GAME20.GR > tELeStic

tELeStic

alt text

Call of Cthulhu Review

, Σάββατο 1 Δεκέμβριος 2018 0 

Ο μύθος του Cthulhu πρέπει να αποτελεί μία από τις βασικές πηγές έμπνευσης για τα παιχνίδια τρόμου, αλλά και για το gaming γενικότερα. Εάν κάποιος ασχοληθεί με την εν λόγω μυθολογία θα ανακαλύψει άπειρα παιχνίδια τα οποία εμπνεύστηκαν από το τόσο προχωρημένο για την εποχή του διήγημα. Άλλωστε και μόνο το όνομα H.P. Lovecraft νομίζω προκαλεί μεγαλύτερη ανατριχίλα από οποιοδήποτε ζόμπι ή άλλο horror στοιχείο. Περισσοτερα...

alt text

Astro Bot: Rescue Mission Review

, Τρίτη 6 Νοέμβριος 2018 0 

Μαζί με τo PlayStation VR τον Οκτώβριο του 2016, η Sony έβγαλε το Playroom VR, μία σύντομη downloadable εμπειρία με στόχο την γενική εξοικείωση με το VR. Κεντρικές φιγούρες ήταν τα μικρά και χαριτωμένα ρομποτάκια Bots – οι χαρακτήρες αυτοί είχαν ήδη εμφανιστεί στο Playroom AR που είχε βγει παλαιότερα. Μέρος του Playroom VR ήταν και ένα σύντομο demo, στο οποίο ο κεντρικός ήρωας, ο Astro το Bot, πέρναγε από μία πίστα αναζητώντας τoυς χαμένους φίλους του. Η πίστα αυτή ήταν εντυπωσιακά φτιαγμένη –ειδικά για demo- κάνοντας άψογη χρήση του VR, ενώ και τα γραφικά της ενθουσίασαν. Η κοινότητα του PS VR λάτρεψε το συγκεκριμένο “παιχνιδάκι” και αυτό ήταν μάλλον ο οιωνός για την δημιουργία ενός κανονικού παιχνιδιού (κάτι που όλοι ευχόμασταν). Έτσι, όλοι μας ενθουσιαστήκαμε μόλις μάθαμε για το Astro Bot: Rescue Mission. Η αλήθεια είναι ότι προσωπικά δεν εξεπλάγην όταν είδα πόσο καλοφτιαγμένο είναι το παιχνίδι, αφού από το demo εκείνο είχε ήδη φανεί ότι οι δημιουργοί είναι ιδιαίτερα ταλαντούχοι με εξαιρετική αίσθηση του χιούμορ και βέβαια τεράστια εμπειρία στα platformer. Περισσοτερα...

alt text

Immortal: Unchained Review

, Τρίτη 9 Οκτώβριος 2018 0 

Ξεκινάω με κάτι βασικό: δεν συμπαθώ τη σειρά Souls. Δεν εκτιμώ καθόλου αυτή τη σαδομαζοχιστική δυσκολία που θέλει τον παίκτη να παίζει και να ξαναπαίζει όλη την ώρα τα ίδια επίπεδα μέχρι να μάθει να επιζεί με μία ζωή για μία σχεδόν πίστα. Από την άλλη, όμως, οφείλω να παραδεχτώ πως ο σχεδιασμός των παιχνιδιών Souls είναι εξαιρετικός. Τόσο οι μάχες, όσο και οι εχθροί, ο εξοπλισμός και οι πίστες, είναι όλα φτιαγμένα με γνώμονα την πόρωση του παίκτη ώστε αυτός να επιμείνει να παίζει. Από όλα αυτά, κρατήστε μόνο την δυσκολία και έχετε το Immortal: Unchained. Περισσοτερα...

alt text

Firewall Zero Hour Review

, Πέμπτη 27 Σεπτέμβριος 2018 0 

Ενώ στις άλλες VR πλατφόρμες έχουν κάνει την εμφάνιση τους κάποια multiplayer tactical shooters, με πιο γνωστό το Pavlov, από το PlayStation VR έλειπε ένα τέτοιο παιχνίδι. Το Firewall Zero Hour έρχεται για να καλύψει αυτό το κενό. Περισσοτερα...

