GAME20.GR > Dear Villagers
alt text

Edge of Eternity review

, 08/05/2022

Συχνά βλέπουμε να βγαίνουν ενδιαφέροντα παιχνίδια από σχετικά μικρές ομάδες ανάπτυξης χωρίς ιδιαίτερη εμπειρία. Προσπάθειες δημιουργημένες με μεράκι, παρά τους διάφορους περιορισμούς. Το Edge of Eternity της γαλλικής Midgar Studio είναι μια τέτοια περίπτωση. Ένα παιχνίδι που αποτελεί γράμμα αγάπης στα παλιά καλά JRPG και που προσπαθεί να κάνει αρκετά περισσότερα πράγματα από όσα του επιτρέπουν τα “κυβικά” του.

Το Edge of Eternity εξιστορεί τις περιπέτειες του Dayron και της αδελφής του Selene στον κόσμο του Heyron. Ο κόσμος πλήττεται από μια μυστηριώδη ασθένεια ονόματι Corrosion, ενώ ταυτόχρονα η κυβέρνηση (Consort) είναι σε πόλεμο με εποικιστές από άλλο πλανήτη, τους Archelites. Οι οποίοι ενώ στην αρχή έρχονταν ειρηνικά, ξαφνικά άρχισαν να στέλνουν γιγάντια ρομπότ με σκοπό να αφανίσουν τους προηγούμενους κατοίκους του κόσμου και να πάρουν τον πλανήτη για τον εαυτό τους. Η εισαγωγή σας βάζει κατευθείαν στα βαθιά, κάνοντας πολύ καλή δουλειά στην παρουσίαση των χαρακτήρων και του σκοπού τους. Επίσης δείχνει πως και η Consort έχει τα δικά της προβλήματα όσον αφορά την ηθική αντιμετώπιση των απειλών του κόσμου. Ο Dayron εν τέλει προδίδει τον στρατό της Consort για να γυρίσει στην μητέρα του, όταν μαθαίνει πως πάσχει από το Corrosion και μαζί με την αδελφή του ξεκινάνε να βρούνε την λύση τόσο για την ασθένεια όσο και για το πρόβλημα της εποίκισης, μακριά από τα πανούργα σχέδια της κυβέρνησης.

Μετά η ιστορία μπαίνει στο ρελαντί. Γενικότερα, τα γεγονότα εκτυλίσσονται με βασανιστικά αργό τρόπο. Ενώ μέχρι το τέλος του εισαγωγικού κομματιού της ιστορίας φαίνεται πως παίζονται πολλά ζητήματα που είναι ολίγον τι βιαστικά, έχουμε ένα παιχνίδι με τεράστιο κόσμο και τα πράγματα αρχίζουν και επιβραδύνονται υπερβολικά πολύ, δημιουργώντας μια τεράστια αντίθεση. Ταυτόχρονα η ιστορία είναι γεμάτη κλισέ, κάτι αποδεκτό εφόσον πρόκειται για ένα παιχνίδι που αποτελεί ανοιχτά ένα love letter στα παλιά JRPG που επίσης ήταν γεμάτα. Όμως αυτό δεν είναι δικαιολογία για το γεγονός ότι εκτυλίσσεται με πολύ αργό ρυθμό και γενικότερα δεν είναι κάτι τρομερό.

Ο κόσμος που ανοίγεται μπροστά σας μόλις πάρετε τον έλεγχο των χαρακτήρων, θα μπορούσε να είχε σχεδιαστεί από την Monolith για κάποιο Xenoblade. Μιλάμε για αχανείς (και συχνά άδειες) εκτάσεις γεμάτες χλωρίδα και πανίδα. Υπάρχουν διάφορα οικοσυστήματα που αλλάζουν το σκηνικό γύρω σας όπως και τον τύπο των εχθρών (πχ στις χιονισμένες εκτάσεις συναντάτε τα ανάλογα τέρατα). Φυσικά, υπάρχουν και πόλεις και χωριά που είναι γεμάτα με ΑΙ χαρακτήρες ώστε να παίρνετε quests και να μιλάτε για να ανακαλύψετε περισσότερες πληροφορίες για τον κόσμο και την κατάσταση. Μπορείτε επίσης να αγοράσετε και να πουλήσετε αντικείμενα, να κάνετε forging αλλά και crafting με τα αντικείμενα και τα υλικά που βρίσκετε στον κόσμο και λαμβάνετε από τις μάχες.

