GAME20.GR > gamers
alt text

Εξακολουθούν να προτιμούν δίσκους οι gamers

, 20/05/2014  

Παρόλο που στην εποχή μας όλα τα παιχνίδια είναι διαθέσιμα και σε ψηφιακή μορφή, οι gamers εξακολουθούν να προτιμούν τους δίσκους. Σε πρόσφατη έρευνα για το gaming στην Αμερική, η συντριπτική πλειοψηφία των ερωτώμενων (74%) απάντησε ότι προτιμά να αγοράζει παιχνίδια σε δίσκο, ακόμα και αν τα ψηφιακά έχουν ίδια τιμή. Εσείς;

alt text

Ποια είναι η μέση ηλικία των gamers

, 29/04/2014  

Οι εποχές που τα video games ήταν "για παιδιά" ανήκουν στο μακρινό παρελθόν. Τα video games πλέον είναι μια μορφή ψυχαγωγίας που απολαμβάνουν άνθρωποι όλων των ηλικιών, κάτι που δείχνουν και οι αριθμοί. Σύμφωνα με ετήσια έρευνα για το gaming στην Αμερική, η μέση ηλικία των gamers είναι 31 χρόνια, παρουσιάζοντας αύξηση σε σχέση με πέρσι που ήταν 30 χρόνια. Αξίζει να σημειωθεί επίσης ότι το 52% των gamers είναι άντρες και το 48% είναι γυναίκες. Τσεκάρετε περισσότερα ενδιαφέροντα στοιχεία από την εν λόγω έρευνα εδώ. Εσείς τί ηλικία έχετε;

alt text

"Τα fanboys είναι κυριολεκτικά ερωτευμένα με τις κονσόλες τους"

, 28/04/2014  

Συχνά λέμε ότι τα fanboys συμπεριφέρονται σα να είναι ερωτευμένα με τις κονσόλες τους (ή οποιαδήποτε άλλα πράγματα) και όπως φαίνεται αυτό ακριβώς ισχύει στην κυριολεξία. Σύμφωνα με τον Dr David Lewis-Hodgson, που εξετάζει τον εθισμό των ανθρώπων σε διάφορα προϊόντα, τα fanboys ερωτεύονται τις κονσόλες τους σα να ερωτεύονται κάποιον άλλο άνθρωπο. Πρόκειται για το ίδιο εγκεφαλικό-χημικό φαινόμενο: η όραση και η αφή ενός προϊόντος, στη συγκεκριμένη περίπτωση μιας κονσόλας, προκαλεί την έκκριση μεγάλων ποσοτήτων ντοπαμίνης στον εγκέφαλο που φέρνει μια αίσθηση διέγερσης. Ως εκ τούτου, τα fanboys λατρεύουν και υπερπασπίζονται τις κονσόλες τους σα να είναι κάποιο αγαπημένο τους πρόσωπο. Εσείς είστε... ερωτευμένοι με κάποια κονσόλα/εταιρεία;

alt text

Επιρρεπείς σε... παραισθήσεις οι φανατικοί gamers;

, 14/01/2014  

Μία ακόμα έρευνα για την επιρροή των video games έρχεται στη δημοσιότητα, προσθέτοντας στη λίστα των "συμπτωμάτων" τις... παραισθήσεις. Σύμφωνα με έρευνα του πανεπιστημίου του Νότινχαμ, κάποιοι gamers που παίζουν για πολλές ώρες είναι επιρρεπείς σε παραισθήσεις, όπως πχ να βλέπουν παραμορφωμένα αντικείμενα και μενού παιχνιδιών μπροστά στα μάτια τους ή ακόμα και να ακούν μουσική από παιχνίδια. Οι ερευνητές λένε ότι η παρακολούθηση οπτικών ερεθισμάτων για πολλή ώρα μπορεί να έχει αυτή την επίδραση και σε ακραίες περιπτώσεις ίσως κάνει τους παίκτες να σκέφτονται παράλογα, να αμφισβητούν την ψυχική υγεία τους ή να έχουν παρορμητικές συμπεριφορές. Υπάρχουν όμως και κάποιοι gamers που ανέφεραν ότι βρήκαν αυτές τις εμπειρίες διασκεδαστικές και προσπάθησαν να τις προκαλέσουν οι ίδιοι. Εσείς τί γνώμη έχετε για την εν λόγω έρευνα; Έχετε βιώσει ποτέ παραισθήσεις εξαιτίας των παιχνιδιών; Περισσότερα...

alt text

Ο άνθρωπος με την μεγαλύτερη συλλογή παιχνιδιών στον κόσμο

, 25/12/2013  

Ο Michael Thomasson σίγουρα έχει περισσότερα παιχνίδια από εσάς. Για την ακρίβεια, έχει περισσότερα παιχνίδια από οποιονδήποτε άλλο gamer στον κόσμο. Σύμφωνα με τη νέα έκδοση του βιβλίου Γκίνες, ο Thomasson έχει την μεγαλύτερη συλλογή παιχνιδιών στον κόσμο, με 10.607 τίτλους! Ο 31χρονος από το Μπάφαλο της Νέας Υόρκης, πέρα από παιχνίδια, έχει και μια εξίσου εντυπωσιακή συλλογή κονσολών, από PlayStation και Xbox, μέχρι φοβερά σπάνια συστήματα όπως το Casio Loopy, το Apple Pippin, και το Colecovision. Εσείς συλλέγετε παλιά παιχνίδια; Περισσότερα...

alt text

11χρονο τρελαίνεται με δώρο Grand Theft Auto 5

, 16/09/2013  

Υπάρχουν πολλά διάσημα βίντεο με ενθουσιώδεις αντιδράσεις παιδιών που τους κάνουν δώρο κονσόλα ή κάποιο πολυαναμενόμενο παιχνίδι. Τώρα έχουμε το πρώτο τέτοιο βίντεο με το Grand Theft Auto 5. Όπως φαίνεται, ένα μαγαζί στη Γαλλία άρχισε να πουλάει το Grand Theft Auto 5 νωρίτερα και κάποιοι γονείς έσπευσαν να το τσιμπήσουν για να το κάνουν δώρο στον 11χρονο γιο τους, ο οποίος... βάζει τα κλάματα από τη χαρά του. Δείτε το βίντεο και πείτε μας γνώμη! Σωστοί ή λάθος οι γονείς; Περισσότερα...

alt text

Σε τί... στάση παίζετε games;

, 18/08/2013  

Είναι Κυριακή και απολαμβάνουμε την ηρεμία πριν την καταιγίδα της Gamescom. Ευκαιρία για χαλαρή συζήτηση με αφορμή την παραπάνω εικόνα που δημοσίευσε η σελίδα του Xbox στο Facebook, η οποία παρουσιάζει διάφορες στάσεις για gaming. Δείτε τις και πείτε μας εσείς πώς παίζετε!

alt text

Η λανθασμένη ταυτότητα των gamers

, 15/08/2013  

Άλλη μια γενιά κονσολών φτάνει στο τέλος της. Πολλά εξαιρετικά παιχνίδια, αμέτρητες ώρες gaming αλλά και πολλές, πολλές αλλαγές στη βιομηχανία. Μία από δαύτες είναι το περίφημο “άνοιγμα στους casual gamers”. Κάθε φορά που συναντάω τη φράση αυτή, πάντα μου διατυπώνεται η ίδια απορία. Ξέρουμε πράγματι τι σημαίνουν οι όροι “hardcore” και “casual”; Περισσότερα...

alt text

Σχεδόν οι μισοί gamers στην Αμερική είναι γυναίκες (!)

