GAME20.GR > REVIEWS (ΣΕΛΙΔΑ 2)
alt text

Serious Sam 4 review

, 22/10/2020  

Αν μου έλεγε κάποιος πριν λίγες μέρες πως έχουν περάσει εννιά ολόκληρα χρόνια από το προηγούμενο Serious Sam θα σκεφτόμουν πολύ σοβαρά τί έχω κάνει με τη ζωή μου τόσο καιρό. Η Croteam έκανε πολλά πάντως και με το Serious Sam 4 πήρε κάποιες αποφάσεις που άλλες φορές καταλήγουν στο καλύτερο παιχνίδι που έφτιαξε ποτέ και άλλες φορές σε ένα παιχνίδι κολλημένο στην περασμένη δεκαετία. Να ξεκαθαρίσουμε πως το Serious Sam 4 είναι ένα παιχνίδι παλιάς λογικής. Όχι απλά “retro” ή ότι θυμίζει τις παλιές καλές εποχές. Είναι προϊόν βγαλμένο από την καρδιά του 2000 με όλα τα καλά και τα κακά που μπορείτε να φανταστείτε. Περισσότερα...

alt text

Tell Me Why review

, 19/10/2020  

Σύμφωνα με το Ευρωπαϊκό Ινστιτούτο για την Ισότητα των Φύλων, η ταυτότητα φύλου (gender identity) ορίζεται ως η προσωπική εμπειρία κάθε ανθρώπου ως προς το φύλο του, το οποίο μπορεί να διαφέρει από το φύλο με το οποίο καταχωρήθηκε κατά τη γέννησή του. Δηλαδή, ένα μικρό κορίτσι μπορεί να μην αντιλαμβάνεται τον εαυτό του ως κορίτσι, αλλά ως αγόρι “παγιδευμένο” στο σώμα ενός κοριτσιού (ωστόσο, δεν πρέπει να το μπερδεύουμε με το “αγοροκόριτσο”) και το αντίστροφο. Σε αυτή την περίπτωση, το άτομο αυτοπροσδιορίζεται (ή όχι, εάν δεν το επιθυμεί) ως τρανσεξουαλικό και συνήθως επιθυμεί να υποβληθεί σε σωματικές αλλαγές μέσω των οποίων θα εκφράζει αυτό το συναίσθημα. Το θέμα της τρανσεξουαλικότητας είναι ένα από τα κεντρικά θέματα του νέου παιχνιδιού της Dontnod (Life is Strange), Tell Me Why, το οποίο ίσως είναι από τα πρώτα που το πραγματεύεται με τόσο ρεαλιστικό τρόπο. Το γεγονός ότι το πρώτο πράγμα που διαβάζετε μόλις βάλετε το παιχνίδι είναι η αναφορά πως σχεδιάστηκε υπό την καθοδήγηση υπερασπιστών των τρανσέξουαλ ατόμων μαρτυρά την παρουσία τρανσέξουαλ χαρακτήρα από την αρχή. Τι γίνεται, όμως, με την υπόλοιπη ιστορία του Tell Me Why; Περισσότερα...

alt text

Paradise Killer review

, 16/10/2020  

Στον Παράδεισο η αλήθεια κι η πραγματικότητα διαφέρουν. Για να βρείτε τη δική σας αλήθεια, πρέπει να τον εξερευνήσετε μόνοι σας. Τουλάχιστον, κάπως έτσι έχουν τα πράγματα στο Paradise Killer, ένα open-world adventure εξερεύνησης, που λαμβάνει χώρα σε κάποια εναλλακτική φανταστική πραγματικότητα με θεούς και δαίμονες.