Οι μάχες είναι ένα αμάλγαμα μεταξύ κλασικού turn-based JRPG και στρατηγικής τοποθέτησης των χαρακτήρων και των εχθρών στο πεδίο της μάχης, το οποίο χωρίζεται σε εξάγωνα. Το κάθε εξάγωνο μπορεί να έχει μέχρι να καταληφθεί από τέσσερις χαρακτήρες ή εχθρούς και αναλόγως πού βρίσκονται οι χαρακτήρες μπορούν να έχουν διάφορα αβαντάζ στις επιθέσεις τους. Παρότι υπάρχει πλέγμα από εξάγωνα, ελάχιστες από τις επιθέσεις κάνουν area damage ή προκαλούν κάποια αλλαγή στα στατιστικά σε όλους τους χαρακτήρες σε ένα εξάγωνο. Οι περισσότερες επιθέσεις στοχεύουν ξεχωριστές μονάδες οπότε τα εξάγωνα έχουν να κάνουν περισσότερο με την τοποθέτηση των χαρακτήρων μέσα στην μάχη ώστε να μπορούν να πετύχουν καλύτερα χτυπήματα ή να αποφύγουν κάποιον κίνδυνο. Υπάρχουν διάσπαρτα πράγματα στο πεδίο της μάχης που όταν βρίσκεστε εντός του εξάγωνου τους μπορούν να σας δώσουν buffs ή να προκαλέσουν ζημιά. Το μεγαλύτερο θέμα είναι πως η μαγεία είναι αρκετά άβολη στην χρήση της. Το casting μπορεί να διακοπεί οποιαδήποτε στιγμή από κάποια απλή επίθεση. Οπότε τυχόν spellcasters όπως η Selene πρέπει να κάνουν την δουλειά τους σε όσο το δυνατόν πιο μακρινό και ασφαλές σημείο. Ταυτόχρονα, η καλύτερη στρατηγική είναι να βρεθείτε στο πίσω μέρος του εχθρού. Ενώ φαίνονται σαν απλές και σχετικά στάνταρ πρακτικές JRPG, το γεγονός πως αποκτάτε τρίτο μέλος στο party σας αργά εμποδίζει το σύστημα μάχης να ανοίξει σωστά προς εσάς και να εξερευνήσετε τις δυνατότητες.

To leveling γίνεται πολεμώντας σε μάχες και κερδίζοντας XP. Ξεκλειδώνετε νέες δυνατότητες μέσω ενός συστήματος που θυμίζει το sphere grid του Final Fantasy 10, ενώ αργότερα μπορείτε να χρησιμοποιείτε κρυστάλλους στα διάφορα όπλα για να ενισχύσετε τα στατιστικά των χαρακτήρων σας. Υπάρχει φυσικά και το crafting μέσω του οποίου μπορείτε να κατασκευάσετε αντικείμενα και όπλα. Το πρόβλημα είναι πως πολλά από τα αντικείμενα που μαζεύετε δεξιά και αριστερά μαθαίνετε τί είναι και τί κάνουν μέσα από side-quests που σας τα ζητάνε και σας δίνουν τις ανάλογες “συνταγές” για να φτιάξετε καλούδια. Τα περισσότερα side-quests είναι του τύπου “πήγαινε βρες κάτι και φέρε το” δυστυχώς. Υπάρχουν μερικά λίγο πιο ενδιαφέροντα από πλευράς ιστορίας και μπορούν να προσφέρουν μερικές από τις καλύτερες στιγμές και dungeons του παιχνιδιού, αλλά μέχρι εκεί. Τα βασικά quests που προχωρούν την ιστορία παίρνουν γύρω στις 30 ώρες, αλλά αν θέλετε να δείτε ότι έχει να προσφέρει το παιχνίδι τότε μιλάμε για περίπου 200 ώρες. Επίσης έχετε υπόψη πως δεν είναι εύκολο παιχνίδι. Υπάρχουν μερικές απότομες αυξήσεις δυσκολίας, με αποτέλεσμα ένα party που είναι τυπικά σε καλό level για μια συγκεκριμένη περιοχή, να εξαφανίζεται σε δευτερόλεπτα από έναν εχθρό.

