Πληκτρολογήστε τουλάχιστον 2 χαρακτήρες

Sin and Punishment: Successor of the Skies Review

Game 2.0
LinkedIn Share

Βρε βρε βρε πόσο καιρό είχαμε να δούμε νέο on-rails shooter στο Wii; Τρεις μήνες… μη σου πω δύο… Μας έλειψαν τα σκασμένα! Το είδος “ανθίζει” στο Wii και μόνο η ίδια η Ninty μέχρι τώρα δεν είχε βγάλει παιχνίδι στην κατηγορία, αφήνοντας τις άλλες εταιρίες να αλωνίζουν. Είπε όμως κι αυτή να κυκλοφορήσει το Sin and Punishment: Successor of the Skies και… να τους κάνει τη μούρη κρέας!

Ξεκινάμε βρισκόμενοι σε ένα διαστημόπλοιο που συντρίβεται σε μια χιονισμένη πλαγιά και αμέσως μας επιτίθενται κάτι ιπτάμενα ρομπότ. Και με αυτές τις συνοπτικές διαδικασίες ξεκινάει η δράση. Μπορεί το σενάριο να μη λέει πολλά, αλλά κρύβει την αβάσταχτη απομόνωση του σήμερα μέσα από τον μεσσιανισμό του σύγχρονου προλεταριάτου και την πλουραλιστικά απογαλακτισμένη προσέγγιση μιας ψυχολογικά ανέγγιχτης υποκουλτούρας. Με απλά λόγια, δύο μυξιάρικα, με φωνές πρωταγωνιστών πορνό, παίζουν κυνηγητό και τελικά σκοτώνουν ότι πετάει και ότι κολυμπάει στον πλανήτη. Αυτά… Το μεγάλο μυαλό πίσω από όλο το σκηνικό είναι ένας κίτρινος σκελετός σαρανταποδαρούσας (ασπόνδυλα δεν είναι αυτά;) με μια τοστιέρα για κεφάλι που ζει μέσα σε γαστρεντερικά υγρά και κυνηγάει να πιάσει το ένα από τα δύο παιδιά. Είπε κανείς κάτι για πρωτοτυπία; Και αυτά τα παιδιά σε όλο το παιχνίδι δεν βάζουν κώλο κάτω! Απ’ την πόλη στο βουνό κι απ’ τον κάμπο στο παρτέρι. Σπίτια δεν έχουν;

Δυο κουφάλες είναι, έλα την άλλη βδομάδα για σφράγισμα.

Έχουμε την δυνατότητα να επιλέξουμε ανάμεσα σε δυο χαρακτήρες, την Kachi και τον Isa, με τον κάθε χαρακτήρα να διαθέτει διαφορετικές επιθέσεις. Το gameplay του παιχνιδιού θυμίζει λίγο Rez, λίγο MDK. “Shoot and evade” και ξανά “shoot and evade”. Αρκετά τα boss fights σε κάθε πίστα, που θέλουν υπομονή και άμυνα, αλλιώτικα θα βλέπετε συχνά “game over”. Αρκετά και τα checkpoints που είναι χρήσιμα και, τις περισσότερες φορές τουλάχιστον, τοποθετημένα σε σωστά σημεία στις μεγάλες πίστες του παιχνιδιού. Είναι μεν on-rails shooter, αλλά έχουμε και περιορισμένο έλεγχο του χαρακτήρα μας κατά το μήκος και πλάτος της οθόνης για να μπορούμε να αποφεύγουμε τα χτυπήματα των αντιπάλων, αλλά και να μαζεύουμε power-ups.

Σημαδεύουμε με το Wiimote στην οθόνη και πατάμε το Β για να πετύχουμε τους εχθρούς και με τον αναλογικό μοχλό κινούμε τον χαρακτήρα μας για να αποφεύγουμε τα δικά τους χτυπήματα. Κρατώντας το Α εκτοξεύουμε μια δυνατότερη επίθεση η οποία είναι διαθέσιμη κάθε φορά που φορτίζει ο οπλάκι μας. Με το Ζ ο χαρακτήρας μας εκτελεί μια ταχεία κίνηση προς την κατεύθυνση που θέλουμε, για να αποφύγει τις πιο γρήγορες επιθέσεις των αντιπάλων. Tο C χρησιμοποιείται για το άλμα, το οποίο ακόμα δεν έχω καταλάβει σε τι χρησιμεύει, αφού οι χαρακτήρες του παιχνιδιού έχουν jetpack και μπορούν να πηγαίνουν πάνω κάτω χωρίς περιορισμούς.