alt text

The Persistence Review

, Τετάρτη 29 Αύγουστος 2018 0 

Και εκεί που λέγαμε τί λείπει από την αντικειμενικά πλούσια βιβλιοθήκη του PlayStation VR, έρχεται το The Persistence να καλύψει ένα ιδιαίτερα ψαγμένο και ενδιαφέρον κενό: αυτό του roguelike, συνδυασμένο βέβαια (όπως και τα περισσότερα VR παιχνίδια δυστυχώς) με το horror στοιχείο. Το θετικό του συγκεκριμένου τίτλου είναι ότι διατηρεί τέλεια ισορροπία ανάμεσα στα δύο είδη, οπότε δεν έχουμε εγκεφαλικά επεισόδια τύπου Resident Evil. Περισσοτερα...

alt text

The Spectrum Retreat Review

, Τρίτη 31 Ιούλιος 2018 0 

Είναι γεγονός πως τα Portal υπήρξαν τρομέρα επιτυχημένα παιχνίδια, τόσο σε επίπεδο κριτικών όσο και σε εμπορικό. Είναι επίσης γεγονός πως την επιτυχία αυτή εκμεταλλεύτηκαν πολλά στούντιο προκειμένου να βγάλουν τα δικά τους Portal clones, όπως ακριβώς συνέβαινε στις δεκαετίες του 90 και του 2000 με τα Myst clones. Μία διαφορά, όμως, εντοπίζω σε αυτά τα δύο παιχνίδια: ενώ το Myst, όντας adventure και με την ευφυία και πληθώρα των γρίφων του άφηνε περιθώριο για τη δημιουργία πολύ καλών παρόμοιων τίτλων, τα Portal σα να εγκλώβισαν τους δημιουργούς που ήθελαν να τα αντιγράψουν στην υλοποίηση γρίφων βασισμένων αποκλειστικά σε κύβους και πόρτες που ανοιγοκλείνουν. Έτσι, μετά το περσινό The Turing Test, έχουμε στα χέρια μας το παρόμοιο The Spectrum Retreat. Περισσοτερα...

alt text

Shape of the World Review

, Τρίτη 17 Ιούλιος 2018 0 

Είναι μερικά παιχνίδια που προσωπικά θεωρώ ότι αποτελούν καθαρά καλλιτεχνικά δημιουργήματα. Στο gameplay συνήθως υστερούν, αλλά ο στόχος τους είναι η πρόκληση συναισθημάτων όμοιων με αυτών που προκαλούνται όταν παρακολουθείς μία καλή ταινία ή όταν παρατηρείς προσεκτικά έναν πίνακα ζωγραφικής. Τρανταχτό παράδειγμα αυτού του είδους, βέβαια, είναι το αξέχαστο Journey, το οποίο θεωρώ ότι είναι ένα καλλιτεχνικό αριστούργημα, από την κορυφαία μουσική του και τα πανέμορφα γραφικά μέχρι το συναισθηματικό και φιλοσοφικό του πλούτο. Την ατμόσφαιρα αυτή του Journey, αλλά και του Flower, έχουν ξεκινήσει τα τελευταία χρόνια να αντιγράφουν πολλά παιχνίδια. Ένα από τα οποία είναι το Shape of the World της Hollow Tree Games, με την προσθήκη του σουρεαλιστικού και ονειρικού στοιχείου. Περισσοτερα...

alt text

Unforeseen Incidents Review

, Παρασκευή 15 Ιούνιος 2018 0 

Τελικά οι Γερμανοί είναι πραγματικά πoρωμένοι με τα adventure. Έχουν εξελιχθεί σε υπερδύναμη του είδους, κυκλοφορώντας όχι μόνο ποιοτικά, αλλά πραγματικά καλοδουλεμένα παιχνίδια φτιαγμένα με μεράκι. Μετά την Daedalic που ξεκίνησε ως σχετικά indie για να εξελιχθεί σε... μανούλα των adventure, έρχεται η Backwoods Entertainment, μία μικρή γερμανική ομάδα ταλαντούχων δημιουργών, με το Unforeseen Incidents. Παρόμοια με τα γνωστά παιχνίδια της Daedalic, έτσι και αυτό με κέρδισε ήδη από το τρέιλερ, αφού τα όμορφα, ζωγραφισμένα στο χέρι γραφικά του μου τράβηξαν την προσοχή. Να δούμε, όμως, αν τελικά το παιχνίδι αξίζει ή μένει μόνο στο εικαστικό. Περισσοτερα...