Ο πρώτος Παράδεισος-νησί δημιουργήθηκε από το Syndicate, για την λατρεία των αρχαίων νεκρών θεών. 24 νησιά αργότερα, ακόμα δεν έχει επιτευχθεί η δημιουργία του τέλειου νησιού, με δαίμονες να μπαίνουν στη μέση και να τα χαλούν όλα. Οι θυσίες των πιστών τους δεν αρκούν. Κάθε νησί πεθαίνει και στη θέση του γεννιέται ένα άλλο. Όμως, το 25ο φαίνεται διαφορετικό. Δείχνει να πλησιάζει την τελειότητα. Έως ότου όλα τα μέλη του συμβουλίου δολοφονούνται ένα βράδυ. 3 εκατομμύρια μέρες μετά την εξορία της -επειδή κάποτε έθεσε τον Παράδεισο σε κίνδυνο- η Lady Love Dies γίνεται ξανά επικεφαλής έρευνας και αναλαμβάνει να λύσει το μυστήριο. Εάν όλα αυτά ακούγονται κάπως περίεργα... είναι, όμως μόνο στην αρχή. Όσο συνηθίζετε τη θεματολογία του κοσμικού τρόμου, θεών και δαιμόνων, τόσο περισσότερο προσαρμόζεστε στο “κλίμα” του παιχνιδιού. Μετά από λιγότερο από μία ώρα παιχνιδιού δεν θα σας κάνει ιδιαίτερη εντύπωση το ότι πέφτετε από εκατοντάδες μέτρα ύψους χωρίς να πάθετε τίποτα, ότι κοντά σε έναν τεράστιο κυλινδρικό μηχανισμό υψώνεται μια πελώρια πυραμίδα, ή ότι μπορείτε να ψωνίσετε αναψυκτικά από αυτόματα μηχανήματα σε ένα νησί όπου δεν κυκλοφορεί κανείς άλλος. Όλα συνηθίζονται αρκετά γρήγορα. Σημασία έχει να θυμάστε πως, ως Lady Love Dies, αναλαμβάνετε να βρείτε τους δολοφόνους του συμβουλίου.

Όσο μιλάτε με τους υπόπτους στο νησί συλλέγοντας στοιχεία και μαθαίνοντας για το άλλοθί τους, τόσο περισσότερο πλησιάζετε στην αλήθεια, χωρίς το παιχνίδι να σας “παίρνει από το χεράκι” εξηγώντας σας το αυτονόητο. Στο τέλος του παιχνιδιού είστε έτοιμοι για τη μεγάλη δίκη, όπου επιλέγετε τον αληθινό δράστη μέσα από μια σειρά στοιχείων που ανακαλύψατε, ή κατηγορείτε έναν αθώο κατά λάθος. Ο δράστης υπάρχει, αλλά για να μάθετε τί ακριβώς συνέβη πρέπει να γυρίσετε όλο το νησί.

Σκηνή εγκλήματος.

Τα ροζ πλαίσια επιλογής, η απαλή μουσική με σαξόφωνο, η θάλασσα στην κεντρική οθόνη και το mouse pointer σε σχήμα... καρδούλας προδιαθέτουν για μια καλοκαιρινή και ρομαντική εμπειρία. Η εισαγωγική ατμόσφαιρα μπορεί να επηρεάζεται από ένα τεράστιο χειριστήριο, όπου εμφανίζονται τα πλήκτρα χειρισμού, που καλύπτει το δεξί μισό της οθόνης, όμως ευτυχώς αυτό είναι παροδική αποτυχία των σχεδιαστών. Είτε πρόκειται να παίξετε με χειριστήριο, είτε με ποντίκι, το χειριστήριο εμφανίζεται κάθε φορά στο κεντρικό μενού, αλλά το υπόλοιπο παιχνίδι δεν προσφέρει παρόμοιες αρνητικές εκπλήξεις. Το παιχνίδι παίζεται με προοπτική πρώτου προσώπου. Περπατάτε με τα πλήκτρα WASD, ενώ κοιτάζετε γύρω με το ποντίκι και αλληλεπιδράτε με το πλήκτρο που εμφανίζεται στην οθόνη (συνήθως το Ε). Η ταχύτητα βαδίσματός σας είναι υπερβολικά γρήγορη οπτικά, κάτι που απλοποιεί την μετακίνησή σας όμως δείχνει μη φυσική (ισχύει, δεν είστε άνθρωπος, όμως η κίνηση παραμένει αμήχανη ακόμα και για μια οντότητα όπως είναι η Lady Love Dies). Μια καρδιά στο κέντρο βοηθάει να κεντραριστείτε, ενώ όταν πλησιάζετε κάτι με το οποίο μπορείτε να αλληλοεπιδράσετε εμφανίζεται ένα μεγάλο μενού που υποδεικνύει την πιθανή ενέργεια. Επίσης, αξίζει να θυμάστε πως πνίγεστε κάτω από το νερό και κάνετε respawn στο πλησιέστερο save point.

