alt text

Το υπεραναμενόμενο Death Stranding επιστρέφει στο προσκήνιο. Στα Game Awards 2017 η Kojima Productions δημοσίευσε ένα νέο βίντεο του Death Stranding που αποκαλύπτει περαιτέρω τον τρελό κόσμο του παιχνιδιού, αν και μάλλον δημιουργεί περισσότερα ερωτήματα, αντί να δώσει απαντήσεις. Το Death Stranding βγαίνει 2018-2019 στο PS4. Δείτε το βίντεο και πείτε μας εντυπώσεις!

  • Gogos

    Hideo, δώσε μου και μένα μια τζουρίτσα από αυτό που καπνίζεις! 😀

  • Constantinos

    Aρκετα με την ασαφεια και το "abstract" του πραγματος. ΘΕΛΩ GAMEPLAY FOOTAGE !!!!

    • Allex

      Μπα, δε νομίζω θα ήταν δόκιμο από τώρα. Ξεκίνησε να ικανοποιήσει την abstractila και ψαγμενιά που δεν εκπληρώθηκε απ το P.T. και ακόμα χωράει να έχουμε teasers, δεν νιώθω ότι κούρασε να ψάχνω τα στοιχεία... ακόμη. Κυρίως επειδή σιγά - σιγά μπαίνουν στη θέση που θεωρεί ο καθένας σωστή και αυτό το κρατάει ζωντανό χωρίς κοινότυπο hype. Προσωπικά μπορώ να περιμένω για gameplay και μακάρι να μην μάθω και πολλά γι αυτό.

      • Constantinos

        Πριν κανα διμηνο παντως, ο Del Toro ειχε δηλωσει οτι η αποκαλυψη του gameplay πλησιαζει.

        • Allex

          Ισχύει, και κάτι για female lead είχε ειπωθεί κάποια στιγμή αν δεν κάνω λάθος. Αναμένουμε 😉

  • Bill B.

    Reedus... ΠΟΣΟ ΤΑ ΣΠΑΣ ΤΡΕΛΙΑΡΗ ΜΟΥ!!!!! Φοβερός τύπος και έριξε και το καρφάκι του, λέγοντας ότι «αυτή τη φορά τίποτα δε θα μας σταματήσει», εννοώντας φυσικά το τρίο Kojima, Del Toro και τον ίδιο, για το Silent Hills. Απίστευτος!

  • Jin_Kazamas™

    ΆΡΡΩΣΤΟ! ΤΡΟΜΑΚΤΙΚΌ! ΣΑΓΗΝΕΥΤΙΚΌ!
    Τι παίζει τώρα? Εξωγήινη φάση ή ψευδαίσθηση?

    • Bill B.

      Είναι πολλά τα ερωτήματα. Τι είναι αυτές οι λάμπες στην πλάτη τους; Τι ρόλο παίζουν τα μωρά; Τι δουλειά έχει ένα μωρό μέρα στο λαρύγγι του Reedus; Οι χαρακτήρες είναι σε αποστολή σε άλλον πλανήτη; Οι στολές; Το όχημα; Τα πελώρια τερατούλια, είναι εξωγήινοι; Και έχουν πόδια σαν παλάμες; Και γιατί είναι τόσο μικρές σε σχέση με το σώμα τους; Γιατί ο Reedus ξερνάει μαύρα σκουλήκια; Τι είναι αυτή η μαύρη ουσία; Έχω και άλλα, όμως δεν πρόκειται να απαντηθούν από κανέναν χαχαχ...

      • Visitor

        Εγώ πιστεύω ίσως είναι νεκροί και βρίσκονται σε μια κατάσταση κάτι σαν "καθαρτήριο ψυχών" ή κάτι τέτοιο.

        • Bill B.

          Τι να σκεφτείς πρώτα; Πολλά παίζουν.

      • ObsessedGeorge

        Οι λάμπες στην πλάτη τους είναι μάλλον νευρολογικά συνδεδεμένες πάνω τους καθώς στρέφονται όπου κοιτάζει ο ιδιοκτήτης τους. Επίσης η λάμπα του αυτοκτονάκια σβήνει μόλις αποσυνδέσει το μωρό και η λάμπα του Sam (Reedus) ενεργοποιείται μόλις το πιάνει πάλι στα χέρια του.

        Η ομάδα του Reedus είναι η Body Disposal Team 6 και δουλεύουν για την Bridges. Γι'αυτό και είδες το πτώμα μέσα σε σακούλα.

        Το γιγαντιαίο όν, έχει και αυτό ομφάλιο λώρο.

        Το όνομα Porter είναι γνωστό σε όσους έχουν παίξει το Zone of the Enders (παιχνίδι του Kojima).
        (I'll keep coming...)

        • Bill B.

          ΔΩΩΩΣΕ χαχαχ!!!!!

        • Constantinos

          Παραδεξου οτι εισαι αλκοολικος και γω θα σε δικαιολογω για παντα!

        • Tanno Buchino

          Και αν συνδυάσεις το όνομα του Sam (Reedus) με το Porter, τότε έχουμε το Sam Porter. Μάλλον αυτό θα είναι το πλήρες όνομα του.

    • ObsessedGeorge

      Λέγεται... Sci-Fi Horror. 🙂

      • Jin_Kazamas™

        αααναχαθειτε παλιό τεντιμπόηδες με τα στερεότυπα σας...

        😁

  • https://youtube.com/hotexclusives Jesus

    Top μιλαμε μεγαλο clusterfuck και γουσταρω τρελα!! Φαινεται σε ολους τους τομεις να ειναι απιστευτο, μακαρι να δουμε κανα gameplay συντομα ανυπομονω!

    • ObsessedGeorge

      Με απογοητεύεις Ιησού. Περίμενα το πρώτο σχόλιό σου να είναι για την στολή του Sam και το κρυμμένο μύνημα που έχει. Αν όχι εσύ, ποιος;

      • https://youtube.com/hotexclusives Jesus

        Θα κανω τα κονε, κατσε να παρω τηλεφωνο τον Πατερα.

        • ObsessedGeorge

          Σίγουρα κάποιος από τους δυό σας ξέρει αλλά το κρατάει. Μας τεστάρετε! 🙂

  • Φωτης

    Χασιμο!!! κλασιμο!!! φευγα!! αντε γεια !! με τον Τακη Τσουκαλα!!Αυτο το παιχνιδι του kojima θα μας παρει τα μυαλα!!!

  • Zaratoth

    Μου έφερε στο μυαλό έναν περίεργο συνδυασμό Elfen Lied και Neon Genesis Evangelion. Τζαπαναριά στα καλύτερά της.

  • alessan

    Εντυπωσιακο μεν, αναθεμα και αν καταλαβα τι γινεται δε!!

  • Worms

    Αυτά είναι παιχνίδια. Φαινεται ο Κοτζιμα θελει να κανει κατι παρομοιο με αυτόν που εφτιαξε το Inside(οσον αφορα το βασικη ιστορια δηλαδή) αλλα ο Κοτζιμα το πετυχαινει πολύ καλυτερα και φαινεται όλα να εχουν μια συνοχή σε αντιθεση με τον αλλον στο Inside. Δεν τα εκανε όλα αχταρμά δηλαδή χωρις να συνδεονται κιολας και για να εντυπωσιασει. Εχει φτιαξει κατι πολύ προσεγμενο. Μπραβο του. Δειχνει πολύ ενδιαφερον

    • Tanno Buchino

      Καμία σχέση το INSIDE με αυτό εδώ. Ο Κότζιμα, υποθέτω, θέλει να φτιάξει μεταποκαλυπτικό παιχνίδι, ενώ το άλλο το Indie ήταν μικρό και βασισμένο σ' ένα κομμάτι του διαβόητου βιβλίου του Όργουελ.

