GAME20.GR > Vituman

Vituman

Αντίσταση στην εξέλιξη.

Η tactical shooter σειρά Sniper Elite βαστάει γερά και μας ταξιδεύει για έκτη φορά στα χαρακώματα του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου. Ας δούμε αν το Sniper Elite Resistance μπορεί να προσφέρει κάτι ξεχωριστό.

Στο Sniper Elite Resistance πρωταγωνιστεί όχι ο Karl Fairburne, αλλά ο Βρετανός Harry Hawker. Γνωστός από τα προηγούμενα παιχνίδια Sniper Elite, όπου έκανε την εμφάνιση του κυρίως ως χαρακτήρας του co-op, αλλά και φίλος του Karl στο εν λόγω σύμπαν, δεν έχει τίποτα να ζηλέψει στην εξολόθρευση των Ναζί και των σατανικών τους σχεδίων. Τα τελευταία αφορούν την δημιουργία ενός υπερ-όπλου, το οποίο θα αλλάξει άρδην τις ισορροπίες στον πόλεμο και θα γείρει την πλάστιγγα υπέρ των δυνάμεων του Άξονα. Κάτι τέτοιο, φυσικά, δεν πρέπει να συμβεί, οπότε αποστολή του Harry είναι να τερματίσει τα εν λόγω σχέδια στην κατεχόμενη Γαλλία. Η ιστορία, όπως γίνεται εύκολα αντιληπτό, είναι παντελώς αδιάφορη (για ακόμη μια φορά) και λειτουργεί απλώς ως δικαιολογία για να πάρετε το όπλο σας και να ριχτείτε στο πεδίο της μάχης. H συνολική διάρκεια του τίτλου δεν ξεπερνάει τις 10-12 ώρες, ωστόσο το replayability είναι αρκετά υψηλό.

Περνώντας στα του gameplay, το παιχνίδι επαναφέρει στο προσκήνιο όλα τα θετικά και αρνητικά των τελευταίων τίτλων της σειράς Sniper Elite. Υπάρχουν δύο τρόποι να αντιμετωπίσετε τις εκάστοτε καταστάσεις: η stealth προσέγγιση και η κατά μέτωπο επίθεση, με την πρώτη φυσικά να συνίσταται ασυζητητί. Το παιχνίδι σας δίνει τα εργαλεία (και τα όπλα) που σας χρειάζονται και μπορούν να εξυπηρετήσουν οποιοδήποτε τρόπο προσέγγισης. Πιστόλια με σιγαστήρες, αυτόματα, νάρκες, χειροβομβίδες, μπουκάλια και σφυρίχτρες για αντιπερισπασμό ή για να τραβήξετε την προσοχή κτλ. Τα όπλα είναι πολλά στον αριθμό και μπορούν να παραμετροποιηθούν, είτε κάθε αποστολή, είτε κατά την διάρκεια αυτής μέσω ορισμένων workbench που βρίσκονται σε κάθε τοποθεσία. Κάθε παραμετροποίηση (κυρίως του τουφεκιού) μπορεί να αλλάξει αρκετά την αποστολή και τον τρόπο προσέγγισής της. Πχ ένα είδος σφαίρας είναι αρκετά πιο αθόρυβο, ωστόσο η ζημιά που προκαλεί είναι μειωμένη, ενώ το μάκρος της κάννης σχετίζεται άμεσα με την απόσταση που μπορεί να φτάσει το τουφέκι σας. Τα x-ray kills, σήμα κατατεθέν των Sniper Elite, φυσικά επιστρέφουν, προσφέροντας τρομερή ικανοποίηση καθώς πετυχαίνετε βολή από τα 400 μέτρα, υπό την μάσκα ενός περιβαλλοντικού ήχου λίγων δευτερολέπτων που καλύπτει την εκπυρσοκρότηση του όπλου σας.

