GAME20.GR > Unreal Engine 3

Η Square Enix τσιμπάει Unreal Engine 4

, 23/10/2012  

H Unreal Engine αποτελεί τη σταθερή αξία της βιομηχανίας, και αυτό αποδεικνύεται για άλλη μια φορά. Η Square Enix ανακοίνωσε τη συμφωνία της με την Epic, για τη χρήση τόσο της Unreal Engine 3, όσο και της Unreal Engine 4, μαζί με τη δική της Luminous Studio engine, στην ανάπτυξη μελλοντικών τίτλων. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Square Enix είναι η πρώτη εταιρεία που αποκτά δικαιώματα χρήσης της Unreal Engine 4. Η νέα γενιά συστημάτων πλησιάζει... Λέτε να δούμε τρελά πράγματα;

H δύναμη της Unreal Engine 3 σε Windows 8/RT

, 30/08/2012  

H Epic, σε συνεργασία με την Nvidia, έδωσε στη δημοσιότητα την πρώτη δημόσια επίδειξη της Unreal Engine 3 σε Windows 8 και Windows RT, επιβεβαιώνοντας τη συμβατότητα της μηχανής με το νέο λειτουργικό της Microsoft. To βασικό θέμα στην προκειμένη περίπτωση είναι η πλήρης Unreal Engine 3 στα Windows RT, που καθιστά δυνατή την μεταφορά ολόκληρων τίτλων του PC και του Xbox σε φορητές συσκευές όπως tablets, και αντίστροφα. Δείτε παρακάτω το γνωστό Epic Citadel tech demo της UE3 να τρέχει στο ASUS Vivo Tab RT που διαθέτει επεξεργαστή Tegra 3, και πείτε μας γνώμη! Περισσοτερα...

Με Unreal Engine 3 το Star Wars 1313 (!)

, 07/06/2012  

Το Star Wars 1313 είναι ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια της φετινής Ε3 και θεωρείται σίγουρο ότι θα βγει στις next-gen κονσόλες. Ακριβώς γι αυτό προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το Star Wars 1313 χρησιμοποιεί την... Unreal Engine 3, όπως επιβεβαιώνει επίσημα η Epic. Και μάλιστα αυτό τη στιγμή που αποκαλύπτεται η Unreal Engine 4, ανοίγοντας το next-gen χορό. Σύμφωνα με την Epic, πάντως, θα υπάρξουν κι άλλες περιπτώσεις next-gen τίτλων που χρησιμοποιούν τη UE3 αντί για τη UE4, λόγω της μεταβατικής περιόδου από την τωρινή στην επόμενη γενιά συστημάτων. Αν φαίνονται τόσο καλά όσο το Star Wars 1313, εμείς δεν έχουμε κανένα απολύτως πρόβλημα. Σχόλια; Περισσοτερα...

Τρέχει ήδη το Samaritan στο νέο Xbox;

, 06/04/2012  

Eπειδή έχουμε... πάρα πολύ καιρό να ασχοληθούμε με next-gen φήμη, ας το κάνουμε τώρα. Αυτή τη φορά επιστρέφουμε στο Xbox Next, dev kits του οποίου φαίνεται πως ήδη βρίσκονται στα χέρια των developers. Μάλιστα, ακούγεται ότι το εντυπωσιακό Samaritan tech demo της Epic, ήδη τρέχει στα πρώιμα dev kits του νέου Xbox. Υπενθυμίζω ότι, σύμφωνα με την Epic, τo Samaritan αντιπροσωπεύει το επίπεδο γραφικών που πρέπει να έχουν τα παιχνίδια στην επόμενη γενιά συστημάτων. Αν το Xbox Next τρέχει το demo, τότε δεν χρειάζεται να ανησυχούμε μήπως δεν είναι αρκετά δυνατό. Όπως και να 'χει, φήμη μέχρι αποδείξεως του εναντίου. Στο μεταξύ, απολαύστε ξανά (και ξανά) το Samaritan παρακάτω! Περισσοτερα...

H Unreal Engine στην υπηρεσία του... νόμου

, 02/04/2012  

Στους πάμπολλους πελάτες της Epic που έχουν τσιμπήσει την Unreal Engine 3, προστίθεται και το... FBI. Η υπηρεσία χρησιμοποιεί την engine για να δημιουργήσει έναν multiplayer εξομειωτή σκηνών εγκλήματος, για την εκπαίδευση των δοκίμων. Επιπλέον, κι άλλες αμερικάνικες κυβερνητικές υπηρεσίες, καθώς και ο στρατός, χρησιμοποιούν τη UE3 για ιατρικούς και άλλους σκοπούς. Αξίζει να σημειωθεί ότι τεχνολογικές συνεργασίες εκτός gaming έχει και η Crytek.