      • Worms

        Αναφέρομαι για το ότι ο ενας προσπαθει με την ασαφεια να εντυπωσιασει αγνοώντας αν αυτά που βλέπουμε εχουν μια βαση και ο άλλος εχει φτιαξει μια συγκεκριμενη ιστορια πολύ προσεγεμενη και φαινεται ξεκάθαρα ότι το παιχνιδι εχει πολλα να δειξει και όχι απλα να το δειξει σαν δηθεν ψαγμενο όπως το Inside

        Οσο για το βιβλιο που λες εχω διαβασει 500 θεωριες για το τι θελει να πει ο ποιητης του Inside. Δεν εντυπωσιάζομαι καθως δειχνει ότι απλα ηθελε να φτιαξει κατι παριεργο μονο και μονο για να ακουστει. Καμια θεωρια δεν φαινεται να δικαιολογει όλα οσα αυτά που βλέπαμε στο Inside στο 100%. Αν ξερει καποιος την ιστορια στο 100% και μπορει να εξηγησει γριφο γριφο όλα αυτα που βλέπουμε τοτε ας το γραψει στο review του Inside να μαθουμε κι εμεις

        • Tanno Buchino

          Το review δεν τα λέει κι όλα για να μην φάει ο καθένας τα σπόιλια. Στο INSIDE αφορούσε το παιδί που ήθελε να ξεφύγει από αυτούς που ελέγχουν εγκεφαλικά τους δύστυχους ανθρώπους. Αυτά τα ελεγχόμενα ζόμπι είναι ένα από τα πολλά που λέει κι ο Όργουελ. Αν σε πιάσουν και σ' ελέγξουν, παύεις να είσαι ο εαυτός σου και γίνεσαι η δούλα τους. Αυτό προσπαθεί να εξηγήσει το παιχνίδι. Η κατάληξη ήταν ή φεύγεις προσπαθώντας ή σκοτώνεσαι.

          • Worms

            Στο review του inside εννουσα να γραψουν ατομα τι συμπερασμα εχουν βγαλει γιατι ειμαστε σε αλλο θεμα. Αυτο εννουυσα. Στα σχόλια δηλαδή

            Μέσα στις τόσες θεωρίες που έχουν βγάλει στο ίντερνετ είναι κι αυτή που ειπες. Η πιο προφανής μαλιστα. Εγώ επιμένω ότι υπάρχουν πολλές τρύπες. Κάποια από αυτά που βλέπουμε δεν δικαιολογούνται με βάση αυτό που είπες και φαίνονται ξεκάρφωτα. Το σίγουρο πάντως είναι ότι ο δημιουργός ήθελε να εντυπωσιάσει με το να μην μας τα δίνει όλα στο πιάτο αλλά δεν τα σκέφτηκα τόσο σωστά. Ήθελα να πω πολλά γι αυτό αλλά είμαστε σε άλλο θέμα

  • La Li Lu Le Lo

    Death not understadning 😀

  • PanaGois

    Did you rike it? 🙂

  • Billy Rockas

    Αυτα ειναι,,,,,βλεπω το Death Stranding ,Detroit: Become Human και το The last of us 2,να μαs προβληματιζουν το 18 (το καθε ενα στο ειδοs του βεβαια)

  • Tanno Buchino

    Μου θυμίζουν πολύ τον Ψυχομάντη (Psychomantis) (MGS) και τον Θλίψη (Sorrow) (MGS4).

    • ObsessedGeorge

      Μου σηκώθηκε το Φίδι (Snake) και αν συνεχίσεις να λες και άλλα θα πετάξει Υγρό (Liquid). (MGS)

  • Δημητρης.

    Tι να πουμε τωρα ,εμεινα αφωνος.

  • http://blackfoxnet.ntclabs.net/ Blackfox

    Εγώ μπορώ να έχω μια διαφορετική άποψη;
    Από τα trailer που έχω δει σαν story... δεν έχω καταλάβει τίποτα.
    Σαν gameplay, δεν έχουμε δει κάτι.
    Θεωρώ πως τέτοιου τύπου marketing [πετάμε εξαιρετικά videos αλλά δεν σας δίνουμε να καταλάβετε τι ακριβώς παίζει με τον τίτλο που θα κυκλοφορήσουμε] πλέον δεν έχει καμία θέση στα δικά μου γούστα.
    Μπράβο, φοβεροί ηθοποιοί και trailer αλλά αν θυμηθούμε πόσα τρέιλερ έχουμε δει που ήταν γαμάτα και μετά το αποτέλεσμα ήταν... γάματα, no, just no.
    Κ όχι, το ότι το φτιάχνει το χ μεγάλο όνομα με τις πολλές επιτυχίες δεν μου λέει κάτι.
    Κ τα μεγάλα ονόματα κάνουνε λάθη, κανένας δεν είναι τέλειος.

