
Deus Ex: Human Revolution λοιπόν, ένα παιχνίδι που περιμένουμε σαν τρελοί. Ένα παιχνίδι που υπόσχεται να επαναφέρει την σειρά στην θέση που της αρμόζει μετά το απογοητευτικό Invisible War. Κι αν κρίνω από την preview έκδοση, τον Αύγουστο θα έχουμε στα χέρια μας έναν (ακόμα) υποψήφιο για το βραβείο του καλύτερο παιχνιδιού της χρονιάς.
Δεν θα ασχοληθώ πολύ με τον τεχνικό τομέα αφού θα τον αναλύσουμε εκτενέστατα τον Αύγουστο στην τελική έκδοση. Αξίζει μονάχα να πω ότι η ατμόσφαιρα έχει διατηρηθεί στα γνωστά Deus Ex, cyberpunk επίπεδα που έχουμε αγαπήσει. Η preview έκδοση υποστηρίζει μονάχα DX9 και DX11 κι ευελπιστώ η τελική έκδοση να δίνει την δυνατότητα στους κατόχους DX10 καρτών να τρέξουν μερικώς το DX11 path (καθώς η preview δεν δίνει αυτή την δυνατότητα). Τα γραφικά μολονότι δεν με άφησαν με ανοιχτό το στόμα, κυμαίνονται σε αρεστά επίπεδα. Υπάρχουν αρκετές υφές χαμηλής ανάλυσης που έχουν χρησιμοποιηθεί στους χαρακτήρες και όσο παράξενο κι αν φανεί, αυτά τα θολά και “ζελεδιασμένα” μαλλιά που έχουν μερικοί χαρακτήρες μου θύμισαν έντονα τα αντίστοιχα του πρώτου Deus Ex. Πράγμα που με χαροποίησε για να πω την αλήθεια και ζωγράφισε ένα χαμόγελο στα χείλη μου.

Και δεν γίνεται βέβαια να μην αναφερθώ στην εκπληκτική μουσική. Δεν είναι υπερβολή να πω ότι καθόμουν στην κεντρική οθόνη του παιχνιδιού και άκουγα το κύριο μουσικό θέμα για ένα 20λεπτο. Πραγματικά περιμένω πως και πως το OST του παιχνιδιού, γιατί έχει γίνει εξαιρετική δουλειά. Δουλειά που αυτομάτως απογειώνει την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Εδώ μου μπήκαν ιδέες για να φτιάξω ένα MashUp του επικού κεντρικού κομματιού του Michael McCann με κάποιο trance κομμάτι. Κι αυτό λέει πολλά.
Ο τεχνικός τομέας βέβαια δεν ήταν ποτέ το δυνατό σημείο του Deus Ex. Και εντελώς τυχαία, το ίδιο συμβαίνει και στο Human Revolution. Θα το γράψω πολύ απλά για να το καταλάβουν όλοι. Το Human Revolution φαίνεται να είναι ένας άξιος διάδοχος του αρχικού Deus Ex. Η preview έκδοση έχει διάρκεια περίπου 9 ώρες. Ναι, καλά το διαβάζετε. Την στιγμή που άλλα κανονικά παιχνίδια διαρκούν 5 ώρες, μόνο ο preview κώδικας του Human Revolution με κράτησε για περίπου διπλάσιο χρόνο. Και θυμίζει έντονα το Deus Ex που τόσο πολύ αγαπήσατε.
Είχα την ευκαιρία να παίξω την εισαγωγή και τις τρεις πρώτες αποστολές του παιχνιδιού. Ελέγχετε τον Adam Jensen και μολονότι η πρώτη αποστολή είναι σχετικά απλή, διαθέτει δύο-τρεις τρόπους με τους οποίους μπορείτε να την ολοκληρώσετε. Σε περίπτωση που αναρωτιέστε, ναι, η αποστολή αυτή είναι αυτή που είχε διαφημίσει σε πρόσφατο trailer της η Square Enix. Και το ερώτημα σας λογικά (όπως ήταν και το δικό μου όταν το είχα δει) είναι αν το trailer αντιπροσωπεύει τελικά το παιχνίδι και τον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να το παίξετε. Η απάντηση είναι αρνητική. Το trailer πραγματικά αδικεί τις μεθεπόμενες αποστολές.
Στην δεύτερη (δευτερεύουσα) αποστολή που μου ανατέθηκε, έπρεπε να μπω μέσα σε ένα αστυνομικό τμήμα και να συλλέξω μερικές πληροφορίες. «Ωραία» σκέφτηκα. «Ώρα να δοκιμάσουμε και να δούμε αν υπάρχουν διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους μπορούμε να ολοκληρώσουμε την αποστολή». Την πρώτη φορά μπήκα σαν τον Termi(nator) και τα έκανα φουτάνα όλα. Σφαίρες με το κιλό, αμέτρητα νεκρά πτώματα, κατεστραμμένες κάμερες και διαλυμένες πόρτες, χειροβομβίδες να σκάνε από εδώ κι από εκεί και τις κραυγές πανικού από τους πολίτες που είχαν την ατυχία να βρίσκονται στο αστυνομικό τμήμα. Είμαι μια θανάσιμη κινητή μηχανή και το γουστάρω.

