GAME20.GR > Game Developers Conference
alt text

Blizzard: Οι δημοπρασίες στο Diablo 3 ήταν λάθος

, 04/04/2013  

Οι δημοπρασίες αντικειμένων με πραγματικά χρήματα, το Real-Money Auction House δηλαδή, εξαρχής ήταν ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα χαρακτηριστικά του Diablo 3. Σχεδόν ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η Blizzard φαίνεται πως έχει μετανιώσει την προσθήκη τους στο παιχνίδι. Σύμφωνα με τον πρώην game director του Diablo 3, Jay Wilson, οι δημοπρασίες με πραγματικά χρήματα στο Diablo 3, ήταν λάθος λύση για τα προβλήματα που προσπαθούσε να αντιμετωπίσει η Blizzard, παρόλο που έχουν οδηγήσει στην μείωση των κλοπών λογαριασμών. Δυστυχώς ή ευτυχώς, το κέντρο δημοπρασιών χρησιμοποιείται από πάρα πολλούς παίκτες, περισσότερους από ότι περίμενε και η ίδια η Blizzard, οπότε δύσκολα θα αφαιρεθεί στο μέλλον. Εσείς τί γνώμη έχετε για τις δημοπρασίες αντικειμένων με πραγματικά χρήματα στο Diablo 3;

alt text

Radeon HD 7990: Η (καθυστερημένη) απάντηση της AMD

, 03/04/2013  

Εδώ και σχεδόν ένα χρόνο η Nvidia ουσιαστικά παίζει μόνη της στο χώρο των πανίσχυρων καρτών γραφικών. Στην GDC την περασμένη εβδομάδα, η AMD αποκάλυψε την (καθυστερημένη) απάντησή της, τη Radeon HD 7990. Σύμφωνα με την AMD, η Radeon HD 7990 είναι εξοπλισμένη με δύο 7900 series GPUs και αποτελεί την ταχύτερη κάρτα γραφικών στον κόσμο. Όπως βλέπετε και στη φωτογραφία, μιλάμε για τέρας τόσο σε δύναμη, όσο και σε μέγεθος. Αξίζει να σημειωθεί ότι το 17λεπτο demo του Battlefield 4 που παρουσιάστηκε στην GDC, έτρεχε στην 7990. Η νέα υπερκάρτα γραφικών της AMD αναμένεται τους επόμενους μήνες, με τιμή γύρω στο χιλιάρικο. Σας ενδιαφέρει; Περισσότερα...

alt text

To παραμύθι του Dust: An Elysian Tail στο PC

, 03/04/2013  

To Dust: An Elysian Tail είναι ένα από τα κορυφαία περσινά παιχνίδια του Xbox Live Arcade και σύντομα θα έχουν την ευκαιρία να το απολαύσουν και οι PC gamers. Όπως ανακοίνωσε στην GDC ο δημιουργός του Dust Dean Dodrill, το πανέμορφο 2D action-RPG είναι καθοδόν στο Steam και μπορεί να βγει ακόμα και μέσα στον Απρίλιο. Δείτε το Dust: An Elysian Tail παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει! Περισσότερα...

alt text

Sony: Το κοινό του PS4 είναι οι core gamers

, 02/04/2013  

Η επικοινωνιακή στρατηγική της Sony για το PS4 μέχρι τώρα είναι εξαιρετική. Ενώ το νέο Xbox παραμένει άφαντο, το PS4 κερδίζει τις εντυπώσεις με την μία θετική είδηση μετά την άλλη. Αυτό ακριβώς συνέβη και στην Game Developers Conference, όπου η Sony έκανε μια τεχνική παρουσίαση του συστήματος σε developers και δημοσιογράφους. Σύμφωνα με τη Sony, λοιπόν, το βασικό κοινό του PS4 είναι οι core gamers και η κονσόλα έχει χτιστεί με βάση τις ανάγκες τους. Αξίζει να σημειωθεί ότι δεν είναι η πρώτη (και μάλλον ούτε η τελευταία) φορά που η Sony τονίζει αυτή τη φιλοσοφία. Μια φιλοσοφία που σε εμάς φαντάζει όαση, ειδικά στην εποχή που ζούμε. Το PS4 θα κυκλοφορήσει στο τέλος της χρονιας, και, πολύ απλά, πρέπει να πετύχει. Σχόλια;

alt text

Σάρωσε (και) τα βραβεία της GDC το Journey

, 01/04/2013  

"To Journey σάρωσε τα τάδε βραβεία". Ούτε εγώ δεν θυμάμαι πλέον πόσες φορές το έχω γράψει αυτό τον τελευταίο καιρό. Πάνω από ένα χρόνο μετά την έλευσή του στο PSN, το Journey συνεχίζει να κερδίζει βραβεία, παντού. Αυτή τη φορά μιλάμε για τα Game Developers Choice Awards στην Game Developers Conference, όπου το Journey αναδείχθηκε κορυφαίο παιχνίδι του 2012, ενώ νίκησε και σε άλλες πέντε κατηγορίες. Δείτε αναλυτικά τους νικητές των Game Developers Choice Awards της GDC 2013 παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Περισσότερα...

