GAME20.GR > GSak

GSak

alt text

Dark Alliance review

, Τετάρτη 21 Ιούλιος 2021 0 

Aν έχετε ασχοληθεί με Dungeons and Dragons, αναμφίβολα γνωρίζετε τον κόσμο των Forgotten Realms, όπως και το διάσημο drow, Drizzt Do’Urden, τους συμμάχους του και τις περιπέτειές τους, που εξιστορούνται στα (πολλά) βιβλία του συγγραφέα R. A. Salvatore. Επίσης, ίσως να τον ξέρετε από παιχνίδια όπως τα Baldur’s Gate 1 και 2, Forgotten Realms: Demon Stone και Baldur's Gate: Dark Alliance 1 και 2, μεταξύ άλλων. Το Dungeons and Dragons: Dark Alliance αποτελεί πνευματικό διάδοχο των τελευταίων. Περισσοτερα...

alt text

Ender Lillies review

, Σάββατο 17 Ιούλιος 2021 0 

Εξερεύνηση, platforming, μάχες - τα metroidvania είναι μία κατηγορία παιχνιδιών που έχει αγαπηθεί από πολύ κόσμο και ειδικά τα τελευταία χρόνια, χάρη στην indie σκηνή, η οποία μας έχει δώσει αρκετά “διαμαντάκια”. Ένα (ακόμα) από αυτά είναι το Ender Lillies: Quietus of the Knights. Περισσοτερα...

alt text

Guilty Gear Strive review

, Τετάρτη 23 Ιούνιος 2021 0 

Anime! Metal! Ξύλο, πολύ ξύλο! Αυτά είναι τα βασικά χαρακτηριστικά της σειράς Guilty Gear της Arc System Works (γνωστή για τα anime fighter της, όπως τα Blazblue, Dragon Ball FighterZ και Granblue Fantasy Versus). Το Guilty Gear φέτος κλείνει 23 χρόνια (πώς περνάνε έτσι τα άτιμα) και κάνει δυναμική επιστροφή/νέα αρχή μετά από αρκετό καιρό. Για την ακρίβεια, ο τελευταίος τίτλος GG ήταν το Guilty Gear Xrd REV 2, το 2017. Μη με ρωτήσετε τί τρέχει με τα ονόματα και την αρίθμηση του Guilty Gear, απλά αποδεχτείτε πως είναι ιαπωνικό παιχνίδι με ό,τι αυτό συνεπάγεται και ας προχωρήσουμε παρακάτω. Περισσοτερα...

alt text

Wonder Boy Asha in Monster World review

, Τρίτη 8 Ιούνιος 2021 0 

Έχετε αναρωτηθεί ποτέ, πόσα είναι τα παιχνίδια που δεν κυκλοφόρησαν ποτέ εκτός Ιαπωνίας; Πόσα διαμάντια δεν έχουμε παίξει ποτέ στην Δύση; Είναι πολλά και αυτό συμβαίνει για διάφορους λόγους, οι οποίοι δεν είναι της παρούσης. Ας το αφήσουμε απλά στο ότι οι κυριότεροι λόγοι είναι -ω, τι έκπληξη- οικονομικοί. Περισσοτερα...

alt text

El Hijo A Wild West Tale review

, Τετάρτη 2 Ιούνιος 2021 0 

Τι έρχεται στο μυαλό μας όταν σκεφτόμαστε την “Άγρια Δύση”; Η αναμενόμενη απάντηση εύκολα θα ήταν κάτι του στιλ: σκληροτράχηλοι πιστολέρο, καβάλα στο άλογο τους, περιφερόμενοι κάτω από τον καυτό ήλιο, έτοιμοι να σκοτώσουν ή να σκοτωθούν οποιαδήποτε στιγμή, μέσα σε έναν βλοσυρό, αφιλόξενο κόσμο που δεν αφήνει κανένα περιθώριο για οτιδήποτε άλλο, πέρα από το ένστικτο της επιβίωσης. Αυτή άλλωστε είναι η κυριότερη απεικόνιση που βλέπουμε στα western εδώ και τόσα χρόνια, κάτι που ισχύει και στο gaming. Όμως το El Hijo – A Wild West Tale, προσφέρει μία διαφορετική ματιά πάνω στο είδος. Μία περιπέτεια στην Άγρια Δύση για όλη την οικογένεια, χωρίς έμφαση στην βία και το αίμα. Για να δούμε λοιπόν, αν μπορεί να λειτουργήσει μία τέτοια ματιά στον κόσμο των καουμπόηδων. Περισσοτερα...

