GAME20.GR > John-el

John-el

alt text

Visage review

, Τετάρτη 18 Νοέμβριος 2020 0 

Αν είστε από τους τυχερούς που παίξανε το PT, εκείνο το εκπληκτικό demo του Silent Hills που ετοίμαζε ο Hideo Kojima, ε λοιπόν, σας έχω καλά νέα. Το Visage είναι ένα παιχνίδι τρόμου που φαντάζει βγαλμένο από τις στάχτες του PT και υπόσχεται να προσφέρει την εμπειρία του αδικοχαμένου πρότζεκτ του Kojima. Από την άλλη, αν είστε από τους άτυχους -ή τυχερούς, εξαρτάται από ποια σκοπιά το βλέπετε- που δεν γνωρίζουν το PT, ετοιμαστείτε για την πιο τρομακτική και μακάβρια βόλτα της ζωής σας. Το Visage δεν αστειεύεται. Περισσοτερα...

alt text

Amnesia Rebirth review

, Παρασκευή 13 Νοέμβριος 2020 0 

Η σειρά horror Amnesia έχει αφήσει εποχή με την ιδιαίτερη ατμόσφαιρα, τους μηχανισμούς φόβου και πανικού και τα παιχνιδίσματα με τις διάφορες πηγές φωτός που εισήγαγε. Μετά το Soma, η Frictional επιστρέφει στη σειρά που την ανέδειξε με το Amnesia: Rebirth, αποδεικνύοντας ότι είναι η ειδική του τρόμου. Περισσοτερα...

alt text

Crash Bandicoot 4 review

, Τρίτη 27 Οκτώβριος 2020 0 

Σε μια εποχή όπου κυριαρχεί η αναβίωση αγαπημένων τίτλων/σειρών προηγούμενων δεκαετιών, δεν θα μπορούσε να απουσιάζει η πάλαι ποτέ άτυπη μασκότ της Sony, ο Crash Bandicoot. Μετά την επιτυχημένη συλλογή Crash Bandicoot Trilogy, o Crash επιστρέφει με το πρώτο νέο παιχνίδι του εδώ και μία δεκαετία. Ας δούμε αν το Crash Bandicoot 4: It's About Time είναι μια νέα αρχή για το αξιαγάπητο μαρσιποφόρο. Περισσοτερα...

alt text

Kingdoms of Amalur Re-Reckoning review

, Σάββατο 10 Οκτώβριος 2020 0 

Σε μια εποχή όπου κατακλυζόμαστε από remasters, πλέον βλέπουμε επανακυκλοφορίες ακόμα και παιχνιδιών που μάλλον δεν χρειάζονται νέα έκδοση. Ένα τέτοιο είναι το RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, το οποίο βγήκε το 2012, αγαπήθηκε από κάποιους και τώρα επιστρέφει με την μορφή remaster. Περισσοτερα...

alt text

Mortal Shell review

, Σάββατο 5 Σεπτέμβριος 2020 0 

Στην κληρονομιά της μεγάλης των Souls σχολής έρχεται να προστεθεί το Μortal Shell. Πρόκειται για μια προσπάθεια της ανεξάρτητης Cold Symmetry, η οποία με 15 άτομα στο δυναμικό της επιχειρεί να μας φέρει αναμνήσεις από τις πρώτες μας βουτιές στα σκοτεινά νερά των παιχνιδιών Souls. Κρατώντας την γνωστή πεπατημένη της ωμής σκληρότητας του gameplay αλλά δίνοντας και το δικό του μοναδικό στίγμα με αλλαγές που ξαφνιάζουν, το Mortal Shell φιλοδοξεί να κερδίσει μια θέση στο πάνθεον του είδους. Πάμε να δούμε αν τα καταφέρνει. Περισσοτερα...

alt text

What Happened review

, Τρίτη 11 Αύγουστος 2020 0 

Είναι κάποια ευαίσθητα θέματα που ταλανίζουν τη σημερινή κοινωνία μας. Θέματα που οι γρήγοροι ρυθμοί ζωής, η αποξένωση και η χαλάρωση εκπαίδευσης και ηθών δεν μας επιτρέπουν να διακρίνουμε και γίνονται εύκολα θυσία στο βωμό της εύρεσης κατάλληλου φίλτρου σέλφι στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Το What Happened της Genius Slackers, με σοβαρότητα και ωριμότητα στήνει ένα ιδιαίτερο μοτίβο ωμής αλήθειας και προσπαθεί να μας δώσει μια άλλη οπτική προσέγγιση σε καταστάσεις που ένας απαίδευτος νους δεν μπορεί καν να μπει στη διαδικασία να συλλάβει. Ο πόνος του κάθε συνανθρώπου μας, ο αόρατος αγώνας που διαδραματίζεται εσωτερικά κάθε μέρα και κάθε στιγμή με πληγές που δε φαίνονται, η κοινωνική αποξένωση με τάσεις αυτοκτονίας σαν τη μόνη διαφυγή και άλλα είναι θέματα με τα οποία το παιχνίδι πραγματεύεται με επιτυχία, χωρίς βέβαια να γλιτώνει τα λάθη. Περισσοτερα...

alt text

Daymare 1998 review

, Παρασκευή 3 Ιούλιος 2020 0 

Αν είστε φαν της σειράς Resident Evil και ταυτόχρονα μιας κάποιας ηλικίας τόσο όσο αφήνετε ένα μικρό βογγητό όταν σωριάζεστε κουρασμένος στην καρέκλα, σας έχω καλά νέα. Δηλαδή όχι ακριβώς. Η 10μελής Invader Studios βάζει στόχο στο κέντρο των συναισθημάτων και των αναμνήσεων μας από μια άλλη εποχή gaming. Το Daymare 1998, όπως φαίνεται και από το όνομά του, μοιάζει να ξεπήδησε από τα εφηβικά μας χρόνια όταν παίζαμε τα αγαπημένα μας games κατόπιν επαγγελματικής συμφωνίας με τους γονείς μας, αφού τελειώναμε τα μαθήματα μας, αλλά πάντα καταλήγαμε να ψάχνουμε τους μοχλούς που περίτεχνα μας έκρυβαν, σε κάποιο δύσβατο και θεόρατο πατάρι του σπιτιού. Αξιοσημείωτο είναι ότι το όλο εγχείρημα ξεκίνησε σαν fan project για το Resident Evil 2 που στην πορεία αποστασιοποιήθηκε και έγινε ξεχωριστό παιχνίδι. Ας δούμε αν έχει λόγο ύπαρξης. Περισσοτερα...

alt text

Those Who Remain review

, Πέμπτη 11 Ιούνιος 2020 0 

Αυτοί που απομένουν με το χειριστήριο ή το πληκτρολόγιο στα χέρια και αναρωτιούνται. Αναρωτιούνται αν αυτό που μόλις έπαιξαν είναι κάτι άξιο θύμησης στα χρόνια που θα έρθουν ή θα εξαφανιστεί με συνοπτικές διαδικασίες από τον εγκεφαλικό χάρτη τους μια για πάντα. Αυτοί που απομένουν να ψάχνουν να ξαναβρούν το φως τους, από το απόλυτο σκοτάδι του παιχνιδιού που μετατρέπει σε άτυπο διαγωνισμό μεταξύ της τηλεόρασης και της οθόνης τους το ποια υποστηρίζει τον καλύτερο συνδυασμό brightness και gamma correction για το βέλτιστο οπτικό αποτέλεσμα. Το Those Who Remain είναι ένα ακόμα παιχνίδι τρόμου, από τα πολλά που κατακλύζουν το είδος τα τελευταία χρόνια. Μπορεί να ξεχωρίσει; Περισσοτερα...

alt text

Someday You’ll Return review

, Τρίτη 2 Ιούνιος 2020 0 

Έχοντας στο ενεργητικό μου άπειρες “εργατοώρες” gaming ενασχόλησης με θέμα το υπερφυσικό, το απόκοσμο και τον τρόμο γενικότερα, μπορώ να πω με σιγουριά ότι δύσκολα πια μπορεί κάτι να με ταρακουνήσει. Πιστεύω ακράδαντα ότι εδώ που φτάσαμε με αμέτρητες κυκλοφορίες και διαφορετικές θεματολογίες το ανακάτεμα της τράπουλας με κλισέ jumpscares και μπαγιάτικους μηχανισμούς δεν βοηθά το είδος των παιχνιδιών τρόμου να εξελιχθεί. Χρειάζεται κυρίως πρωτογενής εμπνευσμένη δημιουργία, η οποία ενώ αναγκαστικά θα κινείται στα στενά συνοριακά πλαίσια και περιορισμούς που έχει ένα παιχνίδι, θα καταφέρει να ελιχθεί και να ξεφύγει προσφέροντας κάτι το διαφορετικό. Τα γράφω αυτά γιατί ειλικρινά νιώθω -και είμαι σίγουρος ότι οι περισσότεροι συμφωνείτε- πως η όλη φιλοσοφία των “walking sims” έχει κουράσει το κοινό και το είδος χρειάζεται επιτακτικά ανανέωση. Σε αυτή την κατεύθυνση προσπαθεί να κινηθεί η διμελής(!) CBE Software με το Someday you'll Return. Περισσοτερα...

alt text

The Shattering review

, Παρασκευή 22 Μάιος 2020 0 

Κάποιες φορές, εμφανίζονται από το πουθενά παιχνίδια που φέρνουν φρέσκο αέρα στο είδος τους και αφήνουν μια ξεχωριστή αίσθηση. Αυτή η αίσθηση γίνεται ακόμα πιο ευχάριστη όταν το ίδιο το παιχνίδι δεν σε προετοιμάζει γι αυτό, δεν διαφημίζεται, δεν διατυμπανίζεται σαν επικό blockbuster, ούτε γίνεται σαφές από τα trailer του τί προσφέρουν σαν παικτική εμπειρία. Η Super Sexy Software καταφέρνει με διακριτικότητα και μεράκι να μας δώσει ένα μικρό “διαμαντάκι”, το The Shattering, μετατρέποντάς μας σε παίκτες -και θεατές ταυτόχρονα- μιας ιστορίας που θα την θυμόμαστε για αρκετό καιρό. Περισσοτερα...

alt text

Moons of Madness review

, Τρίτη 14 Απρίλιος 2020 0 

Τι θα λέγατε για ένα δυνατό θρίλερ που εξελίσσεται στο διάστημα με επιρροές από μυθολογία Lovecraft; Το Moons of Madness έρχεται κατευθείαν από τον πλανήτη Άρη, υποσχόμενο ένταση, αγωνία και δυνατές συγκινήσεις. Περισσοτερα...

alt text

Darksiders Genesis review

, Κυριακή 22 Δεκέμβριος 2019 0 

Δανειζόμενη έμπνευση και φαντασία από τις πιο γλαφυρές περιγραφές της Αποκάλυψης του Ιωάννη, η σειρά Darksiders έχει κερδίσει επάξια περίoπτη θέση στις καρδιές μας. Η ιδιαίτερη ιστορία επικού χαρακτήρα και το ειδικό βάρος των πρωταγωνιστών της, σε συνδυασμό με το πάντα ενδιαφέρον και στην μόδα σκηνικό μιας κατακλυσμιαίας καταστροφής, έχει συμβάλει τα μέγιστα στην επιτυχία της σειράς, η οποία συνεχίζεται με κάτι διαφορετικό. To Darksiders Genesis είναι μια prequel περιπέτεια με στιλ τύπου Diablo, που μας ταξιδεύει στο παρελθόν, πριν το πρώτο Darksiders. Περισσοτερα...

alt text

Asterix and Obelix XXL3 review

, Σάββατο 14 Δεκέμβριος 2019 0 

Οι αγαπημένοι μας Γαλάτες επιστρέφουν δριμύτεροι με το Asterix and Obelix XXL3: The Crystal Menir. Από το Asterix and Obelix XXL2 (που βγήκε remastered το 2018), η Microids είχε στην διάθεσή της παραπάνω από μια δεκαετία για να μας δώσει μια νέα περιπέτεια των ηρώων των Goscinny και Uderzo, προσαρμοσμένη στα σύγχρονα δεδομένα του gaming, αλλά κρατώντας παράλληλα αυτόν τον ιδιαίτερο χαρακτήρα των comics που το έκανε τόσο αγαπητό. Είναι τελικά το Asterix and Obelix XXL3 αντάξιο των προσδοκιών και του ονόματος που κουβαλάει; Περισσοτερα...

alt text

Death Stranding review

, Κυριακή 10 Νοέμβριος 2019 0 

Κάποτε έγινε μια έκρηξη. Με αυτή την απλή φράση ξεκινάει το όραμα του Hideo Kojima για το Death Stranding. Μια έκρηξη για την οποία προετοιμαζόμασταν ψυχολογικά από την Ε3 2016 όταν και ανακοινώθηκε το παιχνίδι. Από τότε, λίγα πράγματα αποκαλύπτονταν κάθε φορά γι αυτό, ενώ κάθε πληροφορία και trailer ήταν πιο μπερδεμένα και ακατανόητα από το προηγούμενα. Αυτό το πέπλο μυστηρίου και η σταδιακή αποκάλυψη ενός κόσμου βγαλμένου από τη φαντασία του Kojima, δημιουργούσαν μια σύγχυση γύρω από τί ακριβώς πραγματεύεται το Death Stranding και παράλληλα μεγάλωναν την προσμονή των παικτών γι αυτό. Με λίγα λόγια το παιχνίδι κατάφερε να... μυθοποιηθεί πριν καν κυκλοφορήσει, όπως ακριβώς ήθελε ο Kojima (και η Sony βέβαια). Ουδέν κρυπτόν υπό τον ήλιον όμως, καθώς ήρθε το πλήρωμα του χρόνου να δούμε αν το Death Stranding είναι αντάξιο του hype που το συνοδεύει και της βαριάς κληρονομιάς του δημιουργού του. Περισσοτερα...

alt text

Trine 4 review

, Κυριακή 3 Νοέμβριος 2019 0 

Είναι κάποια παιχνίδια που δεν μπορείς να τα κατατάξεις εύκολα σε μία κατηγορία - θα έλεγα ότι αποτελούν μια κατηγορία από μόνα τους. Κάθονται αναπαυτικά ανάμεσα στο ενήλικο σκληροπυρηνικό gaming και το casual “παιχνιδάκι”που θα παίξουμε στο κινητό μας περιμένοντας στη στάση το λεωφορείο ή τη σειρά μας σε μια ουρά στη τράπεζα. Δεν είναι παιχνίδια που περιμένουμε αγωνιωδώς να κυκλοφορήσουν, ούτε μένουν στην μνήμη σαν μια εμπειρία συναρπαστική. Ρουφάνε όμως με ένα μαγικό τρόπο όλο τον πολύτιμο χρόνο μας με βουλιμία και μάλιστα το κάνουν με ευχαρίστηση. Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι και Trine 4: The Nightmare Prince, το οποίο ευελπιστεί να συνεχίσει την καλή παράδοση και ποιότητα των προκατόχων του που μας έχουν χαρίσει ξεχωριστές 2.5D platforming περιπέτειες. Περισσοτερα...