Με ένα πάτημα του Ctrl εμφανίζονται τα άβαταρ όλων των χαρακτήρων με τους οποίους μπορείτε να μιλήσετε, μαζί με την απόσταση την οποία σας χωρίζει, και ένα θαυμαστικό να υποδεικνύει ότι έχουν να σας πουν κάτι καινούριο ή σημαντικό. Έτσι, μπορείτε να επιλέξετε να μιλήσετε σε όλους του υπόπτους σε ακτίνα 200 μέτρων, και αναλόγως να μάθετε μια πληροφορία-κλειδί δωρεάν ή δωροδοκώντας τους με blood crystals, το νόμισμα του παιχνιδιού. Διαφορετικά, έχετε την επιλογή μετάβασης σε κάποιον που βρίσκεται μακριά σας, μέσω fast travel. Εφόσον δεν υπάρχει λειτουργία auto save, σώζετε μόνοι σας στα μοναδικά -κυριολεκτικά- ροζ τηλέφωνα σε κάθε τοποθεσία (γρήγορα μαθαίνετε πως το ροζ είναι το κυρίαρχο χρώμα του παιχνιδιού). Για να ξεκλειδώσετε την δυνατότητα fast travel από ένα τηλέφωνο σε ένα άλλο, πρέπει να ξοδέψετε ένα blood crystal. Υπάρχουν αρκετά blood crystals στον κόσμο κι έτσι δεν χρειάζεται να ανησυχείτε μήπως ξεμείνετε.

Η έρευνα της σκηνής του εγκλήματος είναι από τα πιο ενδιαφέροντα σημεία του παιχνιδιού, με αναλύσεις και συναρπαστικές περιγραφές, όμως το open-world gameplay στο μεγαλύτερο μέρος του κόσμου μπορεί να φανεί χαοτικό αν προτιμάτε να “καθοδηγείστε” από αποστολές που ακολουθούν μια λογική σειρά. Το πού πάτε και με ποιον μιλάτε στη συνέχεια σε ολόκληρο το νησί εξαρτάται από εσάς. Όσο συλλέγετε στοιχεία, τόσο περισσότερο αντιλαμβάνεστε το επόμενο βήμα. Τα στοιχεία αυτά, δε, έχουν τη μορφή collectibles, δηλαδή πρόκειται για σκόρπια αντικείμενα που ξεχωρίζουν στο χώρο με το πλαίσιό τους. Τα περισσότερα από αυτά βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο με εσάς και διακρίνονται εύκολα, όμως άλλα είναι σε δυσπρόσιτα σημεία. Υπάρχουν τοποθεσίες όπου πρέπει να κάνετε άλμα σε συγκεκριμένο σημείο για να φτάσετε ή να δείτε κάποιο στοιχείο, να περπατήσετε γύρω από έναν φράχτη ή να σκαρφαλώσετε σε μέρος που ίσως να μην πάει το μυαλό σας. Αυτά τα σημεία δεν είναι τόσο δύσκολα, όσο δεν “κολλάνε” με τη φιλοσοφία του παιχνιδιού και φαίνεται να προστέθηκαν με σκοπό την αύξηση του βαθμού δυσκολίας εύρεσης των στοιχείων-collectibles. Ο φορητός υπολογιστής σας, γνωστός και ως Starlight, αναβαθμίζει το λειτουργικό σύστημα Syndicate OS με βελτιώσεις και skins, περιέχει όλα τα στοιχεία της υπόθεσης, τις καταθέσεις των μαρτύρων, τον χάρτη του νησιού και άλλες ενδιαφέρουσες πληροφορίες, οπότε αξίζει να ανατρέχετε σε αυτόν κατά καιρούς.

Μόδα από τον παράδεισο.

Εκτός από την απλή συλλογή αντικειμένων στον κόσμο, υπάρχουν επίσης γρίφοι-mini games με στόχο το χακάρισμα υπολογιστών, όπου καλείστε να επιλέξετε τα σωστά ιερογλυφικά ώστε να συμπληρώσετε την εικόνα που βλέπετε. Υπάρχει ένα ακόμη είδος κλασικού γρίφου, όπου πρέπει να συνδυάζετε αντικείμενα που βρίσκετε στο περιβάλλον με άλλα μέσα στο περιβάλλον, προκαλώντας μια μικρή δράση-αντίδραση που σας οδηγεί σε περισσότερα στοιχεία, όπως για παράδειγμα η λειτουργία ενός γερανού σε εργοστάσιο. Αυτή η ποικιλία των εύκολων -η αλήθεια είναι- γρίφων κάνει το παιχνίδι ξεκούραστο και σπάνια βαρετό, αφού αν δεν νιώθετε έτοιμοι για έναν γρίφο τότε πηγαίνετε να μιλήσετε σε έναν ύποπτο. Αν, πάλι, δεν έχετε όρεξη για πολύ gaming, τότε απλά περιπλανιέστε στο νησί συλλέγοντας τυχόν collectibles που συναντάτε.

