GAME20.GR > AMD (ΣΕΛΙΔΑ 3)

Το γεγονός ότι τα πρωτότυπα Steam Machines της Valve έχουν κάρτες γραφικών μόνο της Nvidia, έκανε πολλούς να υποθέσουν ότι και θα ισχύει το ίδιο και με τα κανονικά Steam Machines. Σύμφωνα με τη Valve όμως, το 2014 θα κυκλοφορήσουν Steam Machines με hardware γραφικών τόσο της Nvidia, όσο και της AMD και της Intel. H Valve διαβεβαιώνει ότι συνεργάζεται στενά και με τις τρεις εταιρείες για να βελτιστοποιήσει την τεχνολογία τους για το SteamOS. Εσείς τί βλέπετε να γίνεται με το hardware των Steam Machines;

Οι δύο... αιώνιοι AMD και Nvidia τα σκάνε χοντρά για να συνάψουν συμμαχίες με εταιρείες παιχνιδιών, με στόχο να πάρουν το πάνω χέρι στον πόλεμο των καρτών γραφικών. Όπως ακούγεται, η AMD έσκασε 5 με 8 εκατομμύρια δολάρια στην EA για διαφόρων ειδών αποκλειστικότητες με το Battlefield 4, όπως πακέτα και επιδείξεις του παιχνιδιού με κάρτες της AMD και βέβαια υποστήριξη του Mantle. Από την άλλη, φημολογείται ότι η Nvidia έσκασε γύρω στα 5 εκατομμύρια στη Ubisoft για την ενσωμάτωση τεχνολογιών γραφικών όπως το TXAA antialiasing στα επερχόμενα παιχνίδια της δεύτερης. Ποια εταιρεία πιστεύετε ότι θα επικρατήσει αυτή τη φορά στον πόλεμο των καρτών γραφικών;

Πριν από μερικές μέρες, η AMD ανακοίνωσε ένα νέο low level API με την ονομασία Mantle. Το Mantle αναπτύσσεται από τη DICE και την AMD, και σκοπό έχει να επιφέρει καλύτερες επιδόσεις στις τωρινές και μελλοντικές κάρτες γραφικών. Τι είναι API όμως; API είναι το "μέσο επικοινωνίας" μεταξύ των προγραμμάτων και των καρτών γραφικών. Στην παρούσα φάση υπάρχουν high-end APIs όπως το DX και το OpenGL. Το Mantle είναι ένα low-level API που επιτρέπει στους προγραμματιστές να κάνουν παρόμοια θαύματα με εκείνα που επιτυγχάνουν στις κονσόλες, και το οποίο -σύμφωνα πάντα με την AMD- επιφέρει 9x καλύτερες επιδόσεις στις draw calls.

Το Mantle απαιτεί -στην παρούσα φάση- την ύπαρξη GCN αρχιτεκτονικής, πράγμα που σημαίνει ότι οι χρήστες Nvidia δεν θα μπορούν να τρέξουν τα παιχνίδια που το υποστηρίζουν μέσω αυτού του API. Η AMD δήλωσε ότι δεν έχει πρόβλημα να βοηθήσει άλλες εταιρείες να εκμεταλλευτούν το συγκεκριμένο API. Εν ολίγοις, φανταστείτε το σαν το Glide που είχε βγάλει η 3DFX για τις τότε κάρτες της. Και επειδή πολλοί θα ρωτήσετε, όχι, χλωμό να το υποστηρίξει το συγκεκριμένο API η Nvidia για πολλούς και αυτονόητους λόγους.

Σύμφωνα με τον Johan Andersson της DICE, το Mantle θα καταφέρει να προσφέρει "σωστές" multi-tasking scaling δυνατότητες σε όσα παιχνίδια το υποστηρίζουν. Η DICE πρόκειται να το ενσωματώσει στη Frostbite 3 engine και τον Δεκέμβριο θα βγάλει patch με το οποίο θα υποστηρίζεται στο Battlefield 4.

