GAME20.GR > REVIEWS (ΣΕΛΙΔΑ 3)
alt text

Football Manager 2018 Review

, 01/12/2017  

Η σειρά Football Manager είναι μία από τις μακροβιότερες και πιο εθιστικές σειρές παιχνιδιών στη βιομηχανία και όχι άδικα, καθώς αναπαριστά με άκρως ρεαλιστικό τρόπο τις συνθήκες που επικρατούν στο χώρο του ποδοσφαίρου, τόσο εντός όσο και εκτός αγωνιστικού χώρου. Μόνο όσοι έχουν καταπιαστεί στο παρελθόν με τα παιχνίδια FM μπορούν να καταλάβουν τον βαθμό εθισμού, σε τέτοιο σημείο που να σκέφτεστε την ομάδα σας και τις βελτιώσεις που μπορείτε να κάνετε ακόμη και εν ώρα εργασίας ή όταν έχετε βγει έξω με τους φίλους σας. Αυτός ακριβώς ο λόγος δεν μου επέτρεψε να ασχοληθώ σοβαρά με τους δύο τελευταίους τίτλους της σειράς, επιτρέποντάς μου εν μέρει να αποτοξινωθώ. Όπως φαίνεται η αποτοξίνωση έλαβε τέλος για μένα με το Football Manager 2018, το οποίο δεν αλλάζει ριζικά την συνταγή των τελευταίων παιχνιδιών, αλλά έρχεται με αρκετές αλλαγές και βελτιώσεις που στοχεύουν σε μεγαλύτερο ρεαλισμό και σε λεπτομέρειες που κάνουν την διαφορά. Περισσότερα...

alt text

Star Wars Battlefront 2 Review

, 29/11/2017  

Το 2015 η EA ανέστησε τη σειρά Battlefront, φέροντας στις οθόνες μας ένα σύγχρονο multiplayer shooter βασισμένο στον κόσμο του Star Wars, που δυστυχώς είχε αρκετές αδυναμίες. Δύο χρόνια μετά, το Star Wars Battlefront 2 έρχεται με στόχο να αποφύγει τα λάθη του προκατόχου του, όμως καταλήγει να κάνει καινούρια. Περισσότερα...

alt text

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Review

, 26/11/2017  

Kαθώς το Horizon Zero Dawn αρχίζει να φιγουράρει στις διάφορες λίστες με τα κορυφαία παιχνίδια του 2017, η Guerrilla μας δίνει το πρώτο και μοναδικό DLC του παιχνιδιού. Το The Frozen Wilds φέρνει μια νέα περιοχή με νέους εχθρούς και προκλήσεις για την Aloy. Περισσότερα...

alt text

Sonic Forces Review

, 25/11/2017  

Αν υπάρχει ένας χαρακτήρας που θα έπρεπε να είναι άστεγος και να ζει σε χαρτόκουτα εξαιτίας των κακών αποφάσεων της εταιρείας που τον διαχειρίζεται, αυτός είναι ο Sonic. Μετά το εξαιρετικό Sonic Mania, το οποίο μας γέμισε αισιοδοξία για το μέλλον του Sonic, έρχεται το Sonic Forces να μας προσγειώσει στην ζοφερή πραγματικότητα και να αποδείξει ότι η Sonic Team δεν μπορεί να ξεπεράσει την μετριότητα. Περισσότερα...