Τα τρισδιάστατα γραφικά, σε έντονα χρώματα, του Παραδείσου καταφέρνουν να δημιουργήσουν μια σουρεαλιστική ατμόσφαιρα που ταιριάζει με το θέμα της ιστορίας. Ο Παράδεισος κρύβει τόσο ομορφιές όσο και σκοτεινά μέρη. Ωστόσο, το επίπεδο λεπτομέρειας δεν είναι ομοιόμορφο. Ορισμένες περιοχές, όπως το εξωτερικό ενός τεράστιου εργοστασίου, δείχνουν μισο-ολοκληρωμένες ή φτιαγμένες για demo, σε αντίθεση με άλλες, όπως μια πανέμορφη ήσυχη γέφυρα έξω από ένα γαλήνιο σπίτι. Επίσης, έχετε ελάχιστη αλληλεπίδραση με το περιβάλλον, που περιορίζεται στη συλλογή αντικειμένων και το πάτημα κουμπιών. Ακόμα και όταν πατάτε μέσα σε λίμνη με ψάρια, εκείνα δεν αντιδρούν. Από την άλλη, η εναλλαγή μέρας/νύχτας και η περιστασιακή βροχή δίνουν την αίσθηση ότι όσο διαφορετικός κι αν είναι αυτός ο κόσμος, δεν παύει να έχει ομοιότητες με τον δικό μας.

Οι χαρακτήρες που συναντάτε παρουσιάζονται ως 2D χάρτινες φιγούρες, όμως μόλις ξεκινήσετε διάλογο μαζί τους το gameplay αλλάζει σε κλασικό διάλογο παιχνιδιών anime, (πχ Ace Attorney) με τον καθένα να καταλαμβάνει ολόκληρη την οθόνη καθώς μιλάει και εσάς να επιλέγετε τις ερωτήσεις/απαντήσεις. Οι προσωπικότητες των ηρώων ακολουθούν την ιδιορρυθμία ολόκληρου του παιχνιδιού: Ο ημίγυμνος γιατρός έχει κλινική στο... κότερό του, ένας άνετος σκελετός κυκλοφορεί με πουκάμισο, το είδωλο του νησιού είναι η εντυπωσιακή Crimson Acid που ζει... στους υπονόμους, ενώ ο καλύτερός σας φίλος είναι μια (σχεδόν) ινδική θεότητα που σας κάνει άσεμνες χειρονομίες και εμφανίζεται τακτικά με αλλοπρόσαλλα ρητά. Αυτό είναι μόνο ένα δείγμα θεών και δαιμόνων που συναντάτε στο νησί, όπου συχνά αδυνατείτε να ξεχωρίσετε μεταξύ των δύο. Μιλώντας μαζί τους, μαθαίνετε το άλλοθι του καθενός, συλλέγετε πληροφορίες, διαπιστώνετε αντιφάσεις και ανεβάζετε τον δείκτη σχέσης τους μαζί σας. Αν γνωρίσετε κάποιον πολύ καλά, τότε είναι διατεθειμένος να σας πει ένα μυστικό που ίσως να κάνει κάποια διαφορά.

Επιτέλους σπίτι.

Όσον αφορά τον ηχητικό τομέα, το voice acting περιορίζεται σε μόνο μερικές λέξεις αντί για ολόκληρο ή μέρος του κειμένου διαλόγου. Συνήθως η πρωταγωνίστρια ακούγεται να εκφράζει ένα επιφώνημα ή σύντομη πρόταση, ως αντίδραση σε κάτι που ειπώθηκε. Τόσο τα ηχητικά εφέ όσο και η μουσική θυμίζουν αρκετά Ace Attorney και Ιαπωνία, όμως δεν ξενίζουν τόσο αν αναλογιστούμε τον όλο σουρεαλισμό του παιχνιδιού. Τέλος, η επιλογή ενεργοποίησης/απενεργοποίησης mature content ρυθμίζει το εάν θα φαίνονται ή θα λογοκρίνονται οι βρισιές στο κείμενο διαλόγων και ως ομιλία στα ανάλογα μέρη.

