GAME20.GR > Constantinos (ΣΕΛΙΔΑ 2)

Constantinos

alt text

Nioh: Dragon of the North Review

, Τετάρτη 17 Μάιος 2017 0 

Το Nioh προσγειώθηκε ουρανοκατέβατο στο PS4 και δίχως φανφάρες, κατάφερε να εντυπωσιάσει. Ο hardcore RPG άξονας του παιχνιδιού μπορεί να είναι εμπνευσμένος από τα Dark Souls της From Software, ωστόσο η Team Ninja έκανε την διαφορά, υιοθετώντας στον τίτλο την up tempo και hack 'n' slash φιλοσοφία των Ninja Gaiden, πασπαλίζοντας εικαστικά με ολίγον από Onimusha. Το Dragon of the North DLC του Nioh έρχεται να προσφέρει μια επιπρόσθετη τζούρα δράσης στον κόσμο του παιχνιδιού. Περισσοτερα...

alt text

God of War: Φοβού τον Σπαρτιάτη

, Κυριακή 23 Απρίλιος 2017 2 

Τι είναι η εκδίκηση και γιατί ο άνθρωπος στρέφεται σε αυτήν; Η εκδίκηση ακροβατεί ανάμεσα στο ανθρώπινο ένστικτο και στην δράση που παράγει αντίδραση. Επειδή πρόκειται για ανθρώπινο πάθος, η εκδίκηση δεν έχει αρχέγονες ρίζες και απαρχή. Αντίθετα, συντροφεύει αδιάκοπα τον άνθρωπο στο πέρας των αιώνων, ως ένα αναπόσπαστο κομμάτι της φύσης του, αφήνοντας το στίγμα της στην πορεία της ζωής. Η εκδίκηση επιδρά ποικιλοτρόπως στις ψυχές των ανθρώπων, δεν έχει διττή εξήγηση και σημασία. Προκαλείται, διαφέρει και εξελίσσεται. Συνήθως οι άνθρωποι εξαιτίας της εύθραυστης υπόστασής τους, παραδίνονται στην εκδίκηση, εναποθέτοντας την μοίρα και το πεπρωμένο τους, στην τύχη και τις πιθανότητες. Εκεί λοιπόν που πολλοί υποκύπτουν και γονατίζουν, ο Kratos αναδύεται. Περισσοτερα...

alt text

Ghost Recon Wildlands Review

, Τετάρτη 22 Μάρτιος 2017 0 

Μετά από ανάπτυξη που κράτησε πέντε χρόνια, το Ghost Recon Wildlands είναι εδώ. Από τη στιγμή που το παιχνίδι ανακοινώθηκε στην E3 2015, κέντρισε το ενδιαφέρον με τη στροφή του από το γραμμικό παρελθόν της σειράς Ghost Recon, σε ανοιχτό κόσμο. Μια κίνηση της Ubisoft που αποδεικνύεται πετυχημένη. Περισσοτερα...

alt text

Horizon Zero Dawn Review

, Σάββατο 25 Φεβρουάριος 2017 0 

Ο άνθρωπος είναι φιλόδοξο και ευρηματικό ον που θα κάνει τα πάντα προκειμένου να φτάσει στο στόχο του, ανεξαρτήτου κόστους. Η ανθρώπινη φύση απεχθάνεται τη στασιμότητα και επιθυμεί διακαώς την ανάπτυξη και την εξέλιξη. Ο άνθρωπος αρέσκεται να ανακαλύπτει, να δοκιμάζει και να μαθαίνει τρόπους που θα τον καταστήσουν επιτυχημένο στην πορεία της ζωής του. Το Horizon Zero Dawn της Guerrilla Games αποτελεί τρανή απόδειξη ότι στη ζωή χρειάζεται δημιουργικότητα, όρεξη και αφοσίωση αλλά συνάμα απαιτείται ρίσκο και τύχη. Κοινώς, η τύχη ευνοεί τους τολμηρούς. Περισσοτερα...