alt text

Nier Replicant review

, Πέμπτη 6 Μάιος 2021 0 

Ο Yoko Taro, δημιουργός της σειράς Nier, μπορεί να μην είναι το πιο γνωστό όνομα στο gaming, αλλά ανήκει σε ένα γκρουπ δημιουργών που όχι μόνο εξέλιξαν το storytelling στα παιχνίδια, αλλά το ανέβασαν σε άλλο επίπεδο, ο καθένας τους με τον δικό του, ξεχωριστό τρόπο. Θα αναφέρω ενδεικτικά μερικά ονόματα: Amy Hennig (Legacy Of Kain, Soul Reaver, Uncharted), Ken Levine (System Shock 2, Thief, Bioshock), Warren Spector (Deus Ex), Fumito Ueda (ICO, Shadow Of The Colossus), Hidetaka Miyazaki (Demon Souls, Dark Souls, Bloodborne), Cory Davis (Spec Ops: The Line). Θεωρώ πως είναι πολύ κρίμα, όταν μιλάμε για καλό σενάριο, worldbuilding και το αφηγηματικό κομμάτι σε ευρύτερο πλαίσιο στα videogames, το πρώτο (και συχνά το μόνο) όνομα που αναφέρεται, να είναι αυτό του Hideo Kojima. Προφανώς, δεν παραβλέπω, ούτε απορρίπτω την συνολική, πολύ σημαντική προσφορά του Kojima στο gaming, αλλά είναι άδικο αυτοί οι δημιουργοί να ξεχνιούνται. Όμως, πριν προχωρήσουμε στην κριτική του Nier Replicant ver.1.22474487139..., ας δούμε λίγο πώς ξεκίνησε το Nier. Περισσοτερα...

alt text

Kaze and the Wild Masks review

, Τετάρτη 7 Απρίλιος 2021 0 

Νομίζω πως αρκετοί από εμάς, ειδικά οι μεγαλύτεροι, έχουμε λιώσει πάνω σε θρυλικά platformers, όπως τα Donkey Kong Cοuntry, Crash Bandicoot ή/και πολλά άλλα “euro-platformers” στην αγαπημένη Amiga. Άπειρες ώρες λουσμένοι από το φως της οθόνης και πλήρως συγκεντρωμένοι στον στόχο: να καταφέρουμε εκείνο το pixel perfect άλμα, να μπορέσουμε να βρούμε εκείνο το collectable που μας έλειπε και ήταν τόσο καλά -και σπαστικά- κρυμμένο, να περάσουμε εκείνο το καταραμένο σημείο που συνεχώς χάναμε όλες τις ζωές μας, με κόπο, ιδρώτα, ίσως και δάκρυα (δεν κρίνω, κάποιες φορές ο σαδισμός των developers ήταν υπέρμετρος). Το Kaze and the Wild Masks της Pixel Hive, είναι ένας φόρος τιμής, ένα γράμμα αγάπης σε αυτά τα παιχνίδια και δεν το κρύβει καθόλου. Θα μπορούσε να πει κανείς πως παρόλο που κυκλοφορεί εν έτει 2021, είναι retro, ή έστω, πολύ πιο retro από πολλά παιχνίδια που διεκδικούν αυτή την ταμπέλα. Περισσοτερα...

alt text

Werewolf The Apocalypse Earthblood review

, Κυριακή 28 Φεβρουάριος 2021 0 

Από τα αρχαία χρόνια, υπάρχουν θρύλοι και παραδόσεις για την λυκανθρωπία. Αφηγήσεις για ανθρώπους που μπορούσαν να μεταμορφωθούν σε αιμοβόρα τέρατα. Όσα χρόνια και να περάσουν, όσο και να εξελιχθεί η ανθρωπότητα, πάντα βρίσκεται αντιμέτωπη με τα πιο ζωώδη, τα πιο αρχέγονα της ένστικτα. Μία αέναη προσπάθεια να υποτάξουμε και να αφήσουμε πίσω μας το “εσώτερο κτήνος” και να ακολουθήσουμε το πολιτισμένο μονοπάτι της προόδου. Έτσι λοιπόν, δεν είναι τυχαίο πως ο λυκάνθρωπος είναι ένα από τα πιο διαχρονικά και αρχετυπικά τέρατα. Πρόκειται για έναν μύθο που πάντα θα μας συναρπάζει και πάντα θα κινεί το ενδιαφέρον, γιατί έχει να κάνει με την ίδια μας την φύση. Εννοείται βέβαια, πως το concept του λυκάνθρωπου έχει επηρεάσει σε τεράστιο βαθμό το fantasy και την ποπ κουλτούρα, και κατ' επέκταση, το gaming. Για την ακρίβεια, το Werewolf: The Apocalypse - Earthblood, είναι βασισμένο στο pen-and-paper RPG, Werewolf: The Apocalypse, το οποίο, όπως και το “αδερφάκι” του, Vampire: The Masquerade, ανήκει στο World Of Darkness. Πάμε λοιπόν να δούμε αν πρόκειται για μία πετυχημένη μεταφορά. Περισσοτερα...

alt text

Cyber Shadow review

, Τετάρτη 24 Φεβρουάριος 2021 0 

Τα τελευταία χρόνια, υπάρχει μία αναγέννηση των old-school 2D παιχνιδιών, κυρίως χάρη στους indie developers, κι αυτό είναι κάτι που με χαροποιεί ιδιαίτερα. Ειδικά όταν βλέπουμε κάποια που είναι ξεκάθαρο πως έχουν δουλευτεί με αγάπη και μεράκι. Αν μάλιστα, έχουν καλό gameplay και όμορφο pixel art, τότε πετάω λεφτά στην οθόνη. Το Cyber Shadow είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου φτιαγμένο από έναν Φινλανδό developer, τον Aarne “MekaSkull” Hunziker, ο οποίος δούλευε το παιχνίδι εδώ και 10 χρόνια. Κάποια στιγμή, η δουλειά του υπέπεσε στην αντίληψη της Yacht Club Games (Shovel Knight), η οποία τον προσέγγισε και ανέλαβε την έκδοση του τίτλου, μαζί με μία μικρή βοήθεια στην ανάπτυξη. Περισσοτερα...

alt text

Cyberpunk 2077 review

, Πέμπτη 17 Δεκέμβριος 2020 0 

Είναι πολύ δύσκολο να ασχολείσαι με το gaming και να μην έχεις ακούσει κάτι για το Cyberpunk 2077. Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2012, ως η videogame μεταφορά του δημοφιλέστατου tabletop RPG “Cyberpunk”, από την ακόμα πιο δημοφιλή CD Projekt Red, δημιουργό της σειράς Witcher. Μέσα στα οχτώ χρόνια που ακολούθησαν, το hype αυξανόταν όλο και περισσότερο, παρόλες τις αναβολές και καθυστερήσεις. Το όλο εγχείρημα ήταν πολύ φιλόδοξο και οι προσδοκίες πολύ υψηλές, ειδικά μετά το Witcher 3. Φτάσαμε λοιπόν στα τέλη του 2020 και το Cyberpunk 2077 είναι εδώ. Δεν πρόκειται να εμβαθύνω στο προβληματικό launch, αφού οι περισσότεροι μάλλον θα έχετε ήδη υπόψιν σας τί συμβαίνει με τα bugs, τις εκδόσεις για κονσόλες, τα review codes, το crunch που δεν θα συνέβαινε αλλά τελικά συνέβη, και το πώς χειρίστηκε η CDPR την όλη κατάσταση. Άλλωστε, δεν είμαστε εδώ για αυτό. Έτσι λοιπόν, χωρίς να χρονοτριβούμε περισσότερο, ας δούμε τί συμβαίνει με το Cyberpunk 2077, και αν δικαιολογείται το hype που χτίστηκε εδώ και σχεδόν μία δεκαετία. Περισσοτερα...

alt text

Sakuna Of Rice and Ruin review

, Τρίτη 8 Δεκέμβριος 2020 0 

Αναρωτιέμαι πόσοι από τους φίλους του Stardew Valley έχουν σκεφτεί: “καλά περνάμε εδώ στην φάρμα, αλλά ωραία θα ήταν να ρίχναμε και λίγo ξύλο να ανάψουν τα αίματα”. Don't worry fam, το Sakuna: Of Rice and Ruin, είναι εδώ για εσάς, με έναν ιδιαίτερο συνδυασμό gameplay. Περισσοτερα...

alt text

Immortals Fenyx Rising review

, Πέμπτη 3 Δεκέμβριος 2020 0 

Θα ξεκινήσω αυτό το review με δύο δηλώσεις. Πρώτον: το Immortals Fenyx Rising αντιγράφει το Zelda: Breath Of The Wild σε πολλά σημεία. Αυτό, σημαίνει πως θα δείτε το όνομα “BotW” ουκ ολίγες φορές στο κείμενο που ακολουθεί, καθώς οι συγκρίσεις είναι αναπόφευκτες. Αφού το ξεκαθαρίσαμε αυτό, δεύτερον: οι hardcore Nintendo/Zelda fans, ενδεχομένως να με κυνηγήσουν, εξοπλισμένοι με πυρσούς και τσουγκράνες. Το γιατί, θα γίνει αντιληπτό μόλις ολοκληρώσετε την ανάγνωση. Ας πάμε στο ψητό λοιπόν. Περισσοτερα...

alt text

Ghostrunner review

, Σάββατο 7 Νοέμβριος 2020 0 

Τι συμβαίνει όταν παίρνεις το παρκούρ/platforming πρώτου προσώπου του Mirror's Edge, προσθέτεις μία πινελιά Superhot, ανεβάζεις πολύ το επίπεδο πρόκλησης και το τοποθετείς μέσα στα σκοτεινά βάθη ενός φουτουριστικού κόσμου, που ξεχειλίζει από cyberpunk αισθητική, ρομπότ-νίντζα, σπαθιά katana και κινδύνους; Η απάντηση είναι το Ghostrunner. Περισσοτερα...

alt text

Watch Dogs Legion review

, Σάββατο 31 Οκτώβριος 2020 0 

Ερώτηση: πόσοι από εμάς, θα λέγαμε εύκολα όχι σε ένα κινητό με το οποίο θα μπορούσαμε να χακάρουμε σχεδόν τα πάντα (και τους πάντες) γύρω μας; Χρειάζεσαι λεφτά; Κανένα πρόβλημα! Μέσα σε δευτερόλεπτα, χακάρεις κάποιον περαστικό στον δρόμο, αποκτάς πρόσβαση στον λογαριασμό του, μεταφέρεις μερικά λεφτά (ή bitcoins αν είσαι πιο ψαγμένος στα ψηφιακά μονοπάτια) στον δικό σου λογαριασμό και καθάρισες. Σου έχουν μπει ψύλλοι στα αυτιά πως το έτερον ήμισυ δεν είναι και τόσο πιστό; Βγάζεις το παντοδύναμο κινητό σου έξω, συνδέεσαι στο δικό του και άμεσα βλέπεις τα πάντα από κλήσεις, texts κτλ. Σου έκοψαν κλήση επειδή έτρεχες; Απλά σβήνεις την κλήση και το υλικό που κατέγραψε η κάμερα παρακολούθησης στον δρόμο! Και φυσικά, θα μπορούσε κάποιος να κάνει πολλά-πολλά ακόμα, με κάθε είδους σκοπό και στόχο, σκοτεινό ή μη. Τα όρια θα ήταν η φαντασία και η υπάρχουσα τεχνολογία. Θα μπορούσε να πει κανείς πως μιλάμε για δύναμη. Τόση δύναμη, σε σημείο που θα ήταν τρομαχτική, δεδομένου πως ο κόσμος και η κοινωνία γύρω μας βασίζεται στο internet και τις ψηφιακές υπηρεσίες σχεδόν σε κάθε επίπεδο. Περισσοτερα...

alt text

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 review

, Παρασκευή 18 Σεπτέμβριος 2020 0 

Πίσω στα 90s, το skateboarding ήταν άθλημα/υποκουλτούρα/ασχολία που δεν είχε περάσει ακόμα στο mainstream, αν και ήταν ξεκάθαρο πως όδευε προς τα εκεί. Δεν ήταν μία περαστική μόδα, ούτε είχε λίγους οπαδούς. Ίσα-ίσα, το αντίθετο. Είχε ήδη την δική του αφοσιωμένη σκηνή, καθιερωμένο ως κάτι “αληθινό”, βγαλμένο από τους δρόμους, γεμάτο με νεανική ενέργεια και ένα επαναστατικό πνεύμα, κόντρα στο σύστημα. Υπήρχαν ήδη αρκετά παιχνίδια που είχαν να κάνουν με το skateboarding, αν και απευθύνονταν κυρίως στους πιο φανατικούς με το άθλημα ή έγερναν πιο πολύ προς platformer. Όμως, το 1999 κυκλοφόρησε το Tony Hawk's Pro Skater από την Neversoft. Με την σφραγίδα του διάσημου skater Tony “Birdman” Hawk, καλοσχεδιασμένες πίστες, ανενδοίαστα arcade και διασκεδαστική προσέγγιση, καθώς και υπέροχο soundtrack, ήταν το παιχνίδι που έκανε άπαντες να προσπαθούν να πετύχουν τα πιο εντυπωσιακά combos από κόλπα και ξαφνικά να μιλάνε για ollies, reverts, grinds και ένα σωρό άλλες skateboarding ορολογίες. Με λίγα λόγια, το THPS ήρθε από το πουθενά, τα πήρε όλα και έφυγε. To 2000 ακολούθησε το THPS 2, το οποίο θεωρείται ένα από τα κορυφαία στο είδος του και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ever από πολλούς. Περισσοτερα...