Όπως είναι αυτονόητο, το Mantle θα βοηθήσει αρκετά στην μεταφορά παιχνιδιών από τις next-gen κονσόλες στo PC. Η DICE παρουσίασε το Battlefield 4 να τρέχει μέσω του Mantle σε μια Radeon R9 290X (η νέα ναυαρχίδα της AMD που αναμένεται κατά τα Χριστούγεννα) με ανάλυση 5760x1080. Και μολονότι στα χαρτιά η R9 290X φαντάζει χειρότερη από την Titan της Nvidia, η "κόκκινη" ομάδα ισχυρίζεται ότι η κάρτα της ποδοπατάει τον Τιτάνα στο Battlefield 4 χάρις το Mantle. Η AMD θα ανακοινώσει περισσότερα στα μέσα Νοεμβρίου, στο AMD Developer Summit.

Όπως και να έχει όμως, τα δεδομένα στο PC φαίνεται να αλλάζουν και θα έχει πολύ ενδιαφέρον να δούμε αν περισσότεροι developers θα υποστηρίξουν το Mantle, και ποια θα είναι η κίνηση της Nvidia. Θα βάλει την ουρά στα σκέλια και θα υποστηρίξει το Mantle ή θα δημιουργήσει ένα δικό της low-level API;

Όπως περιμέναμε, η AMD κάνει την πρώτη κίνηση στη νέα γενιά καρτών γραφικών. Οι νέες σειρές καρτών γραφικών της AMD ονομάζονται Radeon R9 και R7 και απαρτίζονται από τις R9 290X, R9 290, R9 280X, R9 270X, R7 260X και R7 250. Η ναυρχίδα είναι η R9 290X με 4GB RAM και απόδοση 5 ΤFLOPs. Η AMD ανακοίνωσε επίσης τις τεχνολογίες Mantle και TrueAudio που προσφέρουν καλύτερη απόδοση και ήχο αντίστοιχα. Δείτε παρακάτω τη σχετική παρουσίαση της AMD (ξεκινάει στο 12:00) και πείτε μας γνώμη για τις νέες κάρτες γραφικών! Περισσότερα...

Μπορεί ο πόλεμος των καρτών γραφικών να μην είναι τόσο μεγάλης κλίμακας όσο ο πόλεμος των κονσολών, αλλά είναι εξίσου απολαυστικός. Η AMD, που τον τελευταίο καιρό εμφανίζεται άκρως επιθετική έχοντας ενισχυθεί από την κυριαρχία της στις κονσόλες, πλέον δεν κρατάει ούτε τα προσχήματα στις μπηχτές της για την Nvidia. Απολαύστε τη νέα διαφήμιση της AMD παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Εσείς ποια εταιρεία εμπειστεύεστε στις κάρτες γραφικών; Περισσότερα...

Ο πόλεμος των καρτών γραφικών στο PC καλά κρατεί, με τις Nvidia και AMD να προσπαθούν να αποκτήσουν επικοινωνιακό πλεονέκτημα με συγκεκριμένα σημαντικά παιχνίδια. Ένα από αυτά είναι το Battlefield 4, ίσως το πιο αναμενόμενο PC game της χρονιάς. Το Battlefield 4 είναι βελτιστοποιημένο για AMD hardware, αν και σύμφωνα με την DICE αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα δουλεύει καλά με τις κάρτες γραφικών της Nvidia. Εσείς τί κάρτα γραφικών έχετε; Σκοπεύετε να τσιμπήσετε καινούρια για το Battlefield 4; Περισσότερα...

Το γεγονός ότι οι νέες κονσόλες -και ειδικά τα Xbox One και PS4- ουσιαστικά έχουν PC hardware της AMD, δίνει στην εταιρεία σημαντικό πλεονέκτημα και ανοίγει νέες προοπτικές για το μέλλον. Σύμφωνα με την AMD, πλέον στόχος της είναι η ενοποίηση του gaming σε κονσόλες και PC, με παιχνίδια που μπορούν να τρέχουν παντού με ελάχιστες διαφοροποιήσεις στον κώδικα. Η στρατηγική της AMD αναμένεται να έχει ως αποτέλεσμα η μεταφορά των next-gen παιχνιδιών από κονσόλες σε PC και αντίστροφα να είναι πιο εύκολη από ποτέ, αλλά και την εξάπλωση του cross-platform gaming. Πώς το βλέπετε το μέλλον;

H έλευση των next-gen συστημάτων φέρνει εξελίξεις και στο χώρο του PC hardware. Οι νέοι επεξεργαστές A-Series APUs της AMD έχουν τις ίδιες ρίζες με τους επεξεργαστές των Xbox One και PS4. Ο κορυφαίος εξ αυτών A10-6800K, μπορεί να τρέχει το SimCity σε 93 καρέ το δευτερόλεπτο, 1080p και μέγιστες ρυθμίσεις, χωρίς να χρειάζεται ξεχωριστή κάρτα γραφικών. Δείτε πώς οι A-Series APUs κερδίζουν την μάχη του PC σας στο παρακάτω εκπληκτικό trailer που έβγαλε η AMD, και πείτε μας γνώμη! Σας ενδιαφέρουν οι νέοι επεξεργαστές; Περισσότερα...

Με την E3 να είναι προ των πυλών, αυξάνονται οι ελπίδες μας ότι στην έκθεση θα ανακοινωθεί το νέο παιχνίδι Legacy of Kain, που φημολογείται εδώ και καιρό. Το όνομα "War for Nosgoth" ή "Nosgoth" (ο κόσμος όπου διαδραματίζεται η σειρά), που πρωτοείδαμε πρόσφατα όταν η Square Enix καταχώρησε τη διεύθυνση WarForNosgoth.com, έκανε την εμφάνισή του τόσο στους νέους drivers της AMD, όσο και στην βάση δεδομένων του Steam. Πληθαίνουν λοιπόν τα σημάδια ύπαρξης νέου Legacy of Kain, το οποίο θέλουμε τρελά, παρόλο που οι βασικοί δημιουργοί των προηγούμενων παιχνιδιών δεν είναι πια στην Crystal Dynamics. Εσείς θέλετε να δείτε τους Kain και Raziel σε νέες περιπέτειες;

Ενώ η AMD στο χώρο του PC hardware μάλλον έχει μείνει πίσω από τις Intel και Nvidia, στις κονσόλες επελαύνει και κυριολεκτικά παίζει μόνη της. Η πρόσφατη ανακοίνωση του Xbox One επιβεβαίωσε και επίσημα το... τρία στα τρία της AMD με τις νέες κονσόλες. Συγκεκριμένα, η AMD ανέπτυξε την APU του Xbox One σε συνεργασία με την Microsoft, ανέπτυξε την APU του PS4 σε συνεργασία με τη Sony, και έφτιαξε την GPU του Wii U. Πόσο σημαντική θεωρείτε την κυρίαρχη παρουσία της AMD στις κονσόλες για το μέλλον της εταιρείας;

Για πολλούς PC gamers, το πολυαναμενόμενο Battlefield 4 αποτελεί λόγο αγοράς νέας κάρτας γραφικών όταν βγει το φθινόπωρο και αυτό η AMD θέλει να το εκμεταλλευτεί στο έπακρο. Σύμφωνα με αναφορές, η AMD σκοπεύει να κυκλοφορήσει κάρτες γραφικών της πακέτο με το Battlefield 4, όπως κάνει και με άλλα παιχνίδια. Μία από αυτές τις κάρτες λογικά είναι η νέα Radeon HD 7990, η οποία χρησιμοποιήθηκε για την παρουσίαση του Battlefield 4 στην GDC. Εσείς σκέφτεστε αγορά νέας κάρτας γραφικών για Battlefield 4;

Καθώς η φημολογία για το Xbox Next εντείνεται, οι (αναμενόμενες) ομοιότητές του με το PS4 γίνονται όλο και πιο εμφανείς. Πλέον θεωρείται δεδομένο ότι το Xbox Next έχει αρχιτεκτονική x86 και χρησιμοποιεί APU της AMD, όπως και το PS4. Aν και αυτό έχει γνωστά πλεονεκτήματα όπως ευκολότερη ανάπτυξη παιχνιδιών κλπ, δυστυχώς σημαίνει ότι το νέο Xbox δεν είναι συμβατό με τα παιχνίδια του Xbox 360. Φαίνεται λοιπόν ότι τα Xbox 360 και PS3 μας θα δουλεύουν για αρκετά χρόνια ακόμα. Σχόλια;

