά και επαρκώς πώς θα δούλευε το σύστημα. Σύμφωνα με τον Whitten, η εταιρεία έχει μάθει από τα λάθη που έγιναν και από εδώ και πέρα θα είναι πολύ πιο ανοιχτή με την κοινότητα για τα σχέδιά της. Τέλος, ο Whitten θεωρεί πως τώρα που καταλαγιάζει ο θόρυβος, όλο και περισσότεροι βλέπουν τα προτερήματα του Xbox One. Να σημειωθεί ότι στη φετινή Gamescom (21-25 Αυγούστου) η Microsoft θα κάνει συνέντευξη τύπου, για πρώτη φορά από το 2005, οπότε έχει μια πρώτης τάξεως ευκαιρία να ξανακερδίσει την εμπιστοσύνη των gamers. Πάντως, με τούτα και με τ' άλλα υπάρχει και ένα θετικό: πέρα από την αρχική αποκάλυψη του Xbox One δεν έχουμε ξανακούσει για "TV TV TV", καθώς η έμφαση είναι αποκλειστικά στα παιχνίδια. Ποια η άποψή σας επί του θέματος; Πιστεύετε ότι αν η Microsoft είχε εξηγήσει καλύτερα τί ήθελε να κάνει με το Xbox One οι αντιδράσεις θα ήταν πιο περιορισμένες;

alt text

Συλλογή υπογραφών για... επαναφορά του αρχικού DRM του Xbox One

, 12/07/2013  

Όταν η Microsoft έκανε στροφή 180 μοιρών στο θέμα των μεταχειρισμένων στο Xbox One, υπήρξαν και πάλι κάποιες διαμαρτυρίες, αυτή τη φορά από gamers που υποστήριζαν τα αρχικά σχέδια της εταιρείας. Όσο περίεργο κι αν σας φαίνεται, έχει ξεκινήσει συλλογή υπογραφών με αίτημα την... επαναφορά του αρχικού DRM του Xbox One. Οι διοργανωτές επαινούν αυτό που ήθελε να κάνει η Microsoft με τις ψηφιακές άδειες σαν Steam στο Xbox, και τα βάζουν με τη Sony και τους ανενημέρωτους gamers που ανάγκασαν την Microsoft να υποχωρήσει. Η συλλογή υπογραφών έχει πάνω από 14.000 υποστηρικτές. Ποια η άποψή σας επί του θέματος;

alt text

Patrice Desilets: Το μέλλον είναι ψηφιακό, είτε αρέσει είτε όχι

, 02/07/2013  

Ένας ακόμα γνωστός developer εκφράζει εμμέσως πλην σαφώς την υποστήριξή του στα αρχικά σχέδια της Microsoft για τα μεταχειρισμένα στο Xbox One. Ο λόγος αυτή τη φορά για τον δημιουργό του Assassin's Creed Patrice Desilets, ο οποίος δηλώνει σίγουρος πως το μέλλον είναι ψηφιακό, είτε αυτό αρέσει, είτε όχι. Ο Desilets προβλέπει πως στη νέα γενιά οι περισσότεροι gamers θα αγοράζουν τα παιχνίδια από το PSN και το Xbox Live, φέρνοντας φέρνει ως παράδειγμα την μουσική βιομηχανία, που πλέον είναι σχεδόν 100% ψηφιακή και κανείς δεν έχει πρόβλημα με αυτό. Όσο για τo Xbox One, σύμφωνα με τον Desilets η Microsoft πήγε να κάνει κάτι διαφορετικό, αλλά δεν το επικοινώνησε σωστά και έφαγε τα μούτρα της. Εσείς τί λέτε; Συμφωνείτε ή διαφωνείτε για το αναπόφευκτο ψηφιακό μέλλον;

alt text

Πώς η Sony έθεσε υπό ασφυκτική πίεση την Microsoft στην E3

, 20/06/2013  

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η Sony έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην απόφαση της Microsoft να καταργήσει τους περιορισμούς μεταχειρισμένων και τις online απαιτήσεις του Xbox One. Από τη στιγμή που η Sony ανακοίνωσε ότι το PS4 παίζει κανονικά μεταχειρισμένα και δεν απαιτεί σύνδεση στο ιντερνέτ, η πίεση στην Microsoft έγινε ασφυκτική. Σύμφωνα με αναφορές, μετά την αποθέωση της Sony στην E3, η αναστάτωση ήταν έκδηλη στις τάξεις των developers που συνεργάζονται με την Microsoft, οι οποίοι αμφισβητούσαν αν έκαναν τη σωστή επιλογή και άρχισαν να προσεγγίζουν τη Sony. Ανάλογο σκηνικό και στα καταστήματα, με τις προπαραγγελίες του PS4 να είναι πολλαπλάσιες των προπαραγγελιών του Xbox One την εβδομάδα της E3. Ήταν τόσο αρνητική η κατάσταση για την Microsoft, που ήδη από την E3 πολλοί περίμεναν ότι η εταιρεία θα κάνει πίσω τουλάχιστον σε κάποια από τα θέματα του Xbox One. Τελικά, η υποχώρηση της Microsoft όχι μόνο συνέβη, αλλά είναι και ολοκληρωτική. Εσείς τί λέτε; Πόσο σημαντική πιστεύετε ότι ήταν η συμβολή της Sony στο να εξελιχθούν έτσι τα πράγματα; Περισσότερα...

