GAME20.GR > Marioland

Marioland

Η περίπτωση του τρόφιμου Μάριου είναι απο αυτές που η επιστήμη σηκώνει τα χέρια ψηλά. Το χειρότερο βέβαια, είναι οτι ο ίδιος ειναι εκκολαπτόμενος επιστήμων κοινωνιολόγος. Βέβαια, αυτό η επιστήμη το ξέρει καλά και κάνει ότι το αγνοεί – για το δικό της καλό. Ο Μάριος χαρακτηρίζεται απο τον υπερβολικά εύθυμο χαρακτήρα του. Αντιμετωπίζει τα πάντα με χιούμορ, τοσο που αρκετοί κοντινοί άνθρωποί του δεν τον παίρνουν στα σοβαρά. Η κούτρα του έχει μέσα ένα σωρό άχρηστες μα ενδιαφέρουσες γνώσεις οπου ο ίδιος τις έχει τιτλοφορήσει “marioland's useless knowlege”. Μεγάλωσε με Nintendo και Sega και αγαπημένα του παιγνίδια είναι τα Sonic και τα Mario. Απο εκεί προκύπτουν και αρκετά από τα κολλήματά του με τα χρώματα στα videogames. Επίσης ψάχνει απο πέντε χρονών παπούτσια που να μοιάζουν με αυτά του Sonic αλλά ποτέ δεν τα βρήκε. Του αρέσει παθιασμένα η pizza αλλά και ο μουσακάς. Αν δεν είναι κάπου έξω να χoροπηδάει σαν κατσίκι η κάπου να μασουλάει, θα τον βρείτε μπροστά απο μία οθόνη να γράφει η να παίζει. Βρείτε τον στο Twitter.
alt text

Scott Pilgrim vs. The World review

, Σάββατο 20 Φεβρουάριος 2021 0 

Το Scott Pilgrim υπήρχε για πολύ καιρό στο παρασκήνιο και μόνο σε συγκεκριμένες στιγμές γνώρισε λίγη παραπάνω αναγνωρισιμότητα. Η πρώτη στιγμή είναι η μεταφορά του αρχικού κόμικ σε ταινία και η δεύτερη το videogame. Και ήταν και μια καλή στιγμή, διότι το παιχνίδι βασίζεται στο κόμικ και όχι στην ταινία. Επίσης ο μύθος και η αισθητική του κόμικ δανείζονται στοιχεία απο διάφορα κομμάτια της κουλτούρας των videogames, κυρίως παλιά arcades και Nintendo. Οπότε το Scott Pilgrim vs. The World: The Game όχι μόνο αντιπροσωπεύει το αρχικό κόμικ εξαιρετικά, αλλά είναι και ένα εξαιρετικό side-scrolling beat 'em up. Περισσοτερα...

alt text

Super Meat Boy Forever review

, Τετάρτη 3 Φεβρουάριος 2021 0 

To Super Meat Boy, ένα απίστευτα δύσκολο και φοβερά καλοσχεδιασμένο platformer, είναι από τα indie που δύσκολα ξεχνιούνται. 10 χρόνια μετά, έχουμε στα χέρια μας τη συνέχειά του, το Super Meat Boy Forever.

Ο Meat Boy και η Bandage Girl ζούσαν χαρούμενοι μετά τις περιπέτειες στο πρώτο παιχνίδι. Μάλιστα πλέον έχουν ένα μωρό, το Nugget. Όμως ο Dr. Fetus, που εξακολουθεί να είναι ο μεγαλύτερος κόπανος του γαλαξία, απαγάγει το μωρό. Έτσι, το ζεύγος, μαζί με κάποιους νέους χαρακτήρες, ξεκινάει μια νέα περιπέτεια για να το σώσει.

