GAME20.GR > OnLive
alt text

Εξαγορά και... τέλος για το OnLive

, 13/04/2015  

Περίεργο τέλος για το OnLive μετά από πέντε χρόνια λειτουργίας. Σύμφωνα με ανακοίνωση στην ιστοσελίδα της υπηρεσίας, η Sony απέκτησε το OnLive και αποφάσισε να το κλείσει. Έτσι, μετά το Gaikai, και το OnLive καταλήγει στα χέρια της Sony, η οποία ως γνωστόν έχει τη δική της game streaming υπηρεσία ονόματι PlayStation Now. Σχόλια;

alt text

Η μεγάλη επιστροφή του... OnLive

, 05/03/2014  

Ανάσταση εκ νεκρών για την cloud gaming υπηρεσία OnLive, που επιστρέφει με... συμπληρωματικό ρόλο. Βασική ατραξιόν του OnLive πλέον είναι η λειτουργία CloudLift, που συνδέει την ψηφιακή βιβλιοθήκη των χρηστών με τον λογαριασμό τους στο OnLive και τους επιτρέπει να παίζουν τα PC games τους σε οποιαδήποτε φορητή συσκευή, συνεχίζοντας από εκεί που σταμάτησαν χάρη στα cloud saves. Το CloudLift έχει συνδρομή 15 δολάρια τον μήνα. Στα παιχνίδια με τα οποία είναι (ή θα είναι) συμβατό συγκαταλέγονται τα Batman: Arkham Origins, Type:Rider, Europa Universalis 4 και F1 2013. Εξάλλου, στα πλαίσια της επαναλειτουργίας του το Onlive έχει αναβαθμίσει σημαντικά την τεχνολογική υποδομή του, με χιλιάδες νέους σέρβερ εφοδιασμένους με τις τελευταίες κάρτες γραφικών και επεξεργαστές. Περισσότερα για το "νέο" OnLive εδώ. Σχόλια;

Άδοξο τέλος (και νέα αρχή) για το OnLive

, 19/08/2012  

Ραγδαίες εξελίξεις μέσα σε ένα 24ωρο είχαμε στη γνωστή cloud gaming υπηρεσία OnLive. Όσο περίεργο και αν ακούγεται, το OnLive ουσιαστικά χρεοκόπησε και απέλυσε σημαντικό ποσοστό του προσωπικού του. Λίγο αργότερα έγινε γνωστό ότι πουλήθηκε σε νέο επενδυτή και γίνεται νέα εταιρία, η οποία επαναπροσλαμβάνει το προσωπικό. Η λειτουργία της υπηρεσίας θα συνεχιστεί κανονικά. Πρόκειται για μία εξέλιξη που ήρθε από το πουθενά, καθώς το OnLive έδειχνε να είναι το μέλλον (μόλις είχε κλείσει και συμφωνία συνεργασίας με το Ouya). Ακριβώς αυτό πίστευαν και οι υπεύθυνοι της υπηρεσίας, και τσίμπησαν χιλιάδες servers, χωρίς να υπάρχει ανάλογα μεγάλη βάση χρηστών. Με λίγα λόγια, το OnLive ήταν καταδικασμένο να φουντάρει. Ας ελπίσουμε ότι η νέα διεύθυνση θα τα πάει καλύτερα. Eντωμεταξύ, τη στιγμή που το μέλλον του OnLive είναι αβέβαιο, η άλλη cloud gaming υπηρεσία, το Gaikai, είναι εδώ και λίγο καιρό μέρος της Sony. Βίοι αντίθετοι. Εσείς έχετε ασχοληθεί / σκοπεύετε να ασχοληθείτε με το OnLive;