Συνδυάζοντας στοιχεία adventure, ανοιχτού κόσμου και φαντασίας, το Paradise Killer είναι ικανό να σας κρατήσει το ενδιαφέρον για αρκετές ώρες. Άλλωστε, εσείς επιλέγετε το πότε θα πάτε σε δίκη για να υποδείξετε τον δολοφόνο. Οι γρίφοι του είναι αρκετά απλοί, όμως η ατμόσφαιρα και οι ξεχωριστοί χαρακτήρες συντελούν στη δημιουργία ενός value for money τίτλου που θα εκτιμήσετε αν ψάχνετε ένα παιχνίδι μυστηρίου διαφορετικό από τα συνηθισμένα.

  • Ποικιλία στο gameplay
  • Ευχάριστη ατμόσφαιρα
  • Ενδιαφέρουσα πλοκή
  • Πρωτότυπο
  • Όμορφες περιοχές...
  • ...όμως ορισμένες μειονεκτούν σε σχέση με άλλες
  • Τα σημεία platforming
  • Κυνήγι collectibles
  • Fast travel που κοστίζει in-game χρήμα
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8.0

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ:Switch, PC
ΑΝΑΠΤΥΞΗ:Kaizen Game Works
ΕΚΔΟΣΗ:Fellow Traveller
alt text

Super Mario 3D All-Stars review

, 13/10/2020  

Στο πλαίσιο των 35 χρόνων Super Mario, η Nintendo μας φέρνει το Super Mario 3D All-Stars για το Switch, μια συλλογή με τα καλύτερα 3D παιχνίδια Mario: το Super Mario 64 του Ν64 που ήταν ίσως το πρώτο πραγματικά 3D platformer, στημένο γύρω απο τον αναλογικό μοχλό, με κίνηση 360 μοιρών και ανοιχτούς κόσμους με πολλαπλούς στόχους, το Super Mario Sunshine του Gamecube που διάνθισε τη φόρμουλα του προκατόχου του με νέες ιδέες και βέβαια το Super Mario Galaxy του Wii το οποίο είναι τόσο καλό που ακόμα μου φέρνει δάκρυα στα μάτια παίζοντάς το. Περισσότερα...

alt text

Kingdoms of Amalur Re-Reckoning review

, 10/10/2020  

Σε μια εποχή όπου κατακλυζόμαστε από remasters, πλέον βλέπουμε επανακυκλοφορίες ακόμα και παιχνιδιών που μάλλον δεν χρειάζονται νέα έκδοση. Ένα τέτοιο είναι το RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, το οποίο βγήκε το 2012, αγαπήθηκε από κάποιους και τώρα επιστρέφει με την μορφή remaster. Περισσότερα...

alt text

Tamarin review

, 03/10/2020  

Εκεί που φύτρωνε φλισκούνι κι άγρια μέντα κι έβγαζε η γη το πρώτο της κυκλάμινο, τώρα μυρμήγκια καταστρέφουν τα άγρια δέντρα και ταμαρίν πέφτουν νεκρά στην υψικάμινο. Επιστροφή στα 90s τα τελευταία χρόνια με παιχνίδια που νεκρανασταίνονται ή νέες δημιουργίες που θυμίζουν έντονα την εποχή των χρωματιστών, χαριτωμένων platformer. Μαζεύτηκαν λοιπόν κάτι δραπέτες από τη Rare και είπαν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι που να θυμίζει τη χρυσή εποχή των platformer αλλά με σύγχρονα στοιχεία. Και κατάφεραν να φέρουν στην ζωή τον Φρανκενστάιν. Περισσότερα...

alt text

NBA 2K21 review

, 02/10/2020  

Για να είμαι απόλυτα ειλικρινής, ήμουν εξαρχής προκαταλλειμένος με το NBA 2K21. Το γεγονός ότι ακόμη το περσινό πρωτάθλημα του NBA δεν έχει τελειώσει, οπότε δεν θα υπήρχε καν ανανέωση στα ρόστερ για να βρεθεί ένας λόγος ύπαρξης, αλλά και η απουσία δωρεάν μετάβασης στη next-gen έκδοση, με έκαναν να πιστεύω ότι θα ήταν πιο τίμιο να κυκλοφορούσε ως season update όπως το PES 2021. Αλλά στο βωμό του χρήματος η λογική χάνεται και το NBA 2K21 δυστυχώς απογοητεύει, όντας στάσιμο σε σχέση με τον προκάτοχό του, έχοντας αχρείαστες αλλαγές σε σημεία που δεν ήταν προβληματικά και αφήνοντας ίδια και απαράλλαχτα πράγματα που εδώ και χρόνια “φωνάζουν” ότι χρειάζονται ανανέωση. Περισσότερα...