Το πρώτο πράγμα που παρατηρείτε και ίσως σας ξενερώσει στο Super Meatboy Forever, είναι ότι το παιχνίδι αποτελεί ένα autorunner. Που σημαίνει πως δεν έχετε κανένα έλεγχο στο πού και πώς κινείται ο χαρακτήρας. Το μόνο που μπορείτε να ελέγξετε είναι το άλμα και μερικές αποφυγές. Όχι πολύ διαφορετικό με άλλα mobile games που ίσως να έχετε παίξει. Σε αντίθεση όμως με τα mobile games, το Super Meat Boy Forever είναι και παραμένει το ίδιο απίστευτα δύσκολο σε όλη την διάρκειά του και, προφανώς, δεν υπάρχουν microtransactions για να το αλλάξουν αυτό. Τα προβλήματα του παιχνιδιού απορρέουν από την αλλαγή του τύπου του gameplay, καθώς δεν είναι όλα τα στοιχεία της πίστας φτιαγμένα για μια τέτοια αλλαγή. Για αρχή, δεν υπάρχει καθόλου χρόνος να σκεφτείτε πώς θα περάσετε την κάθε κατάσταση. Δεδομένου ότι ο χαρακτήρας σας τρέχει μόνιμα προς τα μπροστά, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να βασίζεστε στα γρήγορα αντανακλαστικά και ταυτόχρονα να μνημονεύετε την πίστα σε περίπτωση θανάτου.

O χαμός στο ίσωμα δεν αργεί να ξεκινήσει.

Όμως δεν είναι όλα άσχημα. Προχωρώντας, ανακαλύπτετε πολλά και διάφορα πράγματα που μπορείτε να κάνετε όπως κάτι ακτίνες που αλλάζουν το χρώμα του χαρακτήρα και του επιτρέπουν να πατάει στις ανάλογες πλατφόρμες. Επίσης, το γεγονός ότι οι πίστες είναι τυχαιοποιημένες, μπορεί να σας προσφέρει διαφορετικές πίστες κάθε φορά που ξεκινάτε. Βέβαια, ενώ αυτό δουλεύει τις περισσότερες φορές, κάποιες πίστες ίσως να είναι ακραία δύσκολες και κάποια στοιχεία τους να είναι τοποθετημένα όπως να 'ναι, κάτι που έχει ως αποτέλεσμα άδικους θανάτους ή κάποια collectibles που δεν υπάρχει τρόπος να τα πάρετε. Εκτός αν κάποιος κάπου έχει ανακαλύψει κάποιο bug που δεν χρειάζεται να στραμπουλήξετε το ένα και μοναδικό δάχτυλο που χρειάζεται για να παίξετε το παιχνίδι. Πολλές φορές απλά ευχόμουν να μπορούσα έστω να αλλάξω την κατεύθυνση του Meat Boy. Αλλά όχι, σε όλα τα σενάρια, το παιχνίδι παραμένει πιστό στους κανόνες του. Αν θέλετε να αλλάξετε κατεύθυνση, μπορείτε να το κάνετε μόνο αν βρείτε τοίχο ή αν κάνετε κάποιο wall jump.

Παρόλα αυτά, όλως περιέργως, η απίστευτη αίσθηση όταν καταφέρνετε να περάσετε τις πίστες, ειδικά όταν το κάνετε χωρίς να πεθάνετε ούτε μια φορά, είναι εδώ. Αναπόσπαστο κομμάτι του χαρακτήρα του παιχνιδιού. Βάλτε μέσα και το γεγονός ότι στα boss fights το παιχνίδι πραγματικά “λάμπει” με την εφευρετικότητα των κατά τα άλλα απλών μηχανισμών gameplay. Συν το replayability με ένα σωρό πράγματα προς ξεκλείδωμα, όπως διαφορετικοί χαρακτήρες και πίστες στο Dark World (hard mode). To Super Meat Boy Forever είναι ένας αρκετά “πλούσιος” τίτλος.

Tα boss fights είναι από τις καλύτερες στιγμές του παιχνιδιού.