alt text

Βόμπα: Καταργούνται οι περιορισμοί του Xbox One

, 20/06/2013  

Οι σφοδρότατες αντιδράσεις των gamers για τους περιορισμούς των μεταχειρισμένων και την υποχρεωτική σύνδεση στο ιντερνέτ μια φορά την ημέρα που απαιτεί το Xbox One, τελικά οδηγούν την Microsoft σε στροφή 180 μοιρών. Κάνοντας ίσως την μεγαλύτερη και σημαντικότερη υποχώρηση στην ιστορία της βιομηχανίας, η Microsoft ανακοίνωσε ότι... τα παίρνει όλα πίσω και τελικά το Xbox One θα δουλεύει σχεδόν ακριβώς σαν το Xbox 360. Σύμφωνα με την εταιρεία, το Xbox One χρειάζεται μια αρχική σύνδεση στο ιντερνέτ για να σεταριστεί, και από εκεί και πέρα μπορείτε να παίζετε οποιοδήποτε παιχνίδι offline για όσο θέλετε. Τα παιχνίδια χρειάζονται το δίσκο τους για να δουλέψουν. Οσο για τα μεταχειρισμένα, καταργούνται όλοι οι περιορισμοί και μπορείτε να τα κάνετε ότι θέλετε, όπως τώρα. Αυτό βέβαια ακυρώνει και το φιλόδοξο σχέδιο game sharing που είχε στα σκαριά η Microsoft. Διατηρείται όμως το σχέδιο για διάθεση όλων των παιχνιδιών σε ψηφιακή μορφή ταυτόχρονα με την κυκλοφορία τους στα καταστήματα. Επιπλέον, το Xbox One τελικά είναι region-free, που λογικά σημαίνει ότι ακόμα κι αν δεν κυκλοφορήσει στην Ελλάδα το Νοέμβριο, θα μπορούμε να το τσιμπήσουμε απ' έξω και να απολαμβάνουμε τα παιχνίδια του χωρίς εμπόδια. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι πρόκειται για μία ιστορική εξέλιξη, που κυριολεκτικά εν μια νυκτί (ξανα)αλλάζει το μέλλον της βιομηχανίας. Επιπλέον, τώρα μπορείτε όλοι να επικεντρωθείτε σε αυτό που μετράει πραγματικά: τα παιχνίδια, και το Xbox One θα έχει μπόλικα. Μετά από αυτό, πώς βλέπετε πλέον το Xbox One;

alt text

Microsoft: Για όσους δεν έχουν ιντερνέτ υπάρχει το Xbox 360

, 12/06/2013  

Οι σφοδρότατες αντιδράσεις που έχει προκαλέσει το DRM του Xbox One, συμπεριλαμβανομένης της απαίτησης για online σύνδεση τουλάχιστον μία φορά το 24ωρο, δεν φαίνεται να πτοούν την Microsoft, η οποία θεωρεί ότι οι gamers φοβούνται το χειρότερο χωρίς λόγο. Σύμφωνα με τον υπεύθυνο του Xbox, Don Mattrick, οι περισσότερες συνδέσεις δουλεύουν κανονικά κατά τη διάρκεια της ημέρας, ενώ για όσους δεν έχουν πρόσβαση στο ιντερνέτ υπάρχει το Xbox 360. Ποια η γνώμη σας επί του θέματος; Περισσότερα...

alt text

Οι εταιρείες αποφασίζουν για τα online pass στο PS4

, 11/06/2013  

UPDATE: Η Sony διευκρινίζει ότι το θέμα αφορά τα online pass, οπότε συνεχίζει να ισχύει ότι και τώρα στο PS3.

Η ανακοίνωση της Sony ότι το PS4 δεν μπλοκάρει/περιορίζει τα μεταχειρισμένα παιχνίδια και δεν απαιτεί σύνδεση στο ιντερνέτ, ενθουσίασε τους gamers, αλλά είναι σίγουρη μόνο για τα παιχνίδια του ιαπωνικού κολοσσού. Σύμφωνα με τον Jack Tretton της Sony, οι εταιρείες είναι ελεύθερες να ακολουθήσουν τη δική τους πολιτική με τα παιχνίδια τους στο PS4. Αναμενόμενο. Πιστεύετε ότι θα υπάρχουν διαφοροποιήσεις από τις εταιρείες στο PS4; Περισσότερα...

alt text

Ιδού το PS4: 399 ευρώ, μεταχειρισμένα, multiplayer με PS Plus

, 11/06/2013  

Το σκηνικό ήταν το ακριβώς αντίθετο από την απογοητευτική παρουσίαση του PS3 στην Ε3 2006, όταν άρχιζε η τωρινή γενιά και ταυτόχρονα άρχιζε και η πτώση της Sony από το θρόνο. Στην E3 2013 η Sony αποκάλυψε το PS4, σπέρνοντας τον ενθουσιασμό στις τάξεις των gamers. Το PS4 θα βγει στην αγορά φέτος, με τιμή 399 ευρώ. Σύμφωνα με τη Sony, η κονσόλα δεν μπλοκάρει/περιορίζει με κανένα τρόπο τα μεταχειρισμένα παιχνίδια, ούτε απαιτεί σύνδεση στο ιντερνέτ. Παρόλα αυτα, το multiplayer στο PS4 είναι επί πληρωμή, καθώς πρέπει να έχετε PS Plus για να παίξετε online. Θαυμάστε το PS4 στις φωτογραφίες και πείτε μας αν σκοπεύετε να τσιμπήσετε τη νέα κονσόλα της Sony! Περισσότερα...

alt text

Έτσι δουλεύουν τα μεταχειρισμένα στο Xbox One

, 07/06/2013  

Μετά το επικοινωνιακό μπάχαλο των τελευταίων εβδομάδων, η Microsoft επιτέλους ξεκαθαρίζει επίσημα το θέμα των μεταχειρισμένων παιχνιδιών στο Xbox One. Καταρχάς, το Xbox One απαιτεί σύνδεση στο ιντερνέτ τουλάχιστον μία φορά κάθε 24 ώρες, για να τσεκάρει τα παιχνίδια σας. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να παίζετε offline έως 24 συνεχόμενες ώρες, και έως μία ώρα αν εχετε μπει με τον λογαριασμό σας σε άλλη κονσόλα. Για τις ταινίες Blu-ray και DVD δεν υπάρχουν περιορισμοί. Τα παιχνίδια του Xbox One εγκαθίστανται στον σκληρό κι έτσι μπορούν να τρέχουν χωρίς το δισκάκι τους. Στα παιχνίδια σας έχουν πρόσβαση έως 10 μέλη της οικογένειάς σας και μπορούν να τα απολαμβάνουν χρησιμοποιώντας τον δικό τους λογαριασμό, σε οποιοδήποτε Xbox One. Τώρα, αν θέλετε να δώσετε ένα παιχνίδι σας σε κάποιον φίλο, μπορείτε να το κάνετε, αλλά μόνο μία φορά και εφόσον αυτός είναι στη λίστα φίλων σας τουλάχιστον 30 μέρες. Τέλος ενεργοποίησης δεν υπάρχει. Μπορείτε επίσης να πουλάτε/ανταλλάζετε τα παιχνίδια σας σε όσα καταστήματα συνεργάζονται με την Microsoft. Τέλος, αρχικά δεν θα υπάρχει δυνατότητα δανεισμού και ενοικίασης παιχνιδιών. Αυτή είναι η πολιτική της Microsoft με τα παιχνίδια του Xbox One, όμως οι άλλες εταιρείες έχουν την ελευθερία να μπλοκάρουν εντελώς τα μεταχειρισμένα ή να βάλουν τέλος ενεργοποίησης. Πώς τα βλέπετε τα πράγματα;

alt text

Μήνυμα των gamers στις εταιρείες για τα μεταχειρισμένα παιχνίδια

, 28/05/2013  

Με το που βγήκε η φήμη ότι η Sony σκέφτεται κι αυτή κάποιο σύστημα για τον περιορισμό των μεταχειρισμένων παιχνιδιών, οι gamers αποφάσισαν να πάρουν την κατάσταση στα χέρια τους. Χρησιμοποιώντας τα hashtags #PS4noDRM και #PS4UsedGames στο Twitter, οι gamers στέλνουν μήνυμα κατά του περιορισμού των μεταχειρισμένων στο PS4, με αποδέκτες διάφορα στελέχη της Sony. Η συγκεκριμένη "εκστρατεία" ξεκίνησε από το Neogaf με στόχο κυρίως τη Sony, εξαπλώθηκε γρήγορα και πλέον απευθύνεται και στην Microsoft, αλλά και στις άλλες εταιρείες (με τα αντίστοιχα hastags βέβαια). Αν θέλετε να συμμετάσχετε, δείτε πώς εδώ. Πιστεύετε ότι θα υπάρξει αποτέλεσμα;

alt text

Υποστηρίζει μεταχειρισμένα και offline το Xbox One

, 21/05/2013  

UPDATE: Σύμφωνα με τον Phil Harrison, το Xbox One απαιτεί σύνδεση στο ιντερνέτ τουλάχιστον μία φορά κάθε μέρα. Thanks grotenfrod.