Υπάρχουν βέβαια και μάχες σώμα-με-σώμα, στις οποίες (ιδανικά) πλησιάζετε τον ανυποψίαστο εχθρό και τον μαχαιρώνετε ή τον αναισθητοποιείτε. Αν θέλετε να προσθέσετε και λίγο επιπλέον «αλατοπίπερο» στην όλη διαδικασία, σκοτώνετε τον εχθρό, παγιδεύετε το πτώμα του με μια βόμβα και παρακολουθείτε από μακριά το μακελειό όταν άλλοι εχθροί πλησιάσουν τον πεσμένο τους σύντροφο. Οι επιλογές είναι πολλές και προσφέρουν απλόχερη διασκέδαση. Δυστυχώς όμως η νοημοσύνη δεν βοηθάει στο να νιώσετε ακόμη περισσότερη ικανοποίηση από τα πεπραγμένα σας, καθώς είναι κάτω του μετρίου. Εχθροί σας βλέπουν από τα 200 μέτρα και μπορεί να σας αγνοήσουν αν περάσετε λίγο παραδίπλα τους, ενώ ακόμα κι αν έχετε σπείρει τον όλεθρο, τίποτα δεν πρόκειται να αλλάξει στην πίστα πέρα από μια εκτεταμένη έρευνα που απλά κάποια στιγμή λήγει.

Όσον αφορά τα επίπεδα, αυτά είναι εννιά στον αριθμό. Είναι όμορφα σχεδιασμένα, αρκετά μεγάλα και προσφέρουν την απαραίτητη ελευθερία για διαφορετικά είδη προσέγγισης. Σε κάθε ένα υπάρχουν οι κύριες αποστολές, ωστόσο ανακαλύπτετε και υπο-αποστολές, είτε κρυφακούγοντας ανυποψίαστους εχθρούς, είτε εξερευνώντας. Ορισμένες εξ αυτών πχ αφορούν το να βυθίσετε ένα υποβρύχιο, να ανακαλύψετε ένα κρυφό καταφύγιο των Συμμάχων ή να εξαφανίσετε έγγραφα με σημαντικά ονόματα της Αντίστασης. Επιπλέον, κάθε αποστολή έχει έναν υψηλά ιστάμενο Ναζί, τον οποίο καλό θα ήταν να βγάλετε εκτός κάδρου. Για τη δολοφονία αυτών των στόχων, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ορισμένες μεθόδους που παραπέμπουν άμεσα στο τρόπο προσέγγισης της σειράς Hitman, όπως πχ να βάλετε εκρηκτικά στα ξύλα δίπλα από το τζάκι που θα αναθερμάνει κάποια στιγμή ο στόχος σας. Γενικώς, υπάρχουν πολλές επιρροές από τις περιπέτειες του Agent 47.

Πέρα από το campaign, το παιχνίδι διαθέτει διάφορα άλλα modes συμπεριλαμβανομένου και multiplayer. Υπάρχει survival όπου καλείστε να αμυνθείτε ενάντια σε ορδές εχθρών, PvP, καθώς και το κλασικό co-op. Καλύτερο όλων, για ακόμη μια φορά, το Axis Invasion, όπου μπορείτε είτε να «μπουκάρετε» στον κόσμο ενός άλλου, είτε να το κάνει αυτός στον δικό σας. Εδώ η ένταση είναι στο ζενίθ ως προς το ποιος θα επικρατήσει, σε αναμετρήσεις που οριακά θυμίζουν την ταινία «Εχθρός προ των Πυλών».

Όσον αφορά τον τεχνικό τομέα και τα γραφικά, μην περιμένετε κάτι εξεζητημένο. Οι τοποθεσίες είναι αρκετά όμορφες εικαστικά, αλλά το επίπεδο λεπτομέρειας οριακά αγγίζει τη βάση για παιχνίδι της τρέχουσας γενιάς. Επιπλέον, ορισμένα animations είναι «ξύλινα» όπως πχ τα melee kills ή ο τρόπος που οι εχθροί κάποιες φορές κινούνται κατά την διάρκεια της μάχης, κινησιολογία η οποία δεν μοιάζει και πολύ ανθρώπινη. Τέλος, συνάντησα και ορισμένα bugs, που ναι μεν δεν χαλάνε ιδιαίτερα την εμπειρία, ωστόσο εκνευρίζουν (πχ να μην μπορείτε να ανεβείτε σκαλοπάτια λόγω αόρατου τοίχου ή να καταπίνει η γη έναν εχθρό που μόλις μαχαιρώσατε). Όσον αφορά τον ήχο, δεν υπάρχει κάποιο αξιομνημόνευτο άκουσμα, παρά μόνο το τέμπο που αλλάζει ανάλογα με το τί συμβαίνει (αν βρίσκεστε σε μάχη, τρέχετε να ξεφύγετε κτλ). Επίσης οι (όποιες) ερμηνείες είναι μάλλον τυπικές.

Το Sniper Elite Resistance παραδίδει ακριβώς αυτό που περιμένουν οι φαν των προκατόχων του: μία από τα ίδια, με ότι αυτό συνεπάγεται. Θα διασκεδάσετε αν σας αρέσουν τα Sniper Elite, ωστόσο η στασιμότητα της σειράς πλέον αρχίζει και γίνεται προβληματική.

  • Καλοσχεδιασμένα επίπεδα με ελευθερία προσέγγισης των αποστολών
  • Υψηλό replayability
  • Πλούσιο οπλοστάσιο και εξοπλισμός
  • Η αίσθηση του να είσαι ελεύθερος σκοπευτής
  • Το Axis Invasion
  • Κακή νοημοσύνη
  • Μηδαμινή εξέλιξη μηχανισμών
  • Αδιάφορη ιστορία
  • Κάτω του μετρίου ερμηνείες
  • Ορισμένα τεχνικά θέματα (μέχρι να διορθωθούν)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 7.0

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ:PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC
ΑΝΑΠΤΥΞΗ:Rebellion
ΕΚΔΟΣΗ:Rebellion
ΔΙΑΘΕΣΗ:Ave

You like me because I’m a Scoundrel.

Το σύμπαν του Star Wars γνωρίζει τεράστια άνθηση τα τελευταία χρόνια. Ταινίες, videogames και πολλές τηλεοπτικές σειρές. Σε αυτές τις προσπάθειες έρχεται να προστεθεί το Star Wars Outlaws, από την Ubisoft και την Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora). Δίχως φωτόσπαθα και την περιβόητη «Δύναμη», το παιχνίδι υπόσχεται μια διαφορετική, open-world εμπειρία. Περισσοτερα...

Σαμουράι με κρίση ταυτότητας.

Η εξέλιξη και η πορεία προς νέους ορίζοντες είναι έννοιες θεμελιώδους σημασίας στη ζωή αλλά και στο gaming. Αν τα βήματα, ωστόσο, δεν είναι σταθερά και αποφασιστικά, τότε το αποτέλεσμα δεν δικαιώνει τις αρχικές προσδοκίες και το όραμα. Η Team Ninja επιχειρεί να πλεύσει στα αχαρτογράφητα -γι αυτήν- νερά των περιπετειών ανοιχτού κόσμου με το Rise of the Ronin, ένα action-RPG τρίτου προσώπου βασισμένο στην Ιαπωνία του 19ου αιώνα. Καταφέρνει το πιο φιλόδοξο εγχείρημα του ιστορικού ιαπωνικού στούντιο να ξεχωρίσει; Περισσοτερα...

Λίγα είναι τα παιχνίδια που καθορίζουν ολόκληρες γενιές. Το The Last of Us Part 2 κυκλοφόρησε στην «δύση» της ζωής του PS4, εισπράττοντας διθυραμβικές κριτικές και σαρώνοντας κάθε πιθανό βραβείο. Μερικά χρόνια αργότερα, η Naughty Dog μεταφέρει το αριστούργημα της στο PS5, δίνοντάς μας ακόμη μια αφορμή να επιστρέψουμε στον ρημαγμένο κόσμο του. Περισσοτερα...