alt text

Wolfenstein 2: The New Colossus Review

, 22/11/2017  

Είναι γνωστό ότι ο Β' Παγκόσμιος πόλεμος αποτέλεσε την φονικότερη σύγκρουση στην ιστορία της ανθρωπότητας. Κατά την διάρκεια αυτής της εξαετούς (1939-1945) σκοτεινής περιόδου, σκοτώθηκαν πάνω από 80 εκατομμύρια άνθρωποι. Στα θύματα συμπεριλαμβάνονται στρατιώτες των συμμάχων, του άξονα και απλοί πολίτες από κακουχίες και μαζικές εκτελέσεις. Το ναζιστικό καθεστώς ρεαλιστικά δεν είχε καμία ελπίδα να πραγματοποιήσει το στόχο του Χίτλερ, δηλαδή τη σύσταση μιας παγκόσμιας αυτοκρατορίας, εξαιτίας μιας σωρείας γεωγραφικών, πληθυσμιακών και οικονομικών παραγόντων, η ανάλυση των οποίων δεν είναι της παρούσης. Εντούτοις, αρκετοί σεναριογράφοι δεν δίστασαν κατά καιρούς να αναπτύξουν τα δικά τους παράλληλα σύμπαντα που αναπαριστούν, μέσα από το πρίσμα της επιστημονικής φαντασίας, μια παγκόσμια εικόνα με αντεστραμμένους ρόλους, στην οποία οι δυνάμεις του άξονα υπήρξαν οι νικητές και όχι οι ηττημένοι του πολέμου. Περισσότερα...

alt text

Obduction Review

, 21/11/2017  

Για τα παιχνίδια Myst θα μπορούσα να γράφω μέχρι αύριο. Η τεχνολογική τους υπεροχή σε συνδυασμό με τον μοναδικό σχεδιασμό των κόσμων τους, τους υπέροχους και προκλητικούς γρίφους τους, αλλά κυρίως το βάθος του lore τους, είναι κάποια από τα στοιχεία που έχουν μείνει ανεξίτηλα σε όλους τους Myst fans. To 2013 η Cyan ανακοίνωσε το Obduction, τον πνευματικό διάδοχο της σειράς Myst. Το Obduction έγινε πραγματικότητα με τη βοήθεια crowdfunding και κυκλοφόρησε το 2016, όμως ο αρχικός ενθουσιασμός μετατράπηκε γρήγορα σε γκρίνια. Βλέπετε, όπως τα περισσότερα παιχνίδια της Cyan, έτσι και αυτό χρειαζόταν τούρμπο μηχάνημα για να τρέξει. Στην περίπτωση, δε, του Oculus Rift τα πράγματα ήταν ακόμη χειρότερα, αν και λόγω VR η σχετική γκρίνια ήταν πιο μετριοπαθής. Εγώ με το ταπεινό μου PCάκι, καθότι δεν είχα στον ήλιο μοίρα (αφού χρειαζόμουν πρακτικά νέο PC), κάθισα σε μία γωνίτσα και μυξόκλαιγα. Μέχρι τον περασμένο Αύγουστο όταν και το παιχνίδι κυκλοφόρησε για PS4. Και εδώ, βεβαίως, η γκρίνια δεν έλειψε, αφού η Cyan είχε υποσχεθεί συμβατότητα με το PS VR, την οποία δεν έχουμε δει ακόμα. Περισσότερα...

alt text

Call of Duty: WW2 Review

, 19/11/2017  

Επί 14 συναπτά έτη, το Call of Duty, η μητέρα του λόχου της Activision, υπηρετεί με σεβαστή συχνότητα και συνέπεια τους φαν των shooters. Όμως η φουτουριστική sci-fi θεματολογία και το κάθετο gameplay που είχαν τα τελευταία παιχνίδια της σειράς κούρασε μεγάλη μερίδα του κοινού, το οποίο ζητούσε επίμονα επιστροφή σε γνώριμα λημέρια. Ο κλήρος έπεσε στη Sledgehammer Games, η οποία με το Call of Duty: WW2 καλείται να σύρει το άρμα στον ίσιο δρόμο. Περισσότερα...

alt text

Elex Review

, 16/11/2017  

Στο άκουσμα του ονόματος Piranha Bytes δεν μπορούμε παρά να αισθανθούμε μια γλυκιά νοσταλγία χορταστικού gaming να μας κατακλύζει. Η Piranha Bytes είναι υπεύθυνη για τις αγαπημένες σειρές Gothic και Risen, οπότε είναι λογικό να περιμένουμε το νέο action RPG της με ενδιαφέρον, ωσάν άξιο συνεχιστή μιας “γοτθικής” κληρονομιάς. Καταφέρνει όμως το Elex να ξεχωρίσει σε ένα είδος και μια εποχή όπου ο ανταγωνισμός είναι τόσο μεγάλος; Περισσότερα...