alt text

Χρήση πραγματικών ονομάτων στο PS4

, 01/04/2013  

Μία από τις αλλαγές που φέρνει το PS4 στην gaming καθημερινότητά μας, είναι η χρήση πραγματικών ονομάτων. Όπως γνωστοποίησε η Sony στην GDC, κάθε παίκτης στο PS4 έχει δύο ταυτότητες: το κλασικό παρατσούκλι του PSN και το πραγματικό όνομά του, που χρησιμεύει και για σύνδεση με τον λογαριασμό του στο Facebook. Η Sony δίνει έμφαση στη χρήση των πραγματικών ονομάτων των παικτών και θέλει να τα ενσωματώνει μέσα στα παιχνίδια, όπου ταιριάζουν. Επιπλέον, στο PS4 αυξάνεται και ο μέγιστος αριθμός φίλων στο PSN, πάνω από 100 που είναι το όριο στο PS3. Σχόλια;

alt text

Γιατί χωρίς David Hayter το Metal Gear Solid 5;

, 01/04/2013  

H πρόσφατη ανακοίνωση του Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain έσπειρε τον ενθουσιασμό στις τάξεις των fans της σειράς, αλλά έφερε και μία απογοητευτική είδηση: ο David Hayter δεν επιστρέφει στο ρόλο του Snake, στον οποίο έχει γράψει ιστορία. Σύμφωνα με τον Hideo Kojima, η επιλογή νέου ηθοποιού είναι συνειδητή και εντάσσεται στη νέα αρχή που κάνει η σειρά με το Metal Gear Solid 5. Δείτε ολόκληρη τη σχετική συνέντευξη του Kojima παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Εσείς θέλετε οπωσδήποτε τον David Hayter στο ρόλο του Snake ή δεν σας πειράζει η αλλαγή;

alt text

Θαυμάστε τα κάλλη της Fox Engine

, 01/04/2013  

Στην Game Developers Conference επισημοποιήθηκε η ύπαρξη του Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, αλλά η παρουσίαση που έκανε ο Kojima και η ομάδα του αφορούσε την μηχανή του παιχνιδιού, την περίφημη Fox Engine. Όπως έχετε ήδη αντιληφθεί από το νέο trailer του Metal Gear Solid 5, η Fox Engine μπορεί να δώσει εκπληκτικά γραφικά. Δείτε ένα μέρος της παρουσίασης ή ολόκληρη την παρουσίαση της Fox Engine στην GDC παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Περισσότερα...

alt text

Επίσημο χειριστήριο Apple καθοδόν;

, 01/04/2013  

Με την έκρηξη του gaming σε smartphones και tablets τα τελευταία χρόνια, η κυκλοφορία επίσημου χειριστηρίου από την Apple φαντάζει απλά θέμα χρόνου (για την ακρίβεια έχει ήδη αργήσει). Φαίνεται πως πλέον η εταιρεία είναι έτοιμη. Όπως ακούγεται, η Apple έδωσε το παρόν ανεπίσημα στην Game Developers Conference και ενημέρωσε τους developers για το επερχόμενο χειριστήριο για τις συσκευές της. Εικάζεται ότι το joypad θα ανακοινωθεί μέσα στον Απρίλιο, στο ετήσιο event της Apple. Θέλετε;

alt text

Miiverse καθοδόν σε smartphones και PC

, 01/04/2013  

Αν έχετε Wii U, γνωρίζετε από πρώτο χέρι πόσο έξυπνο και εθιστικό είναι το Miiverse. Φανταστείτε πόσο πιο εθιστικό θα είναι αν μπορείτε να το χρησιμοποιείτε ανά πάσα στιγμή, όπου κι αν είστε. Αυτήν ακριβώς τη δυνατότητα ετοιμάζεται να προσφέρει η Nintendo με την επέκταση του Miiverse σε smartphones και PC. Όπως ανακοίνωσε η Nintendo στην GDC, το σχετικό Miiverse app για κινητά και browser θα διατεθεί μέσα στον Απρίλιο ή Μάιο. Για αρχή, η εφαρμογή θα επιτρέπει τα βασικά, δηλαδή σχόλια, σκίτσα, κλπ. Να σημειωθεί ότι το Miiverse είναι καθοδόν και στο 3DS. Στο μεταξύ, πάρτε μια γεύση από Miiverse σε smartphone με το παρακάτω βίντεο και πείτε μας γνώμη! Θέλετε να απολαμβάνετε το social network της Nintendo στο κινητό σας; Περισσότερα...