Ouya και OnLive έσονται εις σάρκα μία

, 27/07/2012  

Η πολυσυζητημένη κονσόλα Ouya εξαρχής φαινόταν κομμένη και ραμμένη για συνεργασία με κάποια cloud gaming υπηρεσία. Όμως από τη στιγμή που το Gaikai πλέον ανήκει στη Sony, έμενε μόνο μία επιλογή: το OnLive. Και όντως, ο γάμος Ouya και OnLive είναι γεγονός, που σημαίνει ότι η κονσόλα θα προσφέρει εκατοντάδες παιχνίδια μέσω online streaming on demand, όπως γίνεται αυτή τη στιγμή με το OnLive σε άλλες συσκευές. Πρόκειται για μία ακόμα σημαντική εξέλιξη για το Ouya, το οποίο ήδη έχει συγκεντρώσει ποσό ρεκόρ (5,5 εκατομμύρια δολάρια) σε χρόνο ρεκόρ στο Kickstarter. Πιστεύετε ότι το OnLive θα κάνει τη διαφορά και θα βοηθήσει το Ouya να ταράξει τα νερά στο χώρο του console gaming; Περισσοτερα...

Θερμοπυρηνική βόμπα: Αγοράζει Onlive/Gaikai η Sony;

, 30/05/2012  

Η Sony ετοιμάζει μια κίνηση που μπορεί να αλλάξει το πρόσωπο της βιομηχανίας, αν ισχύει η φήμη που κυκλοφορεί τις τελευταίες ώρες. Όπως ακούγεται, η φημολογούμενη συνεργασία της εταιρίας με το Onlive ή το Gaikai, δεν είναι απλά συνεργασία αλλά... κανονικός γάμος. Ναι, η Sony φαίνεται έτοιμη να αγοράσει μία εκ των δύο υπηρεσιών, μπαίνοντας για τα καλά στα αχαρτογράφητα νερά του cloud gaming. Η ανακοίνωση -αν ισχύει το θέμα- θα γίνει στην παρουσίαση της Sony στην Ε3. Θερμοπυρηνική βόμπα!

Φήμη βόμπα: Cloud gaming στο PlayStation;

, 24/05/2012  

Μπορεί η Sony να μην σκοπεύει να μιλήσει για το PlayStation 4 στη φετινή Ε3, αλλά φαίνεται πως έχει άλλου είδους βόμπα να ρίξει στην έκθεση. Όπως ακούγεται, η Sony ετοιμάζει συνεργασία με υπηρεσία cloud gaming (OnLive ή Gaikai), ώστε να προσφέρει παιχνίδια μέσω online streaming στα συστήματά της. Βόμπα που μπορεί να αλλάξει τα πάντα, αν ισχύει βέβαια. Εσείς θα θέλατε μια τέτοια δυνατότητα στο PS3/Vita σας;

Το cloud gaming εξαπλώνεται και "απειλεί" κονσόλες και PC

, 12/01/2012  

Στην έκθεση CES μεταξύ άλλων έγιναν γνωστές και οι τελευταίες εξελίξεις στο concept που ακούει στο όνομα cloud gaming, το οποίο κάνει τα πρώτα του βήματα. Οι δύο παίκτες αυτή τη στιγμή είναι το OnLive και το Gaikai, υπηρεσίες που επιτρέπουν το παίξιμο video games μέσω online streaming σε οποιαδήποτε συνδεδεμένη συσκευή, παρακάμπτοντας το μέχρι πρώτινος απαραίτητο hardware (κονσόλες ή δυνατό PC). Το OnLive ενσωματώνεται περαιτέρω στην πλατφόρμα Google TV σε νέες τηλεοράσεις Vizio, ενώ το Gaikai ενσωματώνεται σε νέες τηλεοράσεις LG. Κοινός παρονομαστής η δυνατότητα των χρηστών να παίζουν παιχνίδια μέσω της... τηλεόρασής τους, η οποία βέβαια πρέπει να είναι συνδεδεμένη online. Το cloud gaming λοιπόν εξαπλώνεται, καθώς αυξάνεται η ταχύτητα και η διείσδυση του internet. Λέτε αυτό να είναι το μέλλον; Έχουν ημερομηνία λήξης οι κονσόλες και τo PC gaming hardware;

Παρουσίαση του OnLive από έναν PC gamer

, 24/06/2011  

Τη στιγμή που ετοιμαζόμαστε σιγά σιγά να υποδεχθούμε τη νέα γενιά συστημάτων οικιακής ψυχαγωγίας, κάποιοι μας λένε ότι αργά ή γρήγορα τα δυνατά gaming PC και οι κονσόλες θα αποτελέσουν παρελθόν! Όχι, το gaming δεν κάνει οπισθοδρόμηση, απλά πάει... στο σύννεφο. Περισσοτερα...