Η επίσημη ανακοίνωση του Xbox One έδωσε τέλος σε δύο φήμες που όλον αυτό τον καιρό ήταν ο φόβος και ο τρόμος των gamers, δηλαδή το μπλοκάρισμα των μεταχειρισμένων και το υποχρεωτικό online. Σύμφωνα με την Microsoft, το Xbox One παίζει μεταχειρισμένα, που σημαίνει ότι μπορείτε να ανταλλάζετε ή να πουλάτε τα παιχνίδια που έχετε για την κονσόλα. Αναλυτικές λεπτομέρειες γι αυτό το θέμα θα ανακοινωθούν αργότερα. Επιπλέον, το Xbox One απαιτεί σύνδεση στο ιντερνέτ, αλλά όχι συνεχή, που σημαίνει ότι μπορείτε να παίζετε games, να βλέπετε ταινίες Blu-ray κλπ ακόμα κι αν χάσετε τη σύνδεση. Ικανοποιημένοι;

alt text

Παίζει και offline το Xbox Next (;)

, 06/05/2013  

To για πολλούς εφιαλτικό σενάριο το νέο Xbox να απαιτεί σύνδεση στο ιντερνέτ για να δουλέψει, φαίνεται πως δεν θα γίνει πραγματικότητα. Σύμφωνα με το συνήθως αξιόπιστο Ars Technica, η Microsoft πρόσφατα ενημέρωσε όλους τους υπαλλήλους της που ασχολούνται με τον σχεδιασμό του Xbox Next, ότι το σύστημα δεν χρειάζεται να είναι υποχρεωτικά online για να τρέχει παιχνίδια, αντίθετα με τις φήμες που κυκλοφορούν όλον αυτό τον καιρό. Η κίνηση αυτή της εταιρείας είναι περίεργη, για διάφορους λόγους, και μπορεί να οφείλεται σε ενημέρωση των υπαλλήλων για αλλαγή στρατηγικής. Όπως ακούγεται, στην Microsoft υπάρχουν υπέρμαχοι αλλά και πολέμιοι του υποχρεωτικού online, και ο πρόσφατος χαμός με τα ατυχή σχόλια του -πρώην πλέον- creative director Adam Orth, μπορεί οδήγησε σε στροφή 180 μοιρών για το θέμα. Το Xbox Next θα αποκαλυφθεί στις 21 Μαϊου. Εσείς τι βλέπετε να γίνεται τελικά;

alt text

"Προαιρετικό" το online DRM στο Xbox Next;

, 26/04/2013  

Εδώ που έχουμε φτάσει μετά από όλες αυτές τις φήμες, το βασικό ερώτημα όλων για το νέο Xbox δεν έχει να κάνει τόσο με το hardware, την τιμή ή την ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά με το αν η κονσόλα απαιτεί online σύνδεση για τρέξει παιχνίδια. Δεν αποκλείεται η αλήθεια να είναι κάπου στην μέση. Όπως ακούγεται, η Microsoft θα επιτρέπει στις εταιρείες να επιλέγουν αν τα παιχνίδια τους για το Xbox Next απαιτούν σύνδεση στο ιντερνέτ για να τρέξουν, και στην περίπτωση που απαιτούν, αν αρκεί μια αρχική online ενεργοποίηση ή αν χρειάζεται συνεχής σύνδεση. Αξίζει να σημειωθεί ότι πιθανότατα κάτι αντίστοιχο θα ισχύει και στο PS4. Τί λέτε γι αυτό;

alt text

Προβλήματα με το Xbox Live, ερωτήματα για το υποχρεωτικό online

, 15/04/2013  

To Σαββατοκύριακο που μας πέρασε υπήρχε θέμα με την λειτουργία του Xbox Live, καθώς πολλοί χρήστες δεν μπορούσαν να εισέλθουν στην υπηρεσία. Tα θέμα πλέον έχει λυθεί και σύμφωνα με την Microsoft οφείλεται σε εργασίες συντήρησης. Μπορεί τα προβλήματα στο Xbox Live να είναι σπάνια, αλλά συμβαίνουν, όπως και σε κάθε άλλη online υπηρεσία. Όμως σε μια περίοδο όπου δίνουν και παίρνουν οι φήμες για υποχρεωτικό online στο Xbox Next, τέτοια προβλήματα έχουν ιδιαίτερα συμβολική σημασία. Φαντάζεστε το νέο Xbox να απαιτεί σύνδεση στο Xbox Live και... το Xbox Live να μην είναι διαθέσιμo;