alt text

Από τότε που η EA έκλεισε τη Visceral και ουσιαστικά ακύρωσε το παιχνίδι Star Wars που ετοίμαζε, έχει φουντώσει η συζήτηση για το μέλλον των single-player γραμμικών παιχνιδιών. Η EA από την πλευρά της δεν κρύβει ότι πλέον δεν ενδιαφέρεται για τα παραδοσιακά γραμμικά παιχνίδια. Σύμφωνα με τον Blake Jorgensen της EA, το παιχνίδι της Visceral ακυρώθηκε γιατί τα γραμμικά παιχνίδια δεν αρέσουν πια τόσο στους παίκτες όσο τους άρεσαν πριν 5-10 χρόνια. Εσείς τί λέτε;