Ενδιαφέρουσα προσθήκη στο Ghost of Tsushima. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Sucker Punch, το Ghost of Tsushima αποκτά νέο βαθμό δυσκολίας Lethal, με πιο θανάσιμους, επιθετικούς και έξυπνους εχθρούς, καθώς και λιγότερο χρόνο για parry και dodge. Η δυσκολία Lethal είναι πλέον διαθέσιμη στο Ghost of Tsushima με το patch 1.05 του παιχνιδιού. Θα ασχοληθείτε;
Ghost of Tsushima: “Θανάσιμη” δυσκολία
Samurai showdown.