, 16/07/2013  

Η εποχή που το gaming ήταν κυρίως αντρικό σπορ φαίνεται πως ανήκει στο παρελθόν, καθώς όλο και περισσότερες γυναίκες ασχολούνται με βιντεοπαιχνίδια. Σύμφωνα με πρόσφατη έρευνα, το 45% των gamers στην Αμερική είναι γυναίκες. Το 46% αυτών που αγοράζουν παιχνίδια πιο συχνά είναι επίσης γυναίκες. H έρευνα καλύπτει όλα τα είδη παιχνιδιών, όχι μόνο κονσόλες και PC που μας ενδιαφέρουν περισσότερο εμάς. Όμως ότι και όπου κι αν παίζουν, το γεγονός ότι σχεδόν οι μισοί gamers στην Αμερική είναι γένους θηλυκού, σίγουρα είναι εντυπωσιακό. Ποια η άποψή σας επί του θέματος; Γνωρίζετε γυναίκες gamers;

alt text

Συλλογή υπογραφών για να γίνουν region-free οι κονσόλες της Nintendo

, 03/07/2013  

Μετά τη στροφή 180 μοιρών που έκανε η Microsoft με τους περιορισμούς του Xbox One, οι gamers στρέφουν την προσοχή τους στη Nintendo. Συγκεκριμένα, έχει ξεκινήσει συλλογή υπογραφών με αίτημα προς τη Nintendo να κάνει τα 3DS, Wii U και Wii region-free. Με το PS4 αλλά και το Xbox One να είναι region-free, πλέον η Nintendo είναι η μόνη εταιρεία που επιμένει στην πρακτική του γεωγραφικού κλειδώματος των συσκευών και των παιχνιδιών της. Το εγχείρημα έχει 12.000 υποστηρικτές μέχρι τώρα. Όπως και να 'χει, είναι απίθανο να αλλάξει κάτι. Εσείς τί λέτε;

alt text

Sony: Οι περισσότεροι gamers αγοράζουν τα παιχνίδια σε δίσκο, όχι ψηφιακά

, 28/06/2013  

Με τα αρχικά της σχέδια για το Xbox One, η Microsoft έδειξε ότι το όραμά της ουσιαστικά είναι ένα μέλλον όπου όλα παιχνίδια με τον ένα ή τον άλλο τρόπο είναι ψηφιακά. Αντίθετα, η Sony πιστεύει ότι το παραδοσιακό μοντέλο των παιχνιδιών σε δίσκο έχει πολύ ψωμί ακόμα, όπως προκύπτει και από τα λεγόμενα του Guy Longworth, αντιπρoέδρου μάρκεντινγκ του PlayStation στην Αμερική. Σύμφωνα με τον Longworth, είναι προφανές ότι οι gamers στην συντριπτική πλειοψηφία τους προτιμούν να πηγαίνουν στα καταστήματα και να αποκτούν τα παιχνίδια σε δίσκο, όχι να τα αγοράζουν ψηφιακά, και η Sony απλά τους δίνει και τις δύο επιλογές. Εσείς τί προτιμάτε; Πόσο κοντά πιστεύετε ότι είναι το (αναπόφευκτο) τέλος των δίσκων;

alt text

Παίζοντας games με την... μαμά

, 27/06/2013  

Όλοι μας κατά καιρούς έχουμε προσπαθήσει να κάνουμε τους γονείς μας να γνωρίσουν τα video games, τις περισσότερες φορές χωρίς επιτυχία. Η σχέση των γονέων (της γενιάς) μας με τα παιχνίδια είναι ανύπαρκτη. Έχοντας αυτό υπόψη, αμερικάνικο τοκ σόου ζήτησε από τους θεατές του να μαγνητοσκοπήσουν τους εαυτούς τους να παίζουν games με τις μητέρες τους, με το αποτέλεσμα, όπως αντιλαμβάνεστε, να είναι ξεκαρδιστικό. Δείτε το βίντεο και πείτε μας αν εσείς έχετε προσπαθήσει ποτέ να παίξετε games με τους γονείς σας! Περισσότερα...