alt text

Η ιστορία του Assassin’s Creed: Brotherhood

, Κυριακή 15 Ιανουάριος 2017 3 

Όταν ένα ταξίδι ξεκινά, πρέπει αναγκαστικά να υπάρχουν αφετηρίες, ενδιάμεσοι σταθμοί και τελικοί προορισμοί. Πρέπει να υπάρχουν εικόνες να συλλέξεις, μέρη να επισκεφτείς, ποικίλες κουλτούρες να αφουγκραστείς και διαφορετικοί άνθρωποι να γνωρίσεις. Αυτό όμως που ωθεί ένα ταξίδι είναι η επιθυμία, αυτό το διαρκές και αέναο κίνητρο της αποκόμισης εμπειριών, της εκτεταμένης γνώσης του “άγνωστου”. Στην προκειμένη περίπτωση, η Ubisoft το 2006, σαν ένα μικρό παιδί που μετράει τα άστρα, αποφασίζει να κάνει το δικό της βήμα σε ένα μακρινό ταξίδι στο πέρας των αιώνων. Για την ακρίβεια, αποφασίζει να περιπλανηθεί στο χωροχρόνο με κινητήριους άξονες την φαντασία και τη χρήση της παγκόσμιας ιστορίας. Το πρώτο Assassin's Creed είναι η απαρχή, το εναρκτήριο λάκτισμα, το βάπτισμα του πυρός, ορίστε το όπως θέλετε. Το Assassin's Creed 2 είναι ο άνεμος της αλλαγής, ο πολιορκητικός κριός, η απόλυτη σταθερά. Αν λοιπόν το AC1 και το AC2 είναι τα παραπάνω, τότε το Assassin's Creed: Brotherhood είναι δίχως αμφιβολία ο άξιος συμπαραστάτης, η ορθολογική μετάβαση, ένα ακόμα γρανάζι σε μια ήδη καλοκουρδισμένη μηχανή. Περισσοτερα...

alt text

Assassin’s Creed: Η ταινία

, Σάββατο 7 Ιανουάριος 2017 0 

Όταν πριν λίγες μέρες είδα την ταινία Αssassin’s Creed, βγαίνοντας από τον κινηματογράφο, αυτομάτως σκέφτηκα το ερώτημα που αναφέρω στον υπότιτλο. Tί είναι τελικά το Αssassin’s Creed; Μια απογοήτευση που δεν αξίζει να φέρει το συγκεκριμένο όνομα ή μια ευχάριστη έκπληξη, ικανή να ξορκίσει επιτέλους την κατάρα των παιχνιδοταινιών; Περισσοτερα...

alt text

H ιστορία του Assassins Creed, sequence 2

, Δευτέρα 5 Σεπτέμβριος 2016 5 

Μετά την κυκλοφορία του Assassin’s Creed , η Ubisoft αντιλήφθηκε γρήγορα ότι είχε κάτι ξεχωριστό στα χέρια της και έβαλε μπρος την ανάπτυξη του δεύτερου μέρους. Η ποιότητα των γραφικών, η παραστατική ατμόσφαιρα των Άγιων Τόπων, η διαμάχη Τemplars - Assassins, ο ανοιχτός κόσμος, το παρκούρ σε συνδυασμό με το platforming και το “WTF” τέλος του Assassin’s Creed, είχαν ανοίξει για τα καλά την όρεξη τόσο της Ubisoft, όσο και των gamers. Περισσοτερα...

alt text

Η ιστορία του Assassins Creed, sequence 1

, Σάββατο 11 Ιούνιος 2016 0 

Η γνωριμία μου με το Assassin's Creed έγινε το 2007. Είμαι στο Youtube και τσεκάρω διάφορα βίντεο. Το μάτι μου πέφτει πάνω σε ένα gameplay του νέου τότε πονήματος της Ubisoft. Κλικάρω, το βίντεο ξεκινάει και βλέπω μια όμορφη μελαχρινή γυναίκα να μας συστήνεται ως Jade Raymond, senior producer του Assassin's Creed και υπεύθυνη της Ubisoft Montreal. Περισσοτερα...