alt text

Peaky Blinders Mastermind review

, 29/09/2020  

Τη σειρά Peaky Blinders την προσπερνούσα για καιρό. Για κάποιο λόγο δε μου πήγαινε να την δω. Μέχρις ότου πήρε το μάτι μου το Peaky Blinders Mastermind και σκέφτηκα ότι είναι καλή ευκαιρία και να δω τη σειρά και να παίξω ένα ενδιαφέρον παιχνίδι. Η συνέχεια αναμενόμενη, τουλάχιστον ως προς τη σειρά: πλήρης πώρωση, είδα όλες τις σεζόν μέσα σε μία εβδομάδα και αγωνιώ για την έκτη. Δεν ισχύει όμως το ίδιο για το παιχνίδι, το οποίο έχει πολλά θέματα, με βασικό το ότι δεν είναι ακριβώς Peaky Blinders. Περισσότερα...

alt text

Project Cars 3 review

, 27/09/2020  

Λίγοι το θυμούνται, αλλά το Project Cars είναι ίσως το πρώτο αξιοσημείωτο crowdfunding εγχείρημα στη σύγχρονη ιστορία του gaming. Η Slightly Mad Studios, έχοντας αποδείξει το ταλέντο της με τα GTR και τα Shift, αποφάσισε να δημιουργήσει από το μηδέν το δικό της sim racer με τη βοήθεια των παικτών. Το Project Cars μπορεί να μην εκπλήρωσε απόλυτα τις μεγάλες προσδοκίες που υπήρχαν γι αυτό, αλλά σίγουρα ήταν εξαιρετικό. Το Project Cars 2 εξέλιξε τη συνταγή του προκατόχου του, έχοντας όμως και κάποιες αμφιλεγόμενες προσθήκες που έδειχναν ότι η Slightly Mad αρχίζει να ξεφεύγει από το αρχικό της όραμα. Ένα όραμα που πλέον ανήκει στο παρελθόν, καθώς το Project Cars 3 λίγο θυμίζει τους πολυαγαπημένους προκατόχους του. Περισσότερα...

alt text

Samurai Jack Battle Through Time review

, 25/09/2020  

Ακόμα και σήμερα βγαίνουν κάποια παιχνίδια που δείχνουν να έχουν μείνει στην εποχή του PS2. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό. Δεν γίνεται όλες οι περιπέτειες να είναι σε ανοιχτούς κόσμους ή σε σκηνικά που αλλάζουν με δυναμικό τρόπο ή με non-scripted σκηνές. Μερικές φορές ίσως να θέλουμε να κλείσουμε τον διακόπτη και να παίξουμε λίγο ξύλο, να αναβαθμίσουμε έναν χαρακτήρα και να βλέπουμε να προχωράει η ιστορία. Είναι ο λόγος που πήξει από remakes/remasters. Εν τέλει είναι ο λόγος ύπαρξης του Samurai Jack: Battle Through Time. Και νομίζω πως αυτό δεν είναι υπερβολή. Ο κόσμος που αγάπησε το καρτούν Samurai Jack στην δεκαετία του 2000 και μεγάλωσε με την ιστορία του Jack και τους ενδιαφέροντες χαρακτήρες, είχε εκείνη την εποχή μερικά από τα χειρότερα παιχνίδια σε PS2 και Gamecube. Οπότε, με τους φαν του Samurai Jack να φτάνουν στα 25, τί καλύτερο απ’ το να τους δώσεις το “παιχνίδι PS2” που πάντα ονειρεύονταν για τον αγαπημένο τους ήρωα, σχεδόν 20 χρόνια μετά. Σε HD! Περισσότερα...

