Το 2019 η υπο-σειρά Modern Warfare της σειράς Call of Duty έκανε μια νέα αρχή που αποδείχθηκε άκρως επιτυχημένη. Τρία χρόνια μετά, το Modern Warfare 2 φιλοδοξεί να ακολουθήσει τα βήματα του προκατόχου του, αλλά και να αποδειχθεί αντάξιο του ονόματος που κουβαλάει καθώς το αρχικό Modern Warfare 2 (2009) κατέχει ξεχωριστή θέση στην ιστορία των FPS. Περισσοτερα...
Constantinos
Η τραυματική ψυχοσύνθεση του Constantinos οφείλεται στη χρόνια ενασχόλησή του με το black metal και τα horror games. Τα αυτιά του συνήθιζαν να αναπαράγουν ήχους από δίκασες και ουρλιαχτά. Η ψυχική του κατάσταση άρχισε να ακροβατεί ανάμεσα στην παράνοια και την πραγματικότητα όταν ξεκίνησε να γράφει τόμους από horror scripts, πιστεύοντας έτσι ότι θα καταφέρει να πείσει τον Kubrick να του αναθέσει τη συγγραφή του σεναρίου στο sequel του Shining. Φανατικός οπαδός του Assassin's Creed, υποφέρει από bleeding effect και κινείται σε ταράτσες κάνοντας parkour, φορώντας λευκή κουκούλα και κρύβοντας στο μανίκι του ένα hidden blade. Εύκολα μπορεί να τον εντοπίσει κάποιος στη κορυφή του κτιρίου της Βουλής να κάνει synchronization, περιμένοντας καρτερικά μια ευκαιρία για air assassination. Όταν δεν είναι στο animus, μπορείτε να τον βρείτε στο Facebook. Επιβεβλημένη η απομόνωσή του στα άδυτα του Ασύλου.Δεν χωρά αμφιβολία ότι το God of War (2018) αποτελεί ένα απο τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών, παρότι είχε έναν τεράστιο σκόπελο να υπερκεράσει. Έπρεπε να τιμήσει την βαριά κληρονομιά της αρχικής τριλογίας GoW και ταυτόχρονα να καθιερωθεί ως το νέο άρμα μάχης του PlayStation. Τα πολλαπλά ρίσκα του πρώτου τίτλου (μονοκάμερο, θεματολογία, gameplay κτλ) έφεραν έναν αέρα ανανέωσης, εκμοντερνίζοντας την εμβληματική αλλά -κακά τα ψέμματα- και αναχρονιστική μέχρι τότε σειρά GoW. Το God of War Ragnarok έχει ομολογουμένως ευκολότερο έργο από τον προκάτοχό του. Μοναδικός στόχος του ήταν να προσδώσει ακόμα περισσότερα επικά χαρακτηριστικά στον υπάρχων πυρήνα. Δεν χρειαζόταν να αλλάξει καμιά φόρμουλα και καμιά συνταγή. Άλλωστε ομάδα που κερδίζει δεν αλλάζει, όπως ορθά λέει ο θυμόσοφος λαός μας. Ε λοιπόν το Ragnarok είναι ακριβώς αυτό: ένα επικών διαστάσεων ταξίδι με τελικό προορισμό το Τέλος των Ημερών της σκανδιναβικής μυθολογίας! Περισσοτερα...
Ένα παιχνίδι που σέβεται τον εαυτό του χρειάζεται πολλά για να επιτύχει: όραμα, σχεδιαστικό ταλέντο, μεράκι, καλογραμμένο σενάριο, διασκεδαστικό gameplay και σίγουρα επιθετικό marketing. Πέραν όλων των προαναφερθέντων, αυτό που πραγματικά χρειάζεται είναι μια “περσόνα” για να το κουβαλήσει. Έναν εμβληματικό χαρακτήρα που θα πάρει πάνω του το όλο εγχείρημα και θα συμπαρασύρει τους πάντες στον ρυθμό του. Καθρέφτης ενός single-player παιχνιδιού γίνεται ο ήρωάς του, με τον οποίο ο παίκτης πρέπει να ταυτιστεί, να νοιαστεί για την ιστορία του. Ευκαιρίας δοθείσης, παραθέτω διάφορους προσωπικούς αγαπημένους μου χαρακτήρες από τον κόσμο του gaming. Πάμε να τους δούμε έναν προς έναν. Περισσοτερα...
To Asassin's Creed Valhalla ως παιχνίδι-υπηρεσία συνεχίζεται με το τρίτο κατά σειρά DLC του, ονόματι Dawn of Ragnarok. Πρωταγωνιστής εδώ είναι ο θεός Odin (ή Havi όπως αποκαλείται in-game) και όχι ο Eivor. Σε περίπτωση που “χαθήκατε”, εν τάχει να αναφέρω ότι στο βασικό παιχνίδι αποδεικνύεται ότι ο Eivor αποτελεί την μετενσάρκωση του Odin, με τον τελευταίο να προέρχεται απο μια Isu φυλή. Πρακτικά λοιπόν, χειρίζεστε την φυσική παρουσία του Eivor αλλά το μυαλό και η καρδιά ανήκουν στον Allfather Odin. Μην αναρωτιέστε πώς και γιατί. Στο AC Valhalla εξηγούνται όλα διεξοδικά. Το Dawn of Ragnarok παρουσιάζεται από την Ubisoft ως μια νέα μεγάλη μυθολογική περιπέτεια-επέκταση του AC Valhalla, εμπνευσμένη φυσικά από τα σκανδιναβικά saga. Περισσοτερα...
Τα τελευταία χρόνια η Guerrilla Games αποτελεί ένα από τα κορυφαία στούντιο της Sony, έχοντας δημιουργήσει το Horizon, το νέο μεγάλο αποκλειστικό όνομα του PlayStation, και τη Decima engine, εκ των κορυφαίων μηχανών γραφικών αυτή τη στιγμή. Με το Horizon Forbidden West, η Guerrilla καλείται να ξεπεράσει τα στάνταρ που η ίδια έθεσε με το πρώτο παιχνίδι και να ανταποκριθεί στις προσδοκίες που φέρνει η νέα γενιά με το PS5. Τα καταφέρνει; Με περίσσια ευκολία και ευχαρίστηση σας δηλώνω κατηγορηματικά ναι. Περισσοτερα...
Μετά το τίμιο πλην μέτριο Call of Duty WW2, η Sledgehammer Games επιστρέφει στον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο και στις ρίζες της σειράς Call of Duty με το Call of Duty: Vanguard. Την άποψή μου την γνωρίζετε οι περισσότεροι: προσωπικά νιώθω μπουχτισμένος από την εν λόγω θεματολογία. Ωστόσο, κατανοώ ότι υπάρχει κόσμος εκεί έξω που προτιμάει τα ιστορικά shooters και ενδεχομένως εκεί “πατάει” η Sledgehammer. Πάμε να δούμε λοιπόν τί εστί Call of Duty: Vanguard. Περισσοτερα...
Αν και δεν λογίζω τον εαυτό μου ως έναν ένθερμο φαν του Far Cry, οφείλω να παραδεχθώ ότι η σειρά διακατέχεται από μια ακαταμάχητη ειλικρίνεια στον πυρήνα της. Δεν τάζει τον ουρανό με τα άστρα, ούτε φυσικά παρουσιάζεται σαν το “διαμάντι” του gaming. Με τα Far Cry ξέρεις εξαρχής τί να περιμένεις και αυτό σε κερδίζει. Εκρήξεις, πιστολίδι, βία, παρανοϊκοί αρχικακοί, μπόλικες δόσεις μαύρου χιούμορ και όλα καλά. Αυτά ισχύουν και στην περίπτωση του Far Cry 6. Περισσοτερα...
Οι περιπέτειες του Eivor στο Assassin’s Creed Valhalla συνεχίζονται με το δεύτερο expansion του παιχνιδιού, Siege of Paris. Μετά την εξόρμηση στην ιρλανδική ενδοχώρα, ο ηγέτης της Raven Clan ταξιδεύει στην φραγκική γη του 9ου αιώνα μΧ με σκοπό να αφήσει και εκεί το αποτύπωμά του στην ιστορία. Το Siege of Paris υπόσχεται μεταξύ άλλων νεό χάρτη προς εξερεύνηση, μπόλικο περιεχόμενο, επικές μάχες και περισσότερο stealth με την επαναφορά των infiltration missions ή αλλιώς blackbox missions όπως τις γνωρίσαμε στα Assassin’s Creed Unity και Syndicate. Περισσοτερα...
Το πρώτο μεγάλο DLC του Assassin’s Creed Valhalla βρίσκεται στα χέρια μας. Το Wrath of the Druids πραγματοποιεί ένα ταξίδι πίσω στο χρόνο και πιο συγκεκριμένα στην μεσαιωνική Ιρλανδία του 9ου αιώνα. Το DLC πρακτικά αποτελεί μια μικρή προέκταση του παιχνιδιού με κάποιες διαφοροποιήσεις στο gameplay. Eίναι αντάξιο της ποιότητας του Valhalla ή αποτελεί ένα άνευρο ξεκίνημα για το DLC του τίτλου; Πάμε να το δούμε. Περισσοτερα...
Είναι ιδιαίτερα ευχάριστο να βλέπουμε στούντιο να εξελίσσονται μέσα από το ταλέντο, την εργατικότητα και την δημιουργικότητά τους. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι η Guerilla Games, που πήγε από τα μέτρια (έως αδιάφορα θα προσθέσω) Killzone, στο αριστουργηματικό Ηorizon Zero Dawn. Η Housemarque είναι παρόμοια περίπτωση (σε μικρότερη κλίμακα φυσικά). Οι Φινλανδοί των low-budget arcade shooters, μέσω της συνεργασίας τους με τη Sony, κάνουν το άλμα στη νέα γενιά με το Returnal, τη νέα μεγάλη αποκλειστικότητα του PS5. Και τηρουμένων των αναλογιών, παραδίδουν ένα καλοδουλεμένο και άρτιο, πλην δυσκολοκατάβλητο shooter. Περισσοτερα...
Οι ποικιλόμορφοι κόσμοι των open-world παιχνιδιών αντικατοπτρίζουν ξεκάθαρα την διαρκή εξέλιξη του gaming. Θεωρώ μάλιστα ότι τα open-world σαν παιχνίδια διαθέτουν ένα μοναδικό πλεονέκτημα συγκριτικά με οποιοδήποτε άλλο είδος: οι αχανείς ψηφιακές εκτάσεις τους ή καλύτερα τα πελώρια ψηφιακά οικοσυστήματα τους παράγουν ατελείωτες ευκαιρίες και επιλογές ενασχόλησης για τους παίκτες. Σαφώς και οι “συζητήσιμες” πρακτικές τύπου map cleaning δεν έχουν εκλείψει ολοκληρωτικά, όμως εκτιμώ ότι τα στοιχεία των γραφικών και του storytelling συνεισφέρουν σημαντικά στη σύσταση μιας συμπαγής και πολυεπίπεδης εμπειρίας. Το συγκεκριμένο κείμενο είναι αφιερωμένο στα open-world games που έπαιξα και ξεχώρισα για διάφορους λόγους. Θα “αδικήσω” κάποια όπως το Zelda Breath of the Wild και το Death Stranding που δεν είχα την τύχη να παίξω μέχρι τώρα, καθώς στηρίζομαι αποκλειστικά στις προσωπικές μου παραστάσεις. Ξεκινάμε (με τυχαία σειρά). Περισσοτερα...
Πριν από 11 χρόνια, η FromSoftware πυροδότησε μια τρόπον τεινά επανάσταση στο gaming με το Demon’s Souls, εγκαθιδρύοντας με εμφατικό τρόπο το είδος των hardcore RPG. Με την έλευση του PS5, η Bluepoint, μετά το αριστουργηματικό remake του Shadow of the Colossus, αναβιώνει τον πρωτομάστορα των παιχνιδιών soulsborne. Το remake του Demon’s Souls έρχεται όχι για να αντικαταστήσει στην συνείδηση των παικτών το αρχικό παιχνίδι, αλλά για να το εξελίξει εκμεταλλευόμενο την τεχνολογία του PS5. Περισσοτερα...
Οι εποχές που ο Spider-Man αποτελούσε έναν τυχάρπαστο κομπάρσο του gaming έχουν περάσει ανεπιστρεπτί. Sony και Insomniac πριν λίγα χρόνια ένωσαν τις δυνάμεις τους και μας έδωσαν το εκπληκτικό Spider-Man στο PS4. Τώρα το ξανακάνουν στο PS5 με το Spider-Man: Miles Morales το οποίο δεν είναι πλήρες sequel, αλλά ένα παιχνίδι μικρότερης κλίμακας τύπου Uncharted: The Lost Legacy. Περισσοτερα...
Μετά από τρία sci-fi παιχνίδια, η (υπο)σειρά Call of Duty: Black Ops επιστρέφει στα θεματικά λημέρια που την καθιέρωσαν στην κορυφή των shooters. Το Black Ops Cold War αποτελεί συνέχεια του πρώτου Black Ops και επιχειρεί να σοκάρει σεναριακά αλλά και να προσφέρει μια διασκεδαστική multiplayer εμπειρία, όπως κατάφερε επιτυχώς ο μακρινός προκάτοχός του πριν από μία δεκαετία. Περισσοτερα...
Το 2017 η Ubisoft πήρε την γενναία απόφαση να reboot-άρει τη σειρά Assassin’s Creed. Η εταιρεία έκρινε επιβεβλημένη την μετατροπή του AC σε ένα action-RPG προκειμένου να ανανεωθεί ο κεντρικός άξονας του. Η αρχή έγινε με το εξαιρετικό Origins και στη συνέχεια ακολούθησε το μαγικό Odyssey. Το Assassin’s Creed Valhalla συνεχίζει θριαμβευτικά την πορεία που χάραξαν οι πρόσφατοι προκάτοχοί του. Περισσοτερα...