alt text

Divinity: Original Sin 2 Review

, 14/11/2017  

Η σειρά Divinity της Larian Studios κρατάει απασχολημένους τους λάτρες των RPG από το 2002, όταν βγήκε το Divine Divinity. Αρκετά παιχνίδια και πάνω από 10 χρόνια αργότερα, το fantasy RPG τακτικής Divinity: Original Sin σημείωσε μεγάλη επιτυχία και τώρα η Larian μας δίνει το sequel Divinity: Original Sin 2, αποδεικνύοντας πως όταν κάτι γίνεται με όρεξη, μεράκι και προσοχή στη λεπτομέρεια, δεν μπορεί παρά να μπει στις καρδιές (και τους υπολογιστές) μας. Περισσότερα...

alt text

Project Cars 2 Review

, 12/11/2017  

To πρώτο Project Cars ήταν ένα ευχάριστο σοκ για τους φαν των sim racers (τουλάχιστον στις κονσόλες). Εκεί που επί χρόνια είχαμε συνηθίσει να παίζουμε αγώνες... τριών γύρων, να ξεκινάμε αναγκαστικά από τις τελευταίες θέσεις αφού δεν υπήρχαν χρονομετρημένα δοκιμαστικά και να πρέπει να οδηγήσουμε ένα σωρό... σαράβαλα μέχρι να φτάσουμε στα υπεραυτοκίνητα που θέλαμε, ήρθε το Project Cars για να μας δείξει ότι τίποτε από αυτά δεν είναι απαραίτητο. Το Project Cars μας απελευθέρωσε από τα “δεσμά” των Gran Turismo και Forza Motorsport, προσφέροντας ταυτόχρονα και μια ανώτερη αγωνιστική εμπειρία. Ήταν πρωτίστως racing game, όχι driving game. Ήταν παιχνίδι αγώνων με αυτοκίνητα, όχι παιχνίδι συλλογής αυτοκινήτων. Έχοντας θέσει λοιπόν τις βάσεις, η Slightly Mad χρειαζόταν απλά να εξελίξει την επιτυχημένη συνταγή για τη συνέχεια. Και αυτό ακριβώς είναι το Project Cars 2, μια εξέλιξη του Project Cars, με όλα τα καλά που συνεπάγεται αυτό, αλλά και κάποια... κουσούρια που δεν λένε να εξαφανιστούν. Περισσότερα...

alt text

A Hat in Time Review

, 11/11/2017  

Μα τί συμβαίνει τον τελευταίο καιρό με τα καπέλα; Αναφέρομαι φυσικά στο Super Mario Odyssey που μόλις κόσμισε με την παρουσία το χώρο τον 3D platformers και στο οποίο η χρήση του καπέλου του Mario έχει εξέχουσα θέση. Έτσι και στο A Hat in Time, το καπέλο, ή μάλλον τα καπέλα της γλυκύτατης, εκ πρώτης όψεως, Hat Kid, παίζουν πολύ μεγάλο ρόλο. Θα ήσασταν συγχωρεμένοι μάλιστα αν λέγατε ότι οι Δανοί της Gears for Breakfast αντιγράψανε την “μαμά Ninty” και την ιδέα της με τα καπέλα. Εκεί όμως θα κάνατε λάθος, γιατί η ιστορία του A Hat in Time ήδη πάει αρκετό καιρό. Τον Μάιο του 2013 παρακαλώ, ένα μικρό, νεοσύστατο στούντιο ξεκίνησε ένα Kickstarter για να αναπτύξει έναν τίτλο φόρο-τιμής στα platformers του Nintendo 64. Σχεδόν 300.000 δολάρια μετά (10 φορές πάνω από τον στόχο τους) και μετά από πολλές, πολλές καθυστερήσεις (στην αρχή λέγανε ότι θα κυκλοφορούσε αρχές του ‘14 και κοιτάξτε πού είμαστε), το A Hat in Time μας έφτασε επιτέλους, καλογυαλισμένο και ολόφρεσκο. Γιατί, όπως είχε πει και ο κύριος Miyamoto, ένα παιχνίδι που καθυστερεί τελικά είναι καλό, όμως ένα παιχνίδι που βγαίνει βιαστικά είναι κακό για πάντα. Περισσότερα...