Reload και πάμε να το παίξουμε μυστικά αυτή την φορά. Αναβαθμίζω το cloaking augmentation μου και τον χρόνο με τον οποίο αναπληρώνεται η ενέργεια μου. Βρίσκω μια σκάλα έξω από το αστυνομικό τμήμα και την σκαρφαλώνω, αποκτώντας έτσι πρόσβαση σε έναν όροφο του αστυνομικού τμήματος. Περνάω δίπλα από τους αντιπάλους και κρύβομαι ιδανικά, αποφεύγω τις κάμερες, βρίσκω κρυφά μονοπάτια και ολοκληρώνω την αποστολή μου χωρίς να με έχει δει κάποιος. Όλοι ζουν. Ήμουν ένα φάντασμα.
Reload και αποφασίζω να γίνω hacker αυτή την φορά. Αναβαθμίζω τις hacking ικανότητες μου και αποκτώ πρόσβαση στο αστυνομικό τμήμα από μια κλειδωμένη πόρτα που βρίσκεται στους υπονόμους. Απενεργοποιώ τις κάμερες και αναισθητοποιώ μερικούς αντιπάλους. Απενεργοποιώ επίσης τους συναγερμούς κι έτσι οι άμοιροι οι επιστήμονες δεν μπορούν να μου χαλάσουν την βραδιά. Ξεκλειδώνω τις πόρτες, μπαίνω στους υπολογιστές και παίρνω τις πληροφορίες μου. Μπορεί να με είδαν αλλά κανένας δεν πέθανε.
Reload και αναβαθμίζω τις physical ικανότητες μου. Παίρνω ένα ψυγείο και το πετάω πάνω στους αντιπάλους μου. Η αποστολή μπορεί να περιμένει. Ας το διασκεδάσουμε για την ώρα.
Ναι, έχουμε να κάνουμε με ένα πραγματικό Deus Ex και ευελπιστώ η Eidos Montreal να διατηρήσει το ίδιο μοτίβο και στις επόμενες. Ή αν γίνεται να γίνουν ακόμα καλύτερες με ακόμα περισσότερους τρόπους ολοκλήρωσης. Βέβαια τίποτα δεν είναι τέλειο και όπως είναι αυτονόητο, έχω μερικά παράπονα από την preview έκδοση.

Το μεγαλύτερο από αυτά είναι το σχετικά περιορισμένο interactivity. Δεν είναι δυνατόν να υπάρχουν τόσα μπουκάλια, χαρτιά υγείας και βιβλία και να μην μπορώ να τα πιάσω. Δεν γίνεται να πετάω μια χειροβομβίδα και να ανατινάζεται μια πόρτα αλλά η τζαμαρία που βρίσκεται δίπλα της να μένει ανέπαφη. Και θεωρώ επιεικώς τραγικό να μπορώ να πιάσω ένα ψυγείο και να μην μπορώ να πιάσω μια γλάστρα. Η “επιλεκτική” αυτή αλληλεπίδραση θεωρώ ότι είναι το μεγαλύτερο ψεγάδι του παιχνιδιού και ελπίζω η EIDOS να το διορθώσει. Ας είμαστε ρεαλιστές όμως. Κάτι τέτοιο δεν πρόκειται να γίνει αφού χρειάζεται επιπλέον κώδικας, optimization, testing για bugs στα νέα αυτά αντικείμενα, κλπ. Πέρα από αυτό, μικρά bugs όπως προβληματάκια στο ΑΙ, NPC’s που κινούνται με την ταχύτητα του Flash για να πάνε στο “πόστο” τους και μερικά προβλήματα με clipping στο περιβάλλον λογικά θα διορθωθούν.
Όπως και να έχει, η preview έκδοση του Deus Ex: Human Revolution μου άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Είναι Deus Ex, με ότι κι αν συνεπάγεται αυτό. Αν η Square Enix διορθώσει το πρόβλημα της “επιλεκτικής” αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον, τότε άνετα θα μιλάμε για ένα πραγματικά κλασικό παιχνίδι και δεν υπερβάλλω καθόλου. Με απλά λόγια, ετοιμαστείτε να “καείτε” για τα καλά τον Αύγουστο με το Human Revolution!
Πλατφόρμα: PC (preview), Xbox 360, PS3
Έκδοση: Square Enix
Ανάπτυξη: Eidos Montreal
Διάθεση: CD Media
Είδος: Action RPG
Παίκτες: Single-player
Επίσημο Site: http://www.deusex.com/
Ημερομηνία Kυκλοφορίας: 26/8/2011
PEGI: –