    • Constantinos

      Το σχόλιο σου θα είχε ισχύ και βαρύτητα, μονάχα αν το παιχνίδι κυκλοφορούσε και αποδεικνυοταν τραγωδία.

      Ως γνωστόν, ο Kojima είναι εγωκεντρικος και αρέσκεται σε εκτενή σκηνοθετικα set pieces. Αυτό που γίνεται με τα trailers του Death Stranding δεν καθίσταται πρωτόγνωρο.

      Συμφωνώ ότι έχουν αργήσει να δείξουν gameplay οπότε θα πρέπει να είμαστε επιφυλακτικοι. Από εκεί και πέρα όμως, δεν χρειάζεται να προκαταβαλουμε με αρνητισμο αυτό που θα ακολουθήσει.

      Αυτά στα γράφει κάποιος, που δεν τρέφει μεγάλη συμπάθεια στον άνθρωπο Kojima αλλά στα παιχνιδια του, μ εξαίρεση το MGS V.

      • http://blackfoxnet.ntclabs.net/ Blackfox

        Φίλε μου δεν μίλησα για...τους πάντες, μα για την προσωπική μου γνώμη.
        Εγώ σαν Blackfox δεν θα το τιμήσω, ακόμα κι αν είναι το υπερ-τέλειο παιχνίδι [που μπορεί να είναι, δεν αντιλέγω].
        Αν χρειάζονται συνεντεύξεις, όμως, του δημιουργού και θεωρίες για να καταλάβουμε τι είναι αυτό που θα δούμε τότε μάλλον ο δρόμος που βαδίζουμε δεν είναι σωστός...
        ΥΓ. Δεν έχω ιδέα για τον κο Kojima, μόνο ό,τι είδα στο internet με μια γρήγορη αναζήτηση.
        Καταλαβαίνω από το post σου πως συνήθως έτσι δουλεύει τα παιχνίδια του -σωστά κατάλαβα;

        • Constantinos

          Γενικότερα αυτή η μεγαλομανια του, διαχεεται και στα παιχνίδια του. Εικάζω ότι ο συγκεκριμένος έχει ως απωθημένο ότι δεν κατάφερε ποτέ να κάνει σκηνοθετική καριέρα στο χώρο του κινηματογραφου. Αυτό καταλαβαίνω εγώ σαν τρίτος τουλάχιστον. Μπορεί να είμαι λάθος.

          Πάντως αν θες την άποψη μου, κακώς εμφανιζεσαι τόσο αρνητικός για το παιχνιδι, βασιζομενος από τα trailers και μόνο. Τα trailers είναι μια προγευση, δεν καθορίζουν την gameplay ποιότητα του τίτλου.

          Περίμενε να βγει η χοντρή και μετά κρίνεις αν αξίζει ν ασχοληθείς.

      • Φωτης

        Ο kojima παντα ηταν μπροστα απο την εποχη του..Λογικα ετσι θα ειναι κ αυτο..Τα παλια metal gear μεχρι κ το guns of the patriots ηταν παιχνιδαρες..Το MGS V δεν το εχω παιξει..

        • Constantinos

          Κοίτα ποτέ δεν υπήρξα μεγάλος φαν τόσο του Kojima, όσο και των MGS. Δεν λέω, πολλά MGS έθεσαν νέες βάσεις για την εξέλιξη του gameplay και με πολλά εξ αυτών πέρασα σούπερ.

          Προσωπικα, δεν αντέχω τα 10λεπτά cutscenes που παρεμβαλλονται την ώρα του παιχνιδιού. Θεωρώ ότι διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού, άσε που φορές λειτουργούν και σαν immersion breaker. Να το πω πιο απλά: σ ένα παιχνίδι δεν μ αρέσει να μεταφέρεται αυτούσιος ο χαρακτήρας ενός δημιουργού, καπελωνοντας τους υπόλοιπους. Ο Kojima μπορεί να είναι ο εγκέφαλος αλλά δεν δημιουργεί μόνος. Υπάρχει κόσμος κσι κοσμακης πίσω του. Ο Kojima καπηλευεται ακόμψα των μοχθο των συνεργατών του. Αυτή είναι η γνώμη μου.

