GAME20.GR > elchrys

elchrys

Play it again Sam.

Τί θα λέγατε για ένα παιχνίδι με σύντομη ματιά στο μέλλον, νέον ατμόσφαιρα Blade Runner, ανάλυση εγκλημάτων α λα CSI και πρωταγωνιστή με κάτι από Dick Tracy; Το Nobody Wants to Die της πολωνικής Critical Hit είναι ένα cyber-noir adventure που εκπλήσσει ευχάριστα.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται στη Νέα Υόρκη του 2329, όπου πλέον η αιώνια ζωή είναι γεγονός. Κανείς δεν πεθαίνει πραγματικά, παρά μεταφέρει τη συνείδησή του στο σώμα κάποιου άλλου, «υιοθετώντας» όλες του τις σωματικές αδυναμίες, ασθένειες, αλλεργίες και όλα τα συναφή. Όλα αυτά γίνονται με την έγκριση του κράτους, που φροντίζει να υπάρχουν αρκετές τράπεζες μνήμης για την αποθήκευση των συνειδήσεων μέχρι τη μεταφορά τους σε άλλο σώμα. Αρκεί να υπάρχουν τα χρήματα για τη συνδρομή. Μετά από μια τραυματική εμπειρία, ο ντετέκτιβ James Karra του Mortality Department (Τμήματος Θνητότητας;) επιστρέφει στην δράση… άλλος άνθρωπος. Κυριολεκτικά. Έχει πέσει στο ποτό, τα χάπια και τα τσιγάρα προσπαθώντας -και συχνά καταφέρνοντας- να ξεχάσει το παρελθόν του. Τα βράδια γυρίζει σε ένα άδειο διαμέρισμα με ψεύτικη θέα στην παραλία και απελπιστικά μολυσμένη ατμόσφαιρα. Όταν ο αρχηγός του αναθέτει μια νέα υπόθεση δολοφονίας ενός εξέχοντος πολίτη, προσπαθεί να συγκεντρωθεί πίσω στη δουλειά. Για καλή του τύχη δεν είναι μόνος, αλλά έχει για στήριγμα τη νεαρή Sara Kai, με την οποία, παρά τις διαφορές μεταξύ τους, καταφέρνει να «δεθεί» με έναν ξεχωριστό τρόπο.

Η ιδέα της αθανασίας μέσω της τεχνολογίας και της μεταφοράς συνείδησης δεν είναι καινούρια, όμως παρουσιάζεται με τρόπο που σας κάνει να αναρωτηθείτε γι αυτήν, αν όχι περισσότερο από άλλες φορές αφού το μέλλον δείχνει να πλησιάζει. Ο πρωταγωνιστής είναι βγαλμένος από κλασικά φιλμ νουάρ, μονολογώντας ή συζητώντας με τη συνάδελφό του πότε σε συναισθηματικά ανάλαφρο κλίμα και πότε σε βαρύ. Οι διάλογοι, τόσο των κεντρικών χαρακτήρων όσο και άλλων ατόμων που κάνουν την εμφάνισή τους, είναι απολαυστικά φυσικοί και κυλούν αβίαστα.

Ο σχεδιασμός του κόσμου όπου εξελίσσεται η ιστορία έχει γίνει με τόσο προσεγμένο τρόπο που σας κάνει να νοιάζεστε σταδιακά γι αυτόν και να αναρωτιέστε πόσο απέχουν όλα αυτά από την κοντινή μας πραγματικότητα. Κάθε νέα τοποθεσία που επισκέπτεστε και κάθε σκηνή εγκλήματος «ξεκλειδώνει» πτυχές της προσωπικότητας όλων των εμπλεκομένων χωρίς βιασύνη ή υπερβολές. Αυτό το χαρακτηριστικό κρατάει το ενδιαφέρον ακόμη και αν η εξέλιξη του παιχνιδιού είναι γραμμική και προχωράει μαζί με τις υποθέσεις που αναλύετε. Ωστόσο, πολλά σημεία του κόσμου και της ιστορίας δείχνουν να είναι «συμπυκνωμένα» ή έστω να μην έχει αφιερωθεί αρκετός χρόνος για την ανάλυσή τους. Προκύπτουν απορίες που θα μπορούσαν να απαντηθούν με περισσότερη ώρα παιχνιδιού χωρίς πολλή επιπλέον δουλειά από πλευράς δημιουργών. Είναι σαν το παιχνίδι να τελειώνει τη στιγμή που καταλαβαίνετε πού το πάει και μόλις αρχίζετε να νιώθετε άνετα με τον χειρισμό του.

Ως James Karra αναλύετε βάναυσες σκηνές εγκλημάτων και δολοφονίες. Έχετε στην διάθεσή σας εργαλεία όπως υπεριώδες φως και ακτινογραφίες, για να ακολουθείτε στοιχεία και καλά κρυμμένα καλώδια μέχρι την πηγή τους. Με άλλο εργαλείο, πηγαίνετε τον χρόνο πίσω για να κάνετε αναπαράσταση και στο τέλος συλλέγετε όλα τα στοιχεία για να φτάσετε στο συμπέρασμα, λίγο-πολύ όπως σε κάποια παιχνίδια Sherlock Holmes. Επίσης, τα κοντινά στα δύσμοιρα πτώματα είναι μια ακόμη δική σας δουλειά, θυμίζοντας CSI. Πέρα από την ανάλυση των εγκλημάτων, εξερευνάτε τα μέρη που επισκέπτεστε, πυροδοτώντας ενδιαφέρουσες συζητήσεις και πειράγματα μεταξύ James και Sara. Κατά καιρούς, καλείστε να επιλέξετε απαντήσεις ή να κάνετε ενέργειες που επηρεάζουν το φινάλε της ιστορίας, χωρίς όμως να γνωρίζετε ποιες είναι αυτές. Αν σκεφτείτε ότι το παιχνίδι προσφέρει μόνο ένα auto-save ανά playthrough και δεν χωρίζεται σε κεφάλαια ώστε να ξαναπαίξετε μόνο τα σημαντικά σημεία, ο μόνος τρόπος να μάθετε ποιες επιλογές κάνουν τη διαφορά είναι ένα walkthrough.

Ενδεχομένως να χρειαστείτε μερικά λεπτά για να συνηθίσετε τον χειρισμό του κάθε εργαλείου, όμως το σίγουρο είναι πως ποτέ δεν θα «κολλήσετε», αφού το παιχνίδι πάντα σας λέει τί να κάνετε και με ποιον τρόπο. Ουσιαστικά, σας κρατάει από το χεράκι, από την αρχή μέχρι το τέλος, με εξαίρεση το φινάλε όπου σας αφήνει απότομα. Δεν περνάει στιγμή που προβληματίζεστε για την επόμενη κίνηση, δεν έχετε δυνατότητα μετακίνησης μεταξύ τοποθεσιών, ούτε μπορείτε να καλέσετε όποιον θέλετε. Ακολουθείτε τη σειρά με την οποία πρέπει να γίνουν τα πράγματα. Στις σπάνιες περιπτώσεις όπου δεν είστε σίγουρος για το πού πρέπει να στέκεστε, όπως πχ σε εξωτερικούς χώρους, πατώντας το hint εμφανίζεται ολόγραμμα που δείχνει το σημείο.

Τα γραφικά με Unreal Engine 5 είναι πραγματικά πανέμορφα και άκρως ατμοσφαιρικά. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία από κλασικές ταινίες επιστημονικής φαντασίας όπως ζέπελιν και ιπτάμενα αυτοκίνητα πάνω από τα δυνατά φώτα νέον μιας μητρόπολης που δεν συγχωρεί, με στοιχεία μυστηρίου βγαλμένα από φιλμ νουάρ όπως μοιραίες γυναίκες και βασανισμένοι άντρες που καλούνται να ξεπεράσουν τον εαυτό τους. Οι εσωτερικοί χώροι είναι προσεγμένοι με μεγάλες δόσης λεπτομέρειας, που διηγούνται διακριτικά μέρη της υπόθεσης χωρίς να αναφέρονται ποτέ. Νιώθετε πως βρίσκεστε εκεί ανά πάσα στιγμή και δεν θέλετε να φύγετε από το σημείο αν δεν έχετε εξερευνήσει πρώτα κάθε σπιθαμή. Η ένταση στην ατμόσφαιρα ενισχύεται από την επίσης εξαιρετική μουσική, που αν και επαναλαμβάνεται στις τοποθεσίες όπου περνάτε πολύ χρόνο εξερευνώντας, ταιριάζει απόλυτα με το περιβάλλον. Σίγουρα θα σας μείνει στο μυαλό, θυμίζοντάς σας το παιχνίδι. Οι ηθοποιοί κάνουν καλή δουλειά στο voice acting, δίνοντας επιτυχημένα τις φωνές τους στους χαρακτήρες, χωρίς παραφωνίες.

Με διάρκεια λίγο παραπάνω από πέντε ώρες, το Nobody Wants to Die είναι μια ατμοσφαιρικότατη νουάρ εμπειρία. Το φινάλε φτάνει σύντομα, και πάνω στη στιγμή που νιώθετε άνετα με τον χειρισμό και τους εμπλεκόμενους, όμως αυτό δεν αναιρεί το ότι θα περάσετε καλά μαζί του και θα θέλετε να το ξαναπαίξετε από την αρχή. Αν είστε φαν του είδους και της θεματολογίας, το Nobody Wants to Die αξίζει την προσοχή σας.

  • Πανέμορφα περιβάλλοντα επιστημονικής φαντασίας
  • Δυνατή εμπειρία φιλμ νουάρ που σπανίζει στην εποχή μας
  • Το πρωταγωνιστικό ντουέτο
  • Απότομο φινάλε
  • Μικρή διάρκεια
  • Χαμηλή δυσκολία
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8.0

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ:PS5, Xbox Series X/S, PC
ΑΝΑΠΤΥΞΗ:Critical Hit Games
ΕΚΔΟΣΗ:Plaion
ΔΙΑΘΕΣΗ:Enarxis

What lurks aboard.

Τα τελευταία χρόνια παρατηρούμε όλο και περισσότερο μια πιο δυναμική στροφή από τα κλασικά adventure με γρίφους και πολύπλοκες ιστορίες, σε απλότερα «walking simulators» ή -αν προτιμάτε- narrative adventure, που δίνουν έμφαση στον οπτικό τομέα και τα ανατρεπτικά φινάλε. Το Still Wakes the Deep της έμπειρης The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther, Everybody’s Gone to the Rapture) έρχεται να προστεθεί στην κατηγορία αυτών των παιχνιδιών, προσφέροντας μια εμπειρία τρόμου και gameplay χωρίς γρίφους. Περισσοτερα...

Ο άνθρωπος της διπλανής πόρτας.

Έχει τύχει να δείτε κάποια από τις ξεκαρδιστικές ταινίες καρτούν από πηλό Wallace and Gromit; Αν όχι, οφείλετε στον εαυτό σας να δείτε τουλάχιστον μία από αυτές. Το Harold Halibut είναι ένα point and click adventure που βασίζεται στην ίδια αισθητική, δηλαδή με πηλό και stop-motion animation. Ας δούμε αν το παιχνίδι είναι τόσο ξεχωριστό όσο δείχνει. Περισσοτερα...

Aloha.

To Like a Dragon: Infinite Wealth είναι το νέο βασικό παιχνίδι της σειράς Like a Dragon (πρώην Yakuza), μετά και το πρόσφατο spin-off Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. To Infinite Wealth έρχεται για να πάει τη σειρά ένα βήμα πιο πέρα, αλλά και να πει αντίο σε παλιές αναμνήσεις και τεχνικές αδυναμίες. Περισσοτερα...

Λένε πως η μίμηση είναι η πιο ειλικρινής μορφή κολακείας. Η ανεξάρτητη Crimson Herring Studios μας δίνει το Sovereign Syndicate, ένα steampunk RPG φανερά εμπνευσμένο από το Disco Elysium, αλλά και με αρκετές αλλαγές που το κάνουν να διαφέρει. Με πολλούς πρωταγωνιστές, μυστήριο, εξερεύνηση, πινελιές Λονδίνου βικτωριανής εποχής και στοιχεία adventure, ο τίτλος απευθύνεται σε μεγάλη γκάμα παικτών. Περισσοτερα...

Ο γνωστός συγγραφέας κατασκοπευτικών μυθιστορημάτων Τζον Λε Καρέ έχει γράψει πως περισσότεροι άνθρωποι λατρεύουν τον ίδιο τον πόλεμο παρά έχουν την ευκαιρία να πάρουν μέρος σε έναν. Η αλήθεια είναι πως πάρα πολλά παιχνίδια επικεντρώνονται σε κάποια μορφή πολέμου, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πάρουμε γεύση από έναν χωρίς να εμπλακούμε καθόλου. Το War Hospital είναι από τα λίγα παιχνίδια με επίκεντρο την διάσωση και όχι τη θανάτωση στρατιωτών. Ανεξαρτήτως αποτελέσματος, δεν μπορούμε παρά να εκτιμήσουμε αυτήν την προσπάθεια. Περισσοτερα...

Υπάρχει μια ξεχωριστή γαλήνη στα παιχνίδια που εξελίσσονται στον κόσμο της θάλασσας. Αυτή η αίσθηση έχουμε δει να εκφράζεται τόσο μέσα από τα εξωγήινα μυστικά και τις εντυπωσιακές υποβρύχιες βάσεις του Subnautica, όσο και μέσα από τα μυστήρια που φέρουν τη σφραγίδα του Lovecraft και τη συνεχώς αναβαθμιζόμενη ψαρόβαρκα του Dredge. Ήρθε η στιγμή να προσθέσουμε και το Dave the Diver στις επιλογές μας για μια πιο χαλαρωτική εμπειρία gaming κάτω από το βαθύ γαλάζιο. Τι κι αν τα γραφικά είναι pixelated; Περισσοτερα...

«Jusant» είναι γαλλικός ναυτικός όρος για την άμπωτη. Ενδιαφέρουσα επιλογή ονομασίας για παιχνίδι που εξελίσσεται σε έναν πανύψηλο βράχο, αρκετά μακριά από το νερό. Όχι όμως και τυχαία. Το πρωτότυπο action-puzzler της Don’t Nod (Life is Strange) είναι ένα ταξίδι στην κορυφή ενός ψηλού πύργου, στα απομεινάρια ενός παλιού πολιτισμού. Μέσα από δοκιμασίες στα υψηλότερα σημεία κάθε πίστας, εξερευνάτε μοναδικά μονοπάτια και ανακαλύπτετε τα μυστικά ενός πολιτισμού που δεν υπάρχει πια. Περισσοτερα...

Ένα από τα πιο γνωστά murder mystery της παγκόσμιας λογοτεχνίας κυκλοφορεί ξανά ως adventure. Το Murder on the Orient Express, της «βασίλισσας του εγκλήματος» Agatha Christie, δεν παύει να προσελκύει την προσοχή των adventure-άδων όσα χρόνια κι αν περάσουν. Παρόμοιες κυκλοφορίες είχαμε στο παρελθόν, όπως το ιδιαίτερο The Last Express (1997) των τριών CD και το ομώνυμο, συμπαθητικό Agatha Christie: Murder on the Orient Express (2006). Μόλις λίγο καιρό μετά την κυκλοφορία του Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case, η Microids μας φέρνει ένα ακόμη παιχνίδι με ήρωα τον παγκοσμίου φήμης Βέλγο ντετέκτιβ. Η κοινότητα των ιδιωτικών ερευνητών της διπλανής πόρτας απλά δεν χορταίνει Πουαρό. Ούτε κι εμείς. Περισσοτερα...

Ας ξεκαθαρίσουμε κάτι από την αρχή: trepang σημαίνει sea cucumber, δηλαδή αγγούρι της θάλασσας, δηλαδή ολοθούριο, γνωστό και ως ψωλιάγκος (αλήθεια είναι, ψάξτε το). Γιατί επιλέχθηκε αυτό το όνομα για το εμπνευσμένο από το Fear FPS Trepang2 (στο τετράγωνο, μάλιστα, και όχι ως «δεύτερο»); Πιθανότατα επειδή η δημιουργός Trepang Studios κράτησε το όνομα που χρησιμοποίησε για το πρώτο ομώνυμο πειραματικό της παιχνίδι. Το σίγουρο, πάντως, είναι πως το Trepang2 κάθε άλλο παρά με γαλήνια θάλασσα ή πανάκριβα αγγούρια έχει να κάνει. Περισσοτερα...

Η δίψα της ανθρωπότητας για την εξερεύνηση του διαστήματος γίνεται πιο έντονη με κάθε δεκαετία που περνά. Ωστόσο, η αναζήτηση για νέους δυνητικά κατοικήσιμους πλανήτες και πόρους δεν αφορά αποκλειστικά το υλικό κομμάτι της ύπαρξής μας, αλλά μας κάνει να ενδιαφερόμαστε για τη βελτίωση της ζωής στην γη, τις επόμενες γενιές και για όλα όσα μας κάνουν ανθρώπους. Τι είναι πιο σημαντικό, τα όνειρα ή η επιστήμη; Είμαστε άνθρωποι χάρη στην επιστήμη, όμως ποια η αξία της ζωής δίχως όνειρα; Αυτά είναι μόνο μερικά από τα θέματα που αναφέρονται στο Starfield, το νέο μεγα-δημιούργημα της Bethesda (και το πρώτο νέο όνομα από αυτή εδώ και 25 χρόνια). Είναι τελικά αντάξιο της πολύχρονης αναμονής και του απίστευτου hype που το συνόδευαν; Περισσοτερα...

To Harmony: The Fall of Reverie είναι μια νέα ιδιαίτερη περιπέτεια από την γαλλική Don’t Nod (Life is Strange). Το στούντιο αφήνει στην άκρη για λίγο τα adventure τρίτου προσώπου που μας έχει συνηθίσει, για να δοκιμάσει κάτι με περισσότερη φαντασία, λιγότερη διαδραστικότητα και πολλές περισσότερες αποφάσεις. Περισσοτερα...

Η σειρά ταινιών επιστημονικής φαντασίας Alien, με πρωταγωνιστές ανατριχιαστικές εξωγήινες υπάρξεις που εκκολάπτονται μέσα στα στόματα των ζωντανών ξενιστών τους μόνο για να ξεπεταχτούν στη συνέχεια από το στήθος τους, δεν χρειάζεται συστάσεις. Έχουν βγει δεκάδες παιχνίδια βασισμένη σε αυτήν, κάποια με έμφαση στην δράση και τους πυοροβολισμούς, και άλλα με έμφαση στην ατμόσφαιρα και τον τρόμο. Το Aliens: Dark Descent αποτελεί έναν υβριδικό τίτλο που συνδυάζει τόσο real-time strategy όσο και action, με στόχο μια ατμοσφαιρική περιπέτεια τρόμου. Ας δούμε πόσο καλά τα καταφέρνει. Περισσοτερα...

Καλοκαίρια στο σπίτι της γιαγιάς, εξερεύνηση στο δάσος, νέοι φίλοι, αξέχαστες εμπειρίες, παιδικές αναμνήσεις. Αυτά είναι τα θέματα του Dordogne, που παίρνει το όνομά του από την ομώνυμη περιοχή στα νότια της Γαλλίας. Πρόκειται για μια ανάλαφρη, καλοκαιρινή περιπέτεια που εξελίσσεται από την πλευρά ενός κοριτσιού που πλέον έχει μεγαλώσει. Περισσοτερα...