Top

Shattered Horizon Review

Πέμπτη 24 Δεκεμβρίου 2009 | Συντάκτης: john2 

shattered horizon startΌταν η Futuremark πήρε την απόφαση να δημιουργήσει το πρώτο της παιχνίδι, που θα ήταν βασισμένο στην μηχανή γραφικών του γνωστού benchmark 3D Mark Vantage, φοβήθηκα ότι η εταιρεία θα έκανε μια τρύπα στο νερό. Κι αυτό όχι επειδή δεν έχει το ταλέντο, τις ιδέες ή το μεράκι. Όχι, καμία σχέση, αφού το Shattered Horizon είναι από τα πιο πρωτότυπα online FPS που έχω παίξει τον τελευταίο καιρό.

Απλώς, η διαφήμιση του Shattered Horizon ήταν σκέτη καταστροφή. Τα κυριότερα πράγματα με τα οποία ασχολήθηκαν οι περισσότεροι, ήταν η ασυμβατότητα με το DX9 (και συνάμα με τα Windows XP), το ότι είναι επικεντρωμένο στις online μονομαχίες χωρίς να υπάρχει καθόλου κάποιο υποτυπώδες single player μέρος και oι υψηλές απαιτήσεις του. Προσθέστε σε όλα αυτά και το γεγονός ότι το όνομα της Futuremark ήταν άρρηκτα συνδεμένο με το 3D Mark, με αποτέλεσμα οι περισσότεροι (προκατειλημμένοι) gamers να πιστεύουν ότι το Shattered Horizon είναι απλά ένα tech demo, που απώτερο σκοπό είχε την διαφήμιση της ιδιόκτητης game engine και voila. Ήττα σοκ με το καλημέρα.

Θεωρώ ότι αξίζει να αναφερθώ πρώτα στο τεχνικό μέρος του Shattered Horizon, καθώς η Futuremark προσφέρει έναν τίτλο που θα ζορίσει όλα τα υπολογιστικά συστήματα. Δικαιολογημένα όμως, αφού το παιχνίδι είναι πανέμορφο. Ο HDR φωτισμός, τα soft particles, η τρελή γεωμετρία, οι υψηλής ανάλυσης υφές, οι προσεγμένες σκιάσεις σε συνδυασμό με το Ambient Occlusion, ο υψηλός αριθμός πολυγώνων, το φοβερό level design. Δεν είναι υπερβολή να πω ότι το οπτικό αποτέλεσμα πλησιάζει τα επίπεδα που έχει θέσει εδώ και χρόνια το Crysis. Βέβαια, εκτός από τις εικόνες που συνοδεύουν το παρόν άρθρο, μπορείτε να δείτε και τα trailers του παιχνιδιού για να θαυμάσετε τα γραφικά και το πρωτότυπο gameplay του, με το οποίο θα ασχοληθούμε παρακάτω.

Για come to δώθε. Come σου λέω να δεις!

Για come to δώθε. Come σου λέω να δεις!

Ο ήχος στέκεται επάξια δίπλα στα γραφικά, με μερικές έξυπνες ιδέες των κατασκευαστών. Οι φωνές από τον ασύρματο προσδίδουν ένταση στις μάχες σας και ο ήχος του κεντρικού όπλου είναι πολύ καλός. Ο ήχος του jetpack είναι υποδειγματικός, σε συνδυασμό πάντα με την πολύ καλή αξιοποίηση των surround ηχοσυστημάτων. Δεν είναι λίγες οι φορές άλλωστε που εξαιτίας του θα μπορέσετε να αντιληφθείτε τα άτομα που σας περιτριγυρίζουν. Όταν δε το απενεργοποιείτε, τα πάντα νεκρώνουν και ακούγεται αμυδρά ο ήχος της καρδιάς, του όπλου και της ανάσας σας, θυμίζοντας έντονα τα επίπεδα του Dead Space στο διάστημα. Απλά αριστούργημα!

Προτού συνεχίσω, ας δούμε τί ακριβώς είναι το Shattered Horizon. Το θρεφτάρι της Futuremark είναι ένα online FPS με μάχες που διαδραματίζονται στο διάστημα. Υπάρχουν δύο ομάδες, η MMC και η ISA. Τα διαθέσιμα είδη παιχνιδιού είναι τρία και σε περίπτωση που παραξενευτήκατε στον πρόλογο, όχι, δεν υπάρχει καθόλου single player μέρος, ούτε καν κάποιο training mode. Τα διαθέσιμα modes είναι το Assault, όπου η αμυνόμενη ομάδα προσπαθεί να προστατέψει διάφορα σημεία ελέγχου από την επιτιθέμενη, το Battle, όπου η κάθε ομάδα προσπαθεί να φέρει υπό την κατοχή της όσα περισσότερα σημεία ελέγχου μπορεί, και το Skirmish, το γνωστό σε όλους μας team deathmatch.