alt text

Τα πάντα παρακολουθούνται στο Watch Dogs

, 30/03/2013  

Ώρα για μία ακόμα απολαυστική τζούρα από Watch Dogs. Στα πλαίσια της Game Developers Conference, η Ubisoft έδωσε στη δημοσιότητα ένα νέο βίντεο του Watch Dogs, το οποίο παρουσιάζει τα γεγονότα του πρόσφατου trailer, από την πλευρά των υπεύθυνων του συστήματος παρακολούθησης και ελέγχου της πόλης. Πολύ ενδιαφέρον βίντεο που δείχνει πώς τα πάντα παρακολουθούνται στον κόσμο του παιχνιδιού. Απολαύστε το παρακάτω και πείτε μας γνώμη για το Watch Dogs! Περισσότερα...

alt text

Unreal Engine 4 σε κινητά και browser, αλλά όχι στο Wii U (!)

, 30/03/2013  

To Wii U είναι η πιο φρέσκια κονσόλα αυτή τη στιγμή στην αγορά, και γι αυτό θα περίμενε κανείς να αποτελεί ένα από τα κεντρικά θέματα της φετινής Game Developers Conference. Κι όμως, λίγες ειδήσεις βγαίνουν από την GDC για το Wii U, και οι περισσότερες από αυτές είναι αρνητικές. Τρανό παράδειγμα η Unreal Engine 4, η οποία δεν τρέχει στο Wii U, σύμφωνα με την Epic. Την ίδια στιγμή, όμως, η εταιρεία διατυμπανίζει την "προσαρμοστικότητα" της Unreal Engine 4, που δεν τρέχει μόνο σε δυνατά συστήματα όπως PC και next-gen κονσόλες, αλλά θεωρητικά είναι συμβατή ακόμα και με... κινητά και browser. Ναι, Unreal Engine 4 σε κινητά και browser, αλλά όχι στο Wii U. Δεν ξέρω τί είναι χειρότερο για τη Nintendo, η αδυναμία του Wii U ή μήπως η αδιαφορία της Epic και των άλλων εταιρειών... Εσείς τί λέτε;

alt text

Μια ματιά στο... ανατριχιαστικό μέλλον των γραφικών

, 29/03/2013  

Έχουμε συνηθίσει να ακούμε για φωτορεαλισμό από εταιρείες όπως η Epic και η Crytek. Στη φετινή Game Developers Conference, όμως, στο χορό του φωτορεαλισμού μπήκε και η Activision, με ένα real-time demo εκφράσεων προσώπου που είναι τουλάχιστον... ανατριχιαστικό. Το demo τρέχει στα 180 fps, σε Nvidia GTX 680. Απολαύστε το παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Πλησιάζει η στιγμή που κυριολεκτικά δεν θα μπορούμε να ξεχωρίσουμε τα γραφικά από την πραγματικότητα; Περισσότερα...

alt text

Γευθείτε τις δυνατότητες του PS4 με Unreal Engine 4

, 29/03/2013  

Tο νέο, άκρως εντυπωσιακό "Infiltrator" tech demo, που έτρεχε σε PC, δεν είναι το μόνο που παρουσίασε η Epic στην Game Developers Conference. Η εταιρεία για πρώτη φορά επέδειξε ολόκληρο το περσινό "Elemental" tech demo να τρέχει στο PS4. Αξίζει να σημειωθεί ότι στην αρχική παρουσίασή του το 2012, το συγκεκριμένο demo έτρεχε σε PC με Nvidia GTX680, 16GB RAM και σχετικά σύγχρονο επεξεργαστή. Απολαύστε το παρακάτω και πάρτε μια γεύση από τις δυνατότητες του PS4! Περισσότερα...

alt text

Infiltrator: Δέος με το νέο tech demo της Unreal Engine 4

, 29/03/2013  

Στην Game Developers Conference, η Epic παρουσίασε ένα νέο tech demo της Unreal Engine 4, ονόματι "Infiltrator". Αν και το Infiltrator έχει εντελώς διαφορετική θεματολογία και δράση από το περσινό "Elemental" tech demo, είναι εξίσου -αν όχι περισσότερο- εντυπωσιακό. Για το Infiltrator χρησιμοποιήθηκε ένα PC με Nvidia GTX680, 16GB RAM και σχετικά σύγχρονο επεξεργαστή, όμως η Epic αφήνει να εννοηθεί ότι το demo θα τρέχει και στο PS4, όπως κάνει ήδη το Elemental. H εταιρεία τονίζει επίσης την ευκολία ανάπτυξης και την αύξηση της παραγωγικότητας που φέρνει η UE4. Απολαύστε το Infiltrator tech demo της Unreal Engine 4 παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Φαντάζεστε gameplay με τέτοια (ή κοντινά τέλος πάντων) γραφικά; Περισσότερα...