Το παρακάτω βίντεο είναι από το δυσκολότερο και ίσως το πιο γελοίο παιχνίδι που φτιάχτηκε ποτέ, ονόματι QWOP. Σε αυτό, καλείστε να οδηγήσετε έναν αθλητή στο τέρμα, ελέγχοντας τα μέλη του σώματός του, κάτι που είναι πολύ πιο δύσκολο από ότι ακούγεται. Απολαύστε gameplay (και σχολιασμό) και λιώστε στο γέλιο! Aν θέλετε να το δοκιμάσετε, πηγαίνετε εδώ.
Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Τeam Fortress 2, η Valve ανακοίνωσε οτι σχεδιάζει σημαντικές αλλαγές στο core gameplay του παιχνιδιού. Τα καινούρια χαρακτηριστικά αφορούν αλλαγές σε classes, weapons, items, καθώς και πειραματισμούς των διάφορων game modes. Στο blog του παιχνιδιού οι developers δηλώνουν οτι βασίζονται πάνω στα σχόλια και προτάσεις που θα λάβουν απο τους beta testers τους επόμενους μήνες, με σκοπό να δημιουργήσουν μια καινούργια και μοναδική εμπειρία βασισμένη στο ήδη πετυχημένο μοντέλο του TF2. Η beta είναι διαθέσιμη για όλους τους κατόχους του Team Fortress 2 στον τομέα Library του Steam. Περισσότερα στο παραπάνω link. Αλλαγές και νέα beta τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία... Απίστευτη η Valve!
Οι κατάσκοποι που τοποθέτησα στη DICE μερικούς μήνες πριν, επιτέλους αποφέρουν καρπούς. Απολαύστε το παρακάτω βίντεο με δράση από τον θρυλικό πλέον χάρτη του πρώτου Bad Company, Oasis, ο οποίος συμπεριλαμβάνεται στο πολυαναμενόμενο Μap Pack 7 του Bad Company 2. Το Map Pack 7 περιέχει και τους χάρτες Harvest Day (BC1), Heavy Metal και Cold War, και θα βγει τις επόμενες μέρες.
Το ταλαιπωρημένο ΜΜΟ All Points Bulletin (APB) θα λειτουργήσει και πάλι τη νέα χρονιά, και αυτή τη φορά θα είναι δωρεάν για όλους! Η Reloaded Productions, που με τη σειρά της ανήκει στη GamersFirst, αγόρασε τα δικαιώματα του ανενεργού παιχνιδιού και υπόσχεται ότι θα αξιοποιήσει τα ήδη υπάρχοντα δυνατά στοιχεία του APB και θα χτίσει πάνω τους βελτιώνοντας έτσι τη συνολική εμπειρία. Στην παρούσα φάση οι developers δουλεύουν σκληρά για να δημιουργήσουν ένα νέο κεφάλαιο στην ιστορία του παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπόψη τα σχόλια και τις παρατηρήσεις των ίδιων των παικτών. Είναι προφανές πως ένας από τους λόγους που η εταιρία επέλεξε να κάνει το παιχνίδι free-to-play, είναι για να μπορέσει να προσελκύσει τους αρχικούς συνδρομητές που έχασαν τα λεφτά τους με το κλείσιμο των servers, αλλά και να προσελκύσει νέους παίκτες με την ιδέα του "τσάμπα". Ανάσταση εκ νεκρών λοιπόν για το APB!
Η Βioware ανακοίνωσε ότι η επερχόμενη έκδοση του εκπληκτικού Mass Effect 2 για PS3 περιλαμβάνει ένα interactive κόμικ, το οποίο περιγράφει τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού για όσους δεν είχαν την ευκαιρία να το παίξουν σε Χbox 360/PC. Το ενδιαφέρον στοιχείο αυτού του κόμικ είναι ότι δίνει στον παίκτη επιλογές σε σημεία κλειδιά της ιστορίας, τα οποία επηρεάζουν τον κόσμο και τα factions του Mass Effect 2. Πρόκειται για μια έξυπνη ιδέα της Bioware, με την οποία "αντισταθμίζει" το δυνατότητα που έχουν οι παίκτες του αρχικού τίτλου να εισάγουν τα saves τους στο sequel, έχοντας έτσι μια λογική συνέχεια στον κόσμο και την ιστορία του Mass Effect. To Mass Effect 2 για PS3 περιλαμβάνει επίσης και τo σχετικό DLC που έχει διατεθεί μέχρι τώρα. Ο Commander Shepard και η ομάδα του επιστρέφουν τον Ιανουάριο.
O Ιάπωνας δημιουργός του Gran Turismo 5 Kazunori Yamauchi δήλωσε στο αγγλικό περιοδικό Esquire οτι η τρέχουσα υπολογιστική ισχύς του PlayStation 3 τον περιόρισε στο θέμα ποιότητας γραφικών και χαρακτηριστικών που θέλησε να συμπεριλάβει στο παιχνίδι. H δήλωση αυτή φυσικά προκαλεί έκπληξη, αφού το GT5, πέρα από πολυκαθυστερημένο βέβαια, είναι κουκλί και σύμφωνα με αυτά που έχουμε μάθει είναι και ένα από τα πιο "γεμάτα" παιχνίδια όλων των εποχών! Ο τελειομανής κύριος Yamauchi τόνισε ότι από το πρώτο Gran Turismo μέχρι και σήμερα, το hardware είναι αυτό που ουσιαστικά οριοθετεί το τι μπορεί να δημιουργήσει ένας developer. Προφανώς η Polyphony με το GT5 έχει βάλει σκοπό να οδηγήσει στα όρια το PS3, αλλά και να θέσει νέα στάνταρ στην κατηγορία των εξομειωτών οδήγησης. Ας ελπίσουμε ότι ο Άγιος Βασίλης θα προλάβει να μας φέρει το παιχνίδι πριν τη νέα χρονιά....
Μαντέψτε ποιους χαρακτήρες ελέγχετε ενάντια στα ζόμπι στο 4-player co-op του Call of Duty: Black Ops... John Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara, Fidel Castro! Οι τέσσερις ιστορικοί Πρόεδροι που είχαν σημαντικό ρόλο στην εξέλιξη του Ψυχρού Πολέμου, συναντιούνται μυστικά στο Πεντάγωνο έχοντας ένα κοινό στόχο: την εξολόθρευση των... ζόμπι. Ο τοίχος του δωματίου ξαφνικά ανοίγει, και εμφανίζονται όπλα, μαχαίρια και πυρομαχικά. Ο Κένεντι δηλώνει αποφασιστικά: "Gentlemen, lock and load". Όχι, δεν κάνουμε πλάκα... Περισσοτερα...
Μετά από αρκετούς μήνες η DICE φαίνεται ότι επιτέλους έδωσε προσοχή στις επιθυμίες της κοινότητας του Bad Company 2, για balancing του παιχνιδιού σε ορισμένα θέματα τα οποία είχαν καταγραφεί στα επίσημα forums. To νέο patch είναι διαθέσιμο προς το παρόν μόνο για PC και έχει μέγεθος 900MB, ενώ δεν έχει γίνει ακόμα αναφορά για το πότε θα βγει στις κονσόλες. Αναλυτικά οι αλλαγές παρακάτω. Περισσοτερα...
Η Criterion διαφημίζει το πολύ εντυπωσιακό Need for Speed: Hot Pursuit με ακόμη ένα trailer, στο οποίο βλέπουμε εν δράσει τα όργανα του νόμου. Οι αστυνομικοί τoυ Seacrest πρέπει να είναι γρήγοροι, έξυπνοι και εξαιρετικοί οδηγοί, προκειμένου να μπορούν να εκμεταλλευτούν τα υπερπεριπολικά που έχουν στη διάθεσή τους για να τσακώσουν τους street racers. Το Need for Speed: Hot Pursuit φαίνεται εκπληκτικό και κυκλοφορεί στις 19 Noεμβρίου, ενώ το demo του θα είναι διαθέσιμο από αύριο 26 Οκτωβρίου. Τι λέτε, μπορείτε να γίνετε οι καλύτεροι αστυνομικοί του NFS;
Ο βετεράνος developer της DICE Αlan 'Demize99' Kertz, έκανε ορισμένα ενδιαφέροντα σχόλια στα forum της εταιρίας σχετικά με τη προσοχή που έχει δοθεί στο χειρισμό των όπλων κατά την διάρκεια της ανάπτυξης του πολυαναμενόμενου Battlefield 3. Το feedback που είχε λάβει η DICE απο το Bad Company 2 ήταν ότι η έκδοση για PC είχε διαφορές στο gunplay σε σχέση με την έκδοση για κονσόλες. O Demize αναφέρει ότι η DICE έχει πάρει πολύ σοβαρά τις παρατηρήσεις των game testers και σκοπεύει να δώσει ιδιαίτερη προσοχή στο balancing του PC/console gameplay, με συνέπεια να βελτιώσει τον χειρισμό σε όλες τις πλατφόρμες. Αν κρίνουμε από την ποιότητα αλλά και την επιτυχία του BFBC2, το Battlefield 3 θα έχει όλα τα φόντα να αποτελέσει το νέο βασιλιά των οnline FPS.
Η Sony ανακοίνωσε ότι ένα μήνα μετά την άφιξη του Playstation Move στην αγορά, οι πωλήσεις του χειριστηρίου φτάσανε το 1 εκατομμύριο στην Αμερική και 1.5 εκατομμύριο στην Ευρώπη! Μολονότι δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμα δυνατοί τίτλοι που θα μπορέσουν να ενισχύσουν περαιτέρω τις πωλήσεις του Move, η Sony έχει υποσχεθεί ότι θα δώσει ιδιαίτερη βαρύτητα σε hardcore τίτλους στο μέλλον (Killzone 3). Μέχρι τώρα τα παιχνίδια τύπου Sports Champions φαίνεται ότι έχουν ευρεία αποδοχή από το κοινό, και όπως λέει η Sony, ο καλύτερος τρόπος διαφήμισης του προϊόντος είναι το λεγόμενο "word of mouth". Εσείς θα προτείνατε το Move στους φίλους σας;
Παρακάτω μπορείτε να απολαύσετε το ολοκαίνουργιο in-game trailer του πολυαναμενόμενου Battlefield: Bad Company 2 Vietnam... Το expansion προβλέπεται να κάνει πάταγο, καθώς η συνταγή του ιδιαίτερα επιτυχημένου Bad Company 2 μεταφέρεται στην εποχή του πολέμου στο Βιετνάμ, αλλά και του... Jimmy Hendrix και των ελικοπτέρων Huey. Μία ιδιαίτερα ευχάριστη έκπληξη είναι η ανακοίνωση της τιμής του Vietnam, που θα ειναι 1200 MS Points/~15€. Η διάθεσή του αναμένεται πριν τις γιορτές. Έχοντας ήδη αφιερώσει πάνω από 300 ώρες game-time στο Bad Company 2, ομολογώ ότι... δεν μπορώ να περιμένω!
Παρά τα "χλιαρά" reviews, το Medal of Honor πουλάει σα ζεστό ψωμάκι καταφέρνοντας να χτυπήσει το εντυπωσιακό νούμερο των 1.5 εκατομμυρίων πωλήσεων τις πρώτες πέντε μέρες κυκλοφορίας. Το νούμερο αφορά πωλήσεις σε Αμερική, Ευρώπη και Ασία και δεν περιλαμβάνει digital downloads (Steam κτλ). Η EA πρέπει να είναι ιδιαίτερα χαρούμενη, αφού οι πωλήσεις του παιχνιδιού μέχρι τώρα έχουν αποφέρει κέρδη 100 εκατομμυρίων δολαρίων. Η επιτυχία του Medal of Honor σημαίνει ότι πιθανότατα θα δούμε και sequel.
Στον κόσμο των "καμμένων", οι Ιάπωνες κυβερνούν. Μάλιστα κύριοι, ένας gamer στην Ιαπωνία ονόματι "alternal" κατάφερε να τερματίσει το σαδιστικά δύσκολο Demon's Souls σε χρόνο ρεκόρ 54 λεπτά και 54 δευτερόλεπτα. Η τακτική που χρησιμοποίησε είναι να προσπερνάει και να αποφεύγει όσους εχθρούς μπορεί, και να πηγαίνει απευθείας για τα bosses. Αν δυσκολεύεστε να το πιστέψετε, δείτε πως τα κατάφερε στο παρακάτω βίντεο!