alt text

Moss Review

, Πέμπτη 19 Απρίλιος 2018 0 

Κάθε πλατφόρμα που σέβεται τον εαυτό της έχει αναδείξει τουλάχιστον ένα χαρακτήρα που την ακολουθεί στην πορεία της και μάλιστα ουκ ολίγες φορές ενισχύει τη φήμη της – βλέπε Mario, Sonic, Crash Bandicoot, Nathan Drake, Master Chief. Έπειτα από ενάμισι χρόνο κυκλοφορίας, δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι το PlayStation VR έχει πλέον την δική του μασκότ - την Quill, που είναι η ηρωίδα του Moss. Το Moss είναι δημιούργημα της Polyarc, που συστάθηκε από πρώην στελέχη της Bungie και αποτελεί το πρώτο τους παιχνίδι. Ως εκ τούτου εξαρχής περιμέναμε κάτι προσεγμένο, όμως το τελικό αποτέλεσμα ξεπερνάει κάθε προσδοκία. Περισσοτερα...

alt text

Apex Construct Review

, Δευτέρα 26 Μάρτιος 2018 0 

Το Apex Construct είναι μια VR περιπέτεια από τη Fast Travel Games, μία νέα εταιρεία με πρώην μέλη της EA DICE στο δυναμικό της. Με τέτοια φοβερή εμπειρία αν μην τι άλλο θα περιμέναμε το Apex Construct να... τα σπάει. Ο VR κόσμος, όμως, είναι πολύ απαιτητικός και όση εμπειρία και αν έχει κάποιος στο game design, μπορεί εύκολα να κάνει λάθη. Περισσοτερα...

alt text

The Inpatient Review

, Παρασκευή 9 Φεβρουάριος 2018 0 

Ξεκινάω το review του The Inpatient προειδοποιώντας ότι το κείμενο περιέχει κάποια spoilers σχετικά με το Until Dawn, οπότε προτού διαβάσετε παρακάτω τρέξτε και παίξτε -αν δεν το έχετε κάνει ήδη- ένα από τα πιο καλοφτιαγμένα παιχνίδια της τελευταίας πενταετίας. Όταν έμαθα ότι έρχεται στο PlayStation VR το prequel του Until Dawn, προσωπικά ενθουσιάστηκα (φαντάζομαι κι εσείς). Μόλις, δε, βγήκε το πρώτο trailer που έδειχνε ότι η ιστορία αφορά το τί συνέβη στους ανθρακωρύχους στην δεκαετία του '50 και οδήγησε στην μεταμόρφωσή τους σε Wendigos, άρχισα να φαντάζομαι εντυπωσιακά χιονισμένα σκηνικά, πολύ τρόμο, εξαιρετικό σενάριο και απίστευτα γραφικά. Από τα παραπάνω κρατήστε μόνο τον τρόμο. Γιατί, δυστυχώς, το The Inpatient μπάζει από παντού. Περισσοτερα...

alt text

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series Review

, Τετάρτη 10 Ιανουάριος 2018 2 

Tα παιχνίδια της Telltale έχουν κάτι το ανησυχητικά εθιστικό. Από την μία, πιάνω τον εαυτό μου κάθε φορά να δυσκολεύεται μεν να ξεκινήσει ένα νέο παιχνίδι της εταιρείας εξαιτίας του προβληματικού gameplay με τα δεκάδες quicktime events και τις σιχαμένες αποφάσεις που πρέπει να πάρω, οι οποίες ειδικά εάν είστε αναποφάσιστος σαν εμένα αποτελούν ένα εφιάλτη. Από την άλλη, όμως, δεν μπορώ να ξεκολλήσω. Όσο κι αν λέω ότι αυτό το παιχνίδι ξεκινάει χλιαρά, το τάδε θα το βαρεθώ κτλ, τελικά καταλήγω να τα ολοκληρώνω σε δύο-τρία παιξίματα με αντίστοιχα ξενύχτια. Μετά από τόσα χρόνια επιτυχίας και μπόλικα παιχνίδια, η Telltale έχει ειδικευτεί πλέον στο να εξιστορεί εντυπωσιακές περιπέτειες με κορυφαία ανάπτυξη των χαρακτήρων που συμμετέχουν και σωστή δόση αγωνίας, δράματος και -στην περίπτωση του Guardians of the Galaxy- χιούμορ. Ενώ δεν εντυπωσιάστηκα ιδιαίτερα από το πρώτο επεισόδιο του παιχνιδιού, τελικά η Telltale πάλι αναμενόμενα με κέρδισε. Αν και δυστυχώς πάλι με κέρδισε μόνο με το σενάριό της. Περισσοτερα...