Η σύσταση μιας αποτυχημένης ομάδας: το καμπέρι αριστερά, οι θαρραλέοι μπροστά και η κότα (αχέμ, ναι για μένα μιλάω) πίσω πίσω.

Η σύσταση μιας αποτυχημένης ομάδας: το καμπέρι αριστερά, οι θαρραλέοι μπροστά και η κότα (αχέμ, ναι για μένα μιλάω) πίσω πίσω.

Δεδομένου ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται στο διάστημα, η Futuremark δεν φοβήθηκε να πρωτοτυπήσει και δικαιώνεται για τις επιλογές της. Πρώτη φορά έχουμε τόσο ελεύθερη κίνηση στον χώρο. Πρώτη φορά αποκτάει νόημα η φράση “έρχονται τα πάνω κάτω”. Και πρώτη φορά θα σκοτώσετε τόσο αθόρυβα τους αντιπάλους σας. Το gameplay του Shattered Horizon είναι ότι πιο πρωτότυπο έχω δει το 2009. Και είναι τόσο πρωτότυπο, που δυστυχώς θα αποτρέψει πολλούς νεοφερμένους gamers.

Ας δούμε πρώτα την επαναστατική αυτή ελευθερία στην κίνηση του παίκτη, αποτέλεσμα της μηδενικής βαρύτητας, των μαγνητικών μποτών και του jetpack σας. Για αρχή, ξεχάστε ότι ξέρατε για τα FPS, αφού δεν έχει καμία απολύτως σχέση το αν είστε καλοί στο Call Of Duty, στο Left 4 Dead ή στο Team Fortress. Το Shattered Horizon είναι άλλο φρούτο. Με τα συνηθισμένα σας κουμπιά (W-A-S-D) κινείτε τον χαρακτήρα, με το “C” ενεργοποιείτε ένα mini boost του jetpack και με πατημένο το δεξί πλήκτρο του ποντικιού σας περιστρέφεστε.

Στο διάστημα λένε ότι κανένας δεν μπορεί να σε ακούσει... ε, τώρα δεν μπορεί ούτε καν να σε δει!

Στο διάστημα λένε ότι κανένας δεν μπορεί να σε ακούσει... ε, τώρα δεν μπορεί ούτε καν να σε δει!

Η περιστροφή είναι από τις κυριότερες λειτουργίες χειρισμού και μόλις την δοκιμάσετε θα χάσετε εντελώς την μπάλα. Κι αυτό γιατί στο διάστημα δεν υπάρχει ταβάνι και πάτωμα… με την έννοια τουλάχιστον που τα έχετε συνηθίσει. Μπορείτε να περπατήσετε σε όλες τις επιφάνειες και δεν υπάρχει κανένας περιορισμός. Πως; Πατώντας το “Shift” με το οποίο ενεργοποιούνται οι μαγνητικές σας μπότες. Κι αφού εξοικειωθείτε κάπως με την κίνηση στον χώρο, θα αντιληφθείτε πολύ γρήγορα ότι τα χρωματιστά καυσαέρια του jetpack προδίδουν την θέση σας, με αποτέλεσμα να γίνεστε σχετικά εύκολος στόχος για τους αντιπάλους σας.

Εδώ ακριβώς έρχεται η δυνατότητα απενεργοποίησης του jetpack. Όταν το απενεργοποιείτε, εξαφανίζονται όλες οι ενδείξεις του HUD σας, ακούγεται μονάχα ο χτύπος της καρδιάς, της ανάσας σας και ελάχιστα αυτός του όπλου σας. Γίνεστε κυριολεκτικά έρμαιο του διαστήματος, καθώς δεν υπάρχει η απαραίτητη ώθηση για να κινηθείτε όπως θέλετε εσείς. Το κυριότερο προτέρημα της απενεργοποίησης του jetback όμως είναι ότι χάνεστε από το radar τόσο της ομάδας σας, όσο και από το αντίστοιχο της αντίπαλης. Ότι πρέπει δηλαδή για όσους θέλουν να σκοτώσουν ύπουλα τους αντιπάλους τους.

Ω ναι, το level deisgn εντυπωσιάζει!

Ω ναι, το level deisgn εντυπωσιάζει!