Η εκπληκτική Unreal Engine 3 επί το έργον

, 08/03/2012  

Μπορεί όλοι να περιμένουμε με κομμένη την ανάσα την αποκάλυψη της Unreal Engine 4, που θα γίνει αργότερα φέτος, όμως η Unreal Engine 3... καλά κρατεί. Η UE3 παραμένει κορυφαία και χαλαρά η δημοφιλέστερη game engine στη βιομηχανία αυτή τη στιγμή. Στη Game Developers Conference η Epic φρόντισε να μας το υπενθυμίσει αυτό, με το παρακάτω βίντεο που παρουσιάζει τις εντυπωσιακές δυνατότητες της Unreal Engine 3. Για δείτε! Περισσοτερα...

H Square Enix (ξανα)τσιμπάει την Unreal Engine

, 20/11/2011  

Τι κι αν πρόσφατα η Square Enix αποκάλυψε τη δική της εντυπωσιακή game engine; Η σταθερή αξία της βιομηχανίας είναι η Unreal Engine και αυτό αποδεικνύεται άλλη μια φορά. Η Square Enix ανακοίνωσε ότι (ξανα)τσίμπησε την Unreal Engine για χρήση σε επερχόμενα παιχνίδια. Το πρώτο παιχνίδι της εταιρίας με τη UE ήταν το Last Remnant που βγήκε πριν τρία χρόνια. Σύμφωνα με την Epic, πολλά δυτικά παιχνίδια έχουν σημειώσει μεγάλη επιτυχία με την Unreal Engine, και η επιλογή της Square Enix αντικατοπτρίζει την εμπιστοσύνη των Ιαπώνων developers στις τεχνικές της ικανότητες.

Bless - H Unreal Engine 3... "ευλογεί" και τα ΜΜΟ

, 21/10/2011  

Η Unreal Engine 3, η πιο πετυχημένη game engine της βιομηχανίας, πλέον χρησιμοποιείται ακόμα και σε ΜΜΟ. Ο λόγος για το πολλά υποσχόμενο Bless, της κορεατικής Neowiz. Εμπνευσμένος από μεσαιωνική fantasy θεματολογία, ο τεράστιος κόσμος του Bless περιλαμβάνει 10 φυλές, η κάθε μία με την δική της ιστορία και περιοχή. Αυτές οι φυλές είναι χωρισμένες σε δύο αντίπαλα βασίλεια, τα οποία βρίσκονται σε πόλεμο. Το Bless διαθέτει μηχανισμούς που ταιριάζουν σε διάφορα στιλ παιχνιδιού, κορυφαία γραφικά, και προσφέρει μεγάλη ελευθερία στους παίκτες. Η Neowiz δεν κρύβει ότι στόχος της είναι το Bless να θέσει νέα στάνταρ στα ΜΜΟ, με τη βοήθεια της UE3. Θαυμάστε το παιχνίδι στο πρώτο trailer παρακάτω και πείτε μας πως σας φαίνεται. Περισσοτερα...

Unreal Engine 3 σε... browser!

, 06/10/2011  

H τεχνολογία προχωράει με απίστευτα γρήγορους ρυθμούς, και αυτό που χθες φάνταζε δυνατό μόνο σε υπερ-PC, σήμερα τρέχει άνετα σε... browser. Έτσι και η Unreal Engine 3, η οποία πλέον γίνεται συμβατή με Flash, επιτρέποντας έτσι παιχνίδια δημιουργημένα για τις κονσόλες να παίζονται μέσω web ή Facebook. Δείτε το Unreal Tournament 3 σε Adobe Flash Player παρακάτω. Τρελό; Περισσοτερα...

O Mario συναντά τα... FPS

, 31/07/2011  

Τώρα που η Nintendo επιτέλους μπαίνει στον χορό του HD με το Wii U, πλησιάζει η στιγμή που θα θαυμάσουμε τον Mario και την παρέα του σε υψηλή ανάλυση. Φαντάζεστε το επόμενο Super Mario να χρησιμοποιεί την... Unreal Engine 3, και να είναι... FPS; Βασικά, δεν χρειάζεται να βάλετε την φαντασία σας να δουλέψει, καθώς ένα τέτοιο - ερασιτεχνικό φυσικά - project είναι ήδη πραγματικότητα με τη βοήθεια του Unreal Development Kit. Θαυμάστε το παρακάτω και πείτε μας πως σας φαίνεται! Περισσοτερα...