Ο οπτικοακουστικός τομέας έχει υποστεί ένα αρκετά καλό “ρεκτιφιέ” σε σχέση με το πρώτο SMB, με έναν κόσμο που είναι ζωντανός, χρωματιστός και αρκετά εκφραστικός. Παρά τον απλοϊκό σχεδιασμό των χαρακτήρων, το animation είναι εκπληκτικό, τόσο στους βασικούς χαρακτήρες, όσο και στους εχθρούς και τα boss. Τα cutscenes είναι τρομερά αστεία και οι διάφορες αναφορές στην κουλτούρα του gaming, αυτό το περίεργο μείγμα φάρσας, υπερδραματικότητας και καφρίλας χωρίς να βγαίνει ούτε μια λέξη από το στόμα των χαρακτήρων, είναι σχεδόν θεραπευτικό να το βλέπετε να εκτυλίσσεται επί της οθόνης. Η μουσική του παιχνιδιού είναι από νέο συνθέτη, και παρόλο που πετυχαίνει την όλη αισθητική του κόσμου του Super Meat Boy, είναι κατώτερη από αυτή του πρώτου τίτλου. Η ηχητική επένδυση είναι αρκετά καλή, με μπόλικα εφέ που συνοδεύουν τον απόλυτο πανικό επί της οθόνης.

Το Super Meat Boy Forever ίσως να μην είναι το sequel που περιμέναμε. Ασχοληθείτε αν είστε φαν του Super Meat Boy, εφόσον βέβαια αντέχετε την αλλαγή του gameplay.

  • Πολλές και διαφορετικές τυχαιοποιημένες πίστες
  • Εκπληκτικά boss fights
  • Γραφικά και cutscenes
  • Πολλά πράγματα προς ξεκλείδωμα
  • Είναι autorunner
  • Μερικές φορές οι πίστες έχουν λάθος τοποθετημένα στοιχεία
  • Περιορισμένος έλεγχος του χαρακτήρα
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 7.0

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ:PS4, Xbox One, Switch, PC
ΑΝΑΠΤΥΞΗ:Team Meat
ΕΚΔΟΣΗ:Team Meat
alt text

Worms Rumble review

, Σάββατο 16 Ιανουάριος 2021 0 

Αν μεγαλώσατε στα 90s, σίγουρα έχετε παίξει Worms. Ξέρετε, εκείνο το turn-based παιχνίδι με τα σκουλικάκια που για έναν περίεργο λόγο είχαν πόλεμο μεταξύ τους. Είχε όλα τα καλά για να γίνει επιτυχία. Υποστήριζε multiplayer και τρομερή ποικιλία όπλων (αν και οι καλύτεροι παίζαμε με shotguns μόνο), με μερικά ευφάνταστα όπως το holy grenade. Ειδικά το Worms World Party έκανε τεράστια επιτυχία σε PC, κονσόλες, ακόμα και τηλέφωνα με λειτουργικό Symbian. Στη συνέχεια η σειρά Worms πέρασε στις τρεις διαστάσεις με ανάμεικτα αποτελέσματα. Όπως και να 'χει, το Worms παραμένει ένα ιστορικό, αγαπημένο όνομα, που τώρα επιστρέφει στο προσκήνιο με το ολοκαίνουριο Worms Rumble. Περισσοτερα...

alt text

Pumpkin Jack review

, Δευτέρα 11 Ιανουάριος 2021 0 

To Pumpkin Jack δεν είναι παιχνίδι τρόμου, αλλά έχει σκοπό να μας θυμίσει τί μας κάνει να αγαπάμε τις ταινίες του Tim Burton. Επίσης έχει σκοπό να μας θυμίσει τί αγαπήσαμε στα 3D platformers της εποχής του PS2, όπως τα Ratchet and Clank, τα Jak and Daxter αλλά και τα Crash Bandicoot παρόλο που το μαρσιποφόρο δεν ήταν στα καλύτερά του τότε. Περισσοτερα...

alt text

Kingdom Hearts Melody of Memory review

, Τρίτη 22 Δεκέμβριος 2020 0 

Είναι πλέον άσκοπο να μιλάμε για το πόσο μεγάλη και μπερδεμένη σειρά είναι το Kingdom Hearts. Μόλις τρία κύρια παιχνίδια και άπειρα spin-offs και prequels, προσπαθούν να πουν μια ιστορία που μέχρι τώρα βγάζει πολύ λίγο νόημα. Οπότε μια υπενθύμιση για το τί έχει συμβεί μέχρι τώρα ίσως να είναι σημαντικό αν όχι απαραίτητο.