Άξιο αναφοράς είναι και το όπλο, που είναι κοινό για όλους τους παίκτες. Η Futuremark με αυτό τον τρόπο θέλει να ισορροπήσει το παιχνίδι και τα καταφέρνει περίφημα. Πέρα από τους απαραίτητους κι αναρίθμητους γεμιστήρες σας, υπάρχουν τρία είδη χειροβομβίδας. Η EMP (ηλεκτρομαγνητικός παλμός), η ICE με την οποία δημιουργείτε ένα πέπλο ομίχλης στο οποίο μπορείτε να κρυφτείτε και η MPR με την οποία δημιουργείτε ένα ωστικό κύμα. Τέλος, με το μεσαίο πλήκτρο του ποντικιού zoom-άρετε για να στοχεύσετε, με βολές που ρίχνουν 10 σφαίρες κατά ριπάς.

Από τη στιγμή που δεν υπάρχει βαρύτητα, η συγκεκριμένη στόχευση είναι πολύ δύσκολη, ειδικά αν δεν είστε καρφωμένοι πάνω σε κάποια επιφάνεια. Έτσι, για να σκοτώσετε κάποιον θα πρέπει είτε να έχετε καλό σημάδι και αντανακλαστικά, είτε να χρησιμοποιήσετε έξυπνα τα χαρακτηριστικά του όπλου σας. Δεν έχει να κάνει με το ποιος την έχει μεγαλύτερη την… καραμπίνα ή με το ποιος έχει λιώσει κι έχει ξεκλειδώσει το σούπερ-ουάου όπλο για να θερίζει τους noob-άδες. Όλοι οι παίκτες είναι ίσοι στο Shattered Horizon!

Ο συνδυασμός των παραπάνω χαρακτηριστικών κυριολεκτικά εκτοξεύει την ένταση, την αγωνία και την αδρεναλίνη στις μάχες. Συνάμα προσφέρει εκπληκτικές στρατηγικές που δεν θα μπορούσαν να λειτουργήσουν σε άλλα FPS. Καθώς προστατεύετε τα σημεία ελέγχου, μπορείτε να κολλήσετε στο ταβάνι ενός δωματίου και να απενεργοποιήσετε το jetpack σας. Οι περισσότεροι άνθρωποι δεν είναι συνηθισμένοι στο να ελέγχουν εξονυχιστικά τα ταβάνια, με αποτέλεσμα να γίνετε αόρατοι, ειδικά αν επιλέξετε ένα σκοτεινό μέρος. Ή μπορείτε να απενεργοποιήσετε το jetpack σας όταν βρίσκεστε πίσω από έναν αντίπαλο και να τον σκοτώσετε αθόρυβα, έτσι ώστε να μην προδώσετε την θέση σας στους υπόλοιπους συντρόφους του. Κάθε βράχος, κάθε γωνιά, κάθε επιφάνεια πλέον μπορούν να γίνουν σημεία ενέδρας. Θέλετε περισσότερα; Ρίξτε μια ICE χειροβομβίδα προς τους αντιπάλους σας, απενεργοποιήστε το jetπack καθώς μπαίνετε μέσα στο πέπλο ομίχλης και σκοτώστε τους όλους (ή όσους περισσότερους μπορείτε τελοσπάντων). Ετοιμάζονται να καταλάβουν κάποιο σημείο ελέγχου οι αντίπαλοί σας; Χρησιμοποιήστε μια MRP για να τους απομακρύνετε.

Κοίτα μαμά... πετάωωωωωω!

Κοίτα μαμά... πετάωωωωωω!

Μπορείτε τώρα εύκολα να πάρετε μια πρώτη ιδέα του πόσο εθιστικό μπορεί να γίνει το Shattered Horizon, αφού οι μάχες του ποικίλουν. Κανένας γύρος δεν επαναλαμβάνεται, μολονότι τα objectives είναι συγκεκριμένα σε κάθε είδος παιχνιδιού. Το σημαντικότερο από όλα όμως είναι ότι όσο εύκολα μπορεί να κρυφτεί κάποιος, άλλο τόσο μπορεί και να τον πλησιάσει ο αντίπαλος από κάποιο άλλο σημείο. Είναι από τις λίγες φορές που βλέπω ένα τόσο ισορροπημένο παιχνίδι και αξίζουν συγχαρητήρια στην Futuremark γι’ αυτό.

Από τα συγγραφόμενα κάποιος θα περίμενε να δει ένα όμορφο 9.5 στην βαθμολογία. Γιατί λοιπόν το βαυμολογώ με 8.5 αφού δεν έχει αρνητικά πέρα από την απουσία του single player μέρους; Ο λόγος είναι απλός και αποτελεί το μεγαλύτερο μειονέκτημα του Shattered Horizon. Η ασυμβατότητα με τα Windows XP και η απελπιστικά μικρή του κοινότητα. Κι όταν λέω μικρή, εννοώ πραγματικά… μικρή. Σε κάτι τέτοιες στιγμές αναρωτιέμαι τί περνάει από το μυαλό του κάθε gamer όταν πετάει κοτσάνες τύπου “μα δεν υπάρχουν πια πρωτότυπα παιχνίδια”, “όλες οι εταιρείες ακολουθούν την πεπατημένη οδό”, “έχω βαρεθεί τα console ports με τα low-res textures τους”, “πότε θα δούμε έναν DX10 τίτλο επιτέλους; Ήρθε το DX11 και ακόμα τρώμε στην μάπα το DX9”, “μα γιατί κανείς δεν προσπαθεί να σπάσει το μαμημένο το κατεστημένο;”.