O τεχνικός τομέας αφήνει ανάμεικτες εντυπώσεις. Οι χαρακτήρες έχουν μάλλον αδιάφορο σχεδιασμό, συν κακό animation που θυμίζει άλλες εποχές. Από την άλλη, έχουμε έναν τεράστιο κόσμο με αρκετή λεπτομέρεια, όμορφα χρώματα και καλούς φωτισμούς, που “δένουν” τα περιβάλλοντα και τους δίνουν μια αίσθηση ρεαλισμού. Βέβαια στο PS5 τουλάχιστον καλό θα ήταν να μην κουνάτε την κάμερα πολύ στις ανοιχτές περιοχές, γιατί το framerate μπορεί να πέσει σημαντικά και είναι αρκετά ενοχλητικό. Η μουσική, από τον Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles), κάνει την δουλειά της. Αν και πρόκειται για το κλασικό, ορχηστρικό soundtrack που υπάρχει σε κάθε δεύτερο JRPG, αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό και ειδικά η μουσική στις μάχες είναι εξαιρετική. Το voice acting παρουσιάζει ενδιαφέρον αλλά και αυτό έχει διακυμάνσεις ποιότητας. Δεν βοηθιέται καθόλου από την γενικότερη μετριότητα της ιστορίας και μερικές ατάκες που αποτυγχάνουν πότε από τους ηθοποιούς και πότε από τον τρόπο που έχουν γραφτεί οι διάλογοι.

Το Edge of Eternity είναι μια μέτρια JRPG περιπέτεια, με τις αδυναμίες του να προέρχονται κυρίως από την έλλειψη εμπειρίας των δημιουργών του. Ασχοληθείτε αν είστε φαν του είδους, έχοντας όμως υπόψη την indie φύση του.

  • Μεγάλος κόσμος με ποικιλία
  • Ενδιαφέρον σύστημα μάχης
  • Αρκετά καλή μουσική
  • Ασυνεπής δυσκολία
  • Αδύναμο σενάριο και κακός ρυθμός εξιστόρισης
  • Απογοητευτικά μοντέλα χαρακτήρων και animation
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 6.5

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ:PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, PC
ΑΝΑΠΤΥΞΗ:Midgar Studio
ΕΚΔΟΣΗ:Dear Villagers
alt text

Edge of Eternity: JRPG περιπέτεια στις κονσόλες τον Φεβρουάριο

, 27/12/2021

Το ξεχωριστό JRPG Edge of Eternity είναι έτοιμο για κυκλοφορία στις κονσόλες (υπάρχει ήδη PC). Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Midgar Studio, το Edge of Eternity βγαίνει 10 Φεβρουαρίου σε PS5, Xbox Series X/S, PS4 και Xbox One, και 23 Φεβρουαρίου για Switch (μέσω cloud). To Edge of Eternity είναι μια JRPG περιπέτεια με θεματολογία φαντασίας/space opera. Στο παιχνίδι, οι επιλογές σας έχουν σημασία και συνέπειες, ενώ μπορείτε να εκπληρώνετε τις αποστολές με πολλαπλούς τρόπους. Το παιχνίδι διαθέτει turn-based μάχες με χρήση του περιβάλλοντος, πλούσιο καστ χαρακτήρων με ξεχωριστές προσωπικότητες, πανέμορφο κόσμο με μοναδικά τοπία και αρχαία μυστικά, και μουσική από τον θρυλικό Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles). Δείτε νέο trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...