Αφού τα ‘χεις τα λέιζερ, δεν του κάνεις και μια αποτρίχωση στη πλάτη;

Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε το Classic Controller ή το χειριστήριο του Gamecube, αλλά άλλη η αίσθηση του χειρισμού με το να σημαδεύουμε την οθόνη και άλλη με τον αναλογικό. Γι’ αυτό εφευρέθηκε το Wiimote άλλωστε. Το παιχνίδι δεν υποστηρίζει online παιχνίδι αλλά διαθέτει online leaderboards για να συγκρίνετε ποιος την έχει μεγαλύτερη… τη βαθμολογία σε κάθε πίστα. Στην επιλογή του διπλού στο παιχνίδι ο δεύτερος παίχτης απλά εμφανίζεται ως σκόπευτρο και μπορεί να βοηθήσει τον πρώτο παίχτη σαν φτωχός συγγενής.

Στην οθόνη γίνεται ο κακός χαμός. Αυτό δεν είναι παιχνίδι αλλά φεστιβάλ επιληψίας. Λάμψεις, χρώματα, φωτορυθμικά, λες όπου να ’ναι θα βγει ο Χριστοδουλόπουλος να πει «Το Προσκλητήριο»… Αλλά τελικά δεν… Όμορφα και πολύχρωμα γραφικά με αντίστοιχα χαρούμενους χαρακτήρες. Με τόση πολλή χαρά και τόσο χρώμα θα πάθουμε τίποτα! Και όλα αυτά μπουρδουκλωμένα στις γεμάτες από εχθρούς και παραφορτωμένα περιβάλλοντα πίστες. Καλός και ο ηχητικός τομέας στον οποίο ο DJ δίνει ρέστα! Δυνατά μπιτάκια που ταιριάζουν με τα φωτορυθμικά και τις λάμψεις. Καλές και οι φωνές (της Jenna που λέγαμε) αν και λένε κάτι άκυρα που και που. Αντίστοιχα με το σενάριο μην περιμένετε διαλόγους που θα σας κόψουν την ανάσα!

Ως γνωστόν το χταπόδι όσο το χτυπάς απλώνει.

Το Sin and Punishment: Successor of the Skies δεν είναι απλά ένα ακόμα shooter του Wii. Μόνο και μόνο το ότι μας έρχεται από τα χεράκια της Treasure που μας έχει δώσει το αντίστοιχα χαοτικό και επιληπτικά όμορφο Ikaruga, λέει πολλά. Εγώ μόνο μια συμβουλή έχω να δώσω που την είχα διαβάσει σε κάποιο manual κονσόλας (δεν θυμάμαι τώρα ποια ήταν) πριν καμιά 15αρια χρόνια: “Take a 10 to 15 minute break every hour, it may cause seizures and eye or muscle twitching.” Κόκκινη θαρρώ ήτανε.

+ Mindless shooting fun
+ Όμορφα γραφικά
+ Μουσικές επιλογές που κάνουν τον Paul Oakenfold να κοκκινίζει

– Το σενάριο δεν είναι το δυνατό του σημείο
– Ο δεύτερος παίχτης στο Super Mario Galaxy είχε περισσότερες ελευθερίες!

BΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8.5

Πλατφόρμα: Wii
Έκδοση: Nintendo
Ανάπτυξη: Treasure
Διάθεση: Nortec
Είδος: On-rails shooter
Παίκτες: Single, multiplayer
Επίσημο Site: http://nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/wii/sin_and_punishment_successor_of_the_skies_13571.html
Ημερομηνία Kυκλοφορίας: 7/5/2010
PEGI: 12

ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΣΧΟΛΙΑ