GAME20.GR > THQ (ΣΕΛΙΔΑ 2)

Κάτι τρέχει με την THQ

, 15/01/2012  

UPDATE: Η THQ διαψεύδει τη φήμη.

Φαίνεται πως κάτι τρέχει με την THQ και το μέλλον της εταιρίας είναι αβέβαιο. Τις τελευταίες ώρες έχει αναπτυχθεί φημολογία πως η THQ ακυρώνει την ανάπτυξη των τίτλων που προορίζονταν για το 2014 και μετά και επιστρέφει δικαιώματα, καθώς ετοιμάζεται να πουληθεί! Λέγεται πως στις ακυρώσεις συμπεριλαμβάνεται και αυτή του πολυαναμενόμενου MMO Warhammer 40K: Dark Millennium Online της Vigil. Φήμη προς το παρόν, αλλά τα οικονομικά της THQ τα τελευταία χρόνια ήταν αρκετά δυσοίωνα, και πολλοί προέβλεπαν μια τέτοια κίνηση καιρό τώρα. Αν ισχύει, ελπίζουμε όλα να πάνε καλά για την εταιρία, η οποία είναι από τις πιο ιστορικές στη βιομηχανία.

"Tελειώνουν" το Red Faction

, 28/07/2011  

Μία από τις πιο θλιβερές ειδήσεις των τελευταίων χρόνων στη βιομηχανία των video games βγήκε χθες από την THQ, καθως η εταιρία ανακοίνωσε ότι εγκαταλείπει το Red Faction franchise, λόγω της αποτυχίας του RF: Armageddon. Μάλιστα η εταιρία χρησιμοποιεί ως δικαιολογία τον τρελό ανταγωνισμό και τα ολοένα και αυξανόμενα στάνταρ που υπάρχουν στην σημερινή εποχή, στα οποία το Red Faction δεν μπορεί να ανταποκριθεί. Ναι, καλά διαβάσατε, "τελειώνουν" την ιστορική σειρά, αφού πρώτα φρόντισαν να την καταποντίσουν με το αδιάφορο Armageddon, αντί να χτίσουν πάνω στην επιτυχημένη συνταγή του εκπληκτικού Guerrilla. Άντε γεια THQ. Πλέον η Volition επικεντρώνεται στο πολυαναμενόμενο Saints Row: The Third, και στο Insane, που αναπτύσσει σε συνεργασία με τον Guillermo del Toro.

Κλείνει η Kaos Studios

, 14/06/2011  

Τρεις μόλις μήνες μετά την κυκλοφορία του Homefront, ίσως του πιο διαφημισμένου τίτλου στην ιστορία της THQ, το στούντιο που το δημιούργησε κλείνει τις πόρτες του. Η Kaos Studios λοιπόν, που μας έδωσε και το αξιόλογο Frontlines: Fuel of War, αποτελεί παρελθόν. Το Homefront είναι καλό παιχνίδι και πούλησε ικανοποιητικά, αλλά φαίνεται πως η επιτυχία του δεν ήταν αρκετή για να σωθεί η Kaos. Πάντως η THQ έχει επενδύσει πολλά στο Homefront franchise και σκοπεύει να το συνεχίσει με τη νεοσύστατη THQ Montreal, της οποίας ηγείται o πρώην creative director του Assassin's Creed, Patrice Désilets.

Νέα τιμολογιακή στρατηγική από την THQ

, 08/01/2011  

Δεν είμαστε μόνο εμείς οι gamers που θέλουμε τα παιχνίδια να έχουν χαμηλότερες τιμές, είναι και... η THQ. H εταιρία παραδέχεται ότι τα 60άρια που σε πολλές περιπτώσεις απαιτούνται για την αγορά games, απομακρύνουν τους καταναλωτές, με συνέπεια να χάνει ολόκληρη η βιομηχανία. Γι αυτό και από εδώ και πέρα θα αρχίσει να εφαρμόζει διαφορετική στρατηγική: χαμηλότερες αρχικές τιμές, άρα περισσότεροι κάτοχοι, άρα μεγαλύτερη βάση χρηστών, που σημαίνει ότι θα υπάρχουν περισσότεροι υποψήφιους αγοραστές DLC. Με λίγα λόγια η THQ σκοπεύει να προσφέρει τα παιχνίδια της με χαμηλότερο κόστος, γιατί είναι σίγουρη ότι θα υπερκαλύψει τη χασούρα με τα αυξημένα έσοδα από το DLC, λόγω του ευρύτερου κοινού. Πως σας φαίνεται αυτή η στρατηγική;

Tα παιδικά παιχνίδια της Mattel γίνονται videogames από την THQ

, 06/01/2011  

H THQ και η Mattel σκοπεύουν να μας γυρίσουν πίσω στα παιδικά μας χρόνια, όταν παίζαμε με κουκλάκια, αυτοκινητάκια κλπ. Οι δύο εταιρίες ανακοίνωσαν τη συμμαχία τους για την δημιουργία videogames βασισμένων σε κλασικές μάρκες παιδικών παιχνιδιών, όπως οι Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price, Monster High, Rock ‘Em Sock ‘Em, Masters of the Universe και Polly Pocket. Η THQ σκοπεύει να κυκλοφορήσει σχετικά games σε όλων των ειδών τις πλατφόρμες, από τις επιτραπέζιες κονσόλες μέχρι και το Facebook. Ας ελπίσουμε ότι οι τίτλοι που θα αποφέρει αυτή η συμφωνία θα είναι ποιοτικοί (ψιλοαπίθανο έτσι;).

