Alan Wake, ένα από τα πιο αναμενόμενα και πιο… καθυστερημένα παιχνίδια της γενιάς. Ένα ταλαιπωρημένο παιχνίδι, που υπέστη σημαντικές αλλαγές κατά την διάρκεια της ανάπτυξής του, με αποτέλεσμα οι αναβολές της κυκλοφορίας του να είναι συνεχείς. Σαν χτες θυμάμαι το 2006 – ναι το 2006 – τη Remedy να παρουσιάζει το Alan Wake για PC σε ένα event της Intel, διατυμπανίζοντας τα “πρωτοποριακά” open-world στοιχεία του. Εδώ είμαστε, τέσσερα χρόνια μετά, και η Remedy δεν διστάζει να μας πει ότι η απόφασή της να κάνει open-world το Alan Wake, παρασυρόμενη από τη… μόδα της εποχής, ήταν μεγάλο λάθος. Το προσπάθησαν έξι μήνες, αλλά τελικά δεν τους βγήκε κι έτσι υιοθέτησαν μια πιο γραμμική φιλοσοφία, με μεγαλύτερο έλεγχο της εμπειρίας που ζει ο παίκτης. Περασμένα ξεχασμένα όμως. Το Alan Wake κυκλοφορεί στις 14 Μαϊου αποκλειστικά για το Xbox 360.
H Remedy μετανιώνει την ώρα και τη στιγμή που αποφάσισε να κάνει open-world το Alan Wake
