GAME20.GR > Vituman

Vituman

Σαμουράι με κρίση ταυτότητας.

Η εξέλιξη και η πορεία προς νέους ορίζοντες είναι έννοιες θεμελιώδους σημασίας στη ζωή αλλά και στο gaming. Αν τα βήματα, ωστόσο, δεν είναι σταθερά και αποφασιστικά, τότε το αποτέλεσμα δεν δικαιώνει τις αρχικές προσδοκίες και το όραμα. Η Team Ninja επιχειρεί να πλεύσει στα αχαρτογράφητα -γι αυτήν- νερά των περιπετειών ανοιχτού κόσμου με το Rise of the Ronin, ένα action-RPG τρίτου προσώπου βασισμένο στην Ιαπωνία του 19ου αιώνα. Καταφέρνει το πιο φιλόδοξο εγχείρημα του ιστορικού ιαπωνικού στούντιο να ξεχωρίσει; Περισσοτερα...

Λίγα είναι τα παιχνίδια που καθορίζουν ολόκληρες γενιές. Το The Last of Us Part 2 κυκλοφόρησε στην «δύση» της ζωής του PS4, εισπράττοντας διθυραμβικές κριτικές και σαρώνοντας κάθε πιθανό βραβείο. Μερικά χρόνια αργότερα, η Naughty Dog μεταφέρει το αριστούργημα της στο PS5, δίνοντάς μας ακόμη μια αφορμή να επιστρέψουμε στον ρημαγμένο κόσμο του. Περισσοτερα...

Είχα κάποτε, πριν αρκετά χρόνια, έναν καθηγητή. Δύστροπος άνθρωπος, δύσκολος, δεν μπορώ να πω πως τον συμπάθησα και ιδιαιτέρως ποτέ. Είμαι της άποψης, ωστόσο, πως όλοι, ανεξαιρέτως, που συναντάμε σε αυτό το σύντομο πέρασμα μας από αυτό το κόσμο, έχουν κάτι να μας προσφέρουν. Μικρό ή μεγάλο, δεν έχει σημασία, όλα συνδράμουν με τον τρόπο τους στη διαμόρφωση του χαρακτήρα και της ιδιοσυγκρασίας μας. Από τον συγκεκριμένο άνθρωπο λοιπόν, κρατάω την εξής κουβέντα του, ειπωμένη ένα πρωινό σαν όλα τα άλλα και δίχως καν να θυμάμαι αν υπήρχε κάποιο ερέθισμα για να την πει. «Σε αυτή την ηλικία νομίζετε πως είστε άτρωτοι, αθάνατοι... πως όλα είναι αιώνια και έχετε όλη τη ζωή μπροστά σας, πως τίποτα δεν πρόκειται ποτέ να αλλάξει. Δεν είναι έτσι όμως. Μια μέρα θα ξυπνήσετε και κοιτώντας πίσω θα συνειδητοποιήσετε πως τίποτα δεν είναι πλέον το ίδιο, πως όλα διαλύονται κάποια στιγμή όπως η ομίχλη λίγο πριν το πρώτο πρωινό φως. Μια μέρα θα συνειδητοποιήσετε πως όλα όσα γνωρίζατε σιγά-σιγά φεύγουν και μαζί τους θα φύγετε και εσείς». Πέρασαν χρόνια και καταστάσεις μέχρι να θυμηθώ ξανά αυτά τα λόγια. Η νοσταλγία, βλέπετε, είναι ένα γλυκό αλλά ταυτόχρονα και σκοτεινό συναίσθημα. Αν μείνουμε προσκολλημένοι σε αυτήν, το μέλλον μας θολώνει. Αν την απορρίψουμε, απορρίπτουμε και το ποιοι είμαστε. Τι συμβαίνει όμως όταν μας απορρίπτει η ίδια η ζωή, μέσω της αέναης της κίνησης; Καλωσορίσατε σε μια ξεχασμένη εποχή. Καλωσορίσατε στην ιστορία του Arthur Morgan. Περισσοτερα...

Ο κόσμος των επικών ταινιών Avatar του James Cameron ξανασυναντάει το gaming μετά από πολλά χρόνια. Η Ubisoft μας δίνει το Avatar: Frontiers of Pandora, μια open-world περιπέτεια πρώτου προσώπου που μας ταξιδεύει στην ανεξερεύνητη πλευρά της Pandora. Περισσοτερα...