Και γιατί κύριοι να πρωτοτυπήσουν όταν αφήνετε να πάει κατά διαόλου ένα τόσο υποσχόμενο και πρωτότυπο εγχείρημα όπως αυτό της Futuremark; Δεν μας έχει διδάξει το παρελθόν ότι οι περισσότεροι αρκείστε μονάχα στο να κλαίγεστε; Μήπως να θυμηθώ κάτι MDK2, Sacrifice ή Giants: Citizen Kabuto που απείχαν μίλια από τους ανταγωνιστές τους και δεν τα τιμήσατε; Ναι, μερικοί το μόνο που κάνετε είναι να παραπονιέστε ότι το gaming πάει κατά διαόλου. Guess what λοιπόν, ευθύνεστε κι εσείς για αυτή την κατρακύλα. Ναι, εσείς που τόσο χαρωπά θέλετε να μποϊκοτάρετε το Modern Warfare 2 επειδή δεν είναι “PC game”. Το Shattered Horizon λοιπόν είναι καθαρόαιμο PC FPS, έχει εξαιρετικά γραφικά για όσους είναι graphics whores, επιτέλους ωθεί στα άκρα τα high-end συστήματα (και δικαιολογημένα, δεν είναι κάποιο “κακογραμμένο” παιχνίδι όπως το GTAIV), διαθέτει dedicated servers και είναι πρωτότυπο. Παρόλα αυτά, δεν είναι δημοφιλές. Απλά… ντροπή!

+ Εντυπωσιακός τεχνικός τομέας
+ Πρωτότυπο gameplay
+ Ισορροπημένο
+ Εθιστικό όταν υπάρχει server με αρκετά άτομα
+ Είναι PC game με τα όλα του (όπως τους dedicated servers)
+ Επιτέλους κάτι που ωθεί στα άκρα τα high-end συστήματα και ΔΕΝ είναι εξαιτίας του κακογραμμένου του κώδικα (χαμηλώστε τα details όσοι ετοιμάζεστε να παραπονεθείτε)

- Ασυμβατότητα με Windows XP
- Μικρή κοινότητα

Βαθμολογία: 8.5

Πλατφόρμα: PC
Έκδοση: Futuremark
Ανάπτυξη: Futuremark
Διάθεση: Steam
Είδος: FPS
Παίκτες: 1-32
Επίσημο Site: http://www.shatteredhorizon.com/
Ημερομηνία Kυκλοφορίας: 4/11/2009
PEGI: 16

Δείτε επίσης:

Σχόλια

6 σχόλια στο άρθρο: “Shattered Horizon Review”

  1. meh | Πέμπτη 24 Δεκεμβρίου 2009, 23:27

    sacrifice & giants… Και MDK2… με συγκινεις… θα κλαψω μερα που ειναι…

  2. Terminator | Πέμπτη 24 Δεκεμβρίου 2009, 23:32

    Παραλήρημα του john2 οι δύο τελευταίες παράγραφοι :P

  3. meh | Πέμπτη 24 Δεκεμβρίου 2009, 23:45

    μια χαρα τα λεει το παλικαρι…

    *ναι ακομα κλαιω…*

  4. john2 | Παρασκευή 25 Δεκεμβρίου 2009, 0:08

    Κι ένα gameplay footage του παιχνιδιού ;)

    http://www.youtube.com/watch?v=ptv-pWpiIXU

  5. john2 | Παρασκευή 1 Ιανουαρίου 2010, 20:05

    Ένα αναπάντεχο boost στον αριθμό των παικτών έγινε προχθές με μια super προσφορά του Steam. Πλέον ο αριθμός των ατόμων κυμαίνεται στα 450-700 οπότε είναι η κατάλληλη περίοδος για να το αγοράσετε και να το δοκιμάσετε. Μόλις 15 ευρουλάκια κοστίζει άλλωστε

  6. xoldboyx | Τρίτη 12 Ιανουαρίου 2010, 3:35

    5 δολλαρια ειχε. (και κατα τη γνωμη μου αυτη πρεπει να ειναι η τιμη του)

    Ειναι καταδικασμενο να μην εχει εμπορικη επιτυχια για ολους τους λογους που αναφερθηκαν παραπανω.

Σχολιάστε το χρησιμοποιώντας τη δική σας φωτογραφία-gravatar!





Bottom