Πληκτρολογήστε τουλάχιστον 2 χαρακτήρες

PlayStation Move: Αρετές και πάθη(;)

Game 2.0
LinkedIn Share

Νωρίτερα φέτος, η Sony ανακοίνωσε το όνομα και τις τελικές λεπτομέρειες του motion controller που ανέπτυσσε, του PS Move. Και κάπου τότε είχα γράψει ένα κείμενο, στο οποίo προσπαθούσα να αναλύσω τους λόγους για τους οποίους το Move δεν (θα) έκανε τη διαφορά που είχε αρχικά κάνει το Wiimote. Εν πάσει περιπτώσει, ο καιρός πέρασε, το Move κυκλοφόρησε και, αν μη τι άλλο, προκάλεσε αίσθηση τόσο με τη διαφημιστική καμπάνια του (πρακτικώς, ο Kevin Butler απέτρεψε να επαναληφθεί το φιάσκο με την αρχική καμπάνια του PS3) όσο και με την πολυπόθητη 1:1 απόκριση του χειρηστηρίου, που ακόμα και το Wiimote χρειάζεται να συνδεθεί με το MotionPlus για να την επιτύχει! Το Move είναι πλέον διαθέσιμο στα καταστήματα και η ανταπόκριση των περισσότερων είναι καθόλα θετική. Γιατί όμως;

Η πρώτη εντύπωση που δίνει το Move είναι αρκετά παράξενη, οφείλω να ομολογήσω. Εργονομικά, το χειριστήριο είναι άψογο, σχεδιασμένο με τις σωστές καμπύλες και αναλογίες, κάτι που το βοηθά να μην κουράζει την παλάμη, ενώ παράλληλα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και από το δεξί και από το αριστερό χέρι, χωρίς θυσίες. Τα πλήκτρα είναι προσβάσιμα χωρίς καθόλου τέντωμα, αν και, για αν λέμε και του στραβού το δίκιο, η τετράδα του PlayStation (κύκλος, τρίγωνο κλπ) ίσως θα έπρεπε να έχει μια πιο «απαλή» αίσθηση – ευτυχώς γι’αυτήν, η Sony προίκισε όλα τα πλήκτρα του χειρηστηρίου με tactile feedback (σ.σ. κάνουν κλικ όταν τα πατάτε με άλλα λόγια). Τέλος, η σκανδάλη με την οποία το Move είναι εξοπλισμένο έχει την καλύτερη δυνατή απόκριση και αίσθηση, καμμία δηλαδή σχέση με τα ξαδερφάκια της στο SIXAXIS/DUALSHOCK3.

Το σκοτεινό αντικείμενο του πόθου μια φορά, δεν το λες.

Εμφανισιακά βέβαια, το χειριστήριο είναι… ασχημόπαππο. Για να κάνει το Move συμβατό με την κάμερα PlayStation Eye, η Sony έπρεπε να βάλει το γλόμπο… έχμ, τη σφαίρα αυτή στην κορυφή του Move, κάτι που προκάλεσε, προκαλεί και θα προκαλεί διαφόρων ειδών «σχόλια». Η σχεδίαση του χειριστηρίου μπορεί να είναι 110% εργονομική, αλλά κανείς δεν ενθουσιάζεται με το design του, αφήστε που εμφανισιακά δύσκολα θα πει κανείς ότι ταιριάζει με την κονσόλα και ειδικά την fat έκδοση (άλλωστε το πρόβλημα απουσίας της deisgn language του PlayStation 3 έκανε καρα-μπαμ όταν ανακοινώθηκε το Slim). Επιπλέον, το Move αποτελείται από δύο μέρη και θα ακούτε συχνά τριξίματα στο πλάι της συσκευής, εκεί που ενώνονται τα κομμάτια αυτά, ιδίως όταν πιέζετε τη συσκευή λίγο παραπάνω.