alt text

Marvel’s Avengers review

, 21/09/2020  

Μετά την τεράστια επιτυχία των ταινιών Avengers, η Square Enix και η Crystal Dynamics, αντιλαμβανόμενες το superhero ρεύμα της εποχής, μας δίνουν την δική τους υπερπαραγωγή με τους Εκδικητές. To Marvel's Avengers χαρακτηρίζεται ως ένα φιλόδοξο και μεγαλεπήβολο παιχνίδι-υπηρεσία. Καταφέρνει να αποδειχθεί αντάξιο των τεράστιων προσδοκιών; Περισσότερα...

alt text

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 review

, 18/09/2020  

Πίσω στα 90s, το skateboarding ήταν άθλημα/υποκουλτούρα/ασχολία που δεν είχε περάσει ακόμα στο mainstream, αν και ήταν ξεκάθαρο πως όδευε προς τα εκεί. Δεν ήταν μία περαστική μόδα, ούτε είχε λίγους οπαδούς. Ίσα-ίσα, το αντίθετο. Είχε ήδη την δική του αφοσιωμένη σκηνή, καθιερωμένο ως κάτι “αληθινό”, βγαλμένο από τους δρόμους, γεμάτο με νεανική ενέργεια και ένα επαναστατικό πνεύμα, κόντρα στο σύστημα. Υπήρχαν ήδη αρκετά παιχνίδια που είχαν να κάνουν με το skateboarding, αν και απευθύνονταν κυρίως στους πιο φανατικούς με το άθλημα ή έγερναν πιο πολύ προς platformer. Όμως, το 1999 κυκλοφόρησε το Tony Hawk's Pro Skater από την Neversoft. Με την σφραγίδα του διάσημου skater Tony “Birdman” Hawk, καλοσχεδιασμένες πίστες, ανενδοίαστα arcade και διασκεδαστική προσέγγιση, καθώς και υπέροχο soundtrack, ήταν το παιχνίδι που έκανε άπαντες να προσπαθούν να πετύχουν τα πιο εντυπωσιακά combos από κόλπα και ξαφνικά να μιλάνε για ollies, reverts, grinds και ένα σωρό άλλες skateboarding ορολογίες. Με λίγα λόγια, το THPS ήρθε από το πουθενά, τα πήρε όλα και έφυγε. To 2000 ακολούθησε το THPS 2, το οποίο θεωρείται ένα από τα κορυφαία στο είδος του και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ever από πολλούς. Περισσότερα...

alt text

Carrion review

, 12/09/2020  

Έχουν γραφτεί πολλές ιστορίες ατόμων που προσπάθησαν να κερδίσουν την ελευθερία τους με κάθε δυνατό τρόπο. Ιστορίες ανθρώπων που προσπάθησαν να ξεπεράσουν κάθε δυσκολία και αδικία που υποφέρουν, με υπομονή και σεβασμό ακόμα και σε αυτούς που τους προκάλεσαν όλη τους την δυστυχία. Υπάρχουν βέβαια και εκείνοι που στη βία απαντούν με βία. Μαντέψτε τι είδους ιστορία είναι το Carrion! Ο τίτλος της Phobia Game Studio, με την πλάτη της Devolver, προσπαθεί να αντιστρέψει τους ρόλους στα παιχνίδια τρόμου δίνοντας στον παίκτη τον έλεγχο του τέρατος αντί των ανθρώπων, σε μία περιπέτεια με έναν και μόνο σκοπό: την απόδραση με κάθε τρόπο. Περισσότερα...

alt text

Fall Guys review

, 08/09/2020  

Μερικές φορές, εκεί που φαίνεται πως το τρέχον τοπίο στο gaming είναι λίγο-πολύ οριοθετημένο και τα πάντα λειτουργούν μέσα στο πλαίσιο ενός σταθερού status quo, έρχεται ένα παιχνίδι από το πουθενά και αλλάζει τα πάντα μέσα σε μία μέρα. Κάπως έτσι έγινε και με το Fall Guys. Έσκασε μύτη ξαφνικά, έγινε τεράστια επιτυχία και η νέα “μόδα” με την οποία ασχολούνται σχεδόν όλοι. Υπάρχει όμως ουσία πίσω από τον όλο ντόρο; Και είναι κάτι που ήρθε για να μείνει ή είναι μία περαστική τρέλα; Πάμε να δούμε τί συμβαίνει με αυτούς τους χαριτωμένους πέφτουλες. Όχι επειδή είναι “ΙΑΣΟ ΚΟΚΛΑ”, αλλά επειδή... πέφτουν συνεχώς. Ακατάπαυστα. Καταραμένη βαρύτητα. Περισσότερα...