Εδώ και σχεδόν ένα χρόνο η Nvidia ουσιαστικά παίζει μόνη της στο χώρο των πανίσχυρων καρτών γραφικών. Στην GDC την περασμένη εβδομάδα, η AMD αποκάλυψε την (καθυστερημένη) απάντησή της, τη Radeon HD 7990. Σύμφωνα με την AMD, η Radeon HD 7990 είναι εξοπλισμένη με δύο 7900 series GPUs και αποτελεί την ταχύτερη κάρτα γραφικών στον κόσμο. Όπως βλέπετε και στη φωτογραφία, μιλάμε για τέρας τόσο σε δύναμη, όσο και σε μέγεθος. Αξίζει να σημειωθεί ότι το 17λεπτο demo του Battlefield 4 που παρουσιάστηκε στην GDC, έτρεχε στην 7990. Η νέα υπερκάρτα γραφικών της AMD αναμένεται τους επόμενους μήνες, με τιμή γύρω στο χιλιάρικο. Σας ενδιαφέρει; Περισσότερα...

Τον τελευταίο καιρό, διάφορα στελέχη της Nvidia συγκρίνουν σε δύναμη το PS4 με PC, τονίζοντας ότι η νέα κονσόλα της Sony είναι ήδη ξεπερασμένη σε σχέση με υπερκάρτες γραφικών όπως η νέα GeForce Titan. Αν και όντως το PC hardware έχει ξεφύγει και στο μέλλον δύσκολα θα το φτάσει σε απόλυτη δύναμη κάποια κονσόλα, η AMD θεωρεί πως η Nvidia τα παραλέει γιατί πλέον είναι εκτός παιχνιδιού. Σύμφωνα με τον Neal Robison της AMD, είναι φυσιολογικό η Nvidia να βγάζει πικρία, καθώς η Sony, με την οποία η Nvidia συνεργάστηκε για την κάρτα γραφικών του PS3, προτίμησε την AMD για το PS4 λόγω APU. Η Nvidia πλέον δεν δίνει τεχνολογία σε καμμία από τις νέες κονσόλες (και το Xbox Next AMD έχει) και επικεντρώνεται ξεκάθαρα στο PC και σε συσκευές τύπου Project Shield. Εσείς πιστεύετε ότι στην περίπτωση της Nvidia ταιριάζει η παροιμία "ότι δεν φτάνει η αλεπού τα κάνει κρεμαστάρια";

Πανίσχυρη η APU του PS4

, 02/03/2013  

Μπορεί το PS4 να έχει πιο συμβατικό hardware τύπου PC, αλλά αυτό δεν σημαίνει πως δεν χρησιμοποιεί την τελευταία λέξη της τεχνολογίας. Σύμφωνα με τον υπεύθυνο marketing της AMD, John Taylor, η APU (accelerated processing unit) του PS4 έχει αναπτυχθεί σε συνεργασία με τη Sony, και είναι η πιο δυνατή που έχει φτιάξει η εταιρεία. Ακόμα και οι νέες APUs που θα κυκλοφορήσει η AMD αργότερα φέτος, διαθέτουν λιγότερους πυρήνες και έχουν μικρότερη υπολογιστική δύναμη, αλλά θα δώσουν στους καταναλωτές μια γεύση από την δουλειά που έχει γίνει στο τσιπ του PS4. Με βάση τα μέχρι τώρα δεδομένα, λοιπόν, το PS4 φαίνεται να είναι ένα πανίσχυρο, αλλά και εύκολο στον προγραμματισμό, σύστημα. Ιδανικός συνδυασμός για gamers και developers. Ας ελπίσουμε ότι η θεωρία θα γίνει πράξη όταν το PS4 βγει στην αγορά στο τέλος της χρονιάς. Ενθουσιασμένοι;