alt text

Ashwalkers: Ασπρόμαυρο ταξίδι επιβίωσης στο Switch

, 15/11/2021

To ξεχωριστό Ashwalkers: A Survival Journey πάει Switch. Όπως ανακοίνωσε η εκδότρια Dear Villagers, το Ashwalkers: A Survival Journey βγαίνει Switch μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2022. Το Ashwalkers: είναι survival adventure από τη νέα ομάδα του συνδημιουργού του Life is Strange, Hervé Bonin. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο και αφηγείται το ταξίδι τεσσάρων χαρακτήρων προς αναζήτηση κάποιου ασφαλούς μέρους. Διαχειρίζεστε το φαγητό και τον εξοπλισμό της ομάδας, αντιμετωπίζετε περίπλοκα ηθικά διλήμματα και παίρνετε αποφάσεις με συνέπειες, που οδηγούν σε 34(!) διαφορετικά τέλη. Το παιχνίδι έχει επίσης ιδιαίτερο, ασπρόμαυρο στιλ γραφικών. Κάτοχοι Switch, σας ενδιαφέρει; Περισσότερα...

alt text

The Forgotten City review

, 17/09/2021

Η πρώτη μου γνωριμία με το Forgotten City συνέβη τρία περίπου χρόνια πριν, όταν και αποφάσισα να βυθιστώ στο αχανές σύμπαν του Skyrim και των -φημισμένων πια- mods του. Όταν ολοκλήρωσα την ιστορία, η οποία με είχε συνεπάρει θυμάμαι από τα πρώτα λεπτά, δεν μπορούσα παρά να μην σκεφτώ πως το εν λόγω quest mod θα μπορούσε κάλλιστα να σταθεί ως ξεχωριστό παιχνίδι. Το ίδιο σκέφτηκε ως φαίνεται και ο δημιουργός του, Nick Pearse, ο οποίος ίδρυσε το δικό του στούντιο, προσέλαβε έναν προγραμματιστή και έναν environment artist, και μαζί τους ξεκίνησε την ανάπτυξη του Forgotten City, ενός indie game με την ιστορία και τους χαρακτήρες του ομώνυμου Skyrim mod ως ραχοκοκαλιά. Τελικά το σκηνικό του άλλαξε εντελώς, το σενάριο υπερδιπλασιάστηκε σε όγκο, αναδιαμορφώθηκε, νέοι ηθοποιοί προσελήφθησαν για το voice acting, ένας συνθέτης για να γράψει τη μουσική, και μετά από περίπου τεσσεράμισι χρόνια ανάπτυξης το Forgotten City είναι γεγονός. Περισσότερα...

alt text

The Forgotten City: Μυστήριο στην αρχαία Ρώμη τον Ιούλιο

, 29/06/2021

Το πολλά υποσχόμενο The Forgotten City είναι έτοιμο για κυκλοφορία. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Modern Storyteller, το The Forgotten City βγαίνει 28 Ιουλίου σε PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One και PC, και στο Switch αργότερα φέτος. Το The Forgotten City είναι μυστήριο δολοφονίας με εξερεύνηση και επαγωγή, βασισμένο στο επιτυχημένο ομώνυμο mod του Skyrim. Το παιχνίδι αφηγείται την ιστορία 23 χαρακτήρων που είναι παγιδευμένοι σε χρονική λούπα, σε μια μυστική υπόγεια πόλη στην Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία. Ζείτε και ξαναζείτε τις τελευταίες στιγμές της πόλης, αλλάζοντας την πορεία της ημέρας με κάθε μυστικό που ανακαλύπτετε. Εκμεταλλεύεστε την επανάληψη του χρόνου και κάνετε δύσκολες ηθικές επιλογές, με στόχο να ξετυλίξετε το μυστήριο. Δείτε νέο trailer του Forgotten City και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...