          Σαν Κωνσταντινος, αποδέχομαι και παραδέχομαι την συνεισφορά και την επιδραστικοτητα του Kojima πάνω στο development αλλά παραείναι αντιφατικος και εμμονικος για τα gaming γούστα μου.

  • ObsessedGeorge

    Ο Kojima ξεκαθάρισε κάποια πράγματα σχετικά με το παιχνίδι.

    1) Τα μωρά που βλέπουμε σε όλα τα trailers, είναι το ίδιο μωρό.
    2) Η βροχή που βλέπουμε στο 3ο trailer παιζει σημαντικό ρόλο στην ιστορία, και είναι κάτι από άλλη διάσταση, λέγεται Timefall και είναι υπεύθυνη για το γρήγορο πέρασμα του χρόνου σε ότι ακουμπά. (Τώρα καταλαβαίνουμε γιατί τα φυτά δημιουργούνται και πεθαίνουν τόσο γρήγορα, καθώς και γιατί ο εγκλωβισμένος γερνάει τόσο ακαριαία. Γι'αυτό ο Sam και ο αυτοκτονάκιας φοράνε τις στολές με τις κουκουλες.
    3) Μόλις γίνει η έκρηξη ο Sam πεθαίνει. Ο θάνατος στο Death Stranding δεν είναι κάτι που σε κρατάει πίσω, αντίθετα η πρόοδος σου κρατιέται και μετά θάνατον και συνεχίζεις από κει. Γι'αυτό και όταν ο Sam πεθαίνει από την έκρηξη ο κρατήρας είναι ακόμα εκεί. Αυτό μας οδηγεί στο επόμενο στοιχειο:
    4) Μόλις πεθάνει ο Sam, ο παίχτης πάει σε κάτι σαν purgatory όπου μέσα εκεί σε πρώτο πρόσωπο, έχουμε το ελεύθερο να εξερευνήσουμε, να μαζέψουμε πράγματα που χάσαμε κατά τον θάνατο λίγο πριν μπούμε στο σώμα μας για να συνεχίσουμε από εκεί που πεθάναμε. Μέσα στον βυθό όπου βλέπουμε τον Sam, δεν είναι ούτε ζωντανός αλλά ούτε νεκρος. Είναι το αντίστοιχο του Continue? και έχουμε αντίστροφη μέτρηση για την επιστροφή.
    Το Game Over είναι ένας απαρχαιωμένος μηχανισμός των video games που δημιουργήθηκε πριν από 40 χρόνια.

    Τα παραπανω είναι απο την συνέντευξη του Kojima με την IGN, καθώς και προσωπικές μου θεωρίες. Αν θέλετε να μάθετε ακριβώς τι είπε στην συνέντευξη χωρίς να σας μπερδεύω με τις δικές μου προσθήκες, επισκεφτείτε το λινκ.

    http://m.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore

    • Visitor

      Μάλιστα! Δηλαδή κάτι σαν το αρχικό Prey, όπου όταν πέθαινες, πήγαινες σε μια άλλη διάσταση, χτυπούσες με το τόξο σου κάτι ιπτάμενα τέρατα απ' ότι θυμάμαι και όσα περισσότερα σκότωνες, τόσο περισσότερη ζωή είχες, όταν επανερχόσουν στον κανονικό κόσμο.

  • ObsessedGeorge

    Παιδιά τρέχει ένας διαγωνισμός αυτή τη στιγμή στο υπο-reddit του Death Stranding όπου δίνουν ένα fanart πίνακα ζωγραφικής σε ένα τυχερό. Οι συμμετέχοντες πρέπει να ανεβάσουν κάποιου είδους σχέδιο και ο νικητής θα βγει στην τύχη και όχι με την ποιότητα του σχεδίου του. Όσοι ενδιαφέρονται να δούνε τι ζωγράφησα ας ακολουθήσουν το link: https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/7qbmor/ds_sweepstakes_strands_of_a_patriot_obsessedgeorge/
    Wish me luck!