Αυτό κάνει το Melody of Memory, ενώ ταυτόχρονα είναι ένα παιχνίδι ρυθμού. Χειρίζεστε το τρίο των πρωταγωνιστών, δηλαδή τους Sora, Goofy και Donald, ενώ τρέχουν πάνω σε ένα πεντάγραμμο και ξυλοφορτώνουν heartless στον ρυθμό της μουσικής. Αυτό που κάνει εντύπωση είναι πως η Kairi έχει αναλάβει την διήγηση, κάτι που κατά την διάρκεια του παιχνιδιού αποκαλύπτει κομμάτια από την ιστορία της όπως. Επίσης στο τέλος του παιχνιδιού παίρνετε μια ιδέα για το πού θα διαδραματίζεται το επόμενο Kingdom Hearts. Αλλά για να απομακρυνθούμε από τον κίνδυνο να σας χαλάσω τα περιεχόμενα του παιχνιδιού, απλά θα πω ότι είναι μια καλή υπενθύμιση των προηγούμενων γεγονότων, με επίκεντρο την μουσική. Δεν είναι καν η πιο ενδελεχής ανασκόπηση, αφού η Kairi λέει τα βασικά γεγονότα, αλλά αρκετά για να αναπολήσετε τα παλιά. Αν περιμένετε καινούρια στοιχεία, θα απογοητευτείτε οικτρά, αφού για να δείτε κάτι καινούριο πρέπει να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού.

Στο gameplay λοιπόν τα πράγματα είναι αρκετά απλά. Έχετε τρεις χαρακτήρες, συνήθως το πρωταγωνιστικό τρίο όπως προαναφέρθηκε. Όμως συχνά το party αλλάζει με ήρωες από συγκεκριμένους κόσμους όπως η Ariel ή ο Ηρακλής να αντικαθιστούν κάποιον. Οι χαρακτήρες τρέχουν πάνω σε ένα πεντάγραμμο που στροβιλίζεται μέσα στους κόσμους που επισκέπτεστε. Στο πεντράγραμμο αυτό εμφανίζονται heartless και αντικείμενα. Όσοι έρχονται κοντά σε εσάς και είναι έτοιμοι να επιτεθούν εμφανίζουν ένα στόχαστρο σαν εκείνο που είχε το πρώτο Kingdom Hearts όταν κάνετε lock-on κάποιον εχθρό, αλλά εμφανίζεται και ένας εξωτερικός κύκλος που μόλις γίνει ένα με το στόχαστρο, τότε πρέπει να πατήσετε το ανάλογο κουμπί. Υπάρχουν τρία βασικά κουμπιά επίθεσης. Αν υπάρχει ένας εχθρός μπροστά σας, τότε όποιο από αυτά αν πατήσετε ο χαρακτήρας που είναι πιο κοντά επιτίθεται. Αν υπάρχουν δύο, τότε πρέπει να πατήσετε δύο ταυτόχρονα, ενώ όταν εμφανίζονται τρεις πατάτε και τα τρία ταυτόχρονα και έχετε και ένα ωραίο animation που σας δείχνει ότι το πετύχατε. Μπορείτε επίσης να σπάτε ability crystals που έρχονται συνήθως λίγο πριν εμφανιστούν μεγάλοι εχθροί ώστε ο Sora να εξαπολύσει μαγικά και ειδικές επιθέσεις, και να κάνετε άλματα. Μπορείτε να αποφύγετε επιθέσεις από μερικούς εχθρούς, να πηδήξετε και να τους χτυπήσετε όταν δείτε τις ανάλογες ενδείξεις. Τέλος, όταν δείτε μια ομάδα από νότες να αιωρούνται πάνω από το πεντάγραμμο, κάνετε τον Sora να αιωρηθεί για να τις μαζέψετε. Ίσως φαίνεται περίπλοκο, αλλά αυτοί οι μηχανισμοί είναι στην πραγματικότητα αρκετά απλοί. Οι οπτικές ενδείξεις βοηθάνε πάρα πολύ στο το τί πρέπει να κάνετε και πότε.

Όταν ο Donald απλά το χάνει γιατί είναι ο Donald.

Παίζοντας τις πίστες παίρνετε αστέρια και experience points αλλά και αντικείμενα. Το synthesis system επανέρχεται και σας επιτρέπει να φτιάχνετε αντικείμενα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι όπως potions όταν δεν τα καταφέρνετε στις πίστες. Επίσης άλλοι χαρακτήρες όπως η Kairi, ο Riku, o Mickey, η Aqua και ο Roxas, εμφανίζονται για να κάνετε διαφορετικά party που ονομάζονται teams, σε τριάδες και ξεκλειδώνονται σταδιακά. Το πρόβλημα είναι ότι τίποτε από αυτά δεν έχει πραγματικό αντίκτυπο στο παιχνίδι. Μερικά αντικείμενα σας σώζουν όταν τα πράγματα δεν πάνε καλά, αλλά όταν αρχίζετε να συνηθίζετε τον τρόπο που οι πίστες λειτουργούν δεν έχετε μεγάλη ανάγκη από αυτά. Εξάλλου μερικά από τα αστέρια που μαζεύετε ολοκληρώνοντας τις πίστες, τα οποία ξεκλειδώνουν τις επόμενες πίστες, απαιτούν να μην χρησιμοποιήσετε κανένα αντικείμενο. Ταυτόχρονα οι διάφοροι χαρακτήρες και το leveling έχουν αμελητέο αντίκτυπο στις πίστες. Παρόλα αυτά, δεν είναι απαραίτητα αχρείαστα, αφού αν αποφασίσετε να “ξεψαχνίσετε” το παιχνίδι, θα βρείτε μπόλικα ενδιαφέροντα μικρά πράγματα κρυμμένα στους διαφόρους μηχανισμούς.

Το βασικό campaign λέγεται World Tour. Υπάρχει ένα overworld που είναι γραμμικό αν και υπάρχουν και μερικές προαιρετικές πίστες. Γενικότερα δεν έχετε να επιλέξετε παραπάνω από δύο μονοπάτια. Ο κάθε πίστα-μουσικό κομμάτι έχει τρεις δυσκολίες για να επιλέξετε και φυσικά παίρνετε και την ανάλογη ανταμοιβή βγάζοντάς τη σε μεγαλύτερη δυσκολία. Έπειτα υπάρχουν τα boss που αλλάζουν λίγο τη φόρμουλα αλλά χρησιμοποιούν περίπου την ίδια λογική με τις πίστες. Οι χαρακτήρες δεν τρέχουν πάνω στο πεντάγραμμο. Αντ’ αυτού, η μάχη θυμίζει περισσότερο τις μάχες των αρχικών Kingdom Hearts, αλλά εσείς παρακολουθείτε νότες που έρχονται σε ένα πεντάγραμμο, χρησιμοποιείτε τα ίδια κουμπιά που χρησιμοποιείτε και στις υπόλοιπες πίστες, απλά κάποιες φορές μαζί με τα πλήκτρα πρέπει να χρησιμοποιήσετε και τον μοχλό. Τέλος, υπάρχουν επιλογή να παίξετε όποια πίστα θέλετε, το Museum όπου μπορείτε να δείτε διάφορα memorabilia από παιχνίδια Kingdom Hearts και το Story Theatre στο οποίο μπορείτε να δείτε τα cutscenes.

Τα boss fights έχουν αρκετό ενδιαφέρον, ειδικά στις μεγαλύτερες δυσκολίες.

Το Melody of Memory, ως παιχνίδι ρυθμού, δεν έχει κάποιο τρομερό τεχνικό τομέα. Παρόλα αυτά τα Kingdom Hearts πάντα ήταν πανέμορφα και το συγκεκριμένο δεν αποτελεί εξαίρεση. Τα φανταχτερά χρώματα των τίλων του PS2 είναι εδώ, τα όμορφα σκηνικά στα οποία περνάτε παίζοντας πάνω στο πεντάγραμμο, ακόμα και τα cutscenes που παίζουν ανάμεσα στις πίστες που προέρχονται κατευθείαν από τα αρχικά παιχνίδια, εμφανίζονται πιο ωραία από ποτέ. Αυτό που κλέβει την παράσταση είναι ο ήχος βέβαια. Η σειρά Kingdom Hearts έχει πληθώρα από αξέχαστων μουσικών κομματιών, από τα τραγούδια όπως το Simple and Clean και το My Sanctuary, μέχρι το αιθέριο Dearly Beloved, το End of The World και το jazzy θέμα του Traverse Town. Βάλτε μέσα και μια καλή δόση από την τεράστια μουσική κληρονομία των ταινιών κινουμένων σχεδίων της Disney και έχετε μια τρομερά μεγάλη συλλογή μουσικής από τη σειρά. Ο ήχος παίζει τεράστιο ρόλο και στην ανάδραση προς τον παίκτη. Τα εφέ όταν πετυχαίνετε τις νότες σωστά κάνουν τον ίδιο ήχο που έκανε την εμπειρία του να ξυλοφορτώνετε heartless τόσο ευχάριστη. Ακόμα και όταν πετυχαίνετε κάποιο ability crystal η ειδική κίνηση που ακολουθεί είναι πάνω στον ρυθμό της μουσικής. Όταν κάποιος εχθρός καταφέρνει πλήγμα στην ομάδα σας, το ξέρετε μόνο και μόνο από αυτό που ακούτε.

Το Kingdom Hearts: Melody of Memory είναι ένα ωραίο ταξίδι στον μαγικό κόσμο της σειράς Kingdom Hearts, η οποία ναι μεν σεναριακά είναι ακατανόητη και μπερδεμένη, αλλά ταυτόχρονα είναι γοητευτική, πολύχρωμη και πάρα πολύ όμορφη. Όμως το παιχνίδι απευθύνεται αποκλειστικά στους λάτρεις των Kingdom Hearts. Δεν αποτελεί μια νέα περιπέτεια, ούτε έχει φτιαχτεί για να προσελκύσει νέο κόσμο. Ο σκοπός του είναι να θυμίσει στους ήδη φανατικούς γιατί αγαπάνε τη σειρά και αυτό το καταφέρνει.

  • Ωραίες επιλογές μουσικής
  • Πολύχρωμα και όμορφα γραφικά
  • Μπόλικο περιεχόμενο
  • Είναι μια ανακεφαλαίωση της σειράς Kingdom Hearts...
  • ...αλλα τίποτα παραπάνω, με μόνο λίγα ψήγματα ιστορίας στο τέλος
  • Το σύστημα synthesis και το leveling δεν έχουν κανένα αντίκτυπο
  • Αποκλειστικά και μόνο για τους φαν
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 7.5

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ:PS4, Xbox One, Switch
ΑΝΑΠΤΥΞΗ:Square Enix
ΕΚΔΟΣΗ:Square Enix
ΔΙΑΘΕΣΗ:CD Media
alt text

Bubble Bobble 4 Friends review

, Κυριακή 13 Δεκέμβριος 2020 0 

Από την δεκαετία του '80 και τις αίθουσες των arcade, μέχρι σήμερα, το Bubble Bobble παραμένει δημοφιλές, με τα εμβληματικά δρακάκια Bob και Bub, τη χαρούμενη μουσική του και το απλό στην εκμάθηση αλλά δύσκολο gameplay του. Tο Bubble Bobble 4 Friends βγήκε το 2019 στο Nintendo Switch και πλέον υπάρχει και στο PS4 ως νέα έκδοση ονόματι The Baron is Back, με επιπλέον πίστες (έχουν προστεθεί δωρεάν και στο Switch). Περισσοτερα...

alt text

Bounty Battle review

, Δευτέρα 16 Νοέμβριος 2020 0 

Αν υπάρχει ένα mainstream παιχνίδι που όλη η indie σκηνή ακόμα “κυνηγάει” και θέλει να του μοιάσει τόσο σε gameplay όσο και σε δημοτικότητα, αυτό είναι το Smash Bros. Ναι υπάρχει το Brawlhalla, το οποίο είναι αρκετά καλό. Αλλά δεν έχει το roster ούτε γι αστείο, ακόμα και με τα δεκάδες update μετά την κυκλοφορία του. Το Bounty Battle είναι μια νέα απόπειρα αντιγραφής του Smash, με δεκάδες χαρακτήρες από αγαπημένα indie games σε ένα κυνήγι επικηρυγμένων που έχει μέσα μπόλικη κλωτσοπατινάδα. Περισσοτερα...

alt text

Super Mario 3D All-Stars review

, Τρίτη 13 Οκτώβριος 2020 0 

Στο πλαίσιο των 35 χρόνων Super Mario, η Nintendo μας φέρνει το Super Mario 3D All-Stars για το Switch, μια συλλογή με τα καλύτερα 3D παιχνίδια Mario: το Super Mario 64 του Ν64 που ήταν ίσως το πρώτο πραγματικά 3D platformer, στημένο γύρω απο τον αναλογικό μοχλό, με κίνηση 360 μοιρών και ανοιχτούς κόσμους με πολλαπλούς στόχους, το Super Mario Sunshine του Gamecube που διάνθισε τη φόρμουλα του προκατόχου του με νέες ιδέες και βέβαια το Super Mario Galaxy του Wii το οποίο είναι τόσο καλό που ακόμα μου φέρνει δάκρυα στα μάτια παίζοντάς το. Περισσοτερα...

alt text

Samurai Jack Battle Through Time review

, Παρασκευή 25 Σεπτέμβριος 2020 0 

Ακόμα και σήμερα βγαίνουν κάποια παιχνίδια που δείχνουν να έχουν μείνει στην εποχή του PS2. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό. Δεν γίνεται όλες οι περιπέτειες να είναι σε ανοιχτούς κόσμους ή σε σκηνικά που αλλάζουν με δυναμικό τρόπο ή με non-scripted σκηνές. Μερικές φορές ίσως να θέλουμε να κλείσουμε τον διακόπτη και να παίξουμε λίγο ξύλο, να αναβαθμίσουμε έναν χαρακτήρα και να βλέπουμε να προχωράει η ιστορία. Είναι ο λόγος που πήξει από remakes/remasters. Εν τέλει είναι ο λόγος ύπαρξης του Samurai Jack: Battle Through Time. Και νομίζω πως αυτό δεν είναι υπερβολή. Ο κόσμος που αγάπησε το καρτούν Samurai Jack στην δεκαετία του 2000 και μεγάλωσε με την ιστορία του Jack και τους ενδιαφέροντες χαρακτήρες, είχε εκείνη την εποχή μερικά από τα χειρότερα παιχνίδια σε PS2 και Gamecube. Οπότε, με τους φαν του Samurai Jack να φτάνουν στα 25, τί καλύτερο απ’ το να τους δώσεις το “παιχνίδι PS2” που πάντα ονειρεύονταν για τον αγαπημένο τους ήρωα, σχεδόν 20 χρόνια μετά. Σε HD! Περισσοτερα...

alt text

Paper Mario: The Origami King review

, Τρίτη 1 Σεπτέμβριος 2020 0 

Λίγες σειρές παιχνιδιών έχουν αγαπηθεί όσο το Paper Mario. Επίσης λίγες σειρές έχουν απογοητεύσει το φανατικό κοινό τους όσο το Paper Mario. Γενικά το Paper Mario είναι το παιδί της Nintendo που στο δημοτικό ήταν άριστος μαθητής αλλά στο λύκειο αποφάσισε να αλλάξει την ροή της ζωής του. Μπορεί στην πραγματικότητα να κάνει καλά, αλλά οι φαν, ως άλλοι γονείς, δεν επικροτούν τις επιλογές. Είναι το Paper Mario: The Origami King για το Switch αυτό που ζητάνε οι παίκτες; Περισσοτερα...

alt text

Bug Fables: The Everlasting Sapling review

, Παρασκευή 14 Αύγουστος 2020 0 

Το Bug Fables: The Everlasting Sapling είναι ένα παιχνίδι φτιαγμένο καθ' ομοίωσην του Paper Mario: A Thousand Years Door που κατά γενική ομολογία αποτελεί το κορυφαίο Paper Mario. Όχι και κατ’ εικόνα όμως, διότι η Nintendo έχει ως αγαπημένο χόμπι να στέλνει στρατιές απο εξώδικα. Περισσοτερα...

alt text

51 Worldwide Games review

, Τρίτη 14 Ιούλιος 2020 0 

To 51 Worldwide Games για το Switch είναι ο “διάδοχος” του επιτυχημένου 42 All-Time Classics (γνωστό και ως Clubhouse Games) που είχε βγει στο DS. Πρόκειται για συλλογή με κλασικά και αγαπημένα επιτραπέζια παιχνίδια από διάφορες χώρες του κόσμου. Περισσοτερα...

alt text

Minecraft Dungeons review

, Κυριακή 28 Ιούνιος 2020 0 

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Minecraft είναι ένα από τα μεγαλύτερα success story στην ιστορία του gaming. Από beta ενός ενδιαφέροντος concept και γραμμένο αποκλειστικά σε Java, έφτασε να γίνει το μεγαθήριο που γνωρίζουμε σήμερα, με εκατοντάδες εκατομμύρια παίκτες και χιλιάδες youtubers να stream-άρουν τις περιπέτειές τους στον τετραγωνισμένο κόσμο του. Μαζί με ένα τέτοιο ασταμάτητο σουξέ συνήθως έρχονται και διάφορα spin-off παιχνίδια, που αν δεν είχαν το όνομα και το στιλ του βασικού τίτλου, θα μπορούσαν να είναι κάτι εντελώς άσχετο και κανένας δεν θα έβλεπε διαφορά. Αυτό είναι το Minecraft Dungeons, ένα hack-and-slash dungeon crawler τύπου Diablo, αλλά με αρκετά απλοποιημένους μηχανισμούς. Περισσοτερα...

alt text

Streets of Rage 4 review

, Κυριακή 10 Μάιος 2020 0 

Προς το τέλος των '80s και σχεδόν στο πρώτο μισό των '90s, ο κόσμος των videogames ήταν πολύ διαφορετικός απ' ότι είναι σήμερα. Εκείνη την εποχή είχε τεράστια δημοτικότητα το είδος των side-scroller beat 'em up. Το είδος ξεκίνησε χοντρικά με παιχνίδια όπως το Double Dragon και έφτασε στην κορυφή του με το Final Fight. Ενδιάμεσα υπήρχαν πολλά και διάφορα όπως το Battletoads, το Dynamite Dux με την πιο χιουμοριστική του προσέγγιση και άλλα. Η Sega, θέλοντας να σπρώξει την τότε νέα της 16-bit κονσόλα, έβγαλε το δικό της sides-crolling beat 'em up. Και εγένετο Streets of Rage. Μια σειρά που έζησε και πέθανε αποκλειστικά στο Mega Drive και παρέμεινε νεκρή για 26 ολόκληρα χρόνια. Μέχρι σήμερα, που η Dotemu και η Lizardcube, μετά την επιτυχία του Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap και έχοντας τις ευλογίες της Sega, μας δίνουν το Streets of Rage 4, συνεχίζοντας τη σειρά ακριβώς από “εκεί που την αφήσαμε”. Περισσοτερα...

alt text

Animal Crossing: New Horizons review

, Δευτέρα 13 Απρίλιος 2020 0 

Αν υπάρχει ένα παιχνίδι που είναι βάλσαμο για να περάσουμε το χρόνο μας εν μέσω καραντίνας, αυτό είναι το Animal Crossing: New Horizons για το Switch. Αν παρόλα αυτά δεν γνωρίζετε τί εστί Animal Crossing και γιατί η σειρά είναι τόσο δημοφιλής, επιτρέψτε μου να σας δώσω μια ιδέα προτού προχωρήσουμε στην κριτική του παιχνιδιού. Περισσοτερα...