alt text

Assassin’s Creed Origins Review

, 09/11/2017  

Η σειρά Assassin’s Creed μας έχει προσφέρει μερικές από τις σπουδαιότερες δημιουργίες στην σύγχρονη ιστορία του gaming. Παρόλα αυτά, ως γνωστόν συμβόλαιο με την επιτυχία δεν υπέγραψε ποτέ κανείς και τα τελευταία χρόνια υπήρξαν κάποιες διαδοχικές αποτυχίες. Μετά το φιάσκο που ακούει στο όνομα Unity, ακολούθησε το άτολμο Syndicate, θέτοντας μετέωρο το επόμενο βήμα της σειράς. Τότε η Ubisoft αποφάσισε το Assassin’s Creed να κάνει ένα αναγκαίο διάλειμμα ενός χρόνου, με απώτερο σκοπό την ανασύνταξη ιδεών. Παράλληλα, από το 2013 και αμέσως μετά το Black Flag, η Ubisoft Montreal ετοίμαζε υπό άκρα μυστικότητα το νέο και “rebootαρισμένο” Assassin’s Creed. Αυτή τη φορά όμως, όχι για να μας διηγηθεί μια ακόμη συνέχεια, αλλά την γέννηση της αδελφότητας των Assassins. Καλωσήρθατε στο Assassin’s Creed Origins. Περισσότερα...

alt text

Forza Motorsport 7 Review

, 07/11/2017  

Το 2017 είναι μία περίεργη χρονιά για τους κατόχους του Xbox One, με την έλλειψη αποκλειστικοτήτων να είναι ένα αγκάθι με το οποίο πρέπει να ζήσουν ή... να αλλάξουν “στρατόπεδο”. Εδώ λοιπόν έρχεται να καλύψει το κενό το Forza Motorsport 7, συνοδευόμενο από τεράστιο hype και με τον ανταγωνισμό να καραδοκεί. Όμως μόλις δύο χρόνια μετά το πολύ καλό Forza Motorsport 6 και με το Xbox One πλέον να έχει “πιάσει ταβάνι”, πόσα πράγματα θα μπορούσε να βελτιώσει η Turn 10; Ευτυχώς για εμάς, αρκετά. Περισσότερα...

alt text

The Bridge Review

, 05/11/2017  

Ένα παιχνίδι βασισμένο σχεδόν εξ ολοκλήρου σε μία και μοναδική ιδέα δεν είναι απαραίτητα κακό πράγμα. Αν μη τι άλλο, τίτλοι όπως το Portal ή το Audiosurf επιβεβαιώνουν πανηγυρικά αυτή την διαπίστωση. Το κλειδί στην υπόθεση είναι, φυσικά, η ίδια η ιδέα. Αν αυτή είναι ενδιαφέρουσα και καλοσχεδιασμένη τότε όλα βαίνουν καλώς και το παιχνίδι αποδεικνύεται διαμάντι. Με το The Bridge, που προσπαθεί να κάνει κάτι παρεμφερές, τι γίνεται; Καταφέρνει να παρουσιάσει ένα αξιόλογο σύνολο; Περισσότερα...

alt text

The Evil Within 2 Review

, 03/11/2017  

Το πρώτο The Evil Within υπήρξε ένα πολύ παρεξηγημένο παιχνίδι, κυρίως λόγω των τεχνικών προβλημάτων του κατά την κυκλοφορία του, αλλά και της ανισότητας στη ποιότητα του gameplay, με αποκορύφωμα τις τελευταίες ώρες που χαλάνε όλο το ατμοσφαιρικό οικοδόμημα που χτίζει σταδιακά μέχρι τότε. Το The Evil Within 2 είναι ένα sequel αρκετά διαφοροποιημένο στη δομή του, σε σημεία φανερά βελτιωμένο, αλλά και με κάποια θέματα που χαλάνε λίγο τη συνολική εικόνα του. Περισσότερα...