Με το που συνδεθεί το Move στο PS3 τώρα (ίδια διαδικασία με τα κανονικά χειρηστήρια), ο κόσμος του PS3 πραγματικά αλλάζει – η φοβερή απόκριση του χειριστηρίου κοιτά στα ίσια τον αναλογικό των SIXAXIS/DUALSHOCK3 και η περίηγηση στην XMB και στον browser της κονσόλας, ακόμα και το γράψιμο ενός μηνύματος είναι πλέον μακράν πιο ευχάριστα (επειδή είναι διασκεδαστικά, όχι ότι θέλει κανείς να κάνει surfing στον browser του PS3)! Με το firmware 3.41 υπάρχει και η επιλογή calibration του Move στην XMB, κάτι που βέβαια σπάνια θα φανεί χρήσιμο, αφού η κάμερα με το Move συνεργάζονται άψογα, μόλις η μία συσκευή δει την άλλη.

Βέβαια εδώ δημιουργείται ένα θεματάκι. Για να μπορέσει η κάμερα να «διαβάσει» την κίνηση του χειριστηρίου σωστά, ο χώρος σας πρέπει να είναι αρκετά μεγάλος, και ούτε πολύ φωτεινός, ούτε πολύ σκοτεινός, αλλιώς δημιουργούνται ένα κάρο προβλήματα. Το συνηθέστερο είναι ότι υπάρχει lag στην απόκριση, αλλά με ένα καλό φως, τα πάντα λύνονται. Το θέμα του χώρου βέβαια δεν είναι τόσο σημαντικό όσο ο φωτισμός, απλά θα περιοριστείτε σε κινήσεις μικρότερης… ακτίνας.

Το ιδιοφυές echochrome ii είναι από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνιδάκια που έρχονται για το Move.

Η πρώτη επαφή με το Move βέβαια δε θα ήταν καθόλου ολοκληρωμένη αν δε δοκιμάζα κάποια από τα διαθέσιμα παιχνίδια, ειδικά αυτά που το Starter Pack προσφέρει σε μορφή demo. Να σημειώσω εδώ, ότι όλα τα παιχνίδια που υποστηρίζουν το Move απαιτούν ένα mini-calibration πριν ξεκινήσετε (διαδικασία δευτερολέπτων). Όπως είναι αναμενόμενο, τα launch games του Μove (υπό τη μορφή των demos που τα είδα εν πάσει περιπτώσει), δεν αποτελούν κάτι το φοβερό, αν εξαιρέσει κανείς το Tumble και το echocrome ii που θα έρθει αργότερα. Σε όλα, μα όλα τα παιχνίδια το Move είναι ιδιαίτερα φιλικό προς τον χρήστη, δεν κουράζει (πολύ), και φυσικά αυτή η άτιμη η απόκριση είναι πραγματικά 1:1. Πολλά λόγια για τα ίδια τα παιχνίδια δε λέω, σύντομα θα έχουμε reviews σχεδόν όλων των launch games.

Τελικά το Move αφήνει πράγματι μια θετικότατη γεύση στον γραφών, που ήταν ολίγον τι αρνητικά προκατειλημμένος. Η αλήθεια είναι ότι το συνολικό ποσό που πρέπει να πληρώσουμε για τη συσκευή και τα όποια περιφερειακά της θέλουμε δεν μας… ενθουσιάζει, αλλά στην εποχή (και στη χώρα) που ζούμε το αντίθετο προκαλεί έκπληξη. Πάντως, η εντυπωσιακή τεχνολογία του PlayStation Move κυρίως, αλλά και κάποια πολλά υποσχόμενα παιχνίδια που έρχονται γι αυτό (echochrome ii, The Fight κα) μας κάνουν να αισιοδοξούμε ότι το νέο χειριστήριο του PS3 τελικά θα καταφέρει να δικαιώσει τις προσδοκίες. Καλή αρχή στη νέα εποχή!

ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΣΧΟΛΙΑ