GAME20.GR > Allex

Allex

Επιτέλους, μετά από τόσο καιρό έχουμε στα χέρια μας ένα “μεγάλο” παιχνίδι βασισμένο στη σειρά anime Fairy Tail και μάλιστα από την Koei Tecmo. Πρόκειται για ένα turn-based RPG που επισκέπτεται ορισμένα κεφάλαια της δημοφιλούς σειράς, ενώ προσθέτει και επιπλέον υλικό. Περισσοτερα...

Το Granblue Fantasy: Versus είναι ένα fighting game από την Arc System Works, γνωστή για κάμποσες σειρές anime παιχνιδιών ξύλου. Βασίζεται σε ένα αρκετά δημοφιλές -κυρίως στην Ιαπωνία- mobile game που ονομάζεται Granblue Fantasy. Από αυτό και τις διάφορες μεταφορές που το πλαισιώνουν αντλεί το Versus το υλικό του. Περισσοτερα...

Η σειρά Mortal Kombat ανήκει, πλέον και επίσημα, στο hall of fame του gaming. Πρόκειται για ένα από τα πιο δημοφιλή και εμβληματικά fighting games, που έχουν αφήσει ανεξίτηλο το στίγμα τους, όχι μόνο στο είδους τους, αλλά σε ολόκληρη τη βιομηχανία. Το Mortal Kombat 11, το δεύτερο MK αυτής της γενιάς, έρχεται να συμπληρώσει και να επεκτείνει όσα έχει χτίσει τόσα χρόνια η δημιουργός NetherRealm Studios. Περισσοτερα...

Η σειρά Dead or Alive είναι ίσως από τις πιο... παρεξηγημένες. Παρότι έχει δικό της αφοσιωμένο κοινό και μια λίστα αρκετών κύριων τίτλων και spin-offs, συνήθως μένει στην μνήμη μας για την αποκαλυπτική και υπερβολική παρουσίαση των γυναικείων χαρακτήρων, τις πολλές και ευφάνταστες ενδυμασίες των χαρακτήρων κι ύστερα για την ιστορία και το gameplay καθαυτό. Το Dead or Alive 6 έρχεται να ρίξει λίγο τους τόνους, να εξισορροπήσει και να αναζωογονήσει την ταυτότητα της σειράς και να ανοίξει έναν πιο “σοβαρό” δρόμο σαν fighting game. Περισσοτερα...

Το Jump Force είναι ένα ομαδικό arena brawler με χαρακτήρες από διάφορα manga του Weekly Shōnen Jump, όπως Dragon Ball, Naruto και One Piece, στο πλαίσιο της 50ης επετείου του περιοδικού. Δεν είναι το πρώτο παιχνίδι με τη φιλόδοξη απόπειρα να ενώσει τους κόσμους που συναντάμε στις σελίδες του Jump. Μάλιστα, η ίσως πιο γνωστή και προηγούμενη προσπάθεια (που κυκλοφόρησε για την 45η επέτειο) ονόματι J-Stars Victory VS φαίνεται πως αποτέλεσε τη βάση και του Jump Force. Περισσοτερα...

Με το Omen of Sorrow, η AOne Games μας δίνει ένα fighting game που εκ πρώτης όψεως μοιάζει πολλά υποσχόμενο. Είναι ένας φόρος τιμής στα μουντά, ωμά Mortal Kombat? Είναι ένας επάξιος συνεχιστής του γοτθικού φολκλόρ για τα παιχνίδια τύπου Darkstalkers? Τελικά, δυστυχώς, το μόνο που καταφέρνει το Omen of Sorrow είναι να επιβεβαιώσει πως δεν πρέπει να ενθουσιαζόμαστε με ένα παιχνίδι από το... εξώφυλλο. Περισσοτερα...

Η σειρά SoulCalibur είναι από τις πιο επιτυχημένες στο είδος των 3D fighters, με αρκετά κύρια παιχνίδια και spin-offs. Το SoulCalibur 6 μας πηγαίνει πίσω στις ρίζες της σειράς και μαζί με ένα reboot της ιστορίας, απευθύνεται τόσο σε παλιούς, όσο και σε νέους παίκτες. Περισσοτερα...

Το Dead Cells μας έρχεται από τη Motion Twin και είναι ένα 2D rogue-lite action-platformer τύπου metroidvania, επηρεασμένο από τη φιλοσοφία των soulsborne παιχνιδιών. Αποδεικνύεται αντάξιο του αρκετού hype (για τα δεδομένα του είδους του) που το συνοδεύει; Περισσοτερα...

Το Remothered: Tormented Fathers είναι ένα survival horror που μας έρχεται από την Stormind Games, το πρώτο μάλιστα σε μια τριλογία παιχνιδιών που ετοιμάζουν. To παιχνίδι έχει ξεχωρίσει, γιατί υπόσχεται αγνό και ρεαλιστικό survival horror. Καταφέρνει να το προσφέρει; Περισσοτερα...

To City of Brass της Uppercut Games είναι ένα rogue-like action-adventure dungeon crawler πρώτου προσώπου, με μερικά στοιχεία RPG και puzzle-platforming. Με υπόβαθρο έναν αραβικό κόσμο εμπνευσμένο από το Χίλιες και Μία Νύχτες, αναλαμβάνετε το ρόλο ένας ριψοκίνδυνου κυνηγού θησαυρών που μπαίνει σε μια καταραμένη πόλη ελπίζοντας να βγει ζωντανός με μπόλικο χρυσάφι... Μα δεν είναι τόσο απλό. Περισσοτερα...

Η σειρά Ni no Kuni είναι μια σχετικά πρόσφατη και εξαιρετική προσθήκη στο χώρο των JRPG. Συνδυάζοντας επιρροές από την αισθητική της Studio Ghibli με το νοσταλγικό στιλ των old-school JRPG τύπου Dragon Quest, προσπαθεί να πει μια συναισθηματική ιστορία ανατολικής φιλοσοφίας και να προσφέρει μια φιλόδοξη παικτική εμπειρία. Περισσοτερα...

Τα παιχνίδια Dynasty Warriors, παρά την απλότητα του συστήματος μάχης τους και των υπερβολικών επιθέσεων, για μένα, ποτέ δεν καταντούσαν βαρετά. Μπορούμε να κατακρίνουμε την Koei για πολλά και ισχύει πως δεν υπήρχε πάντα η επιθυμητή βελτίωση από τίτλο σε τίτλο, αλλά προσωπικά πάντα έβρισκα κάτι να με τραβήξει στο κάθε Dynasty Warriors και περνούσα καλά. Επίσης, πάντα εκτιμούσα τις προσθήκες όλο και περισσότερων χαρακτήρων, επιθέσεων και ευφάνταστων όπλων που φρέσκαραν γενικά την αίσθηση του παιχνιδιού. Μέχρι πρότινος, πάντα είχα κάτι καλό να πω, να απολαύσω και να ευχαριστηθώ στα Dynasty Warriors. Δεν ισχύει σε κανένα επίπεδο το ίδιο όμως για το Dynasty Warriors 9. Περισσοτερα...