Είχα κάποτε, πριν αρκετά χρόνια, έναν καθηγητή. Δύστροπος άνθρωπος, δύσκολος, δεν μπορώ να πω πως τον συμπάθησα και ιδιαιτέρως ποτέ. Είμαι της άποψης, ωστόσο, πως όλοι, ανεξαιρέτως, που συναντάμε σε αυτό το σύντομο πέρασμα μας από αυτό το κόσμο, έχουν κάτι να μας προσφέρουν. Μικρό ή μεγάλο, δεν έχει σημασία, όλα συνδράμουν με τον τρόπο τους στη διαμόρφωση του χαρακτήρα και της ιδιοσυγκρασίας μας. Από τον συγκεκριμένο άνθρωπο λοιπόν, κρατάω την εξής κουβέντα του, ειπωμένη ένα πρωινό σαν όλα τα άλλα και δίχως καν να θυμάμαι αν υπήρχε κάποιο ερέθισμα για να την πει. «Σε αυτή την ηλικία νομίζετε πως είστε άτρωτοι, αθάνατοι... πως όλα είναι αιώνια και έχετε όλη τη ζωή μπροστά σας, πως τίποτα δεν πρόκειται ποτέ να αλλάξει. Δεν είναι έτσι όμως. Μια μέρα θα ξυπνήσετε και κοιτώντας πίσω θα συνειδητοποιήσετε πως τίποτα δεν είναι πλέον το ίδιο, πως όλα διαλύονται κάποια στιγμή όπως η ομίχλη λίγο πριν το πρώτο πρωινό φως. Μια μέρα θα συνειδητοποιήσετε πως όλα όσα γνωρίζατε σιγά-σιγά φεύγουν και μαζί τους θα φύγετε και εσείς». Πέρασαν χρόνια και καταστάσεις μέχρι να θυμηθώ ξανά αυτά τα λόγια. Η νοσταλγία, βλέπετε, είναι ένα γλυκό αλλά ταυτόχρονα και σκοτεινό συναίσθημα. Αν μείνουμε προσκολλημένοι σε αυτήν, το μέλλον μας θολώνει. Αν την απορρίψουμε, απορρίπτουμε και το ποιοι είμαστε. Τι συμβαίνει όμως όταν μας απορρίπτει η ίδια η ζωή, μέσω της αέναης της κίνησης; Καλωσορίσατε σε μια ξεχασμένη εποχή. Καλωσορίσατε στην ιστορία του Arthur Morgan. Περισσοτερα...

Ο κόσμος των επικών ταινιών Avatar του James Cameron ξανασυναντάει το gaming μετά από πολλά χρόνια. Η Ubisoft μας δίνει το Avatar: Frontiers of Pandora, μια open-world περιπέτεια πρώτου προσώπου που μας ταξιδεύει στην ανεξερεύνητη πλευρά της Pandora. Περισσοτερα...

Σε μια εποχή όπου τα παιχνίδια με ήρωες της Marvel και της DC κυμαίνονται σε κορυφαίο επίπεδο ποιότητας, καθίσταται σαφές πως ένα παιχνίδι με ήρωα οποιουδήποτε άλλου «γονέα» οφείλει να υπερβάλλει εαυτόν για να να ξεχωρίσει. Μια τέτοια περίπτωση είναι το Hellboy: Web of Wyrd, ένα roguelike brawler που αποπειράται να επαναφέρει στο προσκήνιο τον συμπαθή και πνευματώδη, μυώδη δαίμονα Hellboy. Δυστυχώς, αποτυγχάνει πλήρως. Περισσοτερα...

Ένας από τους πιο βασικούς μηχανισμούς αυτοάμυνας στον άνθρωπο, αλλά και στην φύση εν γένει, είναι η απομάκρυνση. Ο εν λόγω μηχανισμός, ωστόσο, χαρακτηρίζεται από μια διττή υπόσταση, η οποία δίνει ένα ολοκληρωμένο νόημα εφόσον εφαρμοστεί ορθά. Το να φεύγουμε μακριά από κάτι που πονάει είναι αναγκαίο, όμως εξίσου αναγκαία είναι η ικανότητα να αντιλαμβανόμαστε πότε έχει έρθει η στιγμή να προχωρήσουμε, αφήνοντας πίσω τα όποια κατάλοιπα. Το Under the Waves της Parallel Studio μας ταξιδεύει στα βάθη των βορείων θαλασσών, διδάσκοντάς μας πως ότι χάνεται, χάνεται για πάντα. Περισσοτερα...

To Gylt, της Tequilla Works, ξεκίνησε ως μία από τις πιο ξεχωριστές αποκλειστικότητες του Google Stadia. Μετά το άδοξο τέλος της cloud gaming πλατφόρμας της Google, πλέον υπάρχει σε κονσόλες και PC. Πρόκειται για action-adventure τρόμου, με πρωταγωνίστρια ένα νεαρό κορίτσι, παγιδευμένο σε έναν ανατριχιαστικό κόσμο. Περισσοτερα...