O δημιουργός του DirectX πιστεύει ότι το Onlive είναι καταδικασμένο

, 26/04/2010  

Η πολυσυζητημένη υπηρεσία cloud gaming Onlive θα λανσαριστεί φέτος και υπόσχεται να αλλάξει τα δεδομένα στην βιομηχανία, δίνοντάς μας τη δυνατότητα να παίζουμε games μέσω streaming από το ίντερνετ. Όμως ο Alex St. John, που είναι ένας εκ των βασικών δημιουργών του DirectX, πιστεύει ότι το Onlive είναι καταδικασμένο να αποτύχει. Όπως λέει, τα παραδοσιακά παιχνίδια που είναι σχεδιασμένα για διανομή στα καταστήματα δεν μπορούν να επιβιώσουν σε έναν online κόσμο, και μαζί με αυτά θα αφανιστούν και οι εκδότριες εταιρίες γιατί δεν έχουν την οικονομική δυνατότητα να προσαρμοστούν. Περισσότερα στο πολύ ενδιαφέρον κείμενο που θα βρείτε εδώ.

Κατά την διάρκεια της Ε3 το λανσάρισμα του OnLive στην Αμερική

, 20/03/2010  

Η πολυσυζητημένη cloud gaming υπηρεσία OnLive θα λανσαριστεί στις 17 Ιουνίου στην Αμερική, κατά την διάρκεια της Ε3. Όπως καταλαβαίνετε, πρόκειται για μια συμβολική κίνηση που στόχο έχει να σηματοδοτήσει τη νέα εποχή στην οποία εισέρχεται η βιομηχανία, με τη δυνατότητα streaming παιχνιδιών μέσω ίντερνετ, χωρίς την ανάγκη δυνατού hardware. Η μηνιαία συνδρομή θα είναι 14.95 δολάρια και θα προσφέρει πλήρη πρόσβαση στην υπηρεσία, όμως οι χρήστες θα έχουν τη δυνατότητα να νοικιάζουν παιχνίδια και να πληρώνουν μόνο γι αυτά, χωρίς δηλαδή να πρέπει να σκάνε ένα ποσό κάθε μήνα. Περισσότερα στο επίσημο blog του OnLive. Για να δούμε πως θα πάει κι αυτό...

To γρηγορότερο broadband θα αυξήσει την πειρατεία σύμφωνα με το αφεντικό του Onlive

, 24/02/2010  

onlive news v2

Ο Steve Perlman, αφεντικό της επερχόμενης cloud gaming υπηρεσίας Onlive, δεν είναι ιδιαίτερα αισιόδοξος για το μέλλον των video games. Σύμφωνα με τον Perlman, το γρηγορότερο broadband δεν θα οδηγήσει σε περισσότερες πωλήσεις downloadable τίτλων, αλλά θα αυξήσει την πειρατεία ακόμα περισσότερο. Η βιομηχανία της μουσικής και η βιομηχανία του βίντεο έκαναν αυτό το λάθος, υποτίμησαν δηλαδή τους πειρατές και τώρα το πληρώνουν. Το Onlive υπόσχεται ότι θα εξαλείψει τόσο την πειρατεία, όσο και την ανάγκη να αγοράζουμε πανάκριβο νέο hardware κάθε τόσο, αφού με αυτό θα μπορούμε να παίζουμε games μέσω streaming από το ίντερνετ. Λεπτομέρειες για το λανσάρισμα της υπηρεσίας θα ανακοινωθούν σύντομα.