alt text

Adrian Chmielarz: Το υπάρχον μοντέλο με τα μεταχειρισμένα είναι σάπιο

, 25/06/2013  

Μετά την ολική υποχώρηση της Microsoft στο θέμα των μεταχειρισμένων στο Xbox One, οι developers βλέπουν ότι βρισκόμαστε και πάλι στο απόλυτο μηδέν και εκφράζουν την άποψη ότι κάτι πρέπει να γίνει. Ένας από αυτούς τους developers είναι ο Adrian Chmielarz, συνιδρυτής της The Astronauts και πρώην creative director της People Can Fly (Bulletstorm). Σύμφωνα με Chmielarz, το υπάρχον μοντέλο με τα μεταχειρισμένα παιχνίδια είναι σάπιο και μη βιώσιμο, και έχει οδηγήσει στην εξάπλωση του DLC, των in-game αντικειμένων προς αγορά, και άλλων τρόπων τεχνητής επέκτασης της διάρκειας των παιχνιδιών. Ο Chmielarz θεωρεί ότι για την κατάσταση που δημιουργήθηκε τον τελευταίο καιρό ευθύνονται όλοι: η Microsoft που αν και είχε σωστές προθέσεις επικοινωνιακά τα έκανε θάλασσα και δεν εξήγησε τί ήθελε να κάνει και γιατί, οι gamers που αρνούνται να αλλάξει το στάτους κβο, οι δημοσιογράφοι που δεν τολμούν να πάνε ενάντια στις μάζες, και οι developers που δεν μιλάνε. Για τον Chmielarz, η λύση είναι να πεθάνει το υπάρχον μοντέλο με τους δίσκους, να γίνουν επιτέλους τα πάντα ψηφιακά και να πέσουν οι τιμές των παιχνιδιών, κάτι που όμως δεν μπορεί να συμβεί όσο οι μεγάλες αλυσίδες καταστημάτων εξακολουθούν να έχουν τόσο σημαντικό ρόλο. Ποια η άποψή σας επί του θέματος;

alt text

Μήνυμα των gamers στις εταιρείες για τα μεταχειρισμένα παιχνίδια

, 28/05/2013  

Με το που βγήκε η φήμη ότι η Sony σκέφτεται κι αυτή κάποιο σύστημα για τον περιορισμό των μεταχειρισμένων παιχνιδιών, οι gamers αποφάσισαν να πάρουν την κατάσταση στα χέρια τους. Χρησιμοποιώντας τα hashtags #PS4noDRM και #PS4UsedGames στο Twitter, οι gamers στέλνουν μήνυμα κατά του περιορισμού των μεταχειρισμένων στο PS4, με αποδέκτες διάφορα στελέχη της Sony. Η συγκεκριμένη "εκστρατεία" ξεκίνησε από το Neogaf με στόχο κυρίως τη Sony, εξαπλώθηκε γρήγορα και πλέον απευθύνεται και στην Microsoft, αλλά και στις άλλες εταιρείες (με τα αντίστοιχα hastags βέβαια). Αν θέλετε να συμμετάσχετε, δείτε πώς εδώ. Πιστεύετε ότι θα υπάρξει αποτέλεσμα;

alt text

Του έκοψε τον λαιμό γιατί... τσακώθηκαν στο Gears of War!

, 09/05/2013  

Άλλη μια εξωφρενική ιστορία βίας για την οποία πολλοί κατηγορούν τα βίαια παιχνίδια. Αυτή τη φορά το περιστατικό συνέβη στη Σκοτία, όπου ένας 13χρονος επιτέθηκε με μαχαίρι σε έναν 14χρονο φίλο του και του έκοψε το λαιμό, γιατί.. τσακώθηκαν στο Gears of War 3. Σύμφωνα με αναφορές, η πληγή ήταν τόσο βαθιά που φαινόταν η τραχεία του θύματος, ο οποίος χρειάστηκε εγχείρηση και 20 ράμματα. Ο 13χρονος ομολόγησε το έγκλημα και ελπίζουμε να τιμωρηθεί παραδειγματικά. Πριν τα βάλουν με τα video games πάλι, μήπως να δουν την εγκληματική αδιαφορία των γονέων σε αυτή την ιστορία;