alt text

Ashwalkers A Survival Journey review

, 05/06/2021

Τα παιχνίδια επιβίωσης δεν είναι ιδιαίτερα του γούστου μου, καθώς τις περισσότερες φορές μου προκαλούν ένα συνεχές άγχος για τις διατροφικές και άλλες ανάγκες των εκάστοτε χαρακτήρων, οπότε καταλήγω τελικά να παρακολουθώ τα stats αυτά χάνοντας την ουσία. Έτσι ήμουν επιφυλακτικός με το Ashwalkers: A Survival Journey, αλλά τελικά με διέψευσε – μόνο ως προς το άγχος, καθώς πάσχει σε πολλά σημεία. Περισσότερα...

alt text

Ashwalkers: Ασπρόμαυρο ταξίδι επιβίωσης

, 02/05/2021

Ας γνωρίσουμε μια νέα περιπέτεια επιβίωσης διαφορετική από τα συνηθισμένα. Μιλάμε για το Ashwalkers: A Survival Journey, survival adventure από τη νέα ομάδα του συνδημιουργού του Life is Strange, Hervé Bonin. To Ashwalkers διαδραματίζεται σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο και αφηγείται το ταξίδι τεσσάρων χαρακτήρων προς αναζήτηση κάποιου ασφαλούς μέρους. Διαχειρίζεστε το φαγητό και τον εξοπλισμό της ομάδας, αντιμετωπίζετε περίπλοκα ηθικά διλήμματα και παίρνετε αποφάσεις με συνέπειες, που οδηγούν σε 34(!) διαφορετικά τέλη. Το παιχνίδι έχει επίσης ιδιαίτερο, ασπρόμαυρο στιλ γραφικών. Το Ashwalkers: A Survival Journey υπάρχει για PC με τιμή 12 ευρώ. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...

alt text

Edge Of Eternity: JRPG ιστορία ελπίδας και θυσίας

, 25/04/2021

Ας γνωρίσουμε ένα νέο, φιλόδοξο JRPG, που μάλιστα είναι από δυτικό στούντιο. Μιλάμε για το Edge Of Eternity, της γαλλικής Midgar, μια JRPG περιπέτεια με θεματολογία φαντασίας/space opera. Στο Edge Of Eternity, οι επιλογές σας έχουν σημασία και συνέπειες, ενώ μπορείτε να εκπληρώνετε τις αποστολές με πολλαπλούς τρόπους. Το παιχνίδι διαθέτει turn-based μάχες με χρήση του περιβάλλοντος, πλούσιο καστ χαρακτήρων με ξεχωριστές προσωπικότητες, πανέμορφο κόσμο με μοναδικά τοπία και αρχαία μυστικά, και μουσική από τον θρυλικό Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles). Το Edge Of Eternity, μετά από δύο χρόνια σε φάση early access, βγαίνει επίσημα 8 Ιουνίου για PC και τέλη 2021 για PS5, Xbox Series X/S, PS4 και Xbox One. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...

alt text

The Forgotten City: Ταξίδι μυστηρίου στην αρχαία Ρώμη

, 19/04/2021

Το πολλα υποσχόμενο The Forgotten City επιστρέφει στο προσκήνιο και είναι σχεδόν έτοιμο για κυκλοφορία. Το The Forgotten City βασίζεται στο ομώνυμο mod του Skyrim και είναι open-world περιπέτεια μυστηρίου με ταξίδι στο χρόνο. Η δράση διαδραματίζεται σε μια αρχαία ρωμαϊκή πόλη, όπου 23 παγιδευμένοι εξερευνητές κείτονται νεκροί. Μέσω ενός portal πηγαίνετε πίσω στο χρόνο και μπορείτε να αλλάξετε την μοίρα τους, φτάνοντας σε εντελώς διαφορετικά τέλη. Όπως ανακοίνωσαν η δημιουργός Modern Storyteller, το The Forgotten City βγαίνει μέσα στο καλοκαίρι για PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One και PC. Δείτε νέο trailer και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...