alt text

The Invisible Hours Review

, Σάββατο 16 Δεκέμβριος 2017 0 

Παρότι η VR τεχνολογία κάνει ακόμη τα πρώτα μωρουδιακά της βήματα και ενώ πολλοί ισχυρίζονται ότι δεν έχει αρκούντως ωριμάσει, δε σταματάει ποτέ να εκπλήσσει σε επίπεδο παιχνιδιών και εμπειριών. Βλέπετε, ακριβώς επειδή είμαστε στην αρχή μίας μεγάλης συνέχειας (κατά την ταπεινή μου άποψη δηλαδή), οι developers ανά τον κόσμο πειραματίζονται και προσπαθούν να σκεφτούν και να υλοποιήσουν παιχνίδια πρωτότυπα και συνάμα εντυπωσιακά μέσα από τα εικονικά μας μάτια. Πολλές από τις προσπάθειες αυτές έχουν στεφθεί με αποτυχία, όμως το The Invisible Hours της ισπανικής Tequila Works δεν είναι μία από αυτές. Βεβαίως, έχοντας στο ενεργητικό τoυ κορυφαία παιχνίδια όπως το Rime και το The Sexy Brutale, μάλλον έπρεπε να περιμένουμε πως και το επόμενο πόνημα του στούντιο είναι εξίσου καλό. Περισσοτερα...

alt text

Obduction Review

, Τρίτη 21 Νοέμβριος 2017 0 

Για τα παιχνίδια Myst θα μπορούσα να γράφω μέχρι αύριο. Η τεχνολογική τους υπεροχή σε συνδυασμό με τον μοναδικό σχεδιασμό των κόσμων τους, τους υπέροχους και προκλητικούς γρίφους τους, αλλά κυρίως το βάθος του lore τους, είναι κάποια από τα στοιχεία που έχουν μείνει ανεξίτηλα σε όλους τους Myst fans. To 2013 η Cyan ανακοίνωσε το Obduction, τον πνευματικό διάδοχο της σειράς Myst. Το Obduction έγινε πραγματικότητα με τη βοήθεια crowdfunding και κυκλοφόρησε το 2016, όμως ο αρχικός ενθουσιασμός μετατράπηκε γρήγορα σε γκρίνια. Βλέπετε, όπως τα περισσότερα παιχνίδια της Cyan, έτσι και αυτό χρειαζόταν τούρμπο μηχάνημα για να τρέξει. Στην περίπτωση, δε, του Oculus Rift τα πράγματα ήταν ακόμη χειρότερα, αν και λόγω VR η σχετική γκρίνια ήταν πιο μετριοπαθής. Εγώ με το ταπεινό μου PCάκι, καθότι δεν είχα στον ήλιο μοίρα (αφού χρειαζόμουν πρακτικά νέο PC), κάθισα σε μία γωνίτσα και μυξόκλαιγα. Μέχρι τον περασμένο Αύγουστο όταν και το παιχνίδι κυκλοφόρησε για PS4. Και εδώ, βεβαίως, η γκρίνια δεν έλειψε, αφού η Cyan είχε υποσχεθεί συμβατότητα με το PS VR, την οποία δεν έχουμε δει ακόμα. Περισσοτερα...

alt text

Farpoint Review

, Παρασκευή 22 Σεπτέμβριος 2017 0 

Το Playstation VR (προς τέρψη των κατόχων του) έχει αρχίσει να παίρνει τα πάνω του με κυκλοφορίες παιχνιδιών (όχι πάντα καλών βέβαια) σχεδόν κάθε εβδομάδα. Μέχρι τώρα δύο παιχνίδια έχουν βοηθήσει και καθορίσει την καλή εξέλιξη του περιφερειακού. Το πρώτο είναι βεβαίως το Resident Evil 7, ένα παιχνίδι τόσο εκπληκτικά και εφιαλτικά φτιαγμένο για VR που προσωπικά μου είναι αδύνατον να το παίξω (κότα κοινώς, αν και σας προκαλώ). Το δεύτερο είναι το Farpoint, ένα παιχνίδι που συνοδεύτηκε από τεράστιο hype, όντας το πρώτο FPS του PS VR, αλλά βασικά και το πρώτο big budget FPS στις VR πλατφόρμες. Μαζί με το Farpoint βγήκε και το PS VR Aim Controller, ένα νέο χειριστήριο της Sony με σχήμα όπλου για τέτοιου είδους παιχνίδια. Περισσοτερα...