Tο Wii U χρησιμοποιεί Radeon GPU προηγούμενης γενιάς, σηκώνει UE3

, 15/06/2011  

Η συνεργασία των Nintendo και AMD/ΑΤΙ συνεχίζεται και στο φρεσκοανακοινωμένο Wii U. Mέχρι τώρα το μόνο που γνωρίζαμε ήταν ότι η κονσόλα χρησιμοποιεί ένα "ισχυρό" custom GPU της AMD. Πιο συγκεκριμένα, σύμφωνα με νέες αναφορές, πρόκειται για Radeon GPU προηγούμενης γενιάς, αντίστοιχο του R770 που χρησιμοποιούν κάρτες γραφικών όπως η 4890. Υποστηρίζει επίσης DirectX 10.1 και τεχνολογία Eyefinity για έως τέσσερα SD video streams. Ενδεικτικά, το GPU του Xbox 360 είναι ανάλογο της ATI X1900. Το Wii U λοιπόν δεν είναι το απόλυτο τέρας, αλλά έχει μεγαλύτερες δυνατότητες από τα 360 και PS3. Ακόμα καλύτερα, επιτέλους μιλάμε για μια κονσόλα της Nintendo που μπορεί να σηκώσει τις μεγαλύτερες game engines. Με δεδομένο ότι τα Batman: Arkham City και Aliens Colonial Marines έρχονται στο Wii U, είναι σίγουρο πως το σύστημα τρέχει την Unreal Engine 3. Στον χορό σκοπεύει να μπει και η Crytek, με την CryEngine. Ευχαριστημένοι;

Γνωρίστε την εξέλιξη της Unreal Engine 3

, 07/04/2011  

Η Epic συνεχίζει να εντυπωσιάζει με την τεχνολογία της. Μετά το πρόσφατο next-gen tech demo που παρουσίασε και μας άφησε με το στόμα ανοιχτό, ώρα να θαυμάσουμε την εξέλιξη της Unreal Engine 3 σε όλους τους τομείς. Δείτε το παρακάτω εντυπωσιακό tech βίντεο και διαπιστώστε γιατί το μέλλον της πιο δημοφιλούς game engine τα τελευταία χρόνια προμηνύεται συναρπαστικό. Περισσοτερα...

Η Epic προετοιμάζεται και μας προετοιμάζει για την επόμενη γενιά με φοβερό next-gen tech demo

, 04/03/2011  

Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες παρουσιάσεις στη GDC ήταν αυτή της Epic, κι αυτό γιατί δεν είχε σχέση με το παρόν, αλλά με το μέλλον. Η Epic παρουσίασε ένα tech demo της "next-gen" έκδοσης της Unreal Engine 3, το οποίο έμοιαζε με CG και άφησε τους παρευρισκόμενους με το στόμα ανοικτό. Το tech demo έτρεχε σε τρεις Nvidia GTX 580 και σύμφωνα με την εταιρία, αντιπροσωπεύει ένα επίπεδο τεχνολογίας και γραφικών που πολύ απλά πρέπει να σηκώνουν τα συστήματα της επόμενης γενιάς. Δείτε το παρακάτω και πάθετε πλάκα. Σε γενικές γραμμές αυτά τα γραφικά θα απολαμβάνουμε στα επόμενα PlayStation και Xbox, τα οποία αναμένονται σε λίγα χρόνια. Περισσοτερα...

To Bioshock Infinite οδηγεί την Unreal Engine 3 στα όριά της

, 07/11/2010  

Το πολυαναμενόμενο Bioshock Infinite μας έχει μαγέψει από την πρώτη στιγμή που το είδαμε και αυτό δεν οφείλεται μόνο στον εντυπωσιακό σχεδιασμό των γραφικών του, αλλά και στην τεχνολογία που χρησιμοποιεί το παιχνίδι γενικώς. Σύμφωνα με την Irrational, η Unreal Engine 3 δεν αρκεί για να ικανοποιήσει τις ανάγκες της ανάπτυξης, γι αυτό οι developers της έχουν κάνει ορισμένες δικές τους προσθήκες και αλλαγές. Συγκεκριμένα, έχουν δημιουργήσει νέο σύστημα ΑΙ, νέο σύστημα animation, την τεχνολογία Floating Worlds που επιτρέπει στα περιβάλλοντα να κινούνται, νέο renderer, νέο σύστημα ήχου, και νέο πλαίσιο parallel processing που επιτρέπει στην engine να εκμεταλλεύεται όσους cores έχει στη διάθεσή της, ούτως ώστε να "λάμψει" τόσο στις HD κονσόλες όσο και στα δυνατά PC. To Bioshock Infinite λοιπόν οδηγεί την UE3 στα όριά της και αναμένεται να κάνει το ίδιο και σε μας με την απόλαυση που θα προσφέρει.