To Street Fighter 6 έχει προκαλέσει ντόρο από τη στιγμή που ανακοινώθηκε και όχι τυχαία. Με την RE Engine να προσφέρει έναν ολόφρεσκο οπτικό τομέα, το gameplay να είναι πλήρως ανανεωμένο, νέα πολύ ενδιαφέροντα modes, και επιλογή απλού συστήματος ελέγχου για τους νεοφερμένους στα fighting games, το παιχνίδι δείχνει κάτι παραπάνω από πολλά υποσχόμενο. Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να πάρω μία γεύση από αυτό μέσω της closed beta του στο PS5 και να διαπιστώσω από πρώτο χέρι αν εκτός από στιλ έχει και ουσία. Πριν ξεκινήσουμε, να θυμίσω κάτι πολύ σημαντικό: αρκετά πράγματα μπορεί να αλλάξουν μέχρι να κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Άλλωστε για αυτό διεξάγονται τα beta tests, για να μπορούν οι developers να δουν τί λειτουργεί, τί όχι, τί προτιμούν οι παίκτες και να κάνουν τις απαραίτητες διορθώσεις και αλλαγές. Να προσθέσω επίσης, πως το μόνο mode στο οποίο υπήρχε πρόσβαση είναι το Battle Hub, με multiplayer μόνο. Περισσότερα...
Η προ μηνών κυκλοφορία του multiplayer shooter World War 3 ως early access στιγματίστηκε από πολλά τεχνικά προβλήματα, σε τέτοιο βαθμό μάλιστα που η δημιουργός The Farm 51 ζήτησε δημόσια συγγνώμη. Σιγά σιγά όμως το παιχνίδι βρίσκει τον δρόμο του και ετοιμάζεται για την κανονική κυκλοφορία του το 2019. Περισσότερα...
Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Life is Strange, το Life is Strange 2 είναι εδώ, επεισοδικό όπως ο προκάτοχός του. Περισσότερα...
Το Call of Duty: Black Ops 4 ακολουθεί το ρεύμα της εποχής, έχοντας το δικό του battle royale mode, ονόματι Blackout. Tις τελευταίες μέρες συμπλήρωσα καμιά δεκαριά ώρες στη beta του Blackout στο PS4 και πιστεύω αξίζει να σας δώσω μια πρώτη εικόνα του mode μέσω αυτού του preview. Περισσότερα...
To Islands of Nyne της Define Human Studios ήταν γνωστό στους παίκτες πριν την κυκλοφορία του PlayerUnknown's Battlegrounds. Ξεκίνησε ως ένα crowdfunding εγχείρημα για ένα πραγματικό FPS battle royale στο PC, επηρεασμένο από Call of Duty, Counter-Strike και Quake. Γρήγορο, αδυσώπητο, χωρίς κινηματογραφικές φανφάρες και RNG, με σωστούς μηχανισμούς στόχου. Έχοντας την early access (alpha) έκδοση στα χέρια μου για αρκετό καιρό, μπορώ να σας δώσω μια ολοκληρωμένη εικόνα για το παιχνίδι από καθαρά competitive οπτική γωνία. Περισσότερα...
Το φθινόπωρο πλησιάζει, φέρνοντας τα μεγάλα φετινά online shooters. Ένα από αυτά βέβαια είναι το Call of Duty: Black Ops 4, το οποίο πρόσφατα είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω με την private beta που έτρεξε στο PS4. Με το παιχνίδι να μην διαθέτει παραδοσιακό campaign, το βάρος εύλογα πέφτει στους άλλους τομείς, με πρώτο και καλύτερο το multiplayer. Περισσότερα...
Το 2017 ήταν η χρονιά που έδειξε πόσο εμπορικό και επιτυχημένο μπορεί να γίνει το είδος των battle royale παιχνιδιών όταν υλοποιείται σωστά. PlayerUnknown’s Battlegrounds και Fortnite σπάνε ρεκόρ παιχτών και μάχονται μεταξύ τους σκληρά για τα ηνία του είδους. Στην μάχη του battle royale μπαίνει και το Darwin Project, της ανεξάρτητης Scavengers Studio, άκρως επηρεασμένο από τα γνωστά βιβλία και ταινίες The Hunger Games. Είχα την ευκαιρία να παίξω το Darwin Project σε δύο open beta σαββατοκύριακα, καθώς και στο στάδιο early access στο οποίο βρίσκεται αυτή τη στιγμή. Περισσότερα...
Τo Demon's Souls και ο πνευματικός του διάδοχος, Dark Souls, είναι δύο παιχνίδια που έχουν αφήσει το στίγμα τους στο gaming όσο ελάχιστα άλλα. Με την πάροδο του χρόνου, κατόρθωσαν δικαίως να παγιωθούν στην συνείδηση των παικτών ως οι πιο αντιπροσωπευτικοί εκπρόσωποι του λεγόμενου hardcore gaming. Το απροσδόκητο επίτευγμα της συνταγής τους, ωστόσο, είναι ότι κατάφερε τελικά να κερδίσει μακροπρόθεσμα την αναγνωρισιμότητα και την αποδοχή του ευρέως κοινού της βιομηχανίας. Αυτό πριν από μερικά χρόνια, λόγω της σαδιστικής φύσης των εν λόγω παιχνιδιών, φάνταζε κυριολεκτικά αδύνατο. Έτσι, τα διαμάντια της From Software, χάρη στην εμπορική τους επιτυχία, έγιναν αντικείμενο προς μίμηση από πλήθος άλλων παιχνιδιών. Τίτλοι όπως τα Lord of the Fallen, Nioh, The Surge και Absolver είναι μερικά από τα παραδείγματα που ενσωμάτωσαν στοιχεία αυτής της φόρμουλας, κάποιες φορές επιτυχημένα και άλλοτε όχι και τόσο. Το Immortal Unchained είναι ένα ακόμα παιχνίδι τύπου Souls, το οποίο όμως φιλοδοξεί να παντρέψει την γνώριμη συνταγή με το είδος των shooters τρίτου προσώπου. Περισσότερα...
Περιμέναμε πως, πριν το 2020, η Crytek θα προσπαθούσε να ανανεώσει την CryEngine στα πρότυπα του hardware που δημιουργήθηκε μέσα στα έτη 2016 και 2017. Το Hunt: Showdown, όμως, δεν είναι ένα απλό παιχνίδι για να δείξει η εταιρεία τις ικανότητες της καινούριας μηχανής γραφικών της - είναι ένα PvP FPS με instanced χάρτες, συναρπαστική ατμόσφαιρα και στοιχεία PvE. Περισσότερα...
Λαμβάνοντας ιδέες από το Starcraft και την αισθητική γραφικών του Warcraft 2, το They Are Billions είναι ένα real-time strategy παιχνίδι επιβίωσης σε έναν μεταποκαλυπτικό κόσμο γεμάτο ζόμπι και άλλα infected τέρατα, με steampunk αισθητική. Από τα τέλη του 2017 βρίσκεται σε φάση early access στο Steam, σε προσιτή τιμή. Περισσότερα...
Μετά την μεγάλη επιτυχία της σειράς Monster Hunter (ειδικά με το πρόσφατο World), είναι αναμενόμενο διάφορα στούντιο να προσπαθήσουν να μεταφέρουν το αρχέτυπο του κυνηγιού τεράτων με crafting progression σε ευρύτερο, λιγότερο hardcore κοινό και φυσικά στο PC. Αυτό ακριβώς επιχειρεί η Phoenix Labs με το επερχόμενο Dauntless, του οποίου τη closed beta είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω. Περισσότερα...
Η γέννηση ενός φαινομένου σαν το PlayerUnknown’s Battlegrounds είναι σπάνιο γεγονός. Νομίζω είχαμε να δούμε αντίστοιχο χαμό από την εποχή που “η” DotA ήταν το ντε φάκτο παιχνίδι στα LAN-άδικα. Από αυτήν την άποψη, λοιπόν, είμαστε τυχεροί. Από την άλλη, είναι και ελαφρώς παράξενο. Ποια είναι η μαγεία αυτού αυτού του παιχνιδιού που μαγνητίζει τους PC gamers; Και επίσης, έχει μεταφερθεί αυτούσια στο Xbox One; Περισσότερα...
Το Fighting EX Layer είναι το νέο παιχνίδι ξύλου της Arika, δημιουργού της σειράς Street Fighter EX. Το στούντιο πλέον κάνει το δικό του ανεξάρτητο βήμα, με στόχο να δημιουργήσει ένα fighter φόρο τιμής στα παλιά αλλά και δίοδο για το μέλλον. Το Fighting EX Layer θα βγει στο PS4, όμως ήδη πήραμε μια γεύση από αυτό με την open beta που έτρεξε τον Δεκέμβριο. Η beta είχε έξι χαρακτήρες, γνώριμους από τα Street Fighter EX και τις επιλογές online και solo training. Περισσότερα...
To επερχόμενο Past Cure της ανεξάρτητης Phantom 8 Studio, είναι ένα ψυχολογικό θρίλερ δράσης τρίτου προσώπου, εμπνευσμένο από την ταινία επιστημονικής φαντασίας Inception, όπου ένας κλέφτης έχει την ικανότητα να κλέβει μυστικά μέσα από τα όνειρα των άλλων. Περισσότερα...
Οι σειρές και οι χαρακτήρες της Nintendo έχουν την ξεχωριστή ιδιότητα να μην φαίνονται παράταιροι μεταξύ τους. Για παράδειγμα, στο Smash Bros βλέπουμε τη Samus από το σκοτεινό Metroid να δέρνεται με την πριγκίπισσα Peach από το Super Mario και για κάποιο λόγο δεν τραβάμε τα μαλλιά μας με το πόσο περίεργο φαίνεται. Κάτι τέτοιο φαίνεται να γίνεται στο Mario + Rabbids Kingdom Battle για το Switch, όπου τα ζαβά κουνέλια της Ubisoft έρχονται στο Mushroom Kingdom για να φέρουν τα πάνω κάτω. Μάλιστα, οι ήρωες του μανιταροβασιλείου έχουν ανάλογα Rabbids (Rabbid Mario, Rabbid Luigi, Rabbid Peach, Rabbid Yoshi), πράγμα που προσθέτει λίγο ακόμα χιούμορ στη συνάντηση αυτών των δύο άσχετων μεταξύ τους κόσμων. Περισσότερα...