Σε μια εποχή όπου τα παιχνίδια με ήρωες της Marvel και της DC κυμαίνονται σε κορυφαίο επίπεδο ποιότητας, καθίσταται σαφές πως ένα παιχνίδι με ήρωα οποιουδήποτε άλλου «γονέα» οφείλει να υπερβάλλει εαυτόν για να να ξεχωρίσει. Μια τέτοια περίπτωση είναι το Hellboy: Web of Wyrd, ένα roguelike brawler που αποπειράται να επαναφέρει στο προσκήνιο τον συμπαθή και πνευματώδη, μυώδη δαίμονα Hellboy. Δυστυχώς, αποτυγχάνει πλήρως. Περισσοτερα...

Ένας από τους πιο βασικούς μηχανισμούς αυτοάμυνας στον άνθρωπο, αλλά και στην φύση εν γένει, είναι η απομάκρυνση. Ο εν λόγω μηχανισμός, ωστόσο, χαρακτηρίζεται από μια διττή υπόσταση, η οποία δίνει ένα ολοκληρωμένο νόημα εφόσον εφαρμοστεί ορθά. Το να φεύγουμε μακριά από κάτι που πονάει είναι αναγκαίο, όμως εξίσου αναγκαία είναι η ικανότητα να αντιλαμβανόμαστε πότε έχει έρθει η στιγμή να προχωρήσουμε, αφήνοντας πίσω τα όποια κατάλοιπα. Το Under the Waves της Parallel Studio μας ταξιδεύει στα βάθη των βορείων θαλασσών, διδάσκοντάς μας πως ότι χάνεται, χάνεται για πάντα. Περισσοτερα...

To Gylt, της Tequilla Works, ξεκίνησε ως μία από τις πιο ξεχωριστές αποκλειστικότητες του Google Stadia. Μετά το άδοξο τέλος της cloud gaming πλατφόρμας της Google, πλέον υπάρχει σε κονσόλες και PC. Πρόκειται για action-adventure τρόμου, με πρωταγωνίστρια ένα νεαρό κορίτσι, παγιδευμένο σε έναν ανατριχιαστικό κόσμο. Περισσοτερα...

Το gaming, ως ένα εκ των σημαντικότερων μέσων ψυχαγωγίας των ημερών μας, έχει πάψει προ πολλού να αποτελεί μόνο μια στυγνή και ανάλαφρη διέξοδο από τους καθημερινούς μας προβληματισμούς. Υπάρχουν πλέον παιχνίδια που θίγουν σημαντικά ζητήματα της εποχής μας και μας βάζουν σε σκέψεις επί πολλών θεμάτων. Ένα τέτοιο είναι το After Us της Piccolo Studio (Arise: A Simple Story), story-driven platformer τρίτου προσώπου που πραγματεύεται τις επιπτώσεις των πράξεων μας στο περιβάλλον. Περισσοτερα...

Δύο πράγματα δεν μπορεί να συλλάβει ο ανθρώπινος νους: την απειρότητα του σύμπαντος και το μεγαλείο του έργου του Τζ. Ρ. Ρ. Τόλκιν. Η Daedalic Entertainment, θέλοντας κατά κάποιο τρόπο να εκμεταλλευτεί την αστερόσκονη του σπουδαίου αυτού έργου, επιχειρεί να μας παρουσιάσει την ιστορία του Γκόλουμ, ενός εκ των τραγικότερων φιγουρών της παγκόσμιας λογοτεχνίας. Η απόφαση αυτή ήγειρε πολλά ερωτήματα εξαρχής. Καταφέρνει, εν τέλει, το The Lord of the Rings: Gollum να σταθεί στο ύψος των περιστάσεων και να δώσει απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα; Η απάντηση δεν είναι απλώς αρνητική, καθώς στην πραγματικότητα έχουμε στα χέρια μας ένα από τα χειρότερα παιχνίδια των τελευταίων ετών. Περισσοτερα...