Ιδού οι συσκευές του OnLive

, 19/01/2010  

onlive news v2

Ως γνωστόν, με το OnLive υποτίθεται ότι θα μπορούμε να παίζουμε games μέσω streaming από το ίντερνετ, και έτσι δεν θα χρειαζόμαστε κονσόλες και δυνατό υπολογιστή. Αυτό βέβαια δεν σημαίνει ότι δεν θα χρειαστούμε νέο hardware, αφού η υπηρεσία χρησιμοποιεί την δική της "κονσόλα" και το δικό της χειριστήριο. Δείτε τις συσκευές εδώ. Το OnLive αναμένεται να λανσαριστεί φέτος.

To OnLive αποκαλύπτεται

, 31/12/2009  

onlive news v2

Aν όλα πάνε καλά, το 2010 θα λανσαριστεί η πρώτη cloud gaming υπηρεσία, ονόματι OnLive. Με το OnLive, υποτίθεται ότι θα μπορούμε να παίζουμε games μέσω streaming από το ίντερνετ, και έτσι δεν θα χρειαζόμαστε κονσόλες και δυνατό υπολογιστή. Στην θεωρία ακούγεται καλό αλλά είναι ψιλοαπίθανο να πετύχει, στο άμεσο μέλλον τουλάχιστον. Όπως και να 'χει, αν το concept σας ενδιαφέρει, δείτε τα παρακάτω βίντεο, όπου το αφεντικό του OnLive παρουσιάζει αναλυτικά την υπηρεσία. Περισσοτερα...

To OnLive θέλει να φέρει την επανάσταση, μπορεί όμως;

, 24/03/2009  

Μία νέα, on-demand gaming υπηρεσία ονόματι OnLive ανακοινώθηκε χθες στη GDC, και υπόσχεται να αλλάξει ριζικά το πώς δουλεύει η βιομηχανία των games.

Με το OnLive, υποτίθεται πως δεν θα χρειαστεί να αγοράσουμε νέα κονσόλα ή να αναβαθμίσουμε τον υπολογιστή μας ποτέ ξανά, για να απολαύσουμε τα αγαπημένα μας παιχνίδια.

Το OnLive, λοιπόν, ισχυρίζεται ότι θα μας αφήνει να παίζουμε games μέσω ενός οποιουδήποτε αδύναμου υπολογιστή ή τηλεόρασης, αρκεί να εγκαταστήσουμε το σχετικό browser plug-in ή την σχετική μικροκονσόλα.

Με λίγα λόγια, εμείς μέσω του χειριστηρίου θα στέλνουμε τις εντολές στους servers της υπηρεσίας και αυτοί θα παίζουν το παιχνίδι για εμάς.

Εν συνεχεία το video της δράσης θα επιστρέφει συμπιεσμένο στην οθόνη μας και ούτω καθεξής, αφαιρώντας την ανάγκη να έχουμε στην κατοχή μας το κατάλληλο hardware, παρά μόνο μια γρήγορη σύνδεση στο internet.

Φυσικά όλα αυτά θα γίνονται μέσα σε κλάσματα του δευτερολέπτου.

Άλλα features που υπόσχεται το OnLive είναι οι friends lists, η δυνατότητα ενοικίασης παιχνιδιών, τα replays, καθώς και η διάθεση demos.

Προς το παρόν δεν έχει ανακοινωθεί η τιμολογιακή πολιτική που θα ακολουθηθεί, αλλά τουλάχιστον γνωρίζουμε ότι οι Atari, Eidos, Codemasters, EA, Epic, Take-Two, THQ, Ubisoft και Warner Bros. υποστηρίζουν την υπηρεσία.

Δείτε το πρώτο trailer του OnLive και διαβάστε πολλά περισσότερα γι αυτό εδώ. Επιβάλλεται να το ψάξετε το θέμα προκειμένου να έχετε μία ολοκληρωμένη άποψη για το τί μέλει γενέσθαι.

Πρόκειται για μια υπηρεσία που έχει τα φόντα να αλλάξει τα πάντα.

Το θέμα είναι αν τελικά θα το κάνει, και κυρίως, αν τελικά θα το αφήσουν να το κάνει...