Το gaming, ως ένα εκ των σημαντικότερων μέσων ψυχαγωγίας των ημερών μας, έχει πάψει προ πολλού να αποτελεί μόνο μια στυγνή και ανάλαφρη διέξοδο από τους καθημερινούς μας προβληματισμούς. Υπάρχουν πλέον παιχνίδια που θίγουν σημαντικά ζητήματα της εποχής μας και μας βάζουν σε σκέψεις επί πολλών θεμάτων. Ένα τέτοιο είναι το After Us της Piccolo Studio (Arise: A Simple Story), story-driven platformer τρίτου προσώπου που πραγματεύεται τις επιπτώσεις των πράξεων μας στο περιβάλλον. Περισσοτερα...

Δύο πράγματα δεν μπορεί να συλλάβει ο ανθρώπινος νους: την απειρότητα του σύμπαντος και το μεγαλείο του έργου του Τζ. Ρ. Ρ. Τόλκιν. Η Daedalic Entertainment, θέλοντας κατά κάποιο τρόπο να εκμεταλλευτεί την αστερόσκονη του σπουδαίου αυτού έργου, επιχειρεί να μας παρουσιάσει την ιστορία του Γκόλουμ, ενός εκ των τραγικότερων φιγουρών της παγκόσμιας λογοτεχνίας. Η απόφαση αυτή ήγειρε πολλά ερωτήματα εξαρχής. Καταφέρνει, εν τέλει, το The Lord of the Rings: Gollum να σταθεί στο ύψος των περιστάσεων και να δώσει απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα; Η απάντηση δεν είναι απλώς αρνητική, καθώς στην πραγματικότητα έχουμε στα χέρια μας ένα από τα χειρότερα παιχνίδια των τελευταίων ετών. Περισσοτερα...

Τα λαογραφικά παραμύθια είναι πολλά παραπάνω από απλές ιστορίες στις οποίες ο ήρωας πάντοτε κερδίζει τους κακούς και επιτυγχάνει στην αγάπη και τον έρωτα. Πρόκειται για βαθιές, σκοτεινές ιστορίες ενηλικίωσης, ζόφου, ηθικών διδαγμάτων και «γκρίζων» επιλογών στις οποίες το καλό και το κακό πολύ συχνά συγχέονται. Μια τέτοια ιστορία είναι και το Bramble: The Mountain King, ένα horror adventure εμπνευσμένο από τη Σκανδιναβική μυθολογία. Περισσοτερα...

Οι ανεξάρτητες παραγωγές έχουν πάντοτε να υπερκεράσουν τον ίδιο σκόπελο: το μπάτζετ. Για να αντισταθμιστεί αυτή η αδυναμία χρειάζεται αγάπη, μεράκι και διάθεση για να δημιουργηθεί κάτι όμορφο και ξεχωριστό. Η ολιγομελής Awaceb από την μακρινή Νέα Καληδονία κάνει ακριβώς αυτό και μας παραδίδει το Tchia, ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου γεμάτο χαρακτήρα, ψυχή και τέχνη, το οποίο μας ταξιδεύει μέχρι την άλλη μεριά του πλανήτη. Περισσοτερα...

Η παρθενογένεση είναι, αναμφίβολα, μια εξασθενούσα έννοια κατά τη σήμερον ημέρα. Υπάρχουν ωστόσο ορισμένα παιχνίδια τα οποία μας κάνουν να ξύνουμε με απορία το κεφάλι μας και να αναρωτιόμαστε τί συμβαίνει επί της οθόνης. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι και το Clash: Artifacts of Chaos της Ace Team (Zeno Clash, Rock of Ages, The Eternal Cylinder), το οποίο είναι action-adventure/beat ‘em up και ουσιαστικά πνευματικός διάδοχος των Zeno Clash 1/2. Το παιχνίδι δανείζεται αρκετά στοιχεία από God of War, Dark Souls, Ghost of Tsushima, Sifu και Dying Light, έχοντας ωστόσο σαφέστατα τον δικό του, μοναδικό χαρακτήρα. Περισσοτερα...