THQ: H βιομηχανία των games είναι πολύ πιο υγιής από ότι δείχνουν τα στοιχεία

, 17/12/2010  

Είναι γνωστό πως πλέον τα digital downloads αποτελούν ένα σημαντικό μέρος των πωλήσεων στη βιομηχανία των video games. Στις περισσότερες περιπτώσεις όμως καταγράφονται μόνο οι πωλήσεις παραδοσιακών προϊόντων από τα καταστήματα, με συνέπεια να μην υπάρχει ξεκάθαρη συνολική εικόνα. Η THQ είναι ιδιαίτερα αισιόδοξη και πιστεύει ότι τα στοιχεία που δεν καταγράφονται, όπως οι πωλήσεις των downloadable games (πχ από το Steam), των τίτλων στο App Store και του DLC, ακόμα και oι συνδρομές των ΜΜΟ, συνηγορούν στο ότι η βιομηχανία είναι πολύ πιο υγιής από ότι φαίνεται. Ευτυχώς, όλο και περισσότεροι φορείς το αντιλαμβάνονται αυτό και αρχίζουν να καταγράφουν τα downloads.

THQ: Tο τελευταίo πράγμα που χρειάζεται η βιομηχανία είναι νέο hardware

, 23/11/2010  

Δε ξέρω πόσοι από εσάς έχουν αρχίσει να σκέφτονται το PS4 ή το νέο Xbox 360, αλλά σίγουρα δεν τα σκέφτεται η THQ. Σύμφωνα με την εταιρία, το τελευταίο πράγμα που χρειάζεται η βιομηχανία αυτή τη στιγμή είναι νέο hardware, αφού οι HD κονσόλες κάνουν τη δουλειά και τα Kinect και Move προσελκύουν σε αυτές νέο κοινό. Η ΤΗQ πιστεύει ότι οι εποχές που η εξελιγμένη τεχνολογία και τα καλύτερα γραφικά αρκούσαν για να δικαιολογηθεί η έλευση νέας γενιάς συστημάτων έχουν περάσει, και πλέον τα παιχνίδια δεν εξελίσσονται τεχνολογικά, αλλά "κινηματογραφικά", δηλαδή αποκτούν καλύτερες ιστορίες, χαρακτήρες, προδιαγραφές κλπ. Εσείς συμφωνείτε με αυτή την άποψη;

Συνεργασία Guillermo del Toro και THQ

, 19/10/2010  

Ο γνωστός σκηνοθέτης Guillermo del Toro (Hellboy, Pan's Labyrinth) αποφάσισε να στραφεί στο gaming για τα μελλοντικά projects του. Συγκεκριμένα, όπως αποκάλυψε, έχει στα σκαριά τουλάχιστον δύο παιχνίδια σε συνεργασία με την THQ, και το πρώτο από αυτά είναι horror τύπου Lovecraft και αναμένεται το 2013. Λογικά δεν θα αργήσει η επίσημη ανακοίνωση.

THQ: Tα παιχνίδια των Kinect και Move είναι φτηνά

, 13/10/2010  

Μπορεί τόσο η Microsoft όσο και η Sony να έχουν τονίσει πολλές φορές ότι το ποιοτικό επίπεδο των παιχνιδιών για τα Kinect και Move αντίστοιχα θα είναι υψηλότερο από το αντίστοιχο του Wii, όμως το shovelware είναι... αναπόφευκτο. Αυτό το συμπέρασμα βγαίνει εύκολα όταν βλέπουμε δηλώσεις σαν αυτές της THQ, η οποία λέει ότι ένας από τους λόγους που της αρέσουν οι δύο συσκευές είναι το χαμηλό κόστος ανάπτυξης τίτλων γι αυτές. Σύμφωνα με την εταιρία τα παιχνίδια των Kinect και Move είναι πιο απλά, και δεν απαιτούν φανταστικό art, πολύπλοκα animations κλπ. Θα μου πείτε, "φτηνό" δεν σημαίνει απαραίτητα "κακό". Δεν διαφωνώ, αλλά τα όσα έχουμε δει στο Wii μας προϊδεάζουν αρνητικά...

ΤΗQ: Downloadable "ορεκτικά" πριν την κυκλοφορία των μεγάλων sequels

, 07/07/2010  

Μια νέα, πολύ ενδιαφέρουσα στρατηγική ακολουθεί η THQ για να ανοίξει την όρεξη των gamers ενόψει των πολυαναμενόμενων Red Faction: Armageddon και Saints Row 3 που περιμένουμε το 2011. Λίγο καιρό πριν την κυκλοφορία των δύο αυτών μεγάλων sequels, η εταιρία θα διαθέσει ένα Red Faction και ένα Saints Row downloadable game αντίστοιχα, που ουσιαστικά θα είναι τα "ορεκτικά" πριν το "κυρίως πιάτο". Ένα τέτοιο παιχνιδάκι είναι το Saints Row: Drive By, το οποίο θα βγει στο Xbox Live Arcade και στο 3DS, και μάλιστα παίζοντάς το θα ξεκλειδώνετε περιεχόμενο στο Saints Row 3, και αντίστροφα. Για να δούμε, θα αποδώσει καρπούς αυτή τη στρατηγική της THQ;

To Metro 2033 απέφερε κέρδος στην THQ

, 25/05/2010  

Αν είστε από τους πολλούς που αγάπησαν το Metro 2033, σας έχω καλά νέα: σύμφωνα με την THQ, το παιχνίδι απέφερε κέρδος στην εταιρία, αφού παρόλο που δεν έκανε τρελές πωλήσεις, έκανε αρκετές - ιδιαίτερα στην Ευρώπη - προκειμένου να καλυφθεί το μικρό κόστος ανάπτυξης και με το παραπάνω. Φυσικά, το τελευταίο πράγμα που μας ενδιαφέρει είναι το... πορτοφόλι της THQ. Απλά, το Metro 2033 είναι μία προσπάθει που δεν πρέπει να πάει χαμένη και αξίζει sequel. Ας ελπίσουμε ότι τόσο η THQ όσο και η 4A Games έχουν βάλει μπρος τη συνέχεια. Aυτά για το μέλλον. Προς το παρόν περιμένουμε το πρώτο DLC του παιχνιδιού, ονόματι Ranger Pack, το οποίο προσθέτει νέα όπλα, modes και achievements.

ΚΑΙ η THQ επικεντρώνεται στα 360 και PS3, ετοιμάζει πολλά sequels

, 06/02/2010  

thq news v2

Η THQ ανακοίνωσε ότι από εδώ και πέρα επικεντρώνεται στην ανάπτυξη τίτλων για τα PS3 και 360, αφού τα... καλά λεφτά είναι σε αυτές τις δύο κονσόλες. Αν μετράω σωστά, πρόκειται για την τέταρτη εταιρία που δηλώνει επίσημα πως αφήνει στο περιθώριο το Wii, για χάρη των HD συστημάτων. Η Nintendo αργά ή γρήγορα θα πρέπει να αντιδράσει... κάπως, αλλά εδώ που τα λέμε, τί μπορεί να κάνει; Πίσω στο θέμα μας, η THQ βλέπει ότι τα sequels πουλάνει και γι αυτό έχει στα σκαριά μεταξύ άλλων νέο Red Faction, νέο Saints Row, νέο Darksiders, νέα Warhammer, ακόμα και νέο de Blob. Όπως έχουμε ξαναπεί, μόνο στην βιομηχανία των video games τα sequels σχεδόν πάντα είναι καλύτερα από τα αρχικά, αντίθετα με τον κινηματογράφο πχ. Έρχονται ακόμα καλύτερες μέρες...

Νέα licensed παιχνίδια από την THQ

, 15/12/2009  

kung fu panda news v2

H THQ ανακοίνωσε ότι ήρθε σε συμφωνία με την Dreamworks για την κυκλοφορία licensed τίτλων βασισμένων σε IPs της δεύτερης. Συγκεκριμένα, το καλοκαίρι περιμένουμε το Kung Fu Panda: The Kaboom of Doom, sequel του Kung Fu Panda, καθώς και το The Penguins of Madagascar. Το φθινόπωρο του 2010 περιμένουμε το Puss In Boots, το οποίο βασίζεται στο Shrek, ενώ την ίδια περίοδο θα κυκλοφορήσει και το MegaMind.

H THQ θα υποστηρίξει τo Project Natal και το "ραβδί" της Sony από την αρχή

, 11/07/2009  

project-natal-startΗ THQ δήλωσε ότι θα υποστηρίξει το Project Natal και το "ραβδί" της Sony από το λανσάρισμά τους, ενώ έχει στην κατοχή της τα σχετικά developer kits εδώ και αρκετό καιρό.

Μάλιστα, δεν μιλάμε απλά για ports, αλλά για τίτλους ειδικά σχεδιασμένους για τις δύο τεχνολογίες.

Με τα τωρινά δεδομένα, το "ραβδί" της Sony θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2010, ενώ το Project Natal αναμένεται το φθινόπωρο της ίδιας χρονιάς.

H THQ έχει στα σκαριά παιχνίδι που χρησιμοποιεί ξεχωριστό περιφερειακό

, 27/06/2009  

smackdown-newsΣύμφωνα με το Kotaku, η LA Business Journal αναφέρει πως η THQ έχει στα σκαριά παιχνίδι που χρησιμοποιεί ξεχωριστό περιφερειακό.

Φαίνεται πως ζήλεψε κι αυτή την Activision και την επιτυχία που έχει σημειώσει με τα Guitar Hero.

Έτσι όπως πάμε, θα γεμίσουμε με περιφερειακά, πέρα από τα χειριστήρια των συστημάτων. Κρατηθείτε λίγο ρε παιδια!