Τα λαογραφικά παραμύθια είναι πολλά παραπάνω από απλές ιστορίες στις οποίες ο ήρωας πάντοτε κερδίζει τους κακούς και επιτυγχάνει στην αγάπη και τον έρωτα. Πρόκειται για βαθιές, σκοτεινές ιστορίες ενηλικίωσης, ζόφου, ηθικών διδαγμάτων και «γκρίζων» επιλογών στις οποίες το καλό και το κακό πολύ συχνά συγχέονται. Μια τέτοια ιστορία είναι και το Bramble: The Mountain King, ένα horror adventure εμπνευσμένο από τη Σκανδιναβική μυθολογία. Περισσοτερα...

Οι ανεξάρτητες παραγωγές έχουν πάντοτε να υπερκεράσουν τον ίδιο σκόπελο: το μπάτζετ. Για να αντισταθμιστεί αυτή η αδυναμία χρειάζεται αγάπη, μεράκι και διάθεση για να δημιουργηθεί κάτι όμορφο και ξεχωριστό. Η ολιγομελής Awaceb από την μακρινή Νέα Καληδονία κάνει ακριβώς αυτό και μας παραδίδει το Tchia, ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου γεμάτο χαρακτήρα, ψυχή και τέχνη, το οποίο μας ταξιδεύει μέχρι την άλλη μεριά του πλανήτη. Περισσοτερα...

Η παρθενογένεση είναι, αναμφίβολα, μια εξασθενούσα έννοια κατά τη σήμερον ημέρα. Υπάρχουν ωστόσο ορισμένα παιχνίδια τα οποία μας κάνουν να ξύνουμε με απορία το κεφάλι μας και να αναρωτιόμαστε τί συμβαίνει επί της οθόνης. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι και το Clash: Artifacts of Chaos της Ace Team (Zeno Clash, Rock of Ages, The Eternal Cylinder), το οποίο είναι action-adventure/beat ‘em up και ουσιαστικά πνευματικός διάδοχος των Zeno Clash 1/2. Το παιχνίδι δανείζεται αρκετά στοιχεία από God of War, Dark Souls, Ghost of Tsushima, Sifu και Dying Light, έχοντας ωστόσο σαφέστατα τον δικό του, μοναδικό χαρακτήρα. Περισσοτερα...

Το ανθρώπινο είδος, χαρακτηρίζεται από μια πηγαία ανάγκη να εξερευνά. Το άγνωστο τον εξιτάρει, ενώ το μακρινό τον προ(σ)καλεί. Τί κρύβεται στα πιο σκοτεινά βάθη, στις πιο υψηλές κορυφές, στις πιο νοτερές σπηλιές και, κυρίως, τι υπάρχει πέρα από το ατελείωτο γαλάζιο που μας σκεπάζει; Και τί γίνεται όταν αυτά συνδυάζονται με τα εξίσου αρχέγονα ένστικτα της επιβολής, της κυριαρχίας και της αδυναμίας συνύπαρξης και αρμονίας για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αμφιβάλλει κανείς πως αν αποικούσαμε άλλους κόσμους οι εμφύλιες διαμάχες θα ήταν αναπόφευκτες και θέμα χρόνου; Η KeokeN Interactive συγκεντρώνει αυτές τις σκέψεις και τους προβληματισμούς, τους αναμιγνύει σε ένα γιγαντιαίο τσουκάλι και μας σερβίρει το adventure το Deliver Us Mars, συνέχεια του Deliver Us the Moon (2019). Περισσοτερα...

Πολλές φορές ο άνθρωπος, μεγαλώνοντας, χάνει τον εφηβικό του ενθουσιασμό, το καρδιοχτύπι ελαττώνεται και, πολλές φορές, τα συναισθήματα εκφυλίζονται, παύοντας πλέον να αποτελούν κινητήρια δύναμη για την ίδια τη ζωή. Ο κόσμος μπαίνει σε έναν «αυτόματο πιλότο» και οι αναμνήσεις -θετικές ή αρνητικές- σταματούν να έχουν τον αντίκτυπο που θα έπρεπε. Τα βιώματα μας όμως είναι αυτά που διαμορφώνουν το ποιοι είμαστε, πώς συμπεριφερόμαστε και πώς αντιμετωπίζουμε καταστάσεις, θετικές ή αρνητικές. Το adventure A Space for the Unbound έρχεται για να μας θυμίσει πως αν ψάξουμε βαθιά στο υποσυνείδητο μας, θα βρούμε απαντήσεις που ίσως και να μας